Guzzler

1983 video game
1983 video game
Arcade flyer
DeveloperTehkan
Publishers
DesignerMichitaka Tsuruta[citation needed]
PlatformsArcade, SG-1000
ReleaseApril 1983[1]
ジャンル迷路
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

Guzzlerは、1983年にTehkanによって開発・発売された迷路ビデオゲームです北米での配信はCenturi社にライセンス供与されました。新しいマーキーとコントロールパネルを含むアーケードコンバージョンキットとして発売され、 [要出典] 、その後SG-1000コンソールに移植されました。Guzzlerでは、プレイヤーは水たまりの水を飲み(または飲み込み)、その火から生まれたモンスターを消火するクリーチャーを操作します

ゲームプレイ

各レベルは、開放度が異なる迷路です。レベルクリアにはこの迷路を消火する必要があり、プレイヤーを追いかける炎をモチーフにしたモンスターも出現します。主人公は、液体が空になる前に3回液体を噴射して攻撃できます。液体を噴射するたびに、キャラクターの移動速度が上がり、ピンクの を履いた空の輪郭に近づきます。液体が空になると、キャラクターはスプライトの殻になりますが、移動速度が上がります。液体は水たまりから飲むことで補充されます。時折、画面中央にアルコール飲料が出現します。これを拾うと、キャラクターの液体が補充されて赤くなり、炎が一時的に凍結します。[要出典]

受付

ウィリアム・マイケル・ブラウンは、Electronic Fun with Computers & Games 1983 のコイン オペレーション プレビューで次のように書いています。

私たちが目にした最新の[コンバージョン]キットタイトルの中で、おそらく最も優れたのはCeniuriの「 Guzzler」でしょう。これは、まるで動く巨大な水タンクのような小さなキャラクターが主人公のコミカルな迷路ゲームです。怒れる悪魔、閃光、火の玉の群れが次々と現れ、彼の唯一の防御手段は、限られた水で彼らをびしょ濡れにすることです。ゲームのグラフィックとサウンドは抜群で、高得点かどうかに関わらず、無料ゲームを獲得できる特別な機能まであります。[2]

参考文献

  1. ^ 「Guzzler」。アーケードの歴史
  2. ^ ブラウン、ウィリアム・マイケル(1983年7月)「夏のホットな楽しみ」『コンピュータとゲームで楽しむ電子音楽1 (9): 26, 27.
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