ヘッドレスソフトウェア(例えば「ヘッドレスLinux」[ 1 ] )は、グラフィカルユーザーインターフェースを持たないデバイス上で動作可能なソフトウェアです。このようなソフトウェアは、ネットワークやシリアルポートなどの他のインターフェースを介して入力を受け取り、出力を提供します。サーバーや組み込みデバイスでよく使用されます。
「ヘッドレス」という用語は、通常バージョンのプログラムがグラフィックカードや類似のグラフィカルインターフェースデバイスを必要とする場合に最もよく使用されます。例えば、グラフィックカード、マウス、キーボードがない場合、それらの存在を前提とする初期化プロセスが失敗する可能性があります。また、後でネットワーク経由で提供されるオフラインイメージの作成にグラフィックカードが使用される場合もあります。
ヘッドレスコンピュータ(例えば、最も一般的なのはサーバー)には、グラフィカルインターフェースの表示をサポートするシステムライブラリの多くが存在しない可能性があります。これらのライブラリを必要とするソフトウェアは、ライブラリが存在しない場合、起動に失敗するか、コンパイルに失敗する可能性があります。 [ 2 ]
ヘッドレスエージェントとゲーム
ビデオ ゲームでは通常、マルチプレイヤー環境のシミュレーションにヘッドレス サーバーが使用されます。
ヘッドレスサーバーはビジュアルをレンダリングせず、ローカルでプレイする人もいません。これにより、専用サーバーはゲームプレイロジックとクライアントからの受信情報のモデレーションに集中でき、ゲームホスティングに必要なリソースを最大限に活用できます。
— アンリアルエンジンのドキュメント[ 3 ]
さらに、ヘッドレス クライアントは、テストを自動化したり、 NPC AIとしてプレイしたり、外部の人工人間コンパニオンシステムと統合したりするために使用できます。
ゲームのヘッドレスシミュレーションは、例えば、大量のシミュレーションを並列に実行できるようにすることで、機械学習における勾配降下法の速度を加速するために使用されます。 [ 4 ]
ヘッドレスレンダリング
物理的な画面が存在しない場合でも、多くのアプリケーションではソフトウェアを使用して画像をレンダリングできます。
ヘッドレス Web サイト構成では、フロントエンドのプレゼンテーションはサーバー側でレンダリングされます。
ヘッドレスレンダリングは映画や合成データの生成にも利用されています。例えば、Blenderはコマンドラインレンダリングを提供しています。[ 5 ]
参照
参考文献
- ^「ヘッドレスLinux」の説明
- ^ Michael Wiles (2010)ヘッドレス ビルド、誰がそれを必要とするのか?
- ^ 「専用サーバーの設定」。
- ^ Frans, Kevin; Isola, Phillip (2022). 「Powderworld: 豊富なタスク分布による一般化を理解するためのプラットフォーム」. arXiv : 2211.13051 [ cs.AI ].
- ^ 「コマンドラインレンダリング」。