ゴースト&ゴブリンズ リザレクション

2021年のプラットフォームゲーム

2021年のビデオゲーム
ゴースト&ゴブリンズ リザレクション
開発者カプコン
出版社カプコン
監督藤原徳郎
プロデューサー
  • 平林良明
  • ピーター・ファビアーノ
  • 曽根直樹
デザイナー藤原徳郎
プログラマー堀康隆
アーティスト村田宇一郎
作曲家
  • 長谷川健人
  • 甲田雅人
  • 飛田竜太
シリーズゴースト&ゴブリンズ
エンジンREエンジン
プラットフォーム
リリース
  • ニンテンドースイッチ
  • 2021年2月25日
  • PS4、Windows、Xbox One
  • 2021年6月1日
ジャンルプラットフォーム
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

『魔界村 リザレクション』[a]は、カプコンがNintendo Switch向けに開発・発売したプラットフォームゲーム魔界村シリーズの第8作目であり、シリーズ35周年を記念して2021年2月25日に発売された。PlayStation 4 Windows Xbox Oneへの移植版は2021年6月1日に発売された。発売当初は賛否両論の評価を受けた。

ゲームプレイ

ゲームプレイのスクリーンショット。プレイヤーキャラクターが2番目のボスであるシールダーと戦っている様子が映っている。

Ghosts 'n Goblins Resurrectionは2D横スクロールプラットフォームゲームです。本作では再び騎士 アーサーが登場し、魔界を冒険しながらゾンビ、スケルトン殺人鬼、悪魔、ピグマンといった敵と戦い、魔王アスタロトからプリンプリン姫(クレジットでは「姫」)を救出しなければなりませんプレイヤーがアスタロトとその上司であるルシファーを倒し、「ページ」以外の難易度でゲームをクリアすると、各ステージのシャドウバージョンをクリアできます。シャドウバージョンでは、敵の配置や出現地点が変更され、新たな環境のチャレンジが追加されるほか、魔界の最高権力者 ハデスとの最終ボス戦がもう1つ追加されます。

プレイヤーは8種類の武器で戦うことができます。その中には、アーサーの象徴的な投擲武器であるランスや、地面に叩きつけると衝撃波を引き起こすハンマーなどがあります。プレイヤーはゲームを進めるにつれて、アーサーの魔法スキルと戦闘スキルを解放・強化するためのアンブラルビー(暗蜂)を集めることができます。アーサーは技術ツリーを進んでいきます。難易度によっては、敵の攻撃を受けると鎧を少しずつ、あるいは一気に失うことがあります。[1]

このゲームには4つの難易度が用意されている。最も難しいのは「伝説」、次に難しいのは「騎士」、次に簡単なのは「従者」、そして最も簡単なのは「ページ」である。[2]プレイヤーが死亡した場合、チェックポイント(または「ページ」のその場で)で復活する。プレイ中の難易度は恒久的に変更できないが、連続して何度か死亡した場合、残りのレベルの難易度を下げるオプションが与えられる。[1]また、このゲームには2人協力型マルチプレイヤーモードも用意されている。2人目のプレイヤーは、バリー、ケリー、アーチーの3人の祖霊(総称して「三賢者」と呼ばれる)のいずれかとしてプレイできる。3人はそれぞれ独自の能力を持ち、アーサーの冒険を手助けする。[3]

開発とリリース

『魔界村 リザレクション』は、シリーズ35周年を記念して発売された。『魔界村』に似たゲームプレイを持つゲームへのプレイヤーの関心が再び高まったことが、カプコンが本作の発売を承認するきっかけとなった。[4] [5]本作は、 『魔界村』シリーズのクリエイターである藤原徳郎がデザインとディレクターを務めた[6]本作はカプコン独自のREエンジンをベースにした新しいビジュアルスタイルを採用したが、当初はファンから賛否両論の反応があった。[7]藤原は、開発チームが「アニメーションスクロール」または「絵本」のようなアートスタイルを採用したのは、ホラーテーマパークにインスパイアされたステージの美学に合致すると感じたためだと説明した。ゲームの難易度について、藤原は、プレイヤーがステージ内のすべての障害を乗り越えた後に達成感を得られるよう設​​計されていると付け加えた。[8] しかし、難しいゲームプレイで知られていた最初のゲームとは異なり、チームはゲーム開発の早い段階で、スキルや経験の少ないプレイヤーに対応するために複数の難易度レベルを追加する必要があると判断しました。[9]

『ゴースト アンド ゴブリンズ リザレクション』は、 The Game Awards 2020で正式に発表されました。Nintendo Switch版は2021年2月25日に発売されました。 [10] PlayStation 4WindowsXbox Oneへの移植は2021年4月に発表され、2021年6月1日に発売されました。[11] [12]

受付

レビュー集約サイトMetacriticによると、 『ゴースト アンド ゴブリンズ リザレクション』は「賛否両論、あるいは平均的なレビュー」を受けた[15]

注記

  1. ^ 日本では帰ってきた魔界も呼ばれる

参考文献

  1. ^ abc Oglivie, Tristan (2021年2月23日). “Ghosts 'n Goblins Resurrection Review - Grave danger”. IGN . Ziff Davis . 2021年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年3月6日閲覧
  2. ^ ウォーカー、イアン (2021年3月9日). 「ついに『ゴースト&ゴブリンズ リザレクション』の最初のレベルをクリアしたが、勝利の実感は虚しい」Kotaku . 2021年3月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年3月9日閲覧
  3. ^ Stockdale, Henry (2021年2月18日). 「カプコン、『ゴースト アンド ゴブリンズ リザレクション』にローカル協力プレイモード搭載」. Nintendo Life . 2021年2月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年3月9日閲覧
  4. ^ Mejia, Oozie (2021年1月26日). 「『魔界村』リザレクション インタビュー:藤原徳郎、シリーズ復帰について」Shacknews . 2021年2月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年3月9日閲覧
  5. ^ Watts, Steve (2021年2月26日). 「『ゴースト&ゴブリンズ:リザレクション』のデベロッパーが語る、容赦なく難しいゲーム」GameSpot . 2021年2月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年3月9日閲覧
  6. ^ “『帰ってきた魔界村』インタビュー。シリーズ最新作が約15年ぶりに帰ってきた経緯をディレクターとプロデューサーに直撃” 15年の時を経て帰ってきたシリーズ最新作について、監督とプロデューサーに話を聞いた。ファミ通。 No.1683. KADOKAWA Game Linkage。 2021年3月4日。2021年2月25日のオリジナルからアーカイブ2021 年3 月 6 日に取得
  7. ^ Linneman, John (2021年2月24日). 「Ghosts 'n Goblins Resurrection: how Switch modernises an arcade icon - The RE Engine powers a revitalised platform classic”. Eurogamer . Gamer Network . 2021年2月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年3月6日閲覧
  8. ^ Epps, De'Angelo (2021年2月11日). 「『ゴースト アンド ゴブリンズ』のクリエイターが『リザレクション』とビデオゲームの難しさについて語る」Polygon . 2021年2月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年3月9日閲覧
  9. ^ Cork, Jeff (2021年2月24日). “Developers Share Their Thoughts On Resurrecting Ghosts 'N Goblins”. Game Informer . 2021年3月1日時点のオリジナルよりアーカイブ2021年3月9日閲覧。
  10. ^ Tack, Daniel (2020年12月10日). “Ghosts 'N Goblins Resurrection Is Coming To Nintendo Switch On February 25”. Game Informer . 2020年12月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年3月9日閲覧
  11. ^ Romano, Sal (2021年4月15日). 「『ゴースト アンド ゴブリンズ リザレクション』がPS4、Xbox One、PCで発売」Gematsu . 2021年4月15日閲覧
  12. ^ ロマーノ、サル (2021年4月25日). 「『ゴースト アンド ゴブリンズ リザレクション』PS4、Xbox One、PC版が6月1日に発売」Gematsu .
  13. ^ 「Switch版『ゴースト アンド ゴブリンズ リザレクション』レビュー」Metacritic . CBS Interactive . 2022年2月25日閲覧
  14. ^ 「Ghosts 'n Goblins Resurrection PC版レビュー」Metacritic . CBS Interactive . 2022年2月25日閲覧
  15. ^ ab “Ghosts 'n Goblins Resurrection for Switch Reviews”. Metacritic . CBS Interactive . 2021年2月25日. 2021年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ2021年3月6日閲覧。
  16. ^ 「Xbox One版『ゴースト アンド ゴブリンズ リザレクション』レビュー」Metacritic . CBS Interactive . 2025年5月26日閲覧
  17. ^ Carter, Chris (2021年2月28日). 「レビュー:Ghosts 'n Goblins Resurrection - Duck, throw, dip, dive, and dodge」. Destructoid . Enthusiast Gaming . 2021年2月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年3月6日閲覧
  18. ^ Donlan, Christian (2021年2月26日). 「『ゴースト アンド ゴブリンズ リザレクション』レビュー - 相変わらず難しいが、巧みにアレンジされている」Eurogamer . Gamer Network . 2021年3月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年3月6日閲覧
  19. ^ 芦田治五郎;戸塚圭一;櫛田南子。雨宮守(2021年2月24日)。 『帰ってきた魔界村(Switch)のレビュー・評価・感想情報』 [Ghosts 'n ゴブリンズ リザレクション(Switch) レビュー・評価・感想]。ファミ通。 No.1682. KADOKAWA Game Linkage。 2021年3月6日のオリジナルからアーカイブ2021 年3 月 6 日に取得
  20. ^ Reiner, Andrew (2021年2月23日). 「Ghosts 'N Goblins: Resurrection レビュー – 懐かしさの美しさ」. Game Informer . GameStop . 2021年3月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年3月6日閲覧
  21. ^ Tamburro, Paul (2021年2月23日). 「Ghosts 'n Goblins Resurrection レビュー:「2階で189回死んだ」」GameRevolution . Mandatory . 2021年2月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年3月6日閲覧
  22. ^ エプスタイン、マイク (2021年2月23日). 「『ゴースト&ゴブリンズ リザレクション』 - 『ゴースト&ゴブリンズ リザレクション』は、非常に難しく、ほとんどプレイできないことで知られるシリーズへの誠実で忠実なオマージュです」GameSpot . CBS Interactive . 2021年3月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年3月6日閲覧
  23. ^ Shive, Chris (2021年2月23日). 「レビュー:Ghosts 'n Goblins Resurrection」. Hardcore Gamer . Hardcore Gamer LLC. 2021年2月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年3月6日閲覧
  24. ^ Massey, Tom (2021年2月23日). “Ghosts 'n Goblins Resurrection Review (Switch eShop) - Give 'em Hell”. Nintendo Life . Nlife Media. 2021年2月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年3月6日閲覧
  25. ^ Rudek, Jordan (2021年2月23日). 「Ghosts 'n Goblins Resurrection (Switch) レビュー - 死なない方がましなこともある」. Nintendo World Report . NINWR, LLC. 2021年2月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年3月6日閲覧
  26. ^ Denzer, TJ (2021年2月23日). 「『ゴースト&ゴブリンズ リザレクション』レビュー:過酷な試練」Shacknews.Gamerhub . 2021年2月23日時点のオリジナルよりアーカイブ2021年3月6日閲覧。
  27. ^ Donaldson, Alex (2021年3月4日). 「『ゴースト&ゴブリンズ リザレクション』レビュー:愛情込めて作り上げられた、骨太の復活」. VG247 . videogaming247 Ltd. 2021年3月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年3月6日閲覧
  • 公式サイト
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