ハンマーヘッド

2006年のビデオゲーム
2006年のビデオゲーム
ハンマーヘッド
開発者核種ゲーム
出版社ポップキャップゲームズ
デザイナーリュック・ヴァン・デン・ボーレ
カムノイダス・スピングル ドミニク
・ビーズマンス
エンジンPopCapゲームフレームワーク
プラットフォームWindowsブラウザ
リリース2006年5月23日
ジャンルアクション
モードシングルプレイヤー

Hammer Heads は、 Whac-A-Moleに似たアクションビデオゲームです。Nuclide Games が開発し、 PopCap Gamesが販売しました。

ゲームプレイ

このゲームの目的は、ゲームエリアの穴から出てくるノームを叩き潰すことです。プレイヤーはマウスでハンマーを操作し、ノームをクリックすると、ハンマーの威力に応じて一定量(台座に表示)のハートが減ります。ゲームが進むにつれて、様々な種類のノームが登場し、それぞれ特徴やハートの数が異なります。プレイヤーの体力は画面上部のハートの列で表されます。ハンマーの攻撃をミスしたり、罠(ノームに偽装した爆弾など)を作動させたり、ノームを破壊せずに逃がしたりすると、体力が減ります。すべてのハートがなくなるとゲームオーバーになります。

倒されたノームは時折ハートやコインを落とします。ハートはプレイヤーの体力を回復し、コインはゲーム内ショップで様々なパワーアップアイテムを購入するための材料となります。地面に落ちているアイテムを叩くとボーナスポイントを獲得できます。コインは、特定のノームを特定の方法で倒したり、ボーナスラウンドをプレイしたりすることでも入手できます。

各レベルの終了時に、プレイヤーはパフォーマンス(クリック精度、破壊したノームの数など)に基づいてボーナス ポイントを獲得します。

デラックス版

Hammer Headsのデラックス版には、通常モード(「クラシックバッシュ」)とエンドレスモード(「マラソンバッシュ」)の2つのプレイモードが含まれています。クラシックバッシュでは、プレイヤーが5レベルごとにチェックポイントが設定されます。ゲーム終了後、プレイヤーはそれまでに到達したチェックポイントからゲームを続けることができます。獲得したアイテムはすべて保持されますが、スコアはゼロにリセットされます。このモードは合計25レベルで、最終レベルはゲームのボスであるキング・グローバスとの戦闘で最高潮に達します。キング・グローバスを倒すと、クラシックバッシュのより難易度の高いバージョンである「タフ・クッキー」モードがアンロックされます。マラソンバッシュにはチェックポイントがなく、プレイヤーがハートをすべて失わない限りプレイが続きます。どちらのモードでも、特定の目標を達成することでトロフィーを獲得できます。

参考文献

  • 核種ゲーム
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