| ハードハット・ドーモ | |
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| 開発者 | 株式会社スザック |
| 出版社 | 任天堂 |
| プラットフォーム | ニンテンドーDSi(DSiウェア) |
| リリース |
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| ジャンル | パズル |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
ハードハット・ドーモは、ドーモを建設作業員として操作して100 階建てのビルの最上階を目指すDSiWareゲームです。 [ 1 ]制作者は Suzak です。 [ 2 ]ゲームの目的は、はしごの色と床の色を一致させてポイントを獲得することです。両方の色を一致させることが不可能な場合もありますが、はしごの色と自分の下の床の色が一致していれば、プレイヤーははしごを置くことができます。最上階に到達するとレベルクリアです。 [ 3 ]壁の建設が始まるまでの秒数を示すタイマーがあります。はしごを置くとタイマーに時間が追加されます。タイマーが切れると、壁の建設が始まります。壁の建設がドーモの現在の階に追いつくと、肉じゃがシチューのボウルを 1 つ失います。ドーモがボウルを全て失うとゲームオーバーになります。
ハードハット・ドモは2009年10月19日に北米でDSiウェアとして発売された。 [ 4 ]
ニンテンドーライフのフィリップ・J・リードは、ゲームの反復的なゲームプレイと硬いコントロールを批判した。 [ 6 ]