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Arcade flyer | |
| Developer | Tehkan |
|---|---|
| Publishers | |
| Designer | Michitaka Tsuruta[citation needed] |
| Platforms | Arcade, SG-1000 |
| Release | April 1983[1] |
| ジャンル | 迷路 |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Guzzlerは、1983年にTehkanによって開発・発売された迷路ビデオゲームです。北米での配信はCenturi社にライセンス供与されました。新しいマーキーとコントロールパネルを含むアーケードコンバージョンキットとして発売され、 [要出典] 、その後SG-1000コンソールに移植されました。Guzzlerでは、プレイヤーは水たまりの水を飲み(または飲み込み)、火やその火から生まれたモンスターを消火するクリーチャーを操作します。
ゲームプレイ
各レベルは、開放度が異なる迷路です。レベルクリアにはこの迷路を消火する必要があり、プレイヤーを追いかける炎をモチーフにしたモンスターも出現します。主人公は、液体が空になる前に3回液体を噴射して攻撃できます。液体を噴射するたびに、キャラクターの移動速度が上がり、ピンクの 靴を履いた空の輪郭に近づきます。液体が空になると、キャラクターはスプライトの殻になりますが、移動速度が上がります。液体は水たまりから飲むことで補充されます。時折、画面中央にアルコール飲料が出現します。これを拾うと、キャラクターの液体が補充されて赤くなり、炎が一時的に凍結します。[要出典]
受付
ウィリアム・マイケル・ブラウンは、Electronic Fun with Computers & Games 1983 のコイン オペレーション プレビューで次のように書いています。
私たちが目にした最新の[コンバージョン]キットタイトルの中で、おそらく最も優れたのはCeniuriの「 Guzzler」でしょう。これは、まるで動く巨大な水タンクのような小さなキャラクターが主人公のコミカルな迷路ゲームです。怒れる悪魔、閃光、火の玉の群れが次々と現れ、彼の唯一の防御手段は、限られた水で彼らをびしょ濡れにすることです。ゲームのグラフィックとサウンドは抜群で、高得点かどうかに関わらず、無料ゲームを獲得できる特別な機能まであります。[2]
参考文献
- ^ 「Guzzler」。アーケードの歴史。
- ^ ブラウン、ウィリアム・マイケル(1983年7月)「夏のホットな楽しみ」『コンピュータとゲームで楽しむ電子音楽』1 (9): 26, 27.
外部リンク
- ビデオゲームのキラーリストのGuzzler