ハーレム・アンバウンド

ハーレム・アンバウンド
カバーアート:Brennan Reece 2018年ENnie賞最優秀カバーアート賞受賞
デザイナークリス・スパイビー
出版社ダーカー・ヒュー・スタジオ、カオシアム
出版物2017年、2020年
ジャンルホラー
システム第 1 版:基本ロールプレイングガムシュー システム; 第 2 版:基本ロールプレイング

『ハーレム・アンバウンド』は、インディーロールプレイングゲーム出版社のDarker Hue Studiosが2017年に発売した、 H・P・ラヴクラフトのホラー小説を原作としたホラーロールプレイングゲーム『クトゥルフの呼び声』のサプリメントです。ハーレム・アンバウンドはハーレム・ルネッサンス時代を舞台とし、プレイヤーキャラクターは宇宙的恐怖と社会的な不平等の両方に立ち向かうアフリカ系アメリカ人の捜査官です。

説明

RPGの歴史家、スチュアート・ホーヴァスは、「H・P・ラヴクラフトは激しい人種差別主義者であり、人種に対する彼の見解は彼の最も有名で影響力のある多くの物語に浸透している」と指摘している。[ 1 ] Harlem Unboundは、Call of Cthulhuのゲームを、伝統的なラヴクラフト・カントリーの舞台であるマサチューセッツ州の白人居住地から、1920年代の黒人居住地ハーレム、「創造性と黒人の繁栄の温床」へと移している。[ 1 ]プレイヤーはそのコミュニティ内でキャラクターを作成する。そのコミュニティは黒人であると想定されている[ 1 ]。彼らは探索者になれるほど裕福だが、それでもクトゥルフ神話だけでなく、制度的な人種差別にも立ち向かわなければならない。[ 1 ] Harlem Unboundは、ラヴクラフト物語の人種差別を暴露し、覆す。[ 2 ]

いくつかの付録には、ハーレムスラングの例、参考文献、その時代の文学、音楽、芸術作品の例、1919年から1940年までのハーレムの出来事の年表など、さらに詳しい内容が記載されています。[ 3 ]

この本には、8ページのストーリーのきっかけとなる要素と4つの冒険が含まれています。[ 3 ]

  • 「ハーレム・ヘルファイターズ・ネヴァー・ダイ」:パーティーの最中、クー・クラックス・クラン(KKK)のメンバーによる襲撃が起こり、第一次世界大戦の退役軍人2名との銃撃戦が勃発。その後、2名は行方不明となる。捜査官たちは、戦争にまで遡る影響を発見する。
  • 「ハーレム(K)ナイツ」: ギャング暴力の増加を調査していたジャーナリストが行方不明になり、捜査員たちは近隣の犯罪陰謀に巻き込まれる。
  • 「挑戦者: ラブストーリー」:コットンクラブのボスは、復帰したイタリア人ボクサーが才能がありはるかに強い若いボクサーを死ぬまで殴り倒した試合の後、不正行為の証拠を見つけるために調査員を雇います。
  • 「夢と折れた翼」:ある芸術家が姿を消した後、前年に妹に贈ったキャンバスに彼の顔が現れる。

初版(2017年)では、 Basic Role Playing(BRP)とGumshoeの両方のルールセットが使用されていますが、第2版(2020年)では、BRPルールのみが使用されます。[ 1 ]第2版には、人種問題への対処に関する短期集中コースも含まれています。[ 4 ]

第2版​​、2020年表紙アート:ブレンナン・リース

出版履歴

ケイオシアムは1981年にホラーロールプレイングゲーム『クトゥルフの呼び声』を発売し、このゲームが何度か改訂・増刷される中で、ラヴクラフトの物語に内在する人種差別の問題に取り組もうとした。しかし、批評家のマシュー・グールトが指摘したように、「ラヴクラフトの問題点は、彼の作品には外国人嫌悪という潜在的なテーマが不可避的に存在していることだ。『クトゥルフの呼び声』を含む彼の作品の多くには、ラヴクラフトが異質で不快だと感じた文化や人々への、薄っぺらな言及が含​​まれている」[ 5 ] 。アフリカ系アメリカ人のゲームデザイナー、クリス・スパイヴィーは、この内在する人種差別の問題に、ゲーム自体の中から対処しようと考えた。2016年、スパイヴィーはKickstarterでクラウドソーシングを行い、ハーレム・アンバウンドを制作するのに十分な資金を集めた。その後、2017年にインディーズ出版社Darker Hue Studiosからライセンスに基づき、 Spivey、Bob Geist、Sarah Hood、Alex Mayo、Neall Raemon Price、Brennen Reece、Ruth Tillmanがデザインし、Brennen Reeceが表紙アート、Reece、Philip Jean Pierre、Nino Malong、Alex Mayoが内部アートを担当した272ページのハードカバー本として出版されました。[ 3 ]

2020年にChaosiumから拡張された第2版が出版され、コンテンツはSpivey、Ariel Celeste、Steffie de Vaan、Bob Geis、Cameron Hays、Sarah E. Hood、Noah Lloyd、Mike Mason、Alex Mayo、Neall Raemonn Priceが提供し、表紙のイラストはBrennen Reece、内部のイラストはMichal E. Cross、Alex Mayo、Jabari Weathersが担当した。[ 2 ] [ 6 ]

受付

フォーブス誌のロブ・ウィーランドは「この本はハーレムの優れた歴史、ルネッサンスの始まり、そしてその衰退の原因を提供しているだけでなく、その時代の人種差別とその問題に対処するためのさまざまな方法についての思慮深い議論も提供している」と述べている。[ 7 ]

ウェブサイト「Gnome Stew」で、ジョン・アルカディアンはキャラクター作成に問題を抱えており、BRPシステムとGumshoeシステムが混在しているため、「その部分で両者をどう紐解くかの判断が少し難しく、時間がかかった」と述べている。アルカディアンはハーレムの背景に感銘を受け、「歴史小説ゲームとして、驚くほど綿密な調査と表現がされている」と述べた。しかし、アルカディアンは超自然的なコンテンツにも同様に感銘を受け、「神話ゲームとして、その表現は美しく、奇妙だ。水中や奇妙な悠久の生物の住処として、この地域の人類以前の歴史を包み込む『ハーレム・アンバウンド』は、過去の出来事とそれが現在の状況にどう影響しているかを美しく織り交ぜている」と書いている。アルカディアンは、このゲームが人種差別に正面から取り組んでいると警告し、「現在のゲーム文化では、このようなゲームを運営したり、このゲームについて話すことさえ、多少の不快感を伴うだろう…素晴らしい設定とゲーム性は別として、それだけでもこの本はすべてのゲーマーにとって読む価値がある」と指摘した。アルカディアンは、「この本は、1920年代のハーレムとその背後にあるものを描いた美しいタペストリーを形成する、複雑に絡み合った3つの作品のように感じられる…3つの部分はそれぞれが互いを支え合い、独自の視点をもたらしている」と結論付けている。[ 8 ]

2年後、 Gnome Stewのウェブサイトにジャレッド・ラッシャーが投稿した記事によると、第2版について唯一の不満は、ガムシュールールが含まれていないことだった。彼はそれ以外について、「本作は魅力的で、現実世界の歴史と文脈を伝え、ゲームにおける重要なトピックについて、そして個々のグループがそのトピックにどのように関わることができるかについて、より深い議論を提供している。また、しっかりとしたユーザーフレンドリーなゲーム設定を提供し、その設定を解釈しやすい形式で提示し、強力で魅力的なシナリオを提供している。…本作は例外的で、取り上げられているゲームやジャンルが普段の関心事ではない場合でも、興味をそそられる内容が含まれている可能性がある」と結論付けている。[ 9 ]

RPGの歴史家であるスチュアート・ホーヴァスは、2023年に出版した著書『モンスター、エイリアン、そして地面の穴』の中で、「ハーレム・アンバウンドは近年私が出会った設定資料集の中でも最高の1冊だ。歴史的詳細が豊富で、非常に読みやすく、アイデアが満載だ。しかし、人種の扱いは重要だと感じられる。特に、多様な背景を持つプレイヤーがこの趣味に参入するようになっている今、なおさらだ」と述べている。ホーヴァスは、「ハーレム・アンバウンドストーリーテリングに関する章は、ゲーム内とテーブル周辺の両方で人種などの問題に関する指針を提供しており、RPGを運営するすべての人にとって必読書となるべきだ」と結論付けている。[ 1 ]

受賞歴

  • 2018年ENnie賞ハーレム・アンバウンドは「最優秀ライティング」「最優秀設定」「最優秀アート:カバー」の3部門で金メダルを受賞しました。また、「最優秀ルール」と「年間最優秀プロダクト」の部門でもファイナリストに選出されました。[ 10 ]
  • 2018年インディーゲーム開発者ネットワークアワードハーレムアンバウンドは「画期的なサプリメント」部門で優勝し、「ベストセッティング」部門のファイナリストにも選出されました。[ 2 ] [ 11 ] [ 12 ]
  • 2018ダイアナ・ジョーンズ賞『Harlem Unbound』が最終候補に残りました。
  • 2020年ENnie賞:第2回は「最優秀アート:表紙」のファイナリストに選出された。[ 13 ]
  • 2020年ダイアナ・ジョーンズ賞:この賞は「ゲーム業界における黒人の卓越性」に捧げられており[ 14 ]、クリス・スパイヴィーを含む20人以上の黒人プロフェッショナルに授与されました。[ 15 ]

その他の表彰

クリス・スパイヴィーからの寄贈である『ハーレム・アンバウンド』のコピーがスミソニアン博物館に所蔵されている(アイテム番号NX512.3.N5 S65 2017)。[ 16 ]

参考文献

  1. ^ a b c d e fホルヴァス、スチュ(2023年)『モンスター、エイリアン、そして地面の穴』 マサチューセッツ州ケンブリッジ:MITプレス pp.  344– 348. ISBN 9780262048224
  2. ^ a b cエルサム、サラ (2020年3月25日). 「テーブルトップRPG『ハーレム・アンバウンド2E』には、ゲームにおける人種問題への対処法を学ぶための短期集中講座が含まれています」 .ダイスブレーカー. 2024年9月3日閲覧。
  3. ^ a b c「Harlem Unbound」 . Guide du Rôliste Galactique (フランス語). 2009年5月8日. 2024年11月9日閲覧
  4. ^ジャービス、マット(2022年8月16日)「私たちのRPGはすべて人々から始まる」:クリス・スパイヴィーが『ハーレム・アンバウンド』、『ホーンテッド・ウェスト』、そしてその先について語るダイスブレーカー。 2024年9月3日閲覧
  5. ^グールト、マシュー(2018年11月1日)「『クトゥルフの呼び声』は、H・P・ラヴクラフトを完全に超える必要があることを示している」。Vice 2024年11月9日閲覧
  6. ^ Elderkin, Beth (2020年3月31日). 「13日の金曜日、恐怖を解き放ち、サノスにラブレターが届く」最新ゲームニュース. Gizmodo . 2024年9月3日閲覧
  7. ^ Wieland, Rob (2020年12月21日). 「卓上で時空を超えてクトゥルフと戦え」 . Forbes . 2024年9月3日閲覧
  8. ^ Arcadian, John (2018年1月15日). 「Review and Giveaway: Harlem Unbound」 . Gnome Stew . 2024年11月9日閲覧
  9. ^ Rascher, Jared (2020年6月16日). 「Harlem Unbound 2nd Edition Review」 . Gnome Stew . 2024年11月9日閲覧
  10. ^ 「2018年ノミネートおよび受賞者 – ENNIE Awards」 . 2024年9月3日閲覧
  11. ^ 「Harlem Unbound :: Game Books :: IPR」 . www.indiepressrevolution.com . 2024年9月3日閲覧
  12. ^ 「過去の受賞者」 . Indie Game Developer Network . 2024年9月3日閲覧
  13. ^ 「2020年ノミネートおよび受賞者 – ENNIE Awards」 。 2024年9月3日閲覧
  14. ^ホール、チャーリー(2020年7月30日)「テーブルトップゲーム界最大の賞の一つが黒人クリエイターを称える」 Polygon 2024年8月27日閲覧
  15. ^ 「2020年の賞」ダイアナ・ジョーンズ賞2020年6月26日. 2024年8月27日閲覧
  16. ^ 「Harlem unbound : a sourcebook for the Call of Cthulhu and Gumshoe roleplaying games / by Chris Spivey; creative developer, Chris Spivey and Brennen Reece」スミソニアン図書館・アーカイブス. 2024年11月9日閲覧