| ノーム | |
|---|---|
| 初登場 | 1974年版ダンジョンズ&ドラゴンズ |
| 世界観情報 | |
| タイプ | ヒューマノイド |
| アライメント | 通常は中立良好 |
ファンタジーロールプレイングゲーム『ダンジョンズ&ドラゴンズ』 において、ノームはプレイヤーキャラクターとしてプレイできる主要な種族の一つです。[ 1 ]ノームはドワーフ と近縁であるという説もありますが、ドワーフよりも小柄で、他の種族、自然、魔法に対してより寛容です。設定や亜種族によって異なりますが、幻術魔法や工学に長けていることが多いです。[ 1 ]ノームは身長3~3.5フィート(91~107cm)の小柄なヒューマノイドです。
ノームはプレイヤーキャラクターの種族であり、「しばしば道化師、奇術師、そして狂気の発明家としてステレオタイプ化される」ため、多くのプレイヤーは意図的に「奇抜」または「時代錯誤」なキャラクターとしてプレイする。ノームはしばしばトリックスターの典型に当てはまり、「『善良な』道徳的傾向を持つ」。[ 2 ]:23、31、67
ノームは元々、ドワーフ、エルフ、ハーフリングに代わる新たな種族としてダンジョンズ&ドラゴンズに登場しました。 [ 3 ] [ 4 ]ノームは様々な神話から派生した種族で、元々はハーフリングやドワーフに似た、髭を生やした小柄な種族でした。ノームのゲームにおけるニッチな位置づけは、戦士のようなドワーフやローグのようなハーフリングと区別するために、魔法的な要素が加えられました。[ 5 ]
機械装置を作る職人としてのノームという概念は、 1987年に『ドラゴンランス・アドベンチャー』で導入され、後に2007年に『ダンジョンズ&ドラゴンズ』以外の『ワールド・オブ・ウォークラフト』でも使用された。 [ 4 ]
ノームは1974年版の『ダンジョンズ&ドラゴンズ』とその2番目のサプリメント『ブラックムーア』(1975年)に初めて登場しました。[ 6 ] [ 7 ]
ノームはオリジナルの『プレイヤーズ・ハンドブック』(1978年)にプレイヤーキャラクターの種族として登場した。[ 8 ] [ 9 ]ノームはオリジナルの『モンスター・マニュアル』(1977年)にも登場した。[ 10 ]新しいノームの亜種族であるディープ・ノーム(スヴァーフネブリン)は、オリジナルの『アンアースド・アルカナ』 (1985年)でキャラクター種族として紹介された。[ 11 ]機械装置の構築に重点を置いた別のノームの亜種族であるティンカー・ノーム(ミノイ)は、 『ドラゴンランス・アドベンチャーズ』で紹介された。ユーモラスなソロクエスト・アドベンチャー『ノーム100、ドラゴン0』では、タヒシスのドラゴン軍に対する抵抗としてこれらのノームが登場した。[ 12 ]
ノームは『ダンジョンズ&ドラゴンズ ベーシックセット』に「モンスター」として登場しました。また、『トップ・バリスタ』(1989年)ではプレイヤーキャラクタークラスとして登場しました。
ノームは、プレイヤーズ・ハンドブック第2版(1989年)にキャラクター種族として登場しました。[ 13 ]ノームは、モンストラス・コンペンディウム第1巻(1989年)にも登場しました。[ 14 ]ノームの4つの種族(フォレスト、ロック、ティンカー、ディープ(スヴァーフネブリン))は、ノームとハーフリングの完全書(1993年)でプレイヤーキャラクターの種族として詳しく説明されています。[ 15 ]
ノームは、第3版プレイヤーズ・ハンドブック(2000年)[ 16 ]と3.5改訂版プレイヤーズ・ハンドブック[ 17 ]にキャラクター種族として登場しました。ノームは、Races of Faerûn (2003年)でフォーゴトン・レルムの設定として詳細に説明されました。[ 18 ]ノームは、Races of Stone (2004年)で詳細に説明されている種族の1つでした。
D&Dの歴史を通じて、第三版の『プレイヤーズ・ハンドブック』まで、呪文を唱えるノームは幻術師か、幻術師を好みのクラスとしていた。[ 19 ] [ 20 ] しかし、『ダンジョンズ&ドラゴンズ』v.3.5では、幻術師の好みのクラスがウィザードのクラスのサブセットであったため、ノームの好みのクラスはバードに変更された。ウィザードの好みのクラスは、エルフにも既に使用されていた。D&D v.3.5では、ノームはいたずら好きで工学に秀でた発明家および錬金術師である。『ドラゴンランス』のティンカー・ノームは機械に熟練しているが、彼らの装置は裏目に出やすい。ノームの技術的適性を考慮して、エベロンのアーティフィサーを好みのクラスとして与えることが提案されている。
ノームは第4版の『プレイヤーズ・ハンドブック2』(2009年)でプレイヤーキャラクター種族として登場した。[ 21 ]ノームは『モンスター・マニュアル』(2008年)に登場した。
ノームは第5版プレイヤーズ・ハンドブック(2014年)でプレイヤー種族として追加されました。[ 22 ]同時に、フォレスト・ノームとロック・ノームという2つの亜種族が導入されました。プレイヤーズ・ハンドブックでは、ロック・ノームはドラゴンランス設定のティンカー・ノームと関連付けられています。
ディープ・ノーム(スヴァーフネブリン)はプレイヤーズ・ハンドブックにも記載されており、第5版モンスター・マニュアル(2014年)にも詳細が記されている。[ 22 ] [ 23 ]『エレメンタル・イーヴィル プレイヤーズ・コンパニオン』(2015年)では、ディープ・ノームがプレイヤー種族として紹介されている。[ 24 ]
ダンジョンズ & ドラゴンズのノームはさらにさまざまな亜種族に分けられています。
フォーゴトン・レルムのキャンペーン設定では、ノームは「忘れられた民」としても知られています。
ノーム社会は、 『ダンジョンズ&ドラゴンズ』の版を重ねるごとに大きく変化してきました。初版では、彼らは非常に好奇心旺盛で知的な存在として描かれ、呪文を唱えるという彼らの専門分野にちなみ、宝石に興味を持っていました。[ 19 ]彼らは通常、丘陵地帯に住み、ドワーフ、エルフ、ハーフリングの仲介役を務めていました。
第2版では、ノームの背景がさらに深く描かれました。『ノームとハーフリング大全』[ 28 ]によると、ノームはあらゆる芸術、いたずら、そして長寿を愛する性質に基づいた複雑な社会を築いています。彼らの社会は芸術を基盤としており、すべてのノームは成人するまでに、音楽、絵画、料理、建築など、創造的とみなされるあらゆる形態の芸術に携わらなければなりません。
ノームは生まれつき友好的で、社交性が高く、楽しいことが大好きな人々です。エルフからは自然との交わりと秘術魔法の知識で尊敬され、ハーフリングからはユーモアで称賛され、ドワーフからは宝石細工の技術で求められています。コボルドは、過去に彼らの神々が敵対的な関係にあったため、ノームを憎んでいます。[ 29 ]
ガール・グリッターゴールドはジェームズ・M・ワードによって創造され、初代『神々と半神』 (1980年)の「非人間の神々」の章でノームの神として初めて登場した。[ 30 ]ロジャー・E・ムーアは『ドラゴン』誌61号(1982年5月)の記事「ノームの神々」で、冒険と盗賊の神ベアヴァン・ワイルドワンダラー、悪の神ウルドレン(「地底を這うもの」)、大地と自然の神セゴヤン・アースコーラー、金属加工の神フランダル・スティールスキンなど、さらにいくつかのノームの神々について詳述している。[ 31 ]これらの4つの新しい神はその後、初代『アンアースド・アルカナ』(1985年)に登場した。[ 32 ]
これら5柱の神々は、カール・サージェント著『モンスター神話』(1992年)において、アドバンスト・ダンジョンズ&ドラゴンズ第2版に掲載され、それぞれの聖職についての詳細も記されています。この本では、幻影、守護、欺瞞の神バラヴァル・クロークシャドウ、守護、警戒、戦闘の神ガエルダル・アイアンハンド、発明と幸運の神ネベルン(おせっかいな神)といった新たな神々も紹介されています。[ 33 ]これらの神々は、『デミヒューマン・デシティーズ』 (1998年)において、フォーゴトン・レルムにおける役割についても非常に詳細に記述されています。[ 34 ]