ハードボールIII

スーパーファミコンのカバーアート
開発者マインドスパン
出版社賞賛
プロデューサーパム・レヴィンズパム・デイビス
デザイナーマイク・ベナジェフ・センバー
プログラマーマイク・ベナジェフ・センバー
アーティストジョン・ボエヒラー
作曲家アリスター・ハースト
プラットフォームDOSジェネシススーパーファミコン
リリースドス
  • NA : 1992
  • EU : 1992年
ジェネシス/メガドライブ
スーパーファミコン
ジャンルスポーツ
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

ハードボールIIIは、MindSpan社が開発し、1992年から1994年にかけてAccolade社からDOSセガメガドライブスーパーファミコン向けに発売されたマルチプラットフォームの野球ビデオゲームです。メジャーリーグベースボール選手会のライセンスを受けており、ハードボールIIの続編です。

家庭用ゲーム機版は、当時のパソコンでプレイしていたHardBallシリーズの簡易版です。当時の高価なパソコンでは既に一般的だった ハードディスクドライブが搭載されていなかったため、これらのバージョンではシーズンの統計情報は長いパスワードで記録されます。

リリース

1993年11月、AccoladeはAtari Corporationと契約を結び、当時発売されたAtari Jaguarのサードパーティ開発業者となり、同社のカタログから5つのタイトルをAtari Corp.にライセンス供与して、このシステムに移植および発売させた。ライセンス供与された5つのゲームの中にはHardBall III(当時のタイトルはAl Michaels Announces HardBall III )があり、1994年初頭に初めて発表された。 [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ]当初は1995年第3四半期に発売予定で、 NuFXによって開発されていた。[ 10 ] [ 11 ] [ 12 ]しかし、この移植版は理由は不明だが発売されなかった。

受付

1992年のComputer Gaming World誌は、「 HardBall IIIは再び成功を収めたようだ」と評し、アクション重視でありながらシミュレーション機能も備えていることを称賛した。同誌はVGAグラフィックスサウンドカードへの「素晴らしい」サポートを称賛し、「競合製品よりも多くの機能を1つの筐体に詰め込んでいる」と結論付けた。 [ 19 ]スーパーファミコン版をレビューしたGamePro誌は、豊富なオプションとプレイヤーステータスを高く評価したが、粗いグラフィックと「ぎこちない」プレイヤーの動きが、平均以上の出来にとどまっていると評した。 [ 14 ]

参考文献

  1. ^ 「メガドライブレビュー:ハードボールIII」メガテック、 1993年6月、 68~ 69頁 。 2024年11月23日閲覧
  2. ^ 「Review Crew: Hardball 3」 . Electronic Gaming Monthly . 第44号. 1993年3月. p. 26. 2022年1月10日閲覧
  3. ^ 「スーパーファミコンゲーム」(PDF) . 任天堂アメリカ. 2014年6月11日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。 2023年4月12日閲覧
  4. ^ 「その他の情報」GameFan第2巻第1号、Shinno Media、1993年12月、212ページ。
  5. ^ “ProNews: Atari がジャガーのライセンスを発表” .ゲームプロ。 No.55. IDG。 1994 年 2 月。p. 186.
  6. ^ 「ニュース - アップデート - スポーツ・アコレード」 STフォーマット第55号Future plc 1994年2月p.86。2016年7月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年1月5日閲覧
  7. ^ Reutter, Hans. 「未発表または未完成のJaguar Games - Al MichaelsがHardball IIIを発表」 . cyberroach.com. 2017年10月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年9月21日閲覧
  8. ^ doctorclu (2016年5月23日). Atari JaguarのBubsyについて語るFaran Thomason氏へのインタビュー。YouTube 。 2021年12月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  9. ^ Wallett, Adrian (2017年9月3日). 「Faran Thomason (Atari/Nintendo) – Interview」 . arcadeattack.co.uk . 2018年9月19日閲覧
  10. ^ 「Atariからスポーツタイトルが登場」 TheFreeLibrary.com Business Wire 1995年1月6日。2018年9月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年9月22日閲覧
  11. ^ 「特集 - XT世代レポート - Atari Jaguar」 MAN !AC (ドイツ語) 第20号 サイバーメディア 1995年6月 p. 40。
  12. ^ CRV (2017年8月7日). 「NuFX」 . gdri.smspower.org . 2017年10月19日時点のオリジナルよりアーカイブ2018年11月2日閲覧。
  13. ^ 「HardBall III」 . Electronic Gaming Monthly . 第7巻第4号. 1994年4月. p. 40. 2025年9月18日閲覧Internet Archive経由.
  14. ^ a b The King Fisher (1994年5月). 「Number III is Best Hardball Yet」 . GamePro . No. 58. IDG . p. 108. 2025年9月18日閲覧
  15. ^ TSR; Destroy, J'm (1993年4月). "HardBall III" . Joypad (フランス語). No. 19. pp.  68– 69. 2025年9月18日閲覧インターネットアーカイブ経由.
  16. ^ Andy (1994年10月). 「Hardball III」 . Total! 34号. p. 42. 2025年9月18日閲覧インターネットアーカイブ経由.
  17. ^ Glancey, Paul (1993年6月). 「Al Michael Announces HardBill III」 . MegaTech . No. 18. pp.  68– 69. 2025年9月18日閲覧インターネットアーカイブ経由.
  18. ^メイ、ポール(1993年7月)。「ハードボールIII」セガフォース誌第19号、  32~ 33ページ2025年9月18日閲覧。インターネットアーカイブ経由
  19. ^ Rogers, Win (1992年8月). 「Accolade's Al Michaels Announces Hardball III」 . 第97号. pp.  78– 79. 2014年7月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年7月3日閲覧