花市匁

Japanese children's game
大人は花一もんめゲームをする

花一(はないちもんめは、日本の伝統的な子供の遊びである。[1]このゲームは西洋ゲーム「レッドローバー」に似ており、幼稚園小学校でよく遊ばれている。

「花一匁」という名前は「花一輪が一」という意味で、一匁は3.75グラムの銀の価値を持つ歴史的(江戸時代)の日本の硬貨です。

日本の伝統的な子供の遊びには、「かごめかごめ」「だるまさんがころんだ」などがあります。多くの遊びには歌が付いています。

遊ぶ

先生と一緒に「花いちもんめ」をする子どもたち、2017年

プレイヤーは2つのグループに分かれ、各グループのメンバーは手をつなぎ、2列に並んで向かい合う。一方のグループは、ゲーム専用の曲のリズムに合わせてもう一方のグループに向かってステップインし、もう一方のグループは、チームの列が平行になるようにステップバックする。曲のフレーズごとにステップバックするチームが入れ替わり、チームはスイングを連想させる動きを作る。[説明が必要]

曲が終わるたびに、チームリーダーが前に出てじゃんけん(日本版じゃんけん)をします。勝者はチームに戻り、相手チームから誰をメンバーに加えたいかを話し合います。メンバーが決まったら、同じ動きで次の曲を歌い、メンバーを宣言します。どちらかのチームがメンバー全員を失うとゲーム終了です。

変異体

このバリエーションでは、両チームが前進する際に歌の歌詞を交互に歌います。「もんめ」と歌われると同時に、相手チームの顔に土を蹴りつけるかのように、両チームは空中に蹴り上げます。

(1) 勝手に嬉しい花一匁
(2) マケテくやしい花一匁
(1) あの子がほしい
(2) あの子じゃわからん
(1) 相談しよう
(2)そうしよう

翻訳:

(1) 勝って嬉しいよ、花は一匁
(2)負けて悔しい、花は一匁
(1)私たちはその子供が欲しい
(2)どの子のことを言っているのか分からない
(1)それについて話しましょう
(2)はい、

その後、子どもたちは集まって相手チームから1人を選び、列に戻って次のように呼びかけます。

(1) 【名前】がほしい
(2) 【名前】がほしい

翻訳:

[名前]が欲しい
[名前]が欲しい

名前を呼ばれた二人の子供が前に出てジャンケンをします。負けた方は勝った方の列に並びます。ゲームは同じように終了します。[説明が必要]

参考文献

  1. ^ ロイス・ピーク(1991年1月1日)『日本での学校生活:家庭から就学前教育への移行』カリフォルニア大学出版局、pp. 82–. ISBN 978-0-520-08387-5
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Hana_Ichi_Monme&oldid=1319431015"