『ガンダム・ザ・バトルマスター』(ガンダム・ザ・バトルマスター、後に『バトルアサルト』として知られる)は、 PlayStation、 PlayStation 2、ゲームボーイアドバンス向けに発売された格闘ゲームシリーズである。このシリーズでは、ガンダムシリーズの様々な時代から登場するモビルスーツが登場し、従来の格闘ゲームとは異なる要素も取り入れられている。すべての作品はバンダイと日本のゲーム開発会社ナツメ[ 1 ]の共同開発で、ナツメは1996年に『新機動戦記ガンダムW エンドレスデュエル』も開発している。
| ガンダム ザ・バトルマスター | |
|---|---|
| 開発者 | バンダイ、ナツメ |
| 出版社 | バンダイ |
| プラットフォーム | プレイステーション |
| リリース |
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| ジャンル | 戦闘との戦い |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『ガンダム ザ・バトルマスター』はシリーズ初となる作品で、1997年にPlayStation向けに発売されました。この初代作品でさえ、後続のシリーズ作品に引き継がれる、巨大な多関節スプライトと2画面サイズのステージを特徴としています。また、このゲームには、シリーズ各モビルスーツに通常付属するパイロットに代わり、本作専用のパイロットが登場します。宇宙世紀時代の以下のモビルスーツが登場します。
ガンダム: ザ バトルマスターは、シリーズの他のゲームはもちろんのこと、ほとんどの格闘ゲームとは異なるゲームプレイを特徴としています。
| 機動戦士ガンダムSEED バトルアサルト機動戦士ガンダムSEED DESTINY | |
|---|---|
| 開発者 | 夏目 |
| 出版社 | バンダイ |
| プラットフォーム | ゲームボーイアドバンス |
| リリース | 機動戦士ガンダムSEED バトルアサルト
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| ジャンル | 戦闘との戦い |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
2004年、ゲームボーイアドバンス向けに『機動戦士ガンダムSEED バトルアサルト』が発売され、当時ローカライズされたばかりの『機動戦士ガンダムSEED』に登場するユニットのみが登場しました。ユニットにはプロヴィデンスを除く全ガンダムに加え、ラウ・ル・クルーゼのCGUEとガンダムアストレイ レッドフレームが含まれていました。アメリカでのみ発売されました。
この携帯型ゲーム機のゲームプレイは、PlayStation版の前作3作と似ていますが、より高速でユーザーフレンドリーな操作性が特徴です。プレイヤーは、必殺技を手動で発動するか、自動で発動するかを選択できます(カプコンのVSシリーズのイージーモードに似ています)。また、3つのパラメータ(HP、フェイズシフトアーマー、スラスト)のうち1つを調整すると、もう1つが犠牲になります。
また、 SEED DESTINYの続編シリーズに焦点を当てたアップデート版もリリースされ、シンプルに「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」と名付けられました。ただし、オリジナル版とは異なり、日本限定で発売され、オリジナル版がアンロックアイテムとして同梱されていました。このバージョンでは、前作の全ユニットに加え、アニメSEED DESTINYの初期機体も収録されています(グフ・イグナイテッド、ムラサメ、ドムトルーパー、ストライクフリーダム、インフィニットジャスティス、デスティニー、レジェンド、アカツキは収録されていません)。
| バトルアサルト3:ガンダムSEEDをフィーチャー | |
|---|---|
| 開発者 | 夏目 |
| 出版社 | バンダイ |
| プラットフォーム | プレイステーション2 |
| リリース |
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| ジャンル | 戦闘との戦い |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
バトルアサルト3はシリーズ5作目です。GBA版の4ヶ月後にPlayStation 2で発売されました。フル3Dグラフィックを採用した初の作品であり、ジンなどの雑魚モビルスーツを含む、アニメ『ガンダムSEED』のユニットにも焦点が当てられています。ただし、ウイングガンダムゼロカスタム、トールギスIII、ゴッドガンダム、マスターガンダムはアンロック可能なシークレットキャラクターとして登場します。アメリカでのみ発売されました。