| ハック | |
|---|---|
| 初回リリース | 1984年1月17日 (1984-01-17) |
| 安定版リリース | 1.0.3 / 1985年7月23日[1] (1985-07-23) |
| 書かれた | C [2] |
| 後継 | ネットハック |
| 入手可能な | 英語 |
| タイプ | ローグライク ビデオゲーム |
| ライセンス | 3条項BSDライセンス[3] |
Hackは1984年にリリースされたローグライク ビデオゲームで、ゲームプレイ要素としてショップを導入し、利用可能なモンスター、アイテム、呪文を拡張しました。これは後にNetHackの基礎となりました。
歴史と発展
Hackは1982年、リンカーン・サドベリー高校の生徒だったジェイ・フェンラソンが、ケニー・ウッドランド、マイク・トーミ、ジョナサン・ペインの協力を得て開発しました。[4]大幅に拡張されたバージョンは、アンドリース・ブラウワーによって1984年にUsenetで初めてリリースされました。ブラウワーは1985年7月までHackの開発を続けました。ドン・クネラーはゲームをMS-DOSに移植し、そこで開発を続けました。[5] Hackのすべてのバージョンの開発は数年で終了しました。Hackの後継であるNetHackは1987年にリリースされました。[6] [7]
Hackは現在でもUnix版が利用可能であり、Debian、Ubuntu、BSD系[5]、[5]、Fedora [8]など、多くの最近のUnix系OSと一緒に配布されています。HackはUnix系以外の様々なプラットフォームにも移植されています。NetHackはHackが動作するほぼすべてのプラットフォームで利用可能です。ただし、例外が1つあります。Game Boy AdvanceではHackは利用可能ですが[9] 、 NetHackは利用できません。
ゲームプレイ
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これは、Brouwer のバージョン 1.0.3 について説明しています。これは最も標準的なバージョンであり、Linux システムのパッケージ マネージャーによってインストールされるバージョンです。
一人で開発されているため、ゲームのバランスはより取れています。プレイヤーがモンスター、杖、ポーションの特性をすべて発見し、「運」の役割を理解したとしても、ゲームはこれまでと変わらずプレイ可能です。プレイヤーがその段階に到達するまでには、長い時間がかかるかもしれません。プレイヤーは、フォーチュンクッキーに隠された謎めいたヒント、つまり噂によって助けられます。
ゲームの目的は、ダンジョンに潜入し、イェンダーのアミュレットを回収し、できるだけ多くのゲームポイントを獲得して死ぬことです。プレイヤーはウィザードや洞窟人など、異なる能力セットでゲームを開始できます。プレイヤーはホブゴブリン、レプラコーン、アシッドブロブ、コウモリ、ケンタウロス、カメレオン、ドラゴン、ゴースト、インプ、トロールなど、様々なモンスターと対峙します。武器、防具、ポーション、杖、指輪、そして特殊アイテム(例えば火に関連するアイテムとして、巻物、指輪、モンスター、杖など)が使用可能で、これらの相互作用を探索していくことになります。
ダンジョン内には食料が散らばっていますが、食料が尽きるとプレイヤーは死亡するため、時間的なプレッシャーがあります。プレイヤーが持ち運べる量には制限があるため、貴重なアイテムは残さざるを得ません。死亡時に所持しているゴールドと宝石の量はスコアに加算されますが、持ち運ぶには重量が重くのしかかります。
プレイヤーはアミュレットを取り戻すために地獄に入らなければなりません。初心者にとって、地獄に入ることは単に「焼け焦げる」ことを意味します。NetHackでは、地獄は別の名前で呼ばれています。
プレイヤーは、ショップ、地下納骨所、金庫室といった特別な部屋に遭遇します。ゲームには他にも罠や沼地といった空間要素があります。プレイヤーの経験値が上がるにつれて、能力、スコア、そして食料の必要量も増加します。
インタフェース
Hackは、ゲーム要素を表現するためにASCIIまたは拡張ASCIIグリフの配列を用いたグラフィカルユーザーインターフェースを実装しています。AmigaOSなど、Hackの後継移植版では、これらの文字や記号の代わりに グラフィカルタイルが使用されています。
典型的なハックセッション
遠くで何か音が聞こえます。
#
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|....|
----- ##+....|
|..$+# |...<|
+...|# |....|
|...|############### ------
|...|# #-----+-----
|..%|## #|.........|
# -----# #|.[......%L
-+---- ############### #|.........|
|....| # #+@......|
|....+#### ##-----------
|....|
|....+
------
レベル1 HP 15(15) AC 9 STR 16 Exp 1
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| @ | プレイヤーキャラクター |
| + | ドア |
| $ | 金 |
| % | 食べ物 |
| L | 怪物、レプラコーン |
| [ | 鎧 |
| # | 廊下 |
| < | 上へ続く階段 |
参考文献
- ^ “Hack”. RogueBasin . 2006年8月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年7月19日閲覧。
- ^ 「Index of games/hack/」. DragonFly BSDリビジョン管理システム. 2013年7月19日閲覧。
- ^ “Hack”. 2003年8月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年7月19日閲覧。
- ^ ハーヴェイ、ブライアン、「ケーススタディ:リンカーン・サドベリー地域高校」、2016年6月1日時点のオリジナルよりアーカイブ、2018年12月19日閲覧。
- ^ abc "Hack 1.0.3". NetHackWiki . 2011年5月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年7月19日閲覧。
- ^ “Game history 1.0.3”. NetHackWiki . 2010年11月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年7月19日閲覧。
- ^ “NetHack 1.3d”. NetHackWiki . 2011年5月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年7月19日閲覧。
- ^ "bsd-games.spec". FedoraプロジェクトパッケージGITリポジトリ » bsd-games.git . 162行目. 2013年7月19日閲覧。[永久リンク切れ]
- ^ “携帯型ローグライクゲーム一覧”. RogueBasin . 2018年12月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年7月19日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesでハックする