ハングオンGP [ a ]は、1995年に元気が開発し、セガがセガサターン向けに発売したレーシングビデオゲームです。ハングオンシリーズの最新作です。
| ハングオンGP | |
|---|---|
![]() 北米版カバーアート | |
| 開発者 | 元気 |
| 出版社 | セガ |
| プロデューサー | 議案者麻生弘 重田 守 |
| デザイナー | 渡辺明美宮坂秀樹藤本博史 |
| プログラマー | 大谷耕史 大平修一 猪野哲也 |
| ライター | ウェンディ・M・ディンスモア |
| 作曲家 | 五百合志郎 |
| シリーズ | ちょっとまって |
| プラットフォーム | セガサターン |
| リリース | |
| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー |
ゲームプレイ
ハングオンGPはバイクレースゲームです。[ 3 ]プレイヤーは10種類のバイクから選択できます。これらのバイクは、ブレーキ、エンジン、フレーム、グリップに基づいて評価されます。合計6つのレーストラックがあり、最初の3つのトラック(アルバトロス・クリフ・リーフ、グレート・クリムゾン・ウォール、ニュー・ドゥエルズ)に加え、最初のコースで上位3位に入ると、3つのより長いバリエーションがアンロックされます。
受付
Next Generationは5つ星のうち3つ星を付け、「 Hang On GP '95は平均的なレーシングゲームよりは良いが、このタイトルには素晴らしいゲームとしての感動的な性質が欠けている」と述べた。 [ 3 ]
エッジは6/10の評価を与え、「 Hang Onは、有望なコンセプトをBまたはCの開発チームに押し付け、貧弱なプログラミングと精彩を欠いたデザインで、目新しいものがほとんどないゲームに仕上がったという兆候を示している」と述べた。 [ 4 ]
参照
注記
参考文献
- ^ 「セガサターンソフト > 1994-1995」 . GAMEデータルーム. 2018年8月15日閲覧。
- ^「レビュー:Hang-On GP '96」セガサターンマガジン第5号Emap International Limited 1996年3月p.80。
- ^ a b「ファイナル」. Next Generation . 第14号.イマジン・メディア. 1996年2月. p. 158.
- ^「Testscreen: Hang On GP '95」. Edge . 第28号. Future plc . 1996年1月. p. 80.
