| ジーンフォージ | |
|---|---|
シリーズロゴ | |
| ジャンル | ロールプレイング |
| 開発者 | スパイダーウェブソフトウェア |
| 出版社 | スパイダーウェブソフトウェア |
| クリエイター | ジェフ・ボーゲル |
| プラットフォーム | Windows、Macintosh |
| 最初のリリース | Geneforge 2001年12月12日 |
| 最新リリース | Geneforge 5: Overthrow 2008年11月28日 |
Geneforgeは、 Spiderweb SoftwareのJeff Vogel 氏がMicrosoft WindowsおよびMac OS向けにリリースしたデモウェア形式の ロールプレイングビデオゲームシリーズです。シリーズには、 Geneforge (ビデオゲーム)、 Geneforge 2、 Geneforge 3、 Geneforge 4: Rebellion、 Geneforge 5: Overthrowの5つのゲームがあります。Spiderweb Softwareの他のタイトルと同様に、グラフィックとサウンドはゲームの主眼ではないため、制限されています。
プロット
Geneforgeのストーリーは中世を彷彿とさせる時代を舞台としていますが、配線、レバーやボタン、警報装置、ガラス、その他スチームパンク風の道具といった現代的な技術がいくつか追加されています。ゲームには「シェイパー」と呼ばれる魔術師の一団が登場し、彼らは思いのままに生命を創造する能力によってゲーム世界を支配しています。プレイヤーキャラクターは、最初の3作では見習いシェイパー、4作目では新米反逆者、5作目では無所属の記憶喪失者として登場します。ゲーム中の危機は、シェイパーが自らの創造物が世界に大混乱をもたらさないように努める一方で、創造物を酷使することから生じます。一方、知的な創造物の自由は、その大混乱と引き換えに得られるものです。プレイヤーは、力の増強と引き換えに、使用者の傲慢さを育む可能性のある謎のスキルキャニスターを使用するなど、何が正しいのかを判断する必要があります。
ゲームは非常に非線形で、複数の目標を持つプレイヤーはどの宗派にも参加でき、複数の異なるエンディングのいずれかを受け取ることができます(各ゲームの正統なエンディングは、次のゲームで明らかになります)。プレイヤーはゲーム世界に大きな影響を与え、問題に対する解決策も複数存在します。例えば、ある宗派ではオブジェクトを破壊するクエストが与えられ、反対の宗派ではそのオブジェクトの保護を依頼されるかもしれません。
ジーンフォージ
Geneforge 自体はゲーム世界の技術の集大成であり、生物の遺伝子強化によって身体的および魔法的能力を大幅に向上させる手段です。これまでのすべての Geneforge は、半生物的な化学物質の小さなカラフルなプールの形をとっており、物理的な接触によって使用されます。Geneforge の使用は一般に非常に苦痛であり、即死を防ぐために保護具が必要です。第 1、4、5 ゲームでは、Geneforge は人間 (つまりプレイヤー) が使用できますが、Geneforge 2とGeneforge 3では、特定の知的創造物のみが使用できました。最初の 3 つのゲームはそれぞれ、プレイヤーが Geneforge を破壊するか、使用を確実にするかの決定でクライマックスを迎えます。Geneforge は、第 4 ゲームと第 5 ゲームの開始近くで遭遇します。
ゲームプレイ
ゲームは45度の軸測視点でプレイされます。「リアルタイム」アドベンチャーモードでは、ウルティマVIなどの古典的なRPGを彷彿とさせるターン制戦闘に切り替わります。土地は小さなエリアに分割されており、ワールドマップを使って移動できます。あるエリアで特定の目標を達成すると、ワールドマップ上でそのエリアをスキップできるため、プレイヤーのパーティは土地全体を非常に素早く移動できます。
戦闘
戦闘モードでは、各キャラクターは一定数のアクションポイントを獲得します。アクションポイントは移動、攻撃、呪文の詠唱、アイテムの使用に使用されます。強化や影響を受けない限り、プレイヤーとパーティメンバーは8アクションポイントで開始します。
キャラクターは、拳や刃物などの近接武器、棘の警棒、杖、ジャベリン、水晶などの遠距離武器、あるいは魔法呪文で攻撃します。敵への攻撃確率は、キャラクターの筋力、器用さ、知性といった能力値、そしてキャラクターが持つ武器や魔法のスキルによって左右されます。
装備はキャラクターのパフォーマンスに重要な役割を果たします。装備の品質は、キャラクターが与えるダメージと受けるダメージを決定します。プレイヤーは魔法で強化された胞子、ポッド、ロッドを使用して、自身と味方を回復・強化することができます。
クリエイションは装備やアイテムの使用はできませんが、戦闘前に作成され、敵に対する強力なツールとして使用できます。クリエイションには主に3つのクラスがあります。魔法の弾丸を得意とするマジカル、近接戦闘を得意とするバトル、そして弾丸と近接戦闘を併用するファイアです。
キャラクタークラス
Geneforgeシリーズは、プレイヤーに多くの戦略的な判断を迫る、多彩なスキル開発で知られています。ゲーム開始時に、プレイヤーはどのクラスのシェイパーをプレイするかを選択します。プレイヤーがレベルアップすると、スキルポイントを獲得し、キャラクターの能力強化に使用できます。シェイパー、ガーディアン、エージェントの各タイプの長所と短所に応じて、スキルコストは異なります。一般的に、キャラクターのレベルアップに伴い、クラスのスキルは強化されます。
ジーンフォージ 1-3
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|---|---|---|---|
| タイプ | 戦闘スキル | 魔法スキル | シェーピングスキル |
| シェイパー(Geneforge 4 のライフクラフター) | 弱い | 適度 | 強い |
| ガーディアン(Geneforge 4の戦士) | 強い | 弱い | 適度 |
| エージェント(Geneforge 4の侵入者) | 適度 | 強い | 弱い |
ジーンフォージ4
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| タイプ | 戦闘スキル | 魔法スキル | シェーピングスキル |
| ショックトルーパー | 適度 | 弱い | 強い |
| 卑屈な | 強い | 適度 | 弱い |
ジーンフォージ5
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| タイプ | 戦闘スキル | 魔法スキル | シェーピングスキル |
| 魔術師 | 弱い | 強い | 適度 |
ゲーム
ジーンフォージ
『Geneforge』はシリーズ第1作です。Macintosh版は2001年12月12日、Windows版は2002年3月19日に発売されました。このゲームでは、プレイヤーはシェイパーの起源と、シリーズ全体、そしてGeneforgeそのものへの導入へと誘われます。プレイヤーは見習いシェイパーとして、200年前に宗派によって放棄された島(ストーリーでは「封鎖」された島)に漂着します。島にはシェイパーによって創造された様々な集団がおり、彼らは宗派に関して独自の思想を形成しています。プレイヤーは、はるか昔にスシア島に放棄されたシェイパーの秘密を盗み出そうとする勢力に立ち向かい、島から脱出しなければなりません。
ジーンフォージ2
Geneforge 2は、 Geneforgeの騒乱がShaperとその創造物にどのような影響を与えたかを描いており、舞台は孤立した山間の谷(最終作ではTerrestia南西部に位置することが明らかにされています)です。ゲームエンジンはオリジナルのGeneforgeから基本的に変更されていません。Geneforge 2では、前作から多くの変更と追加が行われています。3つの新しい創造物といくつかの新しい呪文が利用可能です。さらに、プレイヤーはNPCや無所属のモンスターを説得してパーティーに参加させることができます。
ジーンフォージ3
Geneforge 3は、戦線が引かれる中での前作の余波を描いており、舞台はAshen Islesです。Geneforgeゲームエンジンはこの続編で刷新され、ゲームプレイの改善と複雑化が議論の的となっています。新たな創造物や呪文は用意されていませんが、プレイヤーのパーティーに加わる2人のNPC(アルワンとグレタ)や、強力なアーティファクトを作成したり既存のアイテムを強化したりできる新たな鍛造システムなど、いくつかの機能が追加されています。
ジーンフォージ4:反乱
Geneforge 4: Rebellion は、シェイパーに対する反乱の最高潮から8年後を舞台とし、テレスティア大陸の東部を舞台としています。過去3作のGeneforgeゲームとは異なり、プレイヤーはもはやシェイパーではなく、オリジナルの3つのクラスに制限されません。Geneforge 3でのプレイヤーの仲間(アルワンとグレタ)は2人とも成長し、今ではゲーム内の2つの敵対勢力(それぞれシェイパーと反乱軍)のリーダーとなっています。プレイヤーは、奴隷としてプレイすることを含め、5つの異なる反乱軍クラスから選択できます。Geneforge 4の解像度はかなり大きく、マップが大きくアイコンが小さくなり、プレイヤーの概観が広くなっています。グラフィックは改善され、過去3作よりもアニメーションやカットシーンが向上しています。ただし、ゲームのサウンドとゲームプレイシステムは変更されていません。
Geneforge 5: オーバースロー
Geneforge 5: OverthrowはGeneforgeサーガの最終作であり、 Geneforge 4: Rebellionの終結から約4年後、戦争終結間近の時代を舞台としています。プレイヤーは3つのShaperクラスと6つのRebellionクラスから選択できます。グラフィックは様々な面で向上し、アニメーションやカットシーンも向上しています。ストーリーはGeneforge 2に近く、プレイヤーが参加できる複数の派閥が用意されています。一方、3作目と4作目では主要派閥は2つしかありませんでした。プレイヤーは5つの派閥から選択し、サーガの結末を自ら決定しなければなりません。
外部リンク
- スパイダーウェブソフトウェア
- MobyGamesのGeneforgeシリーズ