| ガーディアンクロス | |
|---|---|
| 開発者 | スクウェア・エニックス |
| 出版社 | スクウェア・エニックス |
| プロデューサー | 田付真一 |
| デザイナー | 伊藤博之 |
| アーティスト | 伊藤竜馬 |
| 作曲家 | 水田直志 |
| プラットフォーム | iOS、Android |
| リリース | iOS
|
| ジャンル | カードゲーム、ロールプレイングゲーム |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
ガーディアンクロス(ガーディアンクルス、Gādian Kurusu)は、スクウェア・エニックスが開発したiOSおよびAndroid向けのスマートフォンゲームです。iOS版は2012年9月13日、Android版は2013年8月5日にリリースされました。このゲームでは、プレイヤーはクリーチャーを捕獲してカードのデッキを作り、それを使って人間やコンピューターの相手と戦います。戦闘はデバイス上でターンベースの試合として行われ、クリーチャーを捕獲する部分は一人称視点のシューティングゲームのミニゲームです。レビューは好意的ではありませんでしたが、売れ行きは好調でした。このゲームのマルチプレイヤーサーバーは2017年1月10日に閉鎖されました。
プレイヤーは、世界中の高水準の文学作品や古典神話の登場人物にちなんで名付けられたクリーチャー、いわゆる「ガーディアン」を捕獲するという任務を与えられる。ガーディアンを捕獲し、数百枚に及ぶカードの中からデッキの一部にして、コンピューターや人間の相手に放つ。[ 1 ]このゲームには2つのプレイモードがある。1つはターン制のカードゲームで、もう1つはガーディアンを追跡して制圧し、仲間にする一人称視点のシューティングミニゲームである。[ 2 ]このゲームにはオンラインマルチプレイヤーモードもあり、世界中のプレイヤーと対戦したりカードを交換したりすることができる。
プレイヤーは、ノーザンクロスの地の女王に仕えるブランとアスランという2人のガーディアンマスターの役割を担います。[ 3 ]プレイヤーは魔法のライフルを使用してガーディアンを飼いならし、訓練し、人間とコンピューターの両方の相手との戦いで使用しなければなりません。[ 4 ]プレイヤーはガーディアンを操作してクエストに出て、ガーディアンが千年の休眠から目覚めた理由を明らかにします。[ 2 ]
ガーディアンクロスのコンセプトは、アクティブタイムバトルのデザイナーでありスクウェア・エニックスのディレクターでもある伊藤博之によって考案されました。[ 4 ] [ 5 ]プロデューサーの田付真一は、当初伊藤に新作ゲームのバトルシステムの作成を依頼しました。しかし、計画は変更となり、田付は別のプロジェクトを考えていることを伝えました。プロデューサーは、シンプルな任天堂エンターテイメントシステムのゲームシステムでの経験がある伊藤に、ソーシャルゲームのコンセプトを依頼し、これは興味深い機会だと感じました。[ 6 ]ガーディアンクロスにこのコンセプトを実装した開発チームは、以前はナイツ オブ ザ クリスタルを担当していました。[ 7 ]カードイラストのディレクターは伊藤龍馬で、以前はファイナルファンタジータクティクスアドバンスとファイナルファンタジータクティクスA2 グリモア オブ ザ リフトのキャラクターデザイナーを務めていました。[ 8 ]ガーディアンクロスのキャラクターデザインは、以前はファイナルファンタジーディメンションズのキャラクターデザイナーを務めていたオグロアキラが担当しました。[ 8 ]作曲家は水田直志で、以前はファイナルファンタジーXIの作曲家を務めていました。[ 8 ]
2012年1月、スクウェア・エニックスは「ガーディアン クロス」というタイトルの商標を登録した。 [ 9 ] 2012年2月、スクウェアのダウンロードゲーム部門に登録されたことが明らかになり、最初にiOS向けに、後にAndroidモバイルオペレーティングシステム向けに発表された。[ 9 ]春に英語と日本語の両方でリリースされる予定だった。[ 9 ]延期された後、このゲームは2012年6月のE3でスクウェア・エニックスのiOS向けの今後のゲームの一部として公開された。[ 10 ]このゲームは最終的に2012年9月13日にリリースされ、スクウェア・エニックスがiOSでリリースした最初の無料プレイゲームである。[ 11 ]
ゲームの最初の発売時には、MMORPGゲーム「ファイナルファンタジー XI 」および「ファイナルファンタジー XIV 」とのクロスプロモーションとして、ガーディアン クロスに参加するよう友人に招待状を送信すると、両方のゲームのモンスターが描かれた珍しいカードを獲得できました。[ 3 ] 2012 年 12 月 20 日から 2013 年 1 月 7 日まで行われた別のクロスプロモーション。プレーヤーはファイナルファンタジー IVの 4 つの属性のアーチフィーンドと戦って捕獲することができました。[ 12 ] 2012 年 12 月 26 日から 2012 年 12 月 31 日まで、特別なコロシアムが利用可能になりました。プレーヤーはゴルベーザを捕獲することができました。[ 13 ] 2013 年 3 月 26 日から 2013 年 4 月 16 日まで、再びクロスプロモーションが行われました。プレーヤーはファイナルファンタジー Vの「スーパーボス」と戦って捕獲することができました。[ 14 ]ファイナルファンタジーVのカードやギルガメッシュなどのゲームの追加カードを入手できる別の機会が、 2013年7月10日から2013年7月15日まで提供されました。 [ 15 ]クロスプロモーションは2013年8月26日から2013年9月30日まで再び行われました。これにより、プレイヤーはファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼアの蛮神と戦って捕獲することができました。[ 16 ]
Pocket Gamerは10点満点中5点を付け、「退屈」と評し、アプリ内購入がないとシングルプレイヤーゲームをプレイするのに待たなければならず、マルチプレイヤーマッチで競争力を発揮できるほど強力なカードにアクセスできないと指摘した。[ 17 ]しかし、Modojoは5点満点中4点を付け、「斬新なゲームプレイのひねりを加えた、非常に洗練されたカードバトルゲーム」と評した。[ 18 ]
スクウェア・エニックスは、ゲームとその価格モデルに対するコミュニティの反応に「非常に満足している」と述べた。[ 11 ]ガーディアン紙は、スクウェア・エニックスが2012年にモバイルプラットフォームでさまざまなゲームジャンルを試したことを指摘し、このゲームを今週のトップ20モバイルゲームに挙げた。 [ 19 ]ガーディアンクロスは、iTunes App Storeの売上高上位100ゲームと無料ゲーム上位150にランクインした。[ 3 ]このゲームは、2012年10月にiTunes App Storeの売上高上位200アプリケーションにランクインした唯一のスクウェア・エニックスのゲームだった。[ 11 ] 2014年9月までに、このゲームは170万回以上ダウンロードされた。[ 20 ]
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