スーパーマンIII

スーパーマンIII
劇場公開ポスター
監督リチャード・レスター
脚本
に基づくジェリー・シーゲルジョー・シュスターによる『スーパーマン』
制作:ピエール・スペングラー
主演
撮影ロバート・ペインター
編集者ジョン・ビクター・スミス
音楽:ケン・ソーン[ a ]
制作会社
ダブミード株式会社
配布元
発売日
  • 1983年6月17日(アメリカ合衆国) (1983年6月17日
  • 1983年7月19日(イギリス) (1983年7月19日
実行時間
125分
イギリス[ 1 ]アメリカ合衆国[ 2 ]
言語英語
予算3900万ドル[ 3 ]
興行収入8020万ドル[ 3 ]

スーパーマン3は、クリストファー・リーブが演じるDCコミックスのキャラクター、スーパーマンをベースにした1983年のスーパーヒーロー映画である。 [ 4 ] [ 5 ]スーパーマンシリーズの3作目であり、スーパーマンII (1980年)の続編で。リチャード・レスターが監督し、デヴィッドレスリー・ニューマンが脚本を担当したこの映画には、リーブ、リチャード・プライヤージャッキー・クーパーマーク・マクルーアアネット・オトゥールアニー・ロスパメラ・スティーブンソンロバート・ヴォーンマーゴット・キダーが出演している。 [ 5 ] [ 6 ]映画の中で、スーパーマンは、彼を殺すために強力なスーパーコンピューターを作った悪徳ビジネスマン、ロス・ウェブスターと戦う。

『スーパーマンIII』は1983年6月17日にアメリカで公開されました。この映画は批評的にも興行的にも前作に及ばず、全世界で8,020万ドルの興行収入にとどまりました。続編の『スーパーマンIV 平和への探求』は1987年に公開されました。

プロット

複合企業ウェブスコー・インダストリーズは、コンピュータプログラマーのガス・ゴーマンを雇用する。彼は会社の給与から8万5000ドルを密かに横領する。ガスはウェブスコーのCEO、ロス・ウェブスターの目に留まる。テクノロジーを駆使して金融支配に執着する狡猾な億万長者、ウェブスターはガスのスキルを貴重な資産と見なす。厳格な妹のヴェラと愛人のローレライ・アンブロシアの協力を得て、ウェブスターはガスを脅迫し、計画に協力させる。

スーパーマンは化学工場の火災を鎮火し、クラーク・ケントとして高校の同窓会のためにスモールビルに戻る。クラークは幼なじみのラナ・ラングと再会する。ラナにはリッキーという幼い息子がいる。後にスーパーマンは、ラナとのピクニック中に コンバイン事故に巻き込まれたリッキーを救出する。

ウェブスターはガスに気象衛星「バルカン」を使って嵐を作り出し、コロンビアのコーヒー豆の収穫を壊滅させ、市場を独占するよう命じる。ガスはそれに従うが、スーパーマンが嵐を無力化する。スーパーマンを脅威と認識したウェブスターは、ガスにクリプトナイトの合成を命じる。ガスはそれを実行し、化学組成の未知の元素をタールに置き換える。

ラナはスーパーマンをリッキーの誕生日パーティーに招待する。ガスとヴェラはパーティーに潜入し、スーパーマンに合成クリプトナイトを渡す。スーパーマンはこれで無傷となるが、二人は困惑する。しかし、クリプトナイトにさらされたスーパーマンは徐々に堕落し、ピサの斜塔をまっすぐにしたり、オリンピックの聖火を吹き消したりするなど、破壊行為に及ぶようになる。

ガスはウェブスターにスーパーコンピューターの構築を提案し、その見返りとして石油タンカーの進路を変更してエネルギー危機を引き起こす。ローレライはスーパーマンを誘惑し、彼を操って石油流出を引き起こす。スーパーマンは神経衰弱に陥り、堕落したスーパーマンとクラーク・ケントの二つの存在に分裂する。二人は戦い、クラークは堕落したスーパーマンを絞殺して倒す。その後、スーパーマンは石油流出による被害を修復する。

ロケットとミサイルの爆発を生き延びた後、スーパーマンはスーパーコンピューターの中でウェブスター、ヴェラ、ローレライと対峙する。コンピューターは自我を獲得し、無効化しようとする試みから身を守り、ヴェラをサイボーグへと変貌させる。ヴェラはウェブスターとローレライにエネルギービームを放ち、二人の動きを封じる。スーパーマンは化学工場から酸の缶を取り出し、それを使ってコンピューターを破壊する。

ガスはウェストバージニア州で新たなスタートを切る。一方、クラークはメトロポリスでラナを訪ね、彼女はペリー・ホワイトの秘書として働き始める。ロイス・レーンは汚職を暴露する記事を携えてバミューダから帰還し、スーパーマンは宇宙へ飛び立つ前にピサの斜塔を修復する。

キャスト

シェーン・リマーは州警察官役で登場。パメラ・マンデルはデイリー・プラネットの懸賞当選者の不運な妻役で登場。 『スーパーマン』で若きクラーク・ケントを演じたアーロン・スモリンスキーは、クラークがスーパーマンに変身するために使う写真ブースの隣にいる少年役で登場。

生産

発達

リチャード・ドナーは少なくともあと2本のスーパーマン映画の脚本を書くことに関心があり、トム・マンキーウィッツに監督を依頼し、 3作目ではブレイニアックを悪役として使うつもりだったことを認めた。ドナーは『スーパーマンII』の製作中にシリーズを離れた。[ 8 ]この映画は1980年5月の第33回カンヌ国際映画祭で発表された。 [ 9 ] 1980年12月、プロデューサーのイリヤ・サルキンドはブレイニアック、ミスター・ミキシプトルクスーパーガールを含むこの映画の脚本を書いた。[ 10 ] [ 11 ]この脚本は2007年にオンラインで公開された。[ 12 ]あらすじで描かれたミスター・ミキシプトルクは、能力を使って混乱を引き起こす点でコミック版とは異なる。この役にはダドリー・ムーアが第一候補だった。[ 13 ]脚本では、ブレイニアックはコル出身で、ジョナサンとマーサ・ケントがスーパーマンを発見したのと同じ方法でスーパーガールを発見した。ブレイニアックはスーパーガールの代理父として描かれ、最終的にはスーパーマンに恋をした彼の気持ちに応えなかった「娘」に恋をする。ブレイニアックは人格機械を使ってスーパーマンを堕落させ操ることで報復する。映画のクライマックスでは、スーパーマン、スーパーガール、ジミー・オルセンラナ・ラング、ブレイニアックが中世タイムトラベルし、ブレイニアックとの最後の戦いに臨むことになっていた。[ 14 ]ブレイニアックを倒して彼を後にした後、スーパーマンとスーパーガールは『スーパーマンIII』の終わりか『スーパーマンIV』で結婚することになっていた。[ 8 ] [ 11 ] [ 14 ]この脚本は撮影が複雑で費用がかかりすぎるとして却下された。[ 11 ] [ 14 ]シリーズに必要な予算が高額だったため、サルキンドはシリーズの権利をディノ・デ・ラウレンティスに売却することを検討した。[ 9 ]コンピューターの重要性、スーパーマンの堕落、そしてスーパーマンが善と悪に分裂するという要素が、最終作で使われることになった。[ 14 ]この映画は元々 『スーパーマン vs. スーパーマン』というタイトルになる予定だったが、 『クレイマー、クレイマー』のプロデューサーが訴訟を起こすと脅したため、改題された。[ 15 ]

鋳造

ジーン・ハックマンマーゴット・キダーの2人は、イリヤとアレクサンダー・サルキンド夫妻がスーパーマン』の監督ドナーに対して行った対応に腹を立てていたと言われており、ハックマンは報復としてレックス・ルーサー役の再出演を拒否した。[ 16 ]キダーがサルキンド夫妻のドナーに対する対応を公に批判した後、[ 17 ]プロデューサーはキダーの『スーパーマン3』での役を短い出演に減らすという罰を与えたと報じられている。[ 16 ] [ 18 ]ハックマンは後にこれらの主張を否定し、他の映画で忙しかったこと、ルーサーを常に悪役にするのは連続殺人犯が何度も登場するホラー映画の続編に似てしまうと述べた。ハックマンは『スーパーマン4』でレックス・ルーサー役を再演したが、サルキンド兄弟はこの作品には関わっていない。2006年に発売された『スーパーマン3』のDVD解説で、イリヤ・サルキンドはキダーと製作チームの間に悪感情があったことを否定し、報復として彼女の役がカットされたという主張を否定した。サルキンドは、制作チームはロイス・レーンとクラーク・ケントの関係が最初の2作でやり過ぎだったと考え、スーパーマンの恋愛関係について別の方向性を追求することに決めたと述べた。ラナ・ラングにより重要な役割を与えることを選択したことで、ストーリー上の理由からロイス役が縮小された。サルキンドはまた、ハックマンが彼に腹を立てているという報道を否定し、他の映画の予定があるために復帰できないと述べた。

クリストファー・リーブはスーパーマン役として7本の映画に出演する契約を結んでいたが、制作前に弁護士と契約の再交渉を行った。プロデューサーのピエール・スペングラーは、リーブの復帰を確保するまでのプロセスは紛糾したものだったと述べているが、イリヤ・サルキンドは、リーブが『スーパーマン3』の脚本を承認し、再出演に前向きだったと回想している。[ 19 ]

リチャード・プライヤーがザ・トゥナイト・ショーに出演し、[ 17 ]ジョニー・カーソンに『スーパーマン』『スーパーマンII』をとても楽しんだと語り、またプライヤーが冗談交じりに将来のスーパーマン作品に出演したいと発言した後、[ 20 ]サルキンド兄弟は、映画『シルバー・ストリーク』、『スター・ウォーズ エピソード2/スター・ウォーズ エピソード3/スター・ウォーズ エピソード4/スター・ウォーズ エピソード5/スター・ウォーズ エピソード6/スター・ウォーズ エピソード7/スター・ウォーズ エピソード8/スター・ウォーズ エピソード9/スター・ウォーズ エピソード9/スター・ウォーズ エピソード10/スター・ウォーズ エピソード11/スター・ウォーズ エピソード12/スター・ウォーズ エピソード13 /スター・ウォーズ エピソード14/スター・ウォーズ エピソード15/スター・ウォーズ エピソード16/スター・ウォーズ エピソード17/スターウォーズ エピソード18/スター・ウォーズ エピソード19/スター・ウォーズ エピソード2/スター・ウォーズ エピソード2/スター・ウォーズ エピソード2/スター・ウォーズ エピソード3/スター・ウォーズ エピソード3/スター・ウォーズ エピソード4/スター・ウォーズ エピソード5/スター・ウォーズ エピソード5/スター・ウォーズ エピソード6/スター・ウォーズ エピソード7/スター・ウォーズ エピソード8 /スターウォーズエピソード9/スター・ウォーズ エピソード10/スター・ウォーズ エピソード11/スター・ウォーズ エピソード12/スター・ウォーズ エピソード13/スター・ウォーズ エピソード14/スター・ウォーズエピソード15/スター・ウォーズ エピソード16 /スター・ウォーズ エピソード17/スター・ウォーズ エピソード18/スター・ウォーズ エピソード19/スター・ウォーズ エピソード19 /スター・ウォーズ エピソード2/スター・ウォーズ エピソード2/スター・ウォーズ エピソード2/スター・ウォーズエピソード2/スター・ウォーズ エピソード2/スター・ウォーズ エピソード3/スター・ウォーズ エピソード19/スター・ウォーズ エピソード2/スター・ウォーズ エピソード2/

撮影

主要撮影は1982年6月21日に始まった。屋内シーンのほとんどはロンドン郊外のパインウッド・スタジオで撮影された。廃品置き場のシーンはパインウッドのバックロットで撮影された。炭鉱のシーンはバタシー発電所で撮影された。映画会社への税制優遇措置のため、屋外シーンのほとんどはカルガリーで撮影された。スーパーマンが酒を飲むシーンはカルガリーのダウンタウン・イーストビレッジにあるセントルイス・ホテルで撮影され、ドタバタ喜劇のオープニングシーンなどは西に数ブロック離れた場所で撮影された。スーパーコンピューターのセットは007ステージで作られたが、屋外シーンはユタ州のグレンキャニオンで撮影された。[ 22 ]

効果とアニメーション

この映画には、最初の2作と同じ特殊効果チームが参加している。[ 23 ] [ 24 ] ミサイルシーンのビデオゲームのコンピュータアニメーションを作成するために、タイムワーナーの当時のCEOであるスティーブ・ロスは、子会社アタリのCEOであるレイ・カッサーに連絡を取った。カッサーは、アタリの特別プロジェクト部門の責任者であるスティーブ・ライトにその仕事を割り当てた。[ 25 ] [ 26 ]ライトは、パット・コールやポール・ヒューエットなどと協力してプロジェクトを完成させた。このプロジェクトの目的は、高解像度のリアルなコンピュータグラフィックスを作成することではなく、「未来のビデオゲーム」を描くことだった。このプロジェクトの費用は約12万ドルで、9万5千~10万ドルが技術ハードウェアに充てられた。[ 25 ] [ 27 ]この依頼を受ける前に、ライトはアタリでビデオゲームのプロトタイプを素早く作成するためのハイエンドグラフィックシステムを開発しており、これにより当時のアセンブリ言語での従来のプログラミングよりも速く映像を作成することができた。[ 26 ] [ 28 ]このシステムは、グラフィックスチップとして機能するIkonusフレームバッファに接続されたSymbolicsマイクロプロセッサを搭載したLisp マシンであった。 [ 27 ] [ 28 ]システムのソフトウェアには、グラフィックスを作成するペイントおよびアニメーションプログラムと、動きや相互作用を指示するスクリプトを作成するプログラムが含まれていた。[ 25 ]映画プロジェクトのセットアップを完了するため、アタリはライトにAcme 35mmアニメーションカメラを備えたマトリックスフィルムレコーダーを購入した。ライトは、コンピュータアニメーションスタジオ PDI の Carl Rosendahl に連絡を取り、新しく作成されたレコーディングシステムのセットアップと調整を依頼した。[ 26 ]

ミサイル・ビデオゲーム・セグメントの制作は、1982年11月から1983年2月までの約4ヶ月間続いた。[ 25 ] [ 27 ]ライトの弟、ラリー・ライトがこのセグメントのアートディレクターを務めた。チームはグラフィックを作成する前に、シーケンスのストーリーボードを作成した。必要なコンピュータ機能を計画するために、ストーリーボードにはコンピュータグラフィック座標とグラフィックオブジェクトの動きを示す幾何学的シンボルが含まれていた。ヴィッキー・パリッシュはこの情報を用いて、スーパーマンとロケットのスプライトの位置をプログラムし、背景をスクロールさせた。[ 27 ]様々なグラフィックは異なるレイヤーに配置され、位置をずらすことで視差効果を生み出し、奥行き感を表現した。ライトはこの手法を「2½D」と呼んだ。[ 27 ] [ 28 ]チームは映像が意図したとおりに表示されていることを確認するために低解像度のプレビューを生成したが、その生成には約1時間半かかった。プレビューに満足した後、チームは高解像度版を生成し、アンチエイリアシングを適用してグラフィックのギザギザを除去しました。各フレームはカメラで撮影され、1440フレームのグラフィックを撮影するのに120時間を要しました。[ 27 ]チームは60秒の映像を作成し、そのうちリチャード・レスター監督は約27秒を最終版に使用しました。[ 25 ] [ 27 ]映像はロンドンのレスター監督に送られました。レスター監督は映像を確認した後、映画に収録する前にいくつかの変更を依頼しました。[ 27 ]

音楽

前作同様、音楽はケン・ソーンが作曲・指揮し、ジョン・ウィリアムズが作曲したスーパーマンのテーマ曲と前作のほとんどのテーマ曲が使用された。ジョルジオ・モロダーが映画の楽曲制作に起用された。

ビートルズによるチャック・ベリーの曲「ロール・オーバー・ベートーベン」のカバーは、リチャード・レスターが監督した映画「ハード・デイズナイト」と「ヘルプ!」の間接的な言及とつながりとなっている。[ 20 ]

リリース

演劇

『スーパーマンIII』は1983年6月12日にワシントンD.C.アップタウン劇場で上映され、1983年6月14日にニューヨークのシネマIで初公開された。[ 29 ]アメリカでは1983年6月17日、[ 30 ]イギリスでは1983年7月19日に公開された。

マーケティング

ウィリアム・コッツウィンクルは映画の小説版を執筆し、米国ではワーナー・ブックス、英国ではアロー・ブックスから出版された。また、英国ではセヴァーン・ハウス社からハードカバー版が出版された。コッツウィンクルはこの小説版を「世界がまだ知らない喜び」だと考えた。[ 31 ]しかし、ロバータ・ロゴウは『Voice of Youth Advocates』誌に寄稿し、これスーパーマン最後の映画となることを願うとともに、「コッツウィンクルはいつものように脚本を小説にうまく翻訳しているが、映画には陰鬱な含みがあり、小説にも陰鬱な含みがある。大人は小説自体の価値、例えばブラックコメディとして楽しめるかもしれないが、子供向けではない。15歳未満の観客のほとんどは、コッツウィンクルの陰鬱なユーモアに困惑するか、嫌悪感を抱くだろう」と述べている。[ 32 ]

テレビ拡張版

前作同様、本作でも拡張版が制作され、ABCで放映された。オープニングクレジットは宇宙空間で、映画のエンドクレジットのテーマ曲を編集したバージョンがオープニングテーマとして使用されている。その後、追加のセリフを含むいくつかのシーンが続くが、映画の公式VHSDVDBlu-ray版には追加されていない。2006年に発売された『スーパーマンIII』のデラックス版と『スーパーマン リターンズ』のDVDリリースでは、これらのシーンが特典映像セクションに削除シーンとして収録された。[ 33 ]

受付

興行収入

『スーパーマン3』はアメリカ国内で6000万ドル、海外で2020万ドルの興行収入を上げ、全世界で合計8020万ドルの興行収入を記録した。[ 3 ]この映画は1983年の北米で第12位の興行収入を記録した。[ 34 ]

批判的な反応

『スーパーマンIII』は、 Rotten Tomatoesで102件のレビューに基づき31%の支持率を獲得しています。批評家の見解は「視覚的なギャグ、ドタバタ劇、リチャード・プライヤーを多用しない限り、 『スーパーマンIII』は過去のスーパーマン映画から焼き直したプロットに頼っている」となっています。[ 35 ]この映画はMetacriticで44点の評価を受けており、13人のプロのレビュアーから「賛否両論、あるいは平均的な評価」を受けています。[ 36 ]

映画評論家のレナード・マルティンは『スーパーマンIII』を「安っぽい笑いとリチャード・プライヤーの共演のためにスーパーマンのすべてを台無しにしたひどい続編」と評した。 [ 37 ]この映画は第4回ゴールデンラズベリー賞でリチャード・プライヤーが最低助演男優賞、ジョルジオ・モロダーが最低音楽作曲賞を含む2つのゴールデンラズベリー賞にノミネートされた。[ 38 ]観客はまた、ロバート・ヴォーンが演じる悪役ロス・ウェブスターをレックス・ルーサーの弱い代役と見なした。[ 17 ] [ 39 ]

クリストファー・ジョンはアレス誌第16号で『スーパーマンIII』をレビューし、「このシリーズの最初の映画と比べると、『スーパーマンIII』のすべてが冗談であり、数年前に見たスーパーマンをもっと見たいと思っていたすべての人々に対する残酷な冗談だ」とコメントした。[ 40 ]

コリン・グリーンランドはイマジン誌で『スーパーマン3』を批評し、「『スーパーマン3』の面白さを台無しにしているのは、支離滅裂なストーリーでもなければ、テクノロジー恐怖症でもない。単純に詰め込み過ぎだ。アイデアが多すぎる、ガジェットが多すぎる、スターが多すぎる(パメラ・スティーブンソンはゴールディ・ホーンにはあまりにもつまらない役で完全に無駄になっている)。最後に配線が全部外れてしまい、拍子抜けで、しかも急ぎすぎた」と述べた。[ 41 ]

スーパーマンシリーズのファンは、監督のリチャード・レスターに多大な責任を負わせた。[ 17 ]レスターは1960年代にビートルズの『ハード・デイズ・ナイト』など多くのコメディ[ 17 ]を制作した後、1970年代にサルキンド兄弟に雇われ、彼らのヒットシリーズ『三銃士』や『スーパーマンII』を制作した。『スーパーマンII』は評価は高かったものの、不必要な視覚的ギャグやドタバタ喜劇として批判された。レスターは『スーパーマンIII』のオープニングクレジットを宇宙空間ではなく 長々としたドタバタ喜劇のシーンに設定することで、伝統を破った。

デビッド・ニューマンとレスリー・ニューマンによるこの映画の脚本も批判された。[ 17 ]リチャード・ドナーが最初の2作の監督に雇われたとき、彼はニューマンの脚本を拒否し、トム・マンキーウィッツに大幅な書き直しを依頼した。ドナーとマンキーウィッツが契約を解除されたため、サルキンド兄弟は自分たちのスーパーマン像を映画化することができ、再びニューマン兄弟に脚本を依頼した。[ 16 ] リーブが演じる堕落したスーパーマンの演技、特に闇のスーパーマンとクラーク・ケントが廃品置き場で繰り広げる戦いは称賛された。[ 35 ] [ 42 ]

注記

参考文献

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