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グンキは、駒が結合したり分散したりすることで動きの可能性に影響を与える抽象的な戦略ゲームです。8×8の正方形のグリッド上でプレイされ、プレイヤーは自分の駒を盤の反対側に移動させながら、相手が同じことをするのを阻止することが目的です。
1997年にクリストフ・マラヴァシによって発明されました。[1]
ルール
開始位置
グンキは8×8の正方形でプレイされます
各プレイヤーは丸い駒8個と四角い駒8個を持ち、最初の2列に交互に配置します(四角い駒は、従来のチェス盤の黒いマス目にあります)。
ゲームの流れ
各ターンで、プレイヤーは移動か配置のどちらを行うかを選択します。
ラウンド駒は斜めに1ステップ、常に前方に移動します。スクエア駒は左、右、または前方に1ステップ移動します。
移動
プレイヤーが駒を動かす際、3つ以上の基本駒を組み合わせない限り、他の駒の上に重ねることができます。組み合わせた駒がXラウンドとYスクエアで構成されている場合、ラウンドのように最大Xステップ、またはスクエアのように最大Yステップ移動できます。
組み合わせた駒は以下のことはできません。
- 移動中に方向を変える:2つのスクエアは、横への移動と前方への移動を組み合わせて斜めに移動することはできません。
- 同じターンにスクエア移動とラウンド移動を行う。
- 他の駒の上をジャンプする。
- 駒を部分的に動かし、一部をスタート地点に置く。
捕獲
チェスと同じように、移動中に相手の駒が意図した場所にある場合、捕獲されます。
配置
2番目(そして最後)の動きは配置です。
駒を配置する際、すべての単純駒を分離して構成駒を作ります。単純駒を分離するには、この単純駒のように、親となる構成駒を動かします。
この動きの後、単純駒は親駒から分離されます。
すべてのラウンドを配置し、次にすべての正方形を配置するか、すべての正方形を配置した後にすべてのラウンドを配置します。つまり、例えば、ラウンド、正方形、そして再びラウンドを配置してはいけません。3倍以上の大きな駒を作らない限り、自分の駒の上に配置することはできます。
してはいけないこと:
- 配置中に捕獲すること。したがって、相手の駒を含む配置はできません。
- 同じ種類の2つの単純な駒の配置間で方向を変えること。
- 駒を部分的に配置すること。
- 後退すること。
境界
駒は移動または配置中に側面に跳ね返ることがあります。
例:
- b2のラウンド-ラウンド-スクエアは、b2-b4の移動、またはb2*a3,b4,c4の配置が左側に跳ね返ることがあります。
- 跳ね返りを利用して、a3のスクエア-スクエア-ラウンドは、a3*b4,a4,b4+の上に配置して再結合することができます。
ゲームの例
この対局は2004年3月8日にマシュー・ワルラートとMGounkiの間で行われました。
- マシュー・ワルラートは現在(2004年6月25日現在)最高ランクの人間プレイヤーです。
- MGounkiはグンキをプレイするプログラムです。
| MGounki | マシュー・ワルラート | 注 | |
|---|---|---|---|
| 1. | a1-a2+ | a8-b7+ | |
| 2. | a2-b2+ | a7-b7+ | |
| 3. | b2-b4 | e7-d7+ | |
| 4. | b4-c5 | c7-c6 | |
| 5. | c5*d5,e5,f6 | g7-f7+ | |
| 6. | f6-e7 | f7xe7 | |
| 7. | d1-e2+ | b7-b5 | |
| 8. | f1-e2+ | b5-b4 | |
| 9. | d2-c2+ | b4*a3,b2,a2 | リバウンドのある展開に注意してください。 |
| 10. | c1-b1+ | a2-a1 | |
| 11. | b1xa1 | b2xa1 | |
| 12. | e2-b5 | a1-アウト |
参考文献
- ^ "Gounki". BoardGameGeek . 2024年6月25日閲覧。
外部リンク
- Boardspace.net は、人間またはロボットの対戦相手とリアルタイムゲームをプレイします。