| アフリカの心臓 | |
|---|---|
| 開発者 | オザーク ソフトスケープ |
| 出版社 | エレクトロニック・アーツ |
| デザイナー | ダニエル・バンテン・ベリー |
| プラットフォーム | コモドール64 |
| リリース | |
| ジャンル | 戦略 |
| モード | シングルプレイヤー |
『ハート・オブ・アフリカ』は、コモドール64用ストラテジービデオゲームで、『セブン・シティーズ・オブ・ゴールド』に似たスタイル。Ozark Softscapeが開発し、 Electronic Artsが1985年に発売した本作では、プレイヤーは1890年代のアフリカで、ファラオ・アンク・アンクの失われた墓を探す冒険家となります。
ゲームプレイ
ゲームは、プレイヤーが 1890 年 1 月にカイロ北部で汽船を降りるところから始まります。プレイヤーはジョイスティックを使用して移動し、さまざまなゲーム オプションを選択します。
ゲームは画面上でプレイされ、中央には小さな地図があり、その周囲には様々なアイコンや情報が表示されます。地図の上には現在の年月が表示され、右側にはプレイヤーが持っている食料とお金の量、ギフトの数、そして現在プレイヤーが手に持っているものが表示されます。左側には、プレイヤーがゲームを操作するための4つのアイコンがあります。ジョイスティックの射撃ボタンを押すことで、以下のアイコンのいずれかを選択できます。
- 日記アイコンを使用すると、プレイヤーは日記のページをめくって、ゲーム全体で自動的に書き込まれるメモや、先住民の酋長とのやり取りのメモを確認することができます。
- 地図アイコンは、プレイヤーが現在いる地域をどの程度探索したかを表示します。また、プレイヤーが現在いる都市や村の地図も表示します(ただし、その都市や村の位置を把握している場合)。
- オプションアイコンはプレイヤーに3つの選択肢を提供します。プレイヤーの位置と体力を確認するか、アイテムを落としてキャッシュを作成するかを選択できます。キャッシュはマップ上にX印で表示され、プレイヤーは後で戻ってアイテムを回収できます。
- 手のアイコンは、プレイヤーがインベントリからアイテムを選択して使用できるようにします。手持ちのアイテムは、原住民の行動、プレイヤーが地形を移動できるかどうか、埋蔵された宝物を見つけられるかどうかなど、様々な影響を与えます。
プレイヤーは原住民と取引したり、彼らから購入したりすることでアイテムを入手します。小屋にいる原住民の隣に立ち、何を売ったり交換したりするのか尋ねるだけで、簡単にアイテムを手に入れることができます。プレイヤーは商品の上に立ち、購入します。各都市には商人が1人おり、貴重な商品を売買します。原住民の酋長は、プレイヤーが欲しいものを持ってきてくれれば、貴重品の場所を教えてくれます。
ゲーム中、プレイヤーは様々なタイミングで錯乱状態に陥ることがあります。錯乱状態になると、ジョイスティックの操作は錯乱状態が治まるまでランダムに反応します。ゲームを保存するには、港町のパブに行く必要があります。フォーマット済みのディスクに最大10個のゲームを保存できます。プレイヤーがファラオ・アンク・アンクの失われた墓を見つけるとゲームクリアとなります。スプラッシュスクリーンが表示され、特別な音楽が流れます。墓はゲームごとに異なる場所(ランダムに生成)にあります。
受付
1986年のComputer Gaming World誌は、このゲームを「参加者の誰もがすぐに忘れられないもの」と評した。同誌はグラフィックと、メインストーリーに関係のないクエストをクリアできる能力を称賛した。 [1] 1990年と20世紀以前のストラテジーゲームの調査では、同誌は5つ星中2つ星以上を与え、「アーケード風」で、歴史的要素がなく、あまり成功していない続編と評した。 [2] [3] Compute!誌は、 Heart of Africaは前作とは異なりマップが1つしかないことを指摘したが、「 Seven Cities of Goldに少しでも興味がある人なら誰でも興奮するはずだ」と結論付けた。 [4] Ahoy!誌は、墓が偶然発見される可能性があるため、ゲームが簡単すぎると批判した。 [5]
参考文献
- ^ McKames, Stewart (1986年1月~2月). 「Heart of Africa」(PDF) . Computer Gaming World . No. 25. pp. 37– 38, 45. 2016年4月23日閲覧。
- ^ Brooks, M. Evan (1990年10月). 「コンピュータストラテジーとウォーゲーム:20世紀以前」. Computer Gaming World . p. 11. 2013年11月16日閲覧。
- ^ Brooks, M. Evan (1993年8月). 「ウォーゲーム・サーベイ バージョン2.0」. Computer Gaming World . p. 128. 2014年7月12日閲覧。
- ^ ニール・ランドール(1986年4月)「アフリカの心臓」Compute!誌60頁。 2013年11月8日閲覧。
- ^ ビル・クンケル、アーニー・カッツ(1986年4月)。「Think Fast! Commodore 64用アクションストラテジーゲーム」Ahoy!誌、 41~ 45ページ。 2024年9月4日閲覧。
外部リンク
- レモン64のハート・オブ・アフリカ
- パッケージ、マニュアル、地図、スクリーンショットの画像
- マニュアルのテキスト版