ガーディアンクロス

ガーディアンクロス
開発者スクウェア・エニックス
出版社スクウェア・エニックス
プロデューサー田付真一
デザイナー伊藤博之
アーティスト伊藤竜馬
作曲家水田直志
プラットフォームiOSAndroid
リリースiOS
  • WW : 2012年9月13日
アンドロイド
  • WW : 2013年8月5日
ジャンルカードゲームロールプレイングゲーム
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

ガーディアンクロスガーディアンクルス、Gādian Kurusu)は、スクウェア・エニックスが開発したiOSおよびAndroid向けのスマートフォンゲームです。iOS版は2012年9月13日、Android版は2013年8月5日にリリースされました。このゲームでは、プレイヤーはクリーチャーを捕獲してカードのデッキを作り、それを使って人間やコンピューターの相手と戦います。戦闘はデバイス上でターンベースの試合として行われ、クリーチャーを捕獲する部分は一人称視点のシューティングゲームのミニゲームです。レビューは好意的ではありませんでしたが、売れ行きは好調でした。このゲームのマルチプレイヤーサーバーは2017年1月10日に閉鎖されました。

ゲームプレイ

プレイヤーは、世界中の高水準の文学作品や古典神話の登場人物にちなんで名付けられたクリーチャー、いわゆる「ガーディアン」を捕獲するという任務を与えられる。ガーディアンを捕獲し、数百枚に及ぶカードの中からデッキの一部にして、コンピューターや人間の相手に放つ。[ 1 ]このゲームには2つのプレイモードがある。1つはターン制のカードゲームで、もう1つはガーディアンを追跡して制圧し、仲間にする一人称視点のシューティングミニゲームである。[ 2 ]このゲームにはオンラインマルチプレイヤーモードもあり、世界中のプレイヤーと対戦したりカードを交換したりすることができる。

プロット

プレイヤーは、ノーザンクロスの地の女王に仕えるブランとアスランという2人のガーディアンマスターの役割を担います。[ 3 ]プレイヤーは魔法のライフルを使用してガーディアンを飼いならし、訓練し、人間とコンピューターの両方の相手との戦いで使用しなければなりません。[ 4 ]プレイヤーはガーディアンを操作してクエストに出て、ガーディアンが千年の休眠から目覚めた理由を明らかにします。[ 2 ]

発達

ガーディアンクロスのコンセプトは、アクティブタイムバトルのデザイナーでありスクウェア・エニックスのディレクターでもある伊藤博之によって考案されました。[ 4 ] [ 5 ]プロデューサーの田付真一は、当初伊藤に新作ゲームのバトルシステムの作成を依頼しました。しかし、計画は変更となり、田付は別のプロジェクトを考えていることを伝えました。プロデューサーは、シンプルな任天堂エンターテイメントシステムのゲームシステムでの経験がある伊藤に、ソーシャルゲームのコンセプトを依頼し、これは興味深い機会だと感じました。[ 6 ]ガーディアンクロスにこのコンセプトを実装した開発チームは、以前はナイツ オブ ザ クリスタルを担当していました。[ 7 ]カードイラストのディレクターは伊藤龍馬で、以前はファイナルファンタジータクティクスアドバンスファイナルファンタジータクティクスA2 グリモア オブ ザ リフトのキャラクターデザイナーを務めていました。[ 8 ]ガーディアンクロスのキャラクターデザインは、以前はファイナルファンタジーディメンションズのキャラクターデザイナーを務めていたオグロアキラが担当しました。[ 8 ]作曲家は水田直志で、以前はファイナルファンタジーXIの作曲家を務めていました。[ 8 ]

2012年1月、スクウェア・エニックスは「ガーディアン クロス」というタイトルの商標を登録した。 [ 9 ] 2012年2月、スクウェアのダウンロードゲーム部門に登録されたことが明らかになり、最初にiOS向けに、後にAndroidモバイルオペレーティングシステム向けに発表された。[ 9 ]春に英語と日本語の両方でリリースされる予定だった。[ 9 ]延期された後、このゲームは2012年6月のE3でスクウェア・エニックスのiOS向けの今後のゲームの一部として公開された。[ 10 ]このゲームは最終的に2012年9月13日にリリースされ、スクウェア・エニックスがiOSでリリースした最初の無料プレイゲームである。[ 11 ]

ゲームの最初の発売時には、MMORPGゲーム「ファイナルファンタジー XI 」および「ファイナルファンタジー XIV 」とのクロスプロモーションとして、ガーディアン クロスに参加するよう友人に招待状を送信すると、両方のゲームのモンスターが描かれた珍しいカードを獲得できました。[ 3 ] 2012 年 12 月 20 日から 2013 年 1 月 7 日まで行われた別のクロスプロモーション。プレーヤーはファイナルファンタジー IVの 4 つの属性のアーチフィーンドと戦って捕獲することができました。[ 12 ] 2012 年 12 月 26 日から 2012 年 12 月 31 日まで、特別なコロシアムが利用可能になりました。プレーヤーはゴルベーザを捕獲することができました。[ 13 ] 2013 年 3 月 26 日から 2013 年 4 月 16 日まで、再びクロスプロモーションが行われました。プレーヤーはファイナルファンタジー Vの「スーパーボス」と戦って捕獲することができました。[ 14 ]ファイナルファンタジーVのカードやギルガメッシュなどのゲームの追加カードを入手できる別の機会が、 2013年7月10日から2013年7月15日まで提供されました。 [ 15 ]クロスプロモーションは2013年8月26日から2013年9月30日まで再び行われました。これにより、プレイヤーはファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼアの蛮神と戦って捕獲することができました。[ 16 ]

受付

Pocket Gamerは10点満点中5点を付け、「退屈」と評し、アプリ内購入がないとシングルプレイヤーゲームをプレイするのに待たなければならず、マルチプレイヤーマッチで競争力を発揮できるほど強力なカードにアクセスできないと指摘した。[ 17 ]しかし、Modojoは5点満点中4点を付け、「斬新なゲームプレイのひねりを加えた、非常に洗練されたカードバトルゲーム」と評した。[ 18 ]

販売

スクウェア・エニックスは、ゲームとその価格モデルに対するコミュニティの反応に「非常に満足している」と述べた。[ 11 ]ガーディアン紙は、スクウェア・エニックスが2012年にモバイルプラットフォームでさまざまなゲームジャンルを試したことを指摘し、このゲームを今週のトップ20モバイルゲームに挙げた。 [ 19 ]ガーディアンクロスは、iTunes App Storeの売上高上位100ゲームと無料ゲーム上位150にランクインした。[ 3 ]このゲームは、2012年10月にiTunes App Storeの売上高上位200アプリケーションにランクインした唯一のスクウェア・エニックスのゲームだった。[ 11 ] 2014年9月までに、このゲームは170万回以上ダウンロードされた。[ 20 ]

参考文献

  1. ^ Lucas M. Thomas (2012年9月13日). 「App Storeアップデート:9月13日」 . IGN . 2013年2月25日閲覧
  2. ^ a b Gilmour, James (2012年9月13日). 「ファイナルファンタジー風カードベースRPG『ガーディアンクロス』が参戦」 . Pocket RPG . 2013年2月25日閲覧
  3. ^ a b c Davison, Peter (2012年2月27日). 「Square Enix、Guardian Crossでカードバトルの波に乗る」 . Inside Mobile Apps.com . 2014年1月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年2月25日閲覧
  4. ^ a b Spencer (2012年9月13日). 「ファイナルファンタジーのATBバトルシステムを開発した男がiOSカードゲームを制作」 . Siliconera . 2013年2月25日閲覧
  5. ^ 「GUARDIAN CROSS Android版配信開始」スクウェア・エニックス2013年8月5日
  6. ^ “【徹底ガイド】人と魔獣がやなす『深化』を進めたカードバトル『ガーディアン・クルス』』 .ファミ通。 2012 年 3 月 29 日2013 年2 月 26 日に取得
  7. ^ North, Dale (2012年2月24日). 「スクウェア・エニックスのiOS向けカードバトルゲーム『ガーディアンクロス』」Destructoid . 2012年10月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年2月25日閲覧
  8. ^ a b c「OSカードバトルRPG「ガーディアン・クルス」の配信が本日スタート。魔獣ガーディアンを捕らえて育成し、最強チームの最強を目指せ。4ゲーマー。 2012 年 6 月 21 日2013 年2 月 26 日に取得
  9. ^ a b c Ishaan (2012年2月24日). 「スクウェア・エニックスの『ガーディアンクロス』の謎が解明」 . Siliconera . 2013年2月25日閲覧
  10. ^ IGNのE3 Strike Team (2012年6月1日). 「E3 2012: 注目ゲームリスト」 . IGN . 2013年2月25日閲覧。{{cite web}}: CS1 maint: 数値名: 著者リスト (リンク)
  11. ^ a b c Schreier, Jason (2012年10月9日). 「スクウェア・エニックス、iOS/Android向けゲームの驚くほど高い価格設定を擁護」 Kotaku . 2013年2月25日閲覧
  12. ^ 「★★★期間限定イベント★★★ ゴルベーザの最も邪悪な従者、四体のエレメンタル・アークフィーンドがガーディアンとして降臨。ノーザンクロスでの滞在が終わる前に、彼らを全て狩ってその力を操れ!」スクウェア・エニックス2013年12月21日
  13. ^ 「★★★スペシャルコロシアム★★★ ファイナルファンタジーIVとガーディアンクロスの世界が激突。4体​​のエレメンタルアークフィーンドがノーザンクロス中に恐怖を広げ続ける中、彼らの闇の主がコロシアムに降り立つ!」スクウェア・エニックス2013年12月26日。
  14. ^ 「★★★期間限定イベント★★★ ファイナルファンタジーVの最も凶悪なボス4体がノーザンクロスに出現!期間限定で出現するので、手遅れになる前にデッドムーン砂漠へ急いで! 」スクウェア・エニックス2013年3月26日
  15. ^ 「★★★期間限定イベント★★★ ファイナルファンタジーV 最強のボスたちが再びノーザンクロスに登場!期間限定で出現するので、手遅れになる前にデッドムーン砂漠へ急いで! 」スクウェア・エニックス2013年7月11日
  16. ^ 「★★★リミテッドハント★★★ FFXIV 期間限定イベント iOS版・Android版 同時開​​催中!!」スクウェア・エニックス2013年8月26日.
  17. ^ Mundy, Jon (2012年9月26日). 「Guardian Cross」 . Pocket Gamer . 2013年2月25日閲覧
  18. ^ Bedford, John (2012年9月17日). 「Guardian Cross iPad Review」 . Modojo. 2013年8月15日時点のオリジナルよりアーカイブ2013年8月9日閲覧。
  19. ^ Dredge, Stuart (2012年9月20日). 「今週のiPhone、iPad、Android、Windows Phone向けベストゲーム20」 . The Guardian . 2013年2月25日閲覧。
  20. ^ 「スクウェア・エニックス、『ガーディアン クロス』iPhoneおよびiPad向け最大規模のアップデートをリリース」(プレスリリース)スクウェア・エニックス2014年9月12日