グローバルゲーム

経済学ゲーム理論において、グローバルゲームとは、プレイヤーが世界の根底にある状態について、相関関係にある可能性のあるシグナルを受け取る不完全情報ゲームである。グローバルゲームは、カールソンとファン・ダム(1993)によって最初に定義された。[ 1 ]

グローバルゲームの最も重要な実用的応用は、銀行取り付け騒ぎ通貨危機バブルといった金融市場における危機の研究である。しかし、グローバルゲームは、ペイオフの補完性を伴う投資、美人コンテスト政治的暴動革命、そして戦略的補完性を示すその他の経済状況など、他の関連応用にも応用できる。

通貨危機のモデルにおけるグローバルゲーム

スティーブン・モリスヒョン・ソン・シン(1998)は、トレーダーがノイズの少ない関連ファンダメンタルズを観察する様式化された通貨危機モデルを検討し、これが唯一の均衡の選択につながることを示した。[ 2 ]この結果は、複数の均衡を特徴とする完全情報モデルにおける結果を覆すものである。

この結果の堅牢性に関する懸念の1つは、世界的調整ゲームに価格理論を導入すると、均衡の多重性が再び導入される可能性があることである。[ 3 ]この懸念は、AngeletosWerning(2006年)およびHellwigと共著者(2006年)で取り上げられている。[ 4 ] [ 5 ]彼らは、私的情報が十分に正確であれば、内生的公共シグナルとして機能する価格の存在によって均衡の多重性が回復される可能性があることを示している。

参考文献

  1. ^カールソン, ハンス; ヴァン・ダム, エリック (1993). 「グローバルゲームと均衡選択」(PDF) .エコノメトリカ. 61 (5): 989– 1018. doi : 10.2307/2951491 . JSTOR  2951491 .
  2. ^モリス、スティーブン;シン、ヒョン・ソン(1998年)「自己実現的通貨攻撃モデルにおけるユニークな均衡」アメリカ経済評論88 ( 3): 587-97 . JSTOR 116850 . 
  3. ^アトケソン, アンドリュー・G. (2001). 「マクロ経済モデルにおける多重均衡の再考:コメント」.ベン・S. バーナンキ;ケネス・ロゴフ(編). NBERマクロ経済学年報2000.マサチューセッツ州ケンブリッジ: MITプレス. pp.  162– 71.
  4. ^アンジェレトス、ジョージ=マリオス;ワーニング、イヴァン(2006年)「危機と価格:情報集約、多重性、そしてボラティリティ」アメリカ経済評論96 (5): 1720–36 . doi : 10.1257/aer.96.5.1720 . hdl : 1721.1/63311 .
  5. ^ヘルウィグ、クリスチャン、ムケルジ、アリジット、ツィヴィンスキー、アレー (2006). 「自己実現的通貨危機:金利の役割」(PDF) .アメリカ経済評論. 96 (5): 1769– 1787. doi : 10.1257/aer.96.5.1769 .

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