| 所有者 | グリーホールディングス株式会社 |
|---|---|
| 作成者 | 田中良和 |
| URL | グリー |
| 発売 | 2004年2月 (2004年2月) |
GREE は、田中良和氏によって設立され、GREE Holdings 株式会社によって運営されている日本のソーシャル ネットワーキング サービスです。
GREEは主にモバイルゲームに特化しており、ユーザーの90%以上が携帯電話からサイトにアクセスしています。同社は、ゲーム内アバター用の衣装など、仮想アイテムをユーザーに販売することで収益を得ています。[ 1 ]
GREEのソーシャルネットワーキング機能には、ユーザープロフィール、日記、コミュニティ、写真共有、写真メール送信などがあり、メンバー間のコミュニケーションと相互理解を促進するプラットフォームとして機能します。
GREEは当初PCユーザーのみを対象としていましたが、その後、フィーチャーフォンユーザーにもサービスを拡大しました。フィーチャーフォン版GREEには、通常のソーシャルネットワーキング機能に加え、ソーシャルゲーム、Flashゲーム、ブログ、占い、ニュースなどが含まれています。2010年には、グリー株式会社が需要に応えるため、 iPhone版とAndroid版のGREEを開始しました。グリー株式会社は、フィーチャーフォンとスマートフォン向けに、ユーザー間のコミュニケーションを強化した様々なソーシャルゲームアプリケーションを提供しています。収益源は、主に広告売上と有料サービス売上で構成されています。
GREEというサービス名は、社会心理学者スタンレー・ミルグラムが1967年に提唱した「六次の隔たり」仮説に由来しています。六次の隔たりとは、地球上の誰とも最大でも6歩しか離れていないという仮説です。 「友達の友達」という連鎖を築けば、世界中のどんな2人も6歩以内で繋がることができます。この名前には、インターネットの新たな可能性を創造し、提供していくというGREEの願いが込められています。 [ 2 ]