ゲオス

ゲオス
デザイナールネ・ヴィアースマ
出版社Z-Manゲームズ
プレイヤー2-4
セットアップ時間約5分
プレイ時間約45分
チャンスタイル描画
年齢層10歳以上
スキルタイル敷き

Gheosは、ルネ・ウィアースマがデザインしたタイル配置ボードゲームです。グラフィックデザインとイラストはジョシュア・カペル、パッケージカバーアートはアラン・ベドナーが担当しました。このゲームは2006年にZ-Man Gamesから発売されました。

ゲームプレイ

Gheosでは、プレイヤーは地球を形作り、人々を住まわせる神々の役割を担います。様々な水と陸地の形状を描いた三角形の厚紙タイルをプレイすることで、プレイヤーは海と大陸を形成します。これらの大陸には、文明が居住するようになります。プレイヤーはこれらの文明に支持者を獲得しようとします。そして、3つの得点トークンを適切なタイミングで使用することで得点を獲得します。得点は、大陸に描かれた様々なシンボルと、文明ごとの支持者数によって決まります。タイルの配置によって、文明が別の大陸に移住したり、異なる文明間の戦争が始まったりすることもあります。

いくつかのエポックタイルが引かれた後、ゲームは終了し、最終スコアリングラウンドの後、最も多くのポイントを獲得したプレイヤーが勝者と宣言されます。

歴史

発売前に、このゲームの初期プロトタイプは、ボードゲームデザイナーズフォーラム主催のボードゲームコンテストで優勝しました。また、 Gheosのプロトタイプは、2005年に開催されたボードゲームコンテスト「Hippodice」の決勝に進出しました。発売されたバージョンは、 2007年にMensa Select Awardを受賞しました。

レビュー

参考文献