| グレスト | |
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ゲーム内スクリーンショット | |
| 開発者 | グレストチーム |
| プラットフォーム | マイクロソフトウィンドウズ、Linux |
| リリース | 2004年12月25日 (2004年12月25日) |
| ジャンル | リアルタイムストラテジー |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Glestは、 2004年にリリースされたフリーでオープンソースの リアルタイム戦略 コンピュータゲームです。Glestは2つの勢力が存在する中世ファンタジーの世界を舞台にしており、 Warcraft IIIやEmpire Earthシリーズと比較されました。 [1]このゲームはマスコミから肯定的な評価から賛否両論の評価を受け、 [2] [3] 200万回以上ダウンロードされ、 [4]いくつかの派生的な続編プロジェクトが生まれ、現在も開発が進められています。 [5] [6]
発達
このゲームは2004年頃にスペインを拠点とするチームによって開発されました。[7] バージョン3.0のリリースでは、オンラインマルチプレイヤーLAN /インターネットのサポートが追加されました。GlestはMOD対応として設計されており、ゲーム要素は編集可能なXMLファイルで定義され、マップエディターも含まれています。
2009年4月以降、オリジナルゲームの開発は停止しています。しかし、MegaGlest [5]とGlest Advanced Engine (GAE) [8]という2つのフォークが、ゲームとそのエンジンの開発を継続しています。MegaGlestは、信頼性の高いクロスプラットフォームのマルチプレイヤーゲームを提供し、すぐに新しいゲームコンテンツを提供する安定したリリースに重点を置いているのに対し、GAEは主にゲームエンジンの改良と、完全なコンバージョンのためのより多くのオプションの提供に重点を置いており、より実験的な性質を持っています。
2011年には2つのフォークを統合することが提案されましたが[6]、両方のフォークの開発者間の哲学と目標が異なっていたため、この取り組みは計画段階で中止されました。[9]
ゲームプレイ
Glestは中世ファンタジーの世界を舞台に、 MagicとTechという2つの勢力が存在し、それぞれ独自のユニット、建物、アップグレードを備えています。Tech 勢力は伝統的な人間の戦士を用い、中世の機械装置を武器に、近接戦闘に強いのが特徴です。Magic 勢力は上級プレイヤー向けに設計されており、ほとんどのユニットは他のユニットから変形または召喚されます。Tech 勢力ほどの白兵戦力はありませんが、より汎用性の高いユニットを備えています。タイルセットとマップは新規ゲーム設定メニューで選択でき、Glestのゲーム世界のグラフィックを決定します。
エンジンのMOD対応により、Glestはプレイヤーが作成した様々なMODのゲームをプレイできます。これらのMODは、未来的なSFテーマからダークでハイファンタジーな設定まで多岐にわたります。
受付
- アシッドプレイ:評価:9.2「中世の魔法の森を舞台にした、最高に素晴らしい3D戦略ゲーム。」[10]
- CNET Download.comはGlest v3.1に5つ星(ユーザー評価5つ星のうち4つ)を与え、 2009年にWarcraft IIIやEmpire Earthシリーズと比較しました。[1]
フリーウェアゲームとしては、Glestは驚くべきレベルで際立っています。Warcraft IIIやEmpire Earthシリーズを彷彿とさせるリアルタイムストラテジーゲームで、プレイヤーは労働者を育成し、資源を採取し、建物を建設し、軍事ユニットを生産し、最終的には敵基地を破壊することになります。商用ゲームほど高度な技術は備えていませんが、非常に美しくレンダリングされた3Dテクスチャ、優れた音楽、精緻なモデル、そして洗練されたゲームシステムには驚かされました。[...] 堅実なゲームプレイ、優れたデザイン、コンパクトなサイズ、そして何よりも価格が無料であることを考えると、リアルタイムストラテジーゲームに興味のある方にはGlestを強くお勧めします。
- Linuxゲームの本(happypenguin.org):評価:5つ星中4.48 [2]
- Casualty gamer: 2008年10月にバージョン3.1.2をレビューしました。[11]
- About.com : ゲームをレビューし、Glest の詳細な 3D グラフィックを強調しましたが、そのバージョンではゲームプレイが未発達でマップの数が少ないと批判しました。[3]
2016年7月までに、GlestはSourceForgeだけで230万回以上ダウンロードされました。 [4]
参照
参考文献
- ^ ab 「CNET Glestレビュー」. download.cnet.com. 2009年2月27日. 2010年8月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年9月22日閲覧。
- ^ ab “Happy Penguin review”. 2019年4月25日. 2012年9月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ ab Haas, Juergen. 「Linuxゲーム:Glest」About.com。2009年9月25日アーカイブ。2010年5月23日閲覧。Glest
は、すべてのRTSファンにとって興味深いゲームです。開発者に開発を続けてもらえれば幸いです。グラフィックは、現状でもきっと感動するでしょう。音楽も素晴らしいです。ゲームプレイは、完成まであと少しです。このレビュー記事には日付がないため、どのバージョンのゲームに関するレビューなのか、またレビューが最新のものなのかは確認できません。
- ^ ab Glest - 統計SourceForge.netのWayback Machineに 2016 年 10 月 4 日にアーカイブ(2016 年 7 月 19 日にアクセス)
- ^ ab 「MegaGlestウェブサイト」。2011年6月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年6月5日閲覧。
- ^ ab “Glestがフォークして一つに統合”. 2011年2月1日. 2011年7月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年3月11日閲覧。
- ^ “Glest公式サイト”. 2008年5月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2006年1月3日閲覧。
- ^ “Glest Advanced EngineのSourceforgeページ”. 2015年5月16日. 2011年5月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年3月11日閲覧。
- ^ “Glest、フォークして統合か?”. glest.org. 2011年9月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年8月8日閲覧。
- ^ “Acid Play review”. 2010年9月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年9月22日閲覧。
- ^ 「Casualty Gamerレビュー」。2010年11月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年9月20日閲覧。
外部リンク
は、 Glest (カテゴリ)に関連するメディアがあります。
- 公式サイト
- MegaGlest公式サイト 2011年6月1日Wayback Machineにアーカイブ