ガンダム バトルアサルト

『ガンダム・ザ・バトルマスター』(ガンダム・ザ・バトルマスター、後に『バトルアサルト』として知られる)は、 PlayStation PlayStation 2ゲームボーイアドバンス向けに発売された格闘ゲームシリーズである。このシリーズでは、ガンダムシリーズの様々な時代から登場するモビルスーツが登場し、従来の格闘ゲームとは異なる要素も取り入れられている。すべての作品はバンダイと日本のゲーム開発会社ナツメ[ 1 ]の共同開発で、ナツメは1996年に『新機動戦記ガンダムW エンドレスデュエル』も開発している。

ガンダム ザ・バトルマスター

ガンダム ザ・バトルマスター
開発者バンダイ、ナツメ
出版社バンダイ
プラットフォームプレイステーション
リリース
  • JP : 1997-06-22
[ 2 ]
ジャンル戦闘との戦い
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

概要

『ガンダム ザ・バトルマスター』はシリーズ初となる作品で、1997年にPlayStation向けに発売されました。この初代作品でさえ、後続のシリーズ作品に引き継がれる、巨大な多関節スプライトと2画面サイズのステージを特徴としています。また、このゲームには、シリーズ各モビルスーツに通常付属するパイロットに代わり、本作専用のパイロットが登場します。宇宙世紀時代の以下のモビルスーツが登場します。

プレイ可能
ボス(プレイ不可)

ゲームプレイ

ガンダム: ザ バトルマスターは、シリーズの他のゲームはもちろんのこと、ほとんどの格闘ゲームとは異なるゲームプレイを特徴としています。

  • モビルスーツの動きが現実的に遅いです。
  • 敵の特定の体の部位に繰り返しダメージを与えると、その部位の装甲が破壊されます。
  • 標準的な「体力バー」は存在しません。代わりに、モビルスーツには「温度バー」があり、攻撃を受けると温度が上昇します。温度バーが満タンになると、モビルスーツはオーバーヒート状態となり、ノックダウンします。モビルスーツが4回オーバーヒートすると、ノックアウトとなり、戦闘に敗北します。
  • 標準的なパンチボタンとキックボタンに加え、シュートボタン(ビームライフルやマシンガンの発射)、ウェポンボタン(ビームサーベル、ヒートホークなど)、そしてモビルスーツを無限に飛行させるスラストボタンが配置されています。これは、エンドレスデュエルカプコンサイバーボッツなどのゲームに似ています。
  • 発射物はブロックできません。
  • 必殺技は限られています。モビルスーツには、射撃ボタンの連射バージョンと、1つか2つの固有技が用意されています。すべての必殺技は、近接攻撃を当てることでのみ満たせる温度ゲージの下に1つ消費されます。
  • 一部のモビルスーツは背景に身をかわして攻撃を回避でき、他のモビルスーツは発射物をブロックできるビームバリアを構築できます(近接攻撃を受けない限り無期限に保持できます)。
  • ボスは巨大で、画面のほぼ半分を占めます。オーバーヒートしない限り、いかなる攻撃でもノックバックすることはできません。

ガンダム バトルマスター2ガンダム バトルアサルト

ガンダム バトルアサルト2バトル

機動戦士ガンダムSEED バトルアサルト機動戦士ガンダムSEED DESTINY

機動戦士ガンダムSEED バトルアサルト機動戦士ガンダムSEED DESTINY
開発者夏目
出版社バンダイ
プラットフォームゲームボーイアドバンス
リリース機動戦士ガンダムSEED バトルアサルト
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
  • JP : 2004-11-25
ジャンル戦闘との戦い
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

2004年、ゲームボーイアドバンス向けに『機動戦士ガンダムSEED バトルアサルト』が発売され、当時ローカライズされたばかりの『機動戦士ガンダムSEED』に登場するユニットのみが登場しました。ユニットにはプロヴィデンスを除く全ガンダムに加え、ラウ・ル・クルーゼCGUEガンダムアストレイ レッドフレームが含まれていました。アメリカでのみ発売されました。

この携帯型ゲーム機のゲームプレイは、PlayStation版の前作3作と似ていますが、より高速でユーザーフレンドリーな操作性が特徴です。プレイヤーは、必殺技を手動で発動するか、自動で発動するかを選択できます(カプコンのVSシリーズのイージーモードに似ています)。また、3つのパラメータ(HP、フェイズシフトアーマー、スラスト)のうち1つを調整すると、もう1つが犠牲になります。

また、 SEED DESTINYの続編シリーズに焦点を当てたアップデート版もリリースされ、シンプルに「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」と名付けられました。ただし、オリジナル版とは異なり、日本限定で発売され、オリジナル版がアンロックアイテムとして同梱されていました。このバージョンでは、前作の全ユニットに加え、アニメSEED DESTINYの初期機体も収録されています(グフ・イグナイテッド、ムラサメ、ドムトルーパー、ストライクフリーダム、インフィニットジャスティス、デスティニー、レジェンド、アカツキは収録されていません)。

バトルアサルト3 featuring ガンダムSEED

バトルアサルト3:ガンダムSEEDをフィーチャー
開発者夏目
出版社バンダイ
プラットフォームプレイステーション2
リリース
ジャンル戦闘との戦い
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

バトルアサルト3はシリーズ5作目です。GBA版の4ヶ月後にPlayStation 2で発売されました。フル3Dグラフィックを採用した初の作品であり、ジンなどの雑魚モビルスーツを含む、アニメ『ガンダムSEED』のユニットにも焦点が当てられています。ただし、ウイングガンダムゼロカスタム、トールギスIII、ゴッドガンダム、マスターガンダムはアンロック可能なシークレットキャラクターとして登場します。アメリカでのみ発売されました。

参考文献

  1. ^ GDRI - ナツメ
  2. ^ライアン・マクドナルド (1997年6月26日). 「ガンダム・ザ・バトルマスター」 . GameSpot . 1998年1月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年7月29日閲覧。

参照

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