携帯電話

無線リンクを使用して電話をかけるための携帯機器

1992年のモトローラDynaTAC 8000Xから2014年のiPhone 6 Plusまでの20年間の携帯電話の進化

携帯電話セルフォン)は、固定電話(固定電話)とは異なり、指定された電話サービスエリア内を移動しながら無線周波数リンクを介して通話できる携帯型無線 電話です。この無線周波数リンクは携帯電話事業者の交換機に接続し公衆交換電話網(PSTN)へのアクセスを提供します。現代の携帯電話はセルラーネットワークアーキテクチャを採用しているため、北米では携帯電話はしばしば「セルフォン」と呼ばれます。

デジタル携帯電話は、従来の音声通信に加え、幅広い追加サービスをサポートするように進化しました。これには、テキストメッセージマルチメディアメッセージ電子メールインターネットアクセス( LTE5G NRWi-Fi経由)、そしてBluetooth赤外線超広帯域無線(UWB) などの短距離無線技術が含まれます。

携帯電話は、デジタル写真ビデオ録画ゲームなど、様々なマルチメディア機能をサポートしています。さらに、ビデオコンテンツ、ラジオテレビのストリーミングを含むマルチメディアの再生とストリーミングも可能です。さらに、携帯電話は、ナビゲーションメッセージングなどの衛星ベースのサービス、ビジネスアプリケーション、QRコードのスキャン近距離無線通信(NFC)経由の決済ソリューションも提供しています。基本的な機能のみを提供する携帯電話は、フィーチャーフォン俗語ダムフォン)と呼ばれることが多く、高度なコンピューティング能力を備えた携帯電話はスマートフォンとして知られています[1]

最初のハンドヘルド型携帯電話は、 1973年4月3日にニューヨークモトローラマーティン・クーパーによって、約2キログラム(4.4ポンド)の受話器を使って実演されました。[2] 1979年、日本電信電話(NTT)は日本で世界初の携帯電話ネットワークを開始しました。[3] 1983年には、DynaTAC 8000xが最初の市販ハンドヘルド型携帯電話でした。 1993年から2024年の間に、世界中の携帯電話加入者数は91億を超え、地球上のすべての人に1台ずつ提供できるほどになりました。[4] [5] 2024年には、世界のトップスマートフォンメーカーはサムスンアップル小米科技で、スマートフォンの売り上げは携帯電話の総売り上げの約50%を占めました。[6] [7] 2016年時点でのフィーチャーフォンの販売トップブランドはサムスン、ノキアアルカテルでした。[8][アップデート]

携帯電話は、最も広く使用され、最も売れている消費者向けテクノロジーの一つであるため、重要な人類の発明と考えられています。[9]一部の地域では人気が急速に高まっており、例えば英国では、1999年に携帯電話の総数が住宅数を上回りました。[10]今日、携帯電話は世界中で普及しており、[11]世界のほぼ半数の国では、人口の90%以上が少なくとも1台は所有しています。[12]

名前

「Mobile phone(携帯電話)」は英語で最も一般的な用語ですが、北米では「cell phone (セルフォン) 」という用語がより一般的に使用されています[13] 。どちらも本質的にはそれぞれ「 mobile telephone(モバイル電話)」と「 cellular telephone(セルラー電話)」の短縮形です。口語では、単に「phone(電話)」 、「mobile(モバイル)」、「cell (セル)」と呼ばれることがよくあります。携帯電話を表すために、「 mobile handset(モバイルハンドセット)」、「wireless phone(ワイヤレスフォン)」、「mobile terminal(モバイル端末)」、「cellular device(セルラーデバイス)」、「 hand phone(ハンドフォン)」、「pocket phone(ポケットフォン)」など、いくつかの代替語が使用されてきましたが、そのほとんどは使われていません

歴史

ここで 2007 年の再現に映っているモトローラのマーティン クーパーは、1973 年 4 月 3 日にプロトタイプの DynaTAC モデルを使用して、初めて公表されたハンドヘルド携帯電話通話を行いました。

携帯可能な移動無線電話サービスは、無線工学の初期段階で構想されていました。1917年、フィンランドの発明家エリック・タイガーステッドは、「極薄カーボンマイクを備えたポケットサイズの折りたたみ式電話」の特許を申請しました。携帯電話の初期の先駆者には、船舶や列車からのアナログ無線通信が含まれていました。真に携帯可能な電話機の開発競争は第二次世界大戦後に始まり、多くの国で開発が進められました。携帯電話の進歩は、ベルシステム携帯電話サービスやその後継である改良携帯電話サービスといった初期の第0世代(0G)サービスから始まり、一連の「世代」を辿ってきました。これらの0Gシステムは携帯電話ではなく、同時通話数が少なく、非常に高価でした。

モトローラDynaTAC 8000X。1983年に発売された、世界初の市販ハンドヘルド携帯電話機です。

携帯電話技術は誕生以来、大きく進歩し、大型の車載システムからコンパクトな携帯機器へと進化してきました。[14] [15]初期の携帯電話は、サイズと電力消費量のために車載が必要でした。[16] [17]大きな進歩は1973年に訪れ、モトローラ社ジョン・F・ミッチェル氏[18] [19]マーティン・クーパー氏が、重さ2キログラム(4.4ポンド)の携帯電話を使って、世界初の携帯型携帯電話のデモを行いました。 [2] [20] [21]クーパー氏は、 AT&T社に勤務していたライバルのジョエル・S・エンゲル氏に電話をかけ、こう言いました。「携帯電話でお電話していますが、本物の携帯電話、個人用の携帯可能な携帯電話です。」[22]

最初の商用自動携帯電話ネットワーク(1Gアナログは、1979年に日本電信電話(NTT)によって日本で開始されました。これに続き、1981年にはデンマーク、フィンランド、ノルウェー、スウェーデンで同時に北欧携帯電話(NMT)システムが開始されました。 [23]その後、1980年代初頭から中期にかけて、他のいくつかの国でも導入されました。これらの第一世代(1G)システムは、はるかに多くの同時通話をサポートできましたが、依然としてアナログ携帯電話技術を使用していました。1983年には、DynaTAC 8000xが最初の市販ハンドヘルド携帯電話となりました。

1991年、フィンランドでRadiolinja社がGSM規格に基づき、第2世代(2G)デジタル携帯電話技術を開始しました。これにより、新規事業者が既存の1Gネットワ​​ーク事業者に挑戦し、この分野での競争が激化しました。GSM規格は、CEPT(欧州郵便電気通信会議)で表明された欧州主導の取り組みです。フランスとドイツの研究開発協力により技術的な実現可能性が実証され、1987年には13の欧州諸国間で覚書が締結され、1991年までに商用サービスを開始することに合意しました。GSM規格の最初のバージョンは6,000ページに及びました。IEEERSEは、最初のデジタル携帯電話規格への貢献により、トーマス・ハウグ氏フィリップ・デュプイ氏に2018年のジェームズ・クラーク・マクスウェル・メダルを授与しました。 [24] 2018年には、GSMは220カ国以上で50億人以上が使用しています。GSM(2G)は、3G、4G、5Gへと進化しました。GSMの標準化機関は、1982年にCEPTの傘下でCEPTワーキンググループGSM(Group Special Mobile)から始まりました。1988年にETSIが設立され、CEPTのすべての標準化活動はETSIに移管されました。ワーキンググループGSMは技術委員会GSMになりました。1991年にETSIがUMTS(3G)の委員会を委託した際に、技術委員会SMG(Special Mobile Group)になりました。2Gネットワ​​ークは、デジタル信号による音声伝送に加えて、SMSテキストメッセージから始まり、マルチメディアメッセージングサービス(MMS)や、理論上の最大転送速度384 kbit/s(48 kB/s)のモバイルインターネットにまで拡大したモバイル向けデータサービスを導入しました。

1992年4月、ベルギーでのGSM会議中のデュプイとハウグ
パーソナルハンディフォンシステムの携帯電話とモデム、1997~2003年

2001年、 NTTドコモはWCDMA規格に基づき、日本で第3世代(3G )を開始しました。[25]その後、高速パケットアクセス(HSPA)ファミリーをベースとした3.5Gまたは3G+の拡張版が登場し、UMTSネットワークのデータ転送速度と容量が向上しました。3Gは、スマートフォンやノートパソコンのモバイルモデムに数Mbit/sのモバイルブロードバンドアクセスを提供できます。これにより、モバイルインターネットアクセス、 VoIP、ビデオ通話、大容量メールの送信、そして通常は標準画質での動画視聴など、様々な用途に活用できます

By 2009, it had become clear that, at some point, 3G networks would be overwhelmed by the growth of bandwidth-intensive applications, such as streaming media.[26] Consequently, the industry began looking to data-optimized fourth-generation (4G) technologies, with the promise of speed improvements up to tenfold over existing 3G technologies. The first publicly available LTE service was launched in Scandinavia by TeliaSonera in 2009. In the 2010s, 4G technology has found diverse applications across various sectors, showcasing its versatility in delivering high-speed wireless communication, such as mobile broadband, the internet of things (IoT), fixed wireless access, and multimedia streaming (including music, video, radio, and television).

Deployment of fifth-generation (5G) cellular networks commenced worldwide in 2019. The term "5G" was originally used in research papers and projects to denote the next major phase in mobile telecommunication standards beyond the 4G/IMT-Advanced standards. The 3GPP defines 5G as any system that adheres to the 5G NR (5G New Radio) standard. 5G can be implemented in low-band, mid-band or high-band millimeter-wave, with download speeds that can achieve gigabit-per-second (Gbit/s) range, aiming for a network latency of 1 ms. This near-real-time responsiveness and improved overall data performance are crucial for applications like online gaming, augmented and virtual reality, autonomous vehicles, IoT, and critical communication services.

Types

Active mobile broadband subscriptions per 100 inhabitants[27]

Smartphone

Smartphones are defined by their advanced computing capabilities, which include internet connectivity and access to a wide range of applications. The International Telecommunication Union measures those with Internet connection, which it calls Active Mobile-Broadband subscriptions (which includes tablets, etc.). In developed countries, smartphones have largely replaced earlier mobile technologies, while in developing regions, they account for around 50% of all mobile phone usage.

Feature phone

フィーチャーフォンは、現代のスマートフォンとは対照的に機能が制限されている携帯電話を表すレトロニムとして一般的に使用される用語です。フィーチャーフォンは通常、基本的なマルチメディアおよびインターネット機能、およびユーザーのワイヤレスサービスプロバイダーによって提供されるその他のサービスに加えて、音声通話およびテキストメッセージ機能を提供します。フィーチャーフォンには、音声通話とテキストメッセージのみ機能する基本的な携帯電話に加えて、追加機能があります。[28] [29]フィーチャーフォンと基本的な携帯電話は、独自のカスタム設計されたソフトウェアユーザーインターフェイスを使用する傾向があります。対照的に、スマートフォンは通常、デバイス間で共通の特徴を共有することが多いモバイルオペレーティングシステムを使用します。

インフラストラクチャー

セルラーネットワークは、干渉を避けるために、隣接していないセル内の無線周波数(この例では周波数f1~f4)のみを再利用することで機能します。

現代の携帯電話ネットワークが従来のシステムに対して持つ決定的な利点は、周波数再利用の概念です。これにより、特定のサービスエリア内で多数の通話を同時に行うことができます。これにより、モバイルサービスに割り当てられている限られた無線周波数帯域を効率的に利用し、特定の地理的エリア内で数千人の加入者が同時に通話することが可能になります。

従来のシステムは、わずか数セットの無線チャネル(周波数)を使用し、最大数十キロメートル(マイル)の範囲をカバーする1~2つの強力な基地局でサービスエリアをカバーしていました。これらのチャネルが顧客によって使用されると、他のユーザーがチャネルを空けるまで、他の顧客にサービスを提供できなくなります。モバイルサービスに割り当てられる帯域幅が十分でないため、すべての顧客に固有のチャネルを提供することは現実的ではありません。また、アンテナ効率や受信機の設計といった技術的な制約により、顧客端末が使用できる周波数範囲も制限されます。

セルラーネットワークの携帯電話システムは、サービスエリアを多数の小さなセルに分割し、各セルに(例えば)有効範囲が1キロメートル(マイル)程度の基地局を配置することに由来しています。これらのシステムには、数十から数百のチャネルが割り当てられています。加入者が特定のチャネルを使用して電話接続を行っている場合、その周波数はローカルセルおよび隣接セル内の他の加入者には利用できません。ただし、加入者の端末が遠すぎて検出されないため、より遠くのセルは干渉を受けることなくそのチャネルを再利用できます。各基地局の送信電力は、自身のセルに効率的にサービスを提供しながら、より遠くのセルに干渉しないように調整されています。

顧客の携帯電話と基地局に組み込まれた自動化システムは、サービスエリア内での携帯電話の存在検出、通話中の携帯電話への一時的なチャネル割り当て、他の加入者に接続するためのネットワークの固定電話側とのインターフェース、そしてサービスの課金情報の収集に至るまで、通話のあらゆる段階を制御します。自動化システムは、携帯電話がセル間を移動する際に「ハンドオフ」を制御し、通話中の通話が中断されることなく継続されるようにし、必要に応じてチャネルを変更します。一方、初期の携帯電話システムでは、すべての制御は手動で行われていました。顧客は空いているチャネルを探し、携帯電話事業者に連絡して固定電話番号または別の携帯電話への接続を依頼していました。通話終了時には、携帯電話事業者が課金情報を手動で記録していました。

携帯電話は、電話サービスエリアをカバーするために設置された携帯電話基地局と通信します。このエリアは「セル」に分割されています。各セルは隣接するセルとは異なる周波数帯を使用し、通常は異なる場所に設置された3つの基地局によってカバーされます。基地局は通常、有線接続によって相互接続され、電話網やインターネットにも接続されています。帯域幅の制限により、各セルは同時に処理できる携帯電話の数に上限があります。そのため、セルのサイズは予想される利用密度に応じて決定され、都市部でははるかに小さくなる場合があります。その場合、セル外への電波の拡散を防ぐため、送信出力は大幅に低く抑えられます。

トラフィックの増加に対応するため、同じエリアに複数の基地局(異なる周波数を使用)を設置することができます。これは恒久的に設置することも、特別なイベントや災害時など一時的に設置することもできます。携帯電話会社は、異常にトラフィックが増加した場合に備えて、機器を搭載したトラックを派遣します。

電話会社がデジタルネットワークを導入したことで、容量はさらに増加し​​ました。デジタルでは、1つの周波数で複数の通話を同時に行うことができます。

さらに、短距離Wi-Fiインフラストラクチャは、携帯電話ネットワークからローカル エリア ネットワークにトラフィックをオフロードするため、スマートフォンで最大限に活用されることがよくあります。

ハードウェア

すべての携帯電話に共通するコンポーネントは次のとおりです。

ローエンドの携帯電話はフィーチャーフォンと呼ばれることが多く、基本的な電話機能しか提供していません。ネイティブソフトウェアアプリケーションを使用することで、より高度なコンピューティング機能を備えた端末はスマートフォンと呼ばれています。初期のGSM携帯電話と多くのフィーチャーフォンにはNOR型フラッシュメモリが搭載されており、プロセッサ命令をインプレース実行アーキテクチャで直接実行できるため、起動時間が短縮されました。スマートフォンでは、大容量で低コストなNAND型フラッシュメモリが採用されましたが、命令を直接実行できず、実行前にRAMメモリにコピーする必要があるため、起動時間が長くなります。[30]

中央処理装置

携帯電話には、コンピューターのCPUと同様の中央処理装置(CPU)が搭載されていますが、低電力環境で動作するように最適化されています。

モバイルCPUの性能は、クロック周波数(一般的にはヘルツの倍数で表されます)[31]だけでなく、メモリ階層も全体的な性能に大きく影響します。これらの問題のため、携帯電話CPUの性能は、一般的に使用されるアプリケーションにおける実際の実効性能を測定するために、様々な標準化されたテストから得られたスコアによって評価される方が適切であることが多いです。

画面

携帯電話の主な特徴の一つは画面です。デバイスの種類やデザインによって異なりますが、画面はデバイスの前面の大部分、あるいはほぼ全てを占めます。多くのスマートフォンのディスプレイは16:9アスペクト比ですが、2017年にはより縦長のアスペクト比が一般的になりました。

画面サイズは、対角インチまたはミリメートルで測定されることが多く、フィーチャーフォンの画面サイズは一般的に90ミリメートル(3.5インチ)未満です。130ミリメートル(5.2インチ)を超える画面サイズのスマートフォンは、「ファブレット」と呼ばれることがよくあります。115ミリメートル(4.5インチ)を超える画面サイズのスマートフォンは、親指が画面全体に届かないため、片手だけで操作するのが難しいことがよくあります。そのため、手の中で持ち替えたり、片手で持ち、もう片方の手で操作したり、両手で固定して使用したりする必要があります。デザインの進歩により、大型画面と「エッジ・ツー・エッジ」デザインを備えた一部の最新スマートフォンは、コンパクトな構造で人間工学的に優れています。また、縦長のアスペクト比への移行により、小型の16:9ディスプレイの人間工学を維持しながら、画面サイズを拡大したスマートフォンも登場しています。[32] [33] [34]

最も一般的なのは液晶ディスプレイですが、その他にIPSLEDOLEDAMOLEDディスプレイもあります。一部のディスプレイには、ワコムサムスンが開発した圧力感知デジタイザー[35]や、Appleの「3D Touch 」システムなどが組み込まれています

音質に関しては、スマートフォンもフィーチャーフォンもあまり変わりません。Voice over LTEHD Voiceなど、音質を向上させる機能がいくつか登場しており、新しいスマートフォンで利用できるものが多くあります。電話機の設計、携帯電話ネットワークの品質、長距離通話で使用される圧縮アルゴリズムにより、音質が問題のままになることがあります。[36] [37]オーディオ品質は、 WiFi経由のVoIPアプリケーションを使用することで改善できます[38]携帯電話には小型スピーカーが搭載されており、ユーザーはスピーカーフォン機能を使用して、携帯電話を耳に当てずに電話で相手と話すことができます。小型スピーカーは、電話機を耳に当てずに、音楽やスピーチのデジタルオーディオファイルを聞いたり、オーディオコンポーネントでビデオを見たりするためにも使用できます。

バッテリー

携帯電話のバッテリーの一般的な寿命は約2~3年ですが、使用パターン、環境条件、全体的なメンテナンス方法によって異なります。最近の携帯電話のほとんどはリチウムイオン(Li-ion)バッテリーを使用しており、500~2,500回の充電サイクルに耐えられるように設計されています。正確なサイクル数は、充電習慣、動作温度、バッテリー管理システムなどの要因によって異なります。[39]

リチウムイオン電池は、化学的経年劣化により徐々に劣化し、容量と性能が低下します。通常使用でも1~2年でその低下が顕著になることがよくあります。ニッケル水素(Ni-MH)などの旧式の電池とは異なり、リチウムイオン電池は寿命を維持するために完全に放電する必要はありません。実際、フル充電時の30%~80%の充電状態を維持すると、最高の性能を発揮します。[40]過度の発熱を避け、過充電を最小限に抑えるなどの対策はバッテリーの寿命維持に役立ちますが、多くの最新デバイスには安全装置が組み込まれています。[41]これらの安全装置は通常、携帯電話の内蔵バッテリー管理システム(BMS)によって管理され、バッテリーがフル容量に達すると電源を遮断することで過充電を防止します。さらに、最近の充電器やデバイスのほとんどは、バッテリーへの負担を最小限に抑えるために充電を制御するように設計されています。したがって、適切な充電習慣はバッテリーの寿命にプラスの影響を与える可能性がありますが、ほとんどのユーザーはこれらの内蔵保護機能の恩恵を受けており、日常的な使用においてバッテリーのメンテナンスをあまり気にする必要がなくなります。[42] [43]

将来の携帯電話用バッテリーには、シリコンカーボン(Si/C)バッテリーや固体バッテリーなどの先進技術が活用されることが期待されており、現在のリチウムイオンバッテリーに比べて、より高いエネルギー密度、より長い寿命、そしてより優れた安全性が期待されています。[44] [45] [46]

SIMカード

一般的な携帯電話のミニSIMカード

携帯電話が機能するには、加入者識別モジュール(SIMカード)と呼ばれる小さなマイクロチップが必要です。SIMカードは小さな切手ほどの大きさで、通常、本体背面のバッテリーの下に配置されています。SIMには、サービス加入者キー(IMSI)と、携帯電話のユーザーを識別および認証するために使用されるK i が安全に保存されています。SIMカードを使用すると、SIMロックによって妨げられていない限り、携帯電話からSIMカードを取り外し、別の携帯電話またはブロードバンド電話デバイスに挿入するだけで電話を変更できます。最初のSIMカードは、1991年にミュンヘンのスマートカードメーカーであるGiesecke & Devrientによって、フィンランドのワイヤレスネットワークオペレーターRadiolinja向けに製造されました[要出典]

ハイブリッド携帯電話は最大4枚のSIMカードを搭載でき、各SIMカードには異なるデバイスIDが割り当てられます。SIMカードとR-UIMカードを混在させることで、GSMCDMAの両方のネットワークにアクセスできます。2010年以降、このような携帯電話は新興市場で人気を博し[47]、これは通話料金をできるだけ抑えたいというニーズによるものでした。

SIMカードの取り外しがオペレーティングシステムによって検出されると、再起動するまでそれ以上の操作が拒否されることがあります。[48]

ソフトウェア

ソフトウェアプラットフォーム

Androidスマートフォン

フィーチャーフォンには基本的なソフトウェアプラットフォームが搭載されています。スマートフォンには高度なソフトウェアプラットフォームが搭載されています。Android OSは2011年以来、スマートフォン向けOSとして世界で最も売れているOSとなっています。[49] 2025年3月時点で、Android OSは全体の市場シェアの71.9%を占め、2番目に大きいiOSは27.7%でした。[50]

モバイルアプリ

モバイルアプリとは、スマートフォンなどのモバイルデバイスで動作するように設計されたコンピュータプログラムです。「アプリ」という用語は、「ソフトウェアアプリケーション」を短縮したものです。

メッセージング
テキストメッセージ(SMS)

携帯電話で一般的なデータ通信アプリケーションは、ショートメッセージサービス(SMS)によるテキストメッセージです。コンピューターから携帯電話への最初のSMSメッセージは1992年に英国で送信され、携帯電話間での最初の個人間SMSは1993年にフィンランドで送信されました。SMSによる最初のモバイルニュースサービスは2000年にフィンランドで開始され、[51]その後、多くの組織がSMSによる「オンデマンド」および「インスタント」ニュースサービスを提供しました。マルチメディアメッセージングサービス(MMS)は2002年3月に導入されました。[52]

アプリケーションストア

2008年7月にAppleがiPhoneとiPod Touch向けにApp Storeを導入したことで、単一プラットフォームに焦点を絞ったサードパーティ製アプリケーション(ソフトウェアおよびコンピュータプログラム)のメーカーホスト型オンライン配信が普及した。ビデオゲーム、音楽製品、ビジネスツールなど、多種多様なアプリが存在する。それまでスマートフォン向けアプリケーションの配信は、GetJarHandangoHandmarkPocketGearなど、複数のプラットフォーム向けにアプリケーションを提供するサードパーティソースに依存していた。App Storeの成功を受けて、他のスマートフォンメーカーも、GoogleのAndroid Market(後にGoogle Play Storeに改名)、RIMのBlackBerry App World 、 AptoideCafe BazaarF-DroidGetJarOpera Mobile StoreなどのAndroid関連アプリケーションストアを立ち上げた。2014年2月には、モバイル開発者の93%がモバイルアプリ開発の第一ターゲットとしてスマートフォンを狙っていた。[53]

販売

メーカー別

2022年第2四半期の世界トップ5携帯電話ベンダーの市場シェア
ランク メーカー ストラテジー
アナリティクス
レポート[54]
1 サムスン 21%
2 りんご 16%
3 小米科技 13%
4 オッポ 10%
5 ヴィヴォ 9%
その他 31%
注: ベンダーの出荷は
ブランド出荷であり、すべてのベンダーの
OEM販売は除外されます。

2022年現在、世界の上位5社のメーカーは、サムスン(21%)、アップル(16%)、小米(13%)、オッポ(10%)、Vivo(9%)となっている。[54]

歴史

1983年から1998年まで、モトローラは携帯電話市場のリーダーでした。ノキアは1998年から2012年まで携帯電話市場のリーダーでした。[55] 2012年第1四半期には、サムスンがノキアを上回り、9,350万台を販売しました。ノキアは8,270万台でした。サムスンはそれ以来、トップの地位を維持しています。

モトローラ以外にも、ノキア、シーメンスエリクソンといったヨーロッパのブランドがかつて世界の携帯電話市場を席巻し、多くの新技術がヨーロッパで先駆的に開発されました。しかし、2010年までに、アメリカやアジアの企業との激しい競争により、ヨーロッパ企業の影響力は著しく低下し、技術革新のほとんどがアメリカやアジアに移ってしまいました。[56] [57]アメリカのアップルとグーグルも、携帯電話のソフトウェア市場を席巻するようになりました。[56]

携帯電話事業者別

加入者数で世界最大の携帯電話事業者は中国移動で、2018年6月時点で9億200万人以上の携帯電話加入者を抱えている[アップデート][58] 2009年末までに50社以上の携帯電話事業者がそれぞれ1000万人以上の加入者を抱え、150社以上の携帯電話事業者が100万人以上の加入者を抱えていた。 [59] 2014年には、世界中の携帯電話加入者数は70億人を超え、この数は今後も増加が見込まれている。[要出典] [更新が必要]

使用

住民100人あたりの携帯電話加入者数。2014年の数値は推定値です。

携帯電話は、家族との連絡、ビジネス、緊急時の電話アクセスなど、様々な用途で利用されています。ビジネス用とプライベート用など、複数の携帯電話を持ち歩く人もいます。複数のSIMカードを使用することで、異なる通話プランのメリットを活用できます。例えば、特定のプランでは、市内通話、長距離通話、国際通話、ローミングなど、様々な通話プランが利用できる場合があります。

携帯電話は社会の様々な場面で利用されてきました。例えば:

  • モトローラの調査によると、携帯電話加入者の10人に1人が2台目の携帯電話を所有しており、多くの場合、他の家族には秘密にされている。これらの携帯電話は、不倫や秘密の商取引などに利用される可能性がある。[60]
  • 一部の団体は、緊急時に使用できる携帯電話を提供することで、家庭内暴力の被害者を支援しています。これらの携帯電話は、多くの場合、再生品です。[61]
  • テキストメッセージの普及により、携帯電話時代から生まれた最初の文学ジャンルである携帯電話小説が誕生しました。これは、小説全体を収集したウェブサイトにテキストメッセージを送信することで行われます。 [62]
  • 携帯電話は、社会活動や市民ジャーナリズムも促進します。
  • 国連報告によると、携帯電話は他のどの技術よりも急速に普及しており、特に後発開発途上国において、固定電話やインターネットが利用できない場所で情報へのアクセスを提供することで、開発途上国の最貧困層の人々の生活を向上させることができる。また、携帯電話の利用は、路上での通話時間販売や携帯電話の修理・再生といった仕事を提供することで、多くの小規模企業を生み出している。[63]
  • マリなどのアフリカ諸国では、かつて人々は結婚式や出産、その他の出来事を友人や親戚に知らせるために、村から村へと移動していました。今では、携帯電話のカバー範囲が広い地域では、固定電話の普及率が低い地域よりも、より広範囲にカバーされているため、このような移動は避けられます。
  • テレビ業界は最近、モバイルアプリ、広告、ソーシャルTVモバイルTVを通じて、携帯電話を利用してライブTV視聴を促進し始めている。[64]アメリカ人の86%がテレビを見ながら携帯電話を使用していると推定されている。
  • 世界の一部の地域では、携帯電話の共有が一般的です。特にインドの都市部では、家族や友人グループがメンバー間で1台以上の携帯電話を共有することが一般的です。経済的なメリットは明らかですが、家族の慣習や伝統的な性別役割分担が影響しているケースも少なくありません。[65]村には1台の携帯電話しかなく、おそらく教師や宣教師が所有し、村の全員が必要な通話に利用できるのが一般的です。[66]
  • スマートフォンは糖尿病患者にも役立ちます。糖尿病患者向けの血糖自己モニタリングアプリがあり、フラッシュモニターと同期できます。これらのアプリには、緊急時に家族や医療従事者に自動フィードバックや警告を送信する機能があります。

コンテンツ配信

1998年、携帯電話を通じたメディアコンテンツの配信・販売の先駆けとして、フィンランドのRadiolinja社による着信音の販売が挙げられます。その後まもなく、ニュース、ビデオゲーム、ジョーク、星占い、テレビ番組、広告といったメディアコンテンツが登場しました。初期の携帯電話向けコンテンツは、バナー広告やテレビニュースのハイライト動画など、従来のメディアのコピーが主流でした。近年では、着信音やリングバックトーンから、携帯電話専用に制作された動画コンテンツであるモビソードまで、携帯電話独自のコンテンツが登場しています[要出典]

モバイルバンキングと決済

モバイル決済システム

多くの国では、携帯電話はモバイルバンキングサービスの提供に利用されており、安全なSMSテキストメッセージによる現金送金機能も含まれる場合があります。例えば、ケニアのM-PESAモバイルバンキングサービスでは、携帯電話事業者Safaricomの顧客はSIMカードに記録された現金残高を保有できます。M-PESA口座への現金の預け入れや引き出しは、全国各地にあるSafaricomの小売店で可能で、個人間で電子的に送金したり、企業への請求書の支払いに利用したりできます。

無店舗型銀行は南アフリカとフィリピンでも成功を収めている。バリ島では、2011年に国際金融公社インドネシアの銀行であるマンディリ銀行がパイロットプロジェクトを開始した[67]

モバイル決済は、1998年にフィンランドで初めて試験導入されました。エスポーにある2台のコカ・コーラ自動販売機がSMS決済に対応しました。その後、このアイデアは広まり、1999年にはフィリピンが携帯電話事業者のGlobeSmartと協力して、同国初の商用モバイル決済システムを導入しました[要出典]

一部の携帯電話では、直接モバイル課金方式によるモバイル決済や、携帯電話と販売時点情報管理(POS)が近距離無線通信(NFC)に対応している場合は非接触型決済によるモバイル決済が可能です。[68] NFC搭載携帯電話による非接触型決済を可能にするには、メーカー、ネットワーク事業者、小売業者の協力が必要です。[69] [70]

モバイルトラッキング

携帯電話は位置データの収集に広く利用されています。携帯電話の電源が入っている間は、マルチラテレーションと呼ばれる技術を用いて、携帯電話から携帯電話所有者の近くにある複数の基地局への信号到達時間差を計算することで、携帯電話の地理的位置(使用中かどうかに関わらず)を容易に特定できます[71] [72]

携帯電話利用者の動きは、サービスプロバイダーによって追跡される可能性があり、必要に応じて法執行機関や政府によって追跡される可能性もあります。SIMカードと携帯電話の両方が追跡対象となります。[71]

中国は、この技術を使って北京市の住民の通勤パターンを追跡することを提案している。[73]英国と米国では、法執行機関と諜報機関が携帯電話を使って監視活動を行っている。[74]

ハッカーは加入者の電話番号を入手することで、携帯電話の位置を追跡したり、メッセージを読んだり、通話を録音したりすることができました。[75]

電子廃棄物規制

廃棄された携帯電話

研究によると、携帯電話の環境への影響の約40~50%は、プリント配線基板と集積回路の製造時に発生することが分かっています。[76]

平均的なユーザーは11~18ヶ月ごとに携帯電話を交換しており[77] 、廃棄された携帯電話は電子廃棄物となります。欧州の携帯電話メーカーはWEEE指令の対象となっており、オーストラリアでは携帯電話のリサイクル制度が導入されています[78] 。

アップル社は、古くなったiPhoneや壊れたiPhoneをリサイクルするために特別に「リアム」と呼ばれる高度なロボット分解・選別機を保有していた。[79]

盗難

連邦通信委員会によると、強盗の3件に1件は携帯電話の盗難に関連している。[要出典]サンフランシスコ警察のデータによると、2012年の強盗の半数は携帯電話の盗難だった。[要出典] Change.org「Secure our Smartphones」というオンライン署名運動は、スマートフォンメーカーに対し、盗難された場合に使用できないようにキルスイッチを搭載するよう要請した。この署名運動は、ニューヨーク州司法長官エリック・シュナイダーマンとサンフランシスコ地方検事ジョージ・ガスコンの共同活動の一環であり、主要なスマートフォンメーカーと通信事業者のCEOに向けられた。 [80] 2013年6月10日、アップルは2013年10月に発売予定の次期iPhoneオペレーティングシステムに「キルスイッチを搭載すると発表した。[81]

すべての携帯電話には、 IMEIと呼ばれる固有の識別子があります。誰でも通信事業者に携帯電話の紛失や盗難を報告でき、IMEIは中央登録機関のブラックリストに登録されます。[82]通信事業者は、現地の規制に応じて、ブラックリストに登録された携帯電話を自社ネットワークでブロックすることができる、または実施しなければなりません。ただし、ブラックリストを回避する方法はいくつかあります。1つの方法は、通信事業者がブラックリストを実施する必要がない国に携帯電話を送り、そこで販売することです。[83]もう1つの方法は、携帯電話のIMEI番号を変更することです。[84]それでも、携帯電話の元のIMEIがブラックリストに登録されている場合、中古市場での価値は通常低くなります。

紛争鉱物

携帯電話やその他の電子機器に使用される金属の需要は、約550万人の命を奪った第二次コンゴ戦争の火種となった。 [85] 2012年のガーディアン紙の報道によると、「コンゴ東部の地下深くにある危険な鉱山では、子どもたちが電子機器産業に不可欠な鉱物の採掘に従事している。鉱物の利益は、第二次世界大戦以来最も血なまぐさい紛争の資金源となっている。この戦争は20年近く続き、最近再び激化している。過去15年間、コンゴ民主共和国は携帯電話業界にとって主要な天然資源の供給源となってきた。」[86]フェアフォン社は、紛争鉱物を含まない携帯電話の開発に取り組んでいる[要出典]

コーシャフォン

英国の正統派ユダヤ教ラビは、若者によるテキストメッセージの送信が時間の浪費となり、「慎みのない」コミュニケーションにつながる可能性があると懸念し、テキストメッセージ機能付きの携帯電話を子供に使用させないよう勧告しました。この懸念に対処するため、ラビはテキストメッセージ機能のない「コーシャ」携帯電話のブランドを正式に承認しました。これらの携帯電話は慎みのない行為を防ぐことを目的としていますが、一部の販売業者は、デバイスのシンプルさを好む成人の間で好調な販売実績を報告しています。一方、正統派ユダヤ教徒の中には、その必要性に疑問を呈する人もいます。[87]

イスラエルでは、安息日を守るために、機能が制限されたコーシャフォンに類似した携帯電話が存在します。正統派ユダヤ教では、安息日の間、人命救助、死亡リスクの軽減、その他同様の必要性を除き、いかなる電気機器の使用も一般的に禁止されています。このような携帯電話は、医療従事者、警備従事者、公共サービス従事者などのエッセンシャルワーカーによる使用が承認されています。[88]

制限

携帯電話の使用制限は、健康、安全、セキュリティ、施設の適切な機能の維持、あるいはエチケットの観点から、様々な状況で適用されます。例えば、以下のような状況が挙げられます。

運転中

2台の携帯電話を同時に使用している運転手
携帯電話の使用を特定の時間帯に制限する米国の標識(午前7時30分~9時と午後2時~4時15分は携帯電話の使用禁止)

運転中の携帯電話の使用(通話、テキストメッセージ、その他の電話機能の操作を含む)は一般的であるが、物議を醸している。これは、不注意運転のため危険であると広く考えられている。自動車を運転中に気を散らすと、事故のリスクが高まることがわかっている。2010年9月、米国道路交通安全局(NHTSA)は、携帯電話に気を取られた運転手によって995人が死亡したと報告した。2011年3月、米国の保険会社ステートファーム保険は、調査対象となった運転手の19%が運転中にスマートフォンでインターネットにアクセスしたという調査結果を発表した。[89]多くの管轄区域で運転中の携帯電話の使用を禁止している。エジプト、イスラエル、日本、ポルトガル、シンガポールでは、携帯電話のハンドヘルドおよびハンズフリー(スピーカーフォンを使用)の両方の使用が禁止されている。英国やフランスなどの他の国や、米国の多くの州では、ハンドヘルドでの使用のみが禁止され、ハンズフリーの使用は許可されている。

2011年の調査によると、大学生の90%以上が運転中にテキストメッセージを送信(送信、返信、または閲覧)していたことが報告されています。[90]携帯電話からテキストメッセージを送信しながら運転すること、いわゆる「ながらテキストメッセージ」 の危険性に関する科学文献は限られています。ユタ大学のシミュレーション研究では、テキストメッセージを送信している際に不注意による事故が6倍に増加することが明らかになりました。[91]

携帯電話はますます複雑になり、その用途はモバイル コンピュータに近くなっている場合が多くなっています。そのため、法執行官が携帯電話を使用するドライバーの使用方法を区別することがさらに困難になっています。このことは、ハンドヘルド使用のみを禁止している国よりも、ハンドヘルドとハンズフリーの両方の使用を禁止している国でより顕著になります。なぜなら、当局者はドライバーを見ただけでは、携帯電話のどの機能が使用されているかを容易に判断できないからです。このため、ドライバーは、実際にはカーステレオ、GPS、または衛星ナビゲーション用の電話に組み込まれたコントロールを使用してデバイスを合法的に使用していたにもかかわらず、通話にデバイスを違法に使用したとして停止させられることがあります。

2010年の研究では、自転車運転中の携帯電話使用の発生率と、それが行動と安全性に与える影響について調査しました。[92] 2013年に米国で行われた全国調査では、運転中に携帯電話を使用してインターネットにアクセスしたと報告したドライバーの数が4人に1人近くに増加したと報告されています。[93]ウィーン大学が実施した研究では、運転中の携帯電話の使用など、携帯電話の不適切で問題のある使用を減らすためのアプローチが検討されました。[94]

携帯電話での通話による運転者の注意散漫による事故は、スピード違反と同様の過失として起訴され始めている。英国では 2007年2月27日から、運転中に携帯電話を手に持って使用している運転者は、60ポンドの罰金に加えて、免許に3点のペナルティポイントが加算される。[95]この引き上げは、法律を無視する運転者の増加を食い止めるために導入された。[96] 日本では、ハンズフリー機器の使用を含め、運転中の携帯電話の使用を全面的に禁止している。ニュージーランドは、2009年11月1日から携帯電話を手に持っての使用を禁止している。米国の多くの州では、運転中の携帯電話でのテキストメッセージの送信を禁止している。イリノイ州は、この法律を施行した17番目の米国州となった。[97] 2010年7月現在[アップデート]、30州が運転中のテキストメッセージの送信を禁止しており、7月15日にはケンタッキー州が新たに禁止した。[98]

公衆衛生法研究所は、米国における不注意運転に関する法律のリストを管理しています。この法律データベースは、1992年に最初の法律が制定されてから2010年12月1日までの期間における、全50州およびコロンビア特別区における運転中の携帯通信機器の使用を制限する法律の条項を包括的に示しています。このデータセットには、規制対象となる活動(例:テキストメッセージ送信 vs. 通話、ハンズフリー vs. ハンドヘルド)、対象集団、適用除外など、22の二値変数、連続変数、またはカテゴリ変数に関する情報が含まれています。[99]

飛行機内

米国では、連邦通信委員会(FCC)の規則により、飛行中の航空機内での携帯電話の使用が禁止されている。 [100]一般に誤解されているのとは異なり、連邦航空局(FAA)は実際には航空機内での個人用電子機器(携帯電話を含む)の使用を禁止していない。連邦規則集(14 CFR)91.21の(b)(5)項は、航空会社が飛行中の機器の使用を許可するかどうかを判断することを認めており、「航空機の運航者が、使用する航空機の航法システムまたは通信システムに干渉を及ぼさないと判断したその他の携帯型電子機器」の使用を許可している。[101]

欧州では、規制と技術の進歩により、一部の商業便において乗客の携帯電話の使用が限定的に許可されており、世界の他の地域でも多くの航空会社が機内での携帯電話の使用を許可する方向に動いている。[102]多くの航空会社は依然として機内での携帯電話の使用を許可していない。[103]許可している航空会社でも、離着陸時には携帯電話の使用を禁止していることが多い。

多くの乗客は、航空会社とその政府に対し、携帯電話の使用を許可または規制緩和するよう圧力をかけています。一方、競争圧力にさらされている一部の航空会社も、規制緩和を推進したり、現状の問題を解決できる新たな技術を求めたりしています。[104]公式の航空機関と安全委員会は、安全性が決定的に証明されるまで、現行の安全規則のいかなる緩和にも反対しています。技術的要因と社会的な要因の両方が、この問題を安全性と危険性という単純な議論よりも複雑にしています。[105]

歩きながら

歩きながら携帯電話を使用する人々

2011年から2019年の間に、米国では携帯電話の使用に関連した歩行中の負傷が推定3万件発生し、一部の地域では歩行者の携帯電話の使用を禁止しようとした。[106] [107] [108]中国やオランダなどの他の国では、スマートフォン使用者の誘導と管理を支援するために特別レーンを導入している。[109] [110]

刑務所では

ほとんどの管轄区域では、外部との通信手段やその他の安全上の理由から、受刑者は携帯電話の所持を禁じられています。携帯電話は刑務所に最も密輸される物品の一つです 受刑は携帯電話を使用することで、許可されていない電話の発着信、メールテキストメッセージの送信、ソーシャルメディアの利用、事件に関するニュースのフォローなど、様々な禁止された用途を利用できます。[111] [112]

病院では

2007年時点では、携帯端末の使用が重大な電磁干渉を引き起こすという一般的な誤解のため、一部の病院では携帯端末の使用を禁止していました[113] [114]

健康への影響

スマートフォンの普及以来、携帯電話のスクリーンタイム、つまり画面付きデバイスの使用時間は問題となっている。[115]スクリーンタイムと子どもの発達における精神的・身体的危害との相関関係を示す研究が行われている。 [116]危害を防ぐために、一部の親や政府でさえもスクリーンタイムの使用に制限を設けている。[117] [118]

携帯電話の使用が癌を引き起こす可能性があるという噂があるが、これは神話である。[119] [120]

携帯電話ががんを引き起こすという噂がある一方で、国際がん研究機関(IARC)が実施した研究では、スマートフォンの使用によって脳腫瘍のリスクが高まる可能性があるとされていますが、これは確認されていません。また、研究データが不足していること、そして15年間の使用期間があることから、スマートフォンと脳腫瘍の原因については更なる研究が必要であるとされています。[121]

教育への影響

ロンドン・スクール・オブ・エコノミクスの研究によると、学校での携帯電話の使用を禁止すると生徒の学業成績が向上し、年間で1週間の授業時間延長に相当する効果があることが判明した。[122]

文化と人気

携帯電話は、最も広く利用され、最も多く販売されている消費者向け技術の一つであり、人類の重要な発明と考えられています。[9] [11]また、携帯電話は文化的にも象徴的なものとなっています。例えば、日本の携帯電話文化では、携帯電話はしばしばチャームで装飾されています。また、ファッションシンボルとなることもあります。 [123] Motorola Razr V3LG Chocolateは、携帯電話本来の目的である携帯電話機能の提供に必ずしも重点を置いていないにもかかわらず、ファッショナブルであることで人気を博したデバイスの例です。[124]

携帯電話やスマートフォンはステータスシンボルであると主張する人もいます。[125]例えば、ある研究論文では、特にAppleのiPhoneを所有することがステータスシンボルと見なされていると示唆されています。[126]

携帯電話で行われるテキストメッセージは、「 SMS言語」の誕生にもつながり、絵文字の人気も高まりました[127]

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さらに読む

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  • レビンソン、ポール『携帯電話:世界で最もモバイルなメディアの物語、そしてそれがどのようにすべてを変えたか』、2004年ISBN 1-4039-6041-0
  • リン、リッチ『モバイル接続:携帯電話の社会への影響』2004年ISBN 1-55860-936-9
  • リン・リッチ、ペダーセン・ペル編『モバイル通信:社会圏の再交渉』2005年ISBN 1-85233-931-4
  • リッチ・リンのホームページ
  • ニーリ、クリストフ編。モバイル コミュニケーション: 認知とコミュニティに関するエッセイ、2003
  • ニーリ、クリストフ編『モバイルラーニング:哲学、心理学、教育に関するエッセイ』、2003年
  • ニーリ、クリストフ編。モバイル民主主義: 社会、自己、政治に関するエッセイ、2003
  • ニーリ、クリストフ編『場所の感覚:モバイルコミュニケーションにおけるグローバルとローカル』、2005年
  • ニーリ、クリストフ編。モバイルの理解: ユビキタスコミュニケーションの認識論、2006
  • プラント、サディ、「モバイルについて - 携帯電話が社会生活と個人生活に与える影響」、2001年
  • ラインゴールド、ハワード『スマートモブ:次の社会革命』、2002年ISBN 0-7382-0861-2
  • Singh, Rohit (2009年4月). 「開発と利益のための携帯電話:双方にメリットのあるシナリオ」(PDF) . Overseas Development Institute. p. 2. 2009年4月16日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。 2009年4月5日閲覧
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