
ゴルディロックスの原理は、ゴルディロックスという少女が3種類のお粥を味見して、熱すぎず冷たすぎずちょうどいい温度のお粥が好みだと気づくという童話「ゴルディロックスと3匹の熊」にちなんで名付けられました。 [1] 「ちょうどいい量」という概念は簡単に理解でき、発達心理学、生物学、[2]天文学、経済学[3]工学など、幅広い分野に適用されています。
アプリケーション
認知科学と発達心理学において、ゴルディロックス効果またはゴルディロックス原理とは、乳児が現在の世界の表象に応じて、単純すぎず複雑すぎない出来事に関心を示す傾向を指します。[4]この効果は乳児に観察され、理想的な学習モデルによって測定されたところ、現在の出来事が中程度の確率で起こる場合、乳児は視覚的なシーケンスから目をそらす可能性が低くなります。
宇宙生物学において、ゴルディロックス・ゾーンとは、恒星の周囲の生命居住可能領域を指します。スティーブン・ホーキングは、「ゴルディロックスのように、知的生命体の発達には惑星の温度が『ちょうど良い』ことが必要である」と述べています。[ 5 ]希土類元素仮説は、ゴルディロックス原理を用いて、惑星が生命を維持するには恒星や銀河中心から遠すぎても近すぎてもいけない、そして遠すぎても近すぎてもいけないという主張を展開しています。 [6] このような惑星は俗に「ゴルディロックス惑星」と呼ばれています。[7] [8]ポール・デイヴィスは、この原理を拡張し、(仮定された)多元宇宙から私たちの宇宙を選択するという概念にまで拡張することを提唱しています。「観測者は、ゴルディロックスの粥のように、偶然に物事が『ちょうど良い』状態にある宇宙でのみ存在する」[9]
経済学において、ゴルディロックス経済は、緩やかな経済成長と低いインフレ率を維持し、市場志向の金融政策を可能にします。ゴルディロックス価格設定(グッド・ベター・ベスト価格設定とも呼ばれる)は、製品の差別化を図り、ハイエンド版、ミドルエンド版、ローエンド版という3つのバージョンの製品を提供することで、市場の異なるセグメントを独占するマーケティング戦略です。
コミュニケーションにおいて、ゴルディロックス原則は、システムにおいて、冗長性と過剰な範囲を最小限に抑えながら「多すぎる」コミュニケーションと、不完全または不正確なコミュニケーションを避けながら、効果を最大化するために必要なコミュニケーションの量、種類、詳細を説明しています。[10]
統計学において、「ゴルディロックスフィット」とは、偏りや分散によって生じる誤差を減らすための完璧な柔軟性を備えた線形回帰モデルを指します。 [要出典]
デザインスプリントにおける「ゴルディロックス品質」とは、顧客から誠実な反応を引き出すのに十分な品質のプロトタイプを作成することを意味します。[11]
機械学習において、ゴルディロックス学習率とは、アルゴリズムが最小のステップ数で最小の損失を達成する学習率のことである。学習率が大きすぎるアルゴリズムは収束に失敗することが多く、学習率が小さすぎるアルゴリズムは収束に時間がかかりすぎる。[12]
参照
参考文献
- ^ 「ゴルディロックスと三匹のクマの物語」www.dltk-teach.com。
- ^ Martin, SJ (2011年8月). 「がん遺伝子誘導性オートファジーとゴルディロックス原理」.オートファジー. 7 (8): 922–3 . doi : 10.4161/auto.7.8.15821 . hdl : 2262/73233 . PMID 21552010.
- ^ ボールディング, KE (1981). 進化経済学. セージ出版. p. 200. ISBN 978-0-8039-1648-7。
- ^ Kidd, Celeste; Piantadosi, Steven T.; Aslin, Richard N. (2012年5月23日). 「ゴルディロックス効果:乳児は単純すぎるわけでも複雑すぎるわけでもない視覚的シーケンスに注意を向ける」. PLOS ONE . 7 (5) e36399. Bibcode :2012PLoSO...736399K. doi : 10.1371/journal.pone.0036399 . PMC 3359326. PMID 22649492 .
- ^ S・ホーキング『グランド・デザイン』(ロンドン 2011年)194ページ
- ^ Weingroff, Marianne. 「アクティビティ1 教師用ガイド:ゴルディロックスの原則」。2017年12月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2007年10月25日閲覧。
- ^ ヘイゼル・ミューア(2007年4月25日)「『ゴルディロックス』惑星は生命にとってちょうど良いかもしれない」ニューサイエンティスト誌。 2009年4月2日閲覧。
- ^ 「The Goldilocks Planet」BBCラジオ4 2005年8月31日. 2009年4月2日閲覧。
- ^ デイヴィス、ポール(2008). 『ゴルディロックスの謎』 ロンドン: HMH 298頁. ISBN 978-0-547-34846-9。
- ^ 「ゴルディロックス・コミュニケーション:ちょうどいい情報量」2011年5月18日。
- ^ ナップ、ジェイク(2016年)『スプリント:たった5日間で大きな問題を解決し、新しいアイデアをテストする方法』サイモン&シュスター社、170ページ。
- ^ Buduma, Nikhil; Locascio, Nicholas (2017). 『ディープラーニングの基礎:次世代機械知能アルゴリズムの設計』 O'Reilly. p. 21. ISBN 978-1-4919-2558-4。