ハードハット・ドーモ

ハードハット・ドーモ
開発者株式会社スザック
出版社任天堂
プラットフォームニンテンドーDSiDSiウェア
リリース
  • NA : 2009年10月19日
ジャンルパズル
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

ハードハット・ドーモは、ドーモを建設作業員として操作して100 階建てのビルの最上階を目指すDSiWareゲームです。 [ 1 ]制作者は Suzak です。 [ 2 ]ゲームの目的は、はしごの色と床の色を一致させてポイントを獲得することです。両方の色を一致させることが不可能な場合もありますが、はしごの色と自分の下の床の色が一致していれば、プレイヤーははしごを置くことができます。最上階に到達するとレベルクリアです。 [ 3 ]壁の建設が始まるまでの秒数を示すタイマーがあります。はしごを置くとタイマーに時間が追加されます。タイマーが切れると、壁の建設が始まります。壁の建設がドーモの現在の階に追いつくと、肉じゃがシチューのボウルを 1 つ失います。ドーモがボウルを全て失うとゲームオーバーになります。

リリース

ハードハット・ドモは2009年10月19日に北米でDSiウェアとして発売された。 [ 4 ]

受付

ニンテンドーライフフィリップ・J・リードは、ゲームの反復的なゲームプレイと硬いコントロールを批判した。 [ 6 ]

参考文献

  1. ^ Game PositiveのHard-Hat Domo
  2. ^ Hard-Hat Domoアーカイブ2016-09-23 at the Wayback Machine at Nintendo
  3. ^ Hard-Hat-Domo ヘルプマニュアル
  4. ^ Duyn, Marcel van (2009年10月19日). 「Nintendo Download: Winds, Warriors, Dinosaurs and Domo-kun (US)」 . Nintendo Life . 2025年7月10日閲覧
  5. ^ DeVries, Jack (2009年10月22日). 「Hard-Hat Domo レビュー」 IGN . 2025年7月10日閲覧
  6. ^ a b Reed, Philip J (2009年10月21日). 「Hard-Hat Domo レビュー (DSiWare)」 . Nintendo Life . 2025年7月10日閲覧