| 憎しみ | |
|---|---|
「The Antagonist」を描いたボックスアート | |
| 開発者 | 破壊的な創造物 |
| 出版社 | 破壊的な創造物 |
| 監督 | ヤロスワフ・ジェリンスキ |
| デザイナー |
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| プログラマー |
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| ライター | ウォークライマー氏 |
| 作曲家 | アダム・スコルパ |
| エンジン | アンリアルエンジン4 |
| プラットフォーム | Windows、Linux |
| リリース | 2015年6月1日 |
| ジャンル | 撃ちまくる |
| モード | シングルプレイヤー |
『Hatred』 (ヘイトレッド)は、Destructive Creationsが開発・発売したアイソメトリックなシューティングゲームで、2015年6月1日にMicrosoft Windows向けに発売された。プレイヤーキャラクターは「敵対者」または「重要でない」と呼ばれる厭世的な大量殺人者であり、可能な限り多くの人間を殺すための「大量虐殺運動」を開始する。 [ 1 ]開発者は、 Hatredを、政治的妥当性、礼儀正しさ、鮮やかな色彩、芸術としてのビデオゲームといったビデオゲームの美的傾向に対する反応であると。2014年10月の発表トレーラーは、複数のビデオゲームジャーナリストから「物議を醸す」と評された。 [ 2 ] [ 3 ]このゲームは、非常に暴力的な内容のためValveのSteam Greenlightサービスからすぐに削除されたが、後にゲイブ・ニューウェルの個人的な謝罪により復活した。 [ 4 ] 2014年12月29日に2度目の製作が承認され、2015年6月1日に公開された。
発売後、『Hatred』はビデオゲーム関連のメディアで概ね否定的なレビューを受けた。批評家たちは、繰り返しが多く変化に乏しいゲームプレイや、暴力的で物議を醸す要素を批判したが、ゲームプレイの仕組みについては若干の称賛も寄せられた。

Hatredは等角投影のシューティングゲーム[ 1 ]で、プレイヤーキャラクターと主人公は大量殺戮を行う悪役で、「この世界とその死骸を貪る人間の虫を憎み」、全人類に対する「大量虐殺運動」 [ 1 ]に乗り出す[ 5 ] 。プレイヤーは3種類の武器と様々な手榴弾を持ち運べ、またいくつかの乗り物を運転できる。戦闘不能になった人間を処刑することで体力が回復する。これらの犠牲者を殺すための動きは、しばしば映画のようなカメラ視点の切り替えを伴うが、「安全な処刑」(毎回行うように切り替え可能)となることもあり、その場合は敵対者は単に銃器を下に向け犠牲者を撃つだけであり、オリジナルのPostalとそのReduxに似ている。
プレイヤーが死亡した場合、一定数のリスポーンポイントを提供する追加のサイドクエストを完了していない限り、レベルが完全に最初からやり直しとなります。キャラクターのボイスは意図的に最小限に抑えられており、その思想や動機は解釈の余地がかなり残されています。
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『Hatred』のストーリーは、「重要人物ではない」という異名を持つ男を中心に展開する。人間社会や存在そのものに嫌悪感を抱いた重要人物は、ニューヨーク市で武器庫を巡り、片道旅行のように殺人を繰り返すことを決意する。
自宅の近所から警察プラザ1番地まで移動した「ノット・インポータント」は、数十人の民間人とニューヨーク市警の警官を殺害し、政府の対応を促した。列車で警察から逃走した後、彼は自殺を図り、街の近くにある原子力発電所を爆破して数百万人を殺害するという自身の使命を遂行する計画を立てた。この目的を達成するには、コンポジションCのプラスチック爆弾が必要だった。彼はフォート・オコナー軍事基地を襲撃し、基地全体を壊滅させてから原子力発電所に向かった。
彼は原子力発電所に侵入し、原子炉に爆弾を仕掛ける。そして、セキュリティシステムを使って原子炉を過負荷状態にしようとする。成功するか失敗するかはさておき、兵士たちが到着し、彼が笑う間、彼の胸を何度も撃つ。死に際に爆発の起爆装置が作動し、原子力発電所は爆発し、ニューヨーク市は壊滅状態となり、数百万人が死亡した。
私の名前など重要ではない。重要なのは、これから何をするかだ。私はこの世界と、その死骸を貪り食う蟲どもを、ただただ憎んでいる。私の人生は冷たく激しい憎しみで満ち、いつも無残に死にたいと思っていた。今こそ復讐の時。どんな命も救う価値はない。私はできる限り多くの命を墓に葬る。今こそ私が殺す時、そして私が死ぬ時だ。私の大量虐殺の闘いはここから始まる。
『Hatred』は、ポーランドのグリヴィツェに拠点を置くビデオゲーム開発会社Destructive Creationsによる初のゲームです。同社のスタッフのほとんどは、以前ポーランドの別の開発会社The Farm 51で働いていました。[ 5 ]
Destructive Creationsは2014年10月16日にHatredを発表し、 [ 5 ] 、ゲームの物議を醸したトレーラーを公開した。[ 2 ] [ 3 ]開発者はHatredをビデオゲームにおける政治的妥当性の流行への反応と表現し、礼儀正しさ、華やかさ、そしてゲームを芸術として捉えることを避けたゲームを作ろうとした。[ 1 ]このようにして彼らは、業界の歴史である「反抗的なメディア」と「いかなる偽の哲学」も挿入されない表面的な娯楽を思い起こさせるゲームを作ろうとした。[ 6 ]トレーラーは挑発的な意図があったが、Destructive CreationsのCEOであるJarosław Zielińskiは大きな反響と大量の支持的なファンレターを予想していなかった。彼は、トレーラーが道徳的な境界線を越えたとは思わないと付け加え、反対する人はプレイしないことを選択できると述べた。[ 2 ] Viceのマザーボードとのインタビューで、ジエリンスキはゲーム内のダークなアンビエント音楽とキャラクターデザインは意図的に楽しさを欠いたものに作られていると述べ、「私は何も正当化したくない。プレイヤーに『なぜ?』と問いかけてほしい」と述べた。[ 7 ]このゲームはUnreal Engine 4ゲームエンジンとNvidia PhysX物理演算を使用している。Unrealのロゴは、エンジンの開発元であるEpic Gamesの要請により、トレーラーから削除された。[ 2 ]
プレイヤーキャラクターのセリフは、ポーランドのブラックメタルバンドInfernal Warとインダストリアル・ブラッケンド・デスメタルバンドIperytのボーカリストであるHerr Warcrimer氏によって書かれた。 [ 8 ] Iperytの曲「Particular Hatred」がゲームに登場する。[ 8 ]プレイヤーキャラクターの声は、「Clint Westwood」という偽名を使うナレーターによって提供された。Zielińskiは、この俳優は「匿名を希望した」と主張している。[ 9 ]ノルウェーのデスメタルバンドBlood Red Throneのインストゥルメンタル曲もサウンドトラックに収録されている。[ 10 ]
チームは規模が小さいため、単一のプラットフォームで開発することを選択し、許可されればSteamとGOG.comでゲームを配信したいと考えていました。 [ 3 ] 2014年12月15日、HatredはSteam Greenlightに一時的に登場しましたが、Steamの担当者が「 Hatredは公開しない」と述べて削除されました。[ 11 ] 12月16日、ゲームはサービスに戻り、[ 12 ]ゲイブ・ニューウェルから開発チームに謝罪が送られました。[ 4 ]その後、Hatredはサービスで最も投票されたゲームとなり、 [ 13 ] 12月29日に承認されました。[ 14 ]
2020年4月11日、Destructive Creationsは本作をNintendo Switchに移植すると発表した。任天堂はソニーやマイクロソフトと同様に、AOレーティングのゲームを自社のビデオゲーム機向けにライセンス供与・販売しない方針であるため、本作が無修正版でリリースされるかどうかは不明である。[ 15 ] [ 16 ]
2015年1月、『Hatred』はエンターテインメントソフトウェアレーティング委員会(ESRB)から「成人向け」(AO)レーティングを受けました。このレーティングにより、アメリカ合衆国におけるゲームの一般販売や、主要ゲーム機メーカー3社が自社プラットフォームでのAOレーティング対象ゲームを禁止しているビデオゲーム機での流通が事実上不可能になりました。[ 17 ]性的表現ではなく、過激な暴力表現でAOレーティングを受けたビデオゲームは、『Manhunt 2』と未発売の『Thrill Kill』に次いで3本目となります。[ 18 ] [ 19 ]また、『Hatred』は性的表現を全く含まないAOレーティングを受けた唯一のゲームでもあります。開発者の1人は、このレーティングに異議を唱え、「性的に露骨なゲームとの関連性から、このレーティングにはあまり納得できない」と述べ、「暴力表現と過激な言葉遣いのみでAOレーティングを受けたゲームが史上2本目というのは、それでもある種の功績と言えるでしょう。たとえこの暴力表現がそれほどひどいものではなく、過激な言葉遣いが過剰に使用されていないとしても」と付け加えました。[ 17 ] [ 20 ] [ 21 ]
同月、予約注文の詳細とともに2つ目のトレーラーが公開されました。このトレーラーでは、火炎放射器などの新しい武器や処刑アニメーションが紹介されました。[ 22 ]開発者は、発売後まもなくHatredの開発ツールが公開される予定だと主張しました。[ 23 ]発売日は2015年4月に発表されました。[ 24 ]
このゲームは2015年6月1日にリリースされました。[ 25 ]ゲームのリリース直前に、TwitchはすべてのAO評価ゲームの禁止を発表し、ストリーミングプラットフォームで禁止されている数少ないゲームの1つとなりました。[ 26 ] [ 27 ]最初の追加ダウンロードコンテンツセットである「サバイバル」は、2015年9月にSteamで無料でリリースされました。このコンテンツでは、サバイバルモード用の3つの新しいマップ、3人の新しいプレイアブルキャラクター、「ストーリー」と「インセイン」の難易度モード、新しいサイドクエスト、新しいランクシステム、新しいリーダーボード、新しい実績が追加されます。このコンテンツには、無制限の弾薬、「ゴッドモード」、すべての武器のロック解除など、いくつかのチートオプションを使用する機能が含まれています。[ 28 ] [ 29 ]
2019年10月22日、このゲームはBehemoth Comicsとの提携によるスピンオフコミックシリーズという形で新たなDLCを配信開始しました。これらのコミックはSteamで定期的にデジタル配信され、個別に、またはゲームとバンドルされた形で配信されます。[ 30 ] [ 31 ]
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | 43/100 [ 32 ] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| デストラクトイド | 5.5/10 [ 33 ] |
| ゲームインフォーマー | 5.5/10 [ 34 ] |
| ゲームスポット | 3/10 [ 35 ] |
| PCゲーマー(米国) | 48/100 [ 36 ] |
| IGN(イタリア) | 6/10 [ 37 ] |
| IGN(スペイン) | 5.5/10 [ 38 ] |
| 地下鉄 | 3/10 [ 39 ] |
| シャックニュース | 3/10 [ 40 ] |
| ソフトペディア | |
| トロント・サン |
いくつかのビデオゲーム報道機関は、このゲームの発表トレーラーに否定的な反応を示し、特に「無慈悲な暴力描写」を非難した。[ 43 ] Polygonのコリン・キャンベルは、同サイトのスタッフがゲームの最初のトレーラーに「心からの嫌悪感」を持って反応したと記している。[ 1 ]彼らはトレーラーを「陰惨」で、[ 5 ]「極めて暴力的で、非常に下品」と評した。[ 1 ] PC Magazineのデイビッド・マーフィーは、「もしこのゲームが発売されたら、この超暴力的なシューティングゲームに対する反発に備えよ」と書いた。[ 3 ]彼はこのゲームを、暴力描写の多さで物議を醸す他のビデオゲームである『マンハント』、『ポスタル』、『モータルコンバット』と比較し、 『ヘイトレッド』も「同じくらいの論争を巻き起こすだろう」と感じた。[ 3 ]このトレーラーは、ゲームの表現の自由を擁護する声を集めたが、Polygonは、ゲームの検閲を求めた報道機関はなかったと報じている。[ 6 ]
社会学者で「二度と繰り返さない」協会の共同創設者であるラファウ・パンコフスキは、開発チームの政治的団体を分析したが、パンコフスキによれば、それは過激派右翼との多くのつながりを示している。[ 44 ]
ポリゴンのベン・クチェラは、このトレーラーは視聴者に衝撃を与えようとしたが、最終的には1990年代の「ショックカルチャー」の美学を反映した「修辞的な失敗」だと書いている。[ 45 ]これに対し、ジエリンスキは、トレーラーの「いわゆる『ショック戦術』はうまく機能した」と述べ、トレーラーに対する業界の反応は、ゲームの存在が対抗しようとした「政治的正しさ」(「私たちが教え込まれ、教えられている考え方」)を反映していると付け加えた。[ 6 ] Facebookの公開いいね数に基づいて、同社と右翼民族主義団体「ポーランド防衛同盟」とのつながりについて質問された際、[ 46 ]デストラクティブ・クリエイションズは、同組織を支持しておらず、[ 43 ]「全体主義的イデオロギー」に反対しており、悪意はあるものの宣伝に感謝していると答えた。[ 47 ]
2つ目の予告編「Devastation」も同様の批判を受け、Polygonは「最初の予告編と同じくらい悪意があり、冷笑的だ」と評した。[ 48 ] The Guardian、Rock, Paper、Shotgun、KotakuはHatredを「大量殺人シミュレーター」と評した。 [ 49 ] [ 50 ] [ 51 ]
『Hatred』は概ね否定的なレビューを受けており、 Metacriticでは46件のレビューに基づき、総合評価43/100となっている。 [ 32 ]
GameSpotはHatredに10点満点中3点の評価を与え、ゲームの斬新さはバリエーションの欠如や「スリリングな五つ星の瞬間」の欠如によりすぐに薄れてしまったと指摘し、「最終製品が、社会全体に対する原始的な精神病的な勝利の叫び声さえも生み出さないという事実は、危険であることさえ滑稽なほどに失敗であることを意味している」と結論付けた。 [ 35 ]同様に、ジェームズ・ステファニー・スターリングは、そのトーンを批判しつつも、「それよりも悪いのは、ひどく退屈なゲームだ」と結論付けた。 [ 52 ] Rock, Paper, Shotgunは「 Hatredはあらゆる点で失敗している」と述べ、エンターテイメント性、技術的能力、そして「物議を醸す衝撃的な体験」という点で不足していると述べた。 [ 53 ] Destructoidのクリス・カーターも、単調なゲームプレイを批判しつつ、いくつかの技術的な問題を指摘した。 [ 33 ]
Softpediaはゲームのメカニクスを称賛し、「実際のテーマを通してのみ興味深い体験を提供することに成功した優れたツインスティックシューティングゲーム」と呼んだ。[ 41 ] IGNイタリアはゲームのシューティングメカニクスとビジュアルコンポーネントを称賛したが、反復性と貧弱な人工知能を批判した。[ 37 ]同様にIGNスペインはゲームのビジュアルとシナリオの破壊性を称賛したが、AIと貧弱なプロットを酷評した。[ 38 ]
発売後、『Hatred』はすぐにSteamでベストセラーとなり、2024年6月現在、同サイトで「非常に好評」の評価を得ている。[ 54 ]