ノームレンジャー

ノームレンジャー
開発者レベル9コンピューティング
出版社レベル9
デザイナーピーター・オースティン[ 1 ]
プログラマーマイク・オースティン
アーティストゴッドフリー・ダウソン
エンジンカオス
プラットフォームAmigaAmstrad CPCAmstrad PCWMacintoshAtari 8-bitAtari STBBC MicroMSXCommodore 64MS-DOSZX Spectrum
リリース1987
ジャンルアドベンチャー
モードシングルプレイヤー

ノームレンジャーは、ピーター・オースティン[ 1 ]がデザインし、 1987年にレベル9から発売されたグラフィックアドベンチャーゲームです[ 2 ]。各ロケーションには静止画が表示され、プレイヤーはテキストコマンドを入力して移動したり、インタラクトしたりします。Apple IIおよびAtari 8ビットコンピュータへの移植版はテキストのみです。1988年には続編『イングリッドの背中が発売されました[ 2 ]。

プロット

ノームイングリッド・ボトムロウは、大学に進学して教育を受けるなど、ノームらしからぬ行動で家族の不興を買っていました。彼女は不完全な巻物によって村からテレポートされてしまい、故郷へ戻る道を見つけなければなりません…

ゲームプレイ

ゲームのパーサーにより、プレイヤーは複雑なタスクを実行できます (Atari ST スクリーンショット)。

このゲームはテキストアドベンチャーで、一部のシステムではグラフィックが制限されます。ピーター・マクブライドによる短編小説(「The Gnettlefield Journal」)が付属し、イングリッドの窮状と物語の背景が描かれています。ゲームプレイは、同じゲームエンジン(KAOS)を使用した、レベル9の以前のアドベンチャーゲーム「Knight Orc 」に似ています。プレイヤーは、舞台を探索しながら役立つアイテムを集め、様々なノンプレイヤーキャラクターと交流し、パズルや問題を解いていきます。

ゲームは3つのエリアで展開され、それぞれがイングリッドが出会うノンプレイヤーキャラクターによって特徴づけられています。最初のエリアには動物、2番目のエリアには植物、そして3番目のエリアには鉱物といったキャラクターが登場します。

受付

『ノーム・レンジャー』は概ね好評を得た。Atari ST User誌のレビュアーは9/10点の総合評価で、「レベル9の最高傑作だと確信している。面白く、構成も良く、ハラハラドキドキで、親しみやすいが、力強く、教養があり、スケールも大きい」と締めくくっている。[ 3 ]同様に、 ACE誌のレビューも肯定的な評価で締めくくられている。「『ノーム・レンジャー』は『ナイト・オーク』と比べて、パズル(より論理的で楽しい)、雰囲気(より楽しく、より分かりやすい)、プロット(より分かりやすい)、キャラクター(より興味深い)の面で優れている。これ以上のものは望めない」。[ 4 ]

参考文献

  1. ^ a bヘイグ、ジェームズ. 「クラシックゲームプログラマーの巨人リスト」 .
  2. ^ a b「Gnome Ranger」 . mobygames.com . 2009年8月27日閲覧
  3. ^ 「レンジのノーム」 Atari STユーザー:1987年12月18日。
  4. ^ 「Gnome Ranger」 . Advanced Computer Entertainment : 93. 1987年12月.