ジョージ・スウィナートン・パーカー | |
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| 生まれる | (1866年12月12日)1866年12月12日 セーラム、マサチューセッツ州、アメリカ合衆国 |
| 死亡 | 1952年9月26日(1952年9月26日)(85歳) ボストン、マサチューセッツ州、アメリカ合衆国 |
| 職業 | ゲームデザイナー、会社創設者 |
| 知られている | ジオ・S・パーカー社とパーカー・ブラザーズの創設者 |
ジョージ・スウィナートン・パーカー(1866年12月12日 - 1952年9月26日)は、アメリカのゲームデザイナー、実業家であり、ジオ・S・パーカー社とパーカー・ブラザーズ社を設立した。
パーカーはマサチューセッツ州セーラムで生まれた。[ 1 ]
パーカーの哲学は、当時のボードゲームデザインの主流から外れたものでした。ゲームは楽しむためにプレイされるべきで、道徳や価値観を強調する必要はないと彼は信じていました。彼は1883年、16歳の時に最初のゲーム「 Banking 」を出版しました。 [ 2 ] Bankingは、プレーヤーが銀行からお金を借りて、どれだけうまくできるかを推測することで富を築こうとするカードゲームです。このゲームには、失敗や成功を予言する160枚のカードが含まれていました。このゲームは家族や友人の間で大変人気があったため、彼の兄であるチャールズ・パーカーが出版を勧めました。ジョージはボストンの出版社2社にこのアイデアを持ちかけましたが、失敗しました。しかし、めげずに40ドルを費やしてBankingを500セット作りました。[ 2 ]最終的に、24部を残してすべて販売し、100ドルの利益を上げました。[ 2 ]
パーカーは1883年、マサチューセッツ州メドフォードの自宅にゲーム会社を設立し、当初はジオ・S・パーカー・アンド・カンパニーと呼ばれていました。[ 3 ]その後、別のカードゲームであるフェイマス・メンと、教師の1人がデザインしたボードゲームであるベイカーズ・ダズンという2つのゲームを発売しました。 [ 4 ] 1885年、家族はセーラムに転居し、そこでさらに4つのカードゲームを出版しました。ディケンズ・ゲーム、アイヴァンホー、スペキュレーション、グレート・バトルフィールズです。[ 5 ]ジョージの兄弟チャールズが1888年にビジネスに加わったとき、会社の名前はより馴染みのある形に変更されました。1898年、3番目の兄弟であるエドワード・H・パーカーが会社に加わりました。長年、ジョージはほとんどのゲームを自分でデザインし、すべてのルールを書きました。多くのゲームは、当時の重要な出来事に基づいています。「クロンダイク」はアラスカのゴールドラッシュ、 「キューバ戦争」は差し迫った米西戦争に基づいています。
ゲーム産業は成長し、会社は大きな利益を上げていました。1906年、パーカー・ブラザーズは、今日まで同社の最も成功したカードゲームであるルークというゲームを発売し、それはまたたく間に国内で最も売れているゲームとなりました。世界恐慌の時代、多くの会社が倒産した時代、パーカー・ブラザーズはモノポリーという新しいボードゲームを発売しました。同社は1934年に当初このゲームを却下しましたが、翌年発売することを決定しました。[ 6 ]それは瞬く間に大ヒットとなり、同社は需要に応えるのに苦労しました。同社はその後数十年間にわたって成長を続け、クルー、リスク、ソーリー!など、長く愛されるゲームを制作しました。[ 7 ]クルー殺人ミステリーゲームは、ジョージ・パーカーと妻グレースが住んでいたニューハンプシャー州ピーターボロの家がモデルになっています。 [ 8 ]
パーカーはボストンで亡くなり[ 9 ] 、セーラムのハーモニーグローブ墓地に埋葬された。