ヒートシグネチャー(ビデオゲーム)

2017年のアクションステルスビデオゲーム

2017年のビデオゲーム
ヒートシグネチャー
開発者不審な開発
発行者不審な開発
デザイナートム・フランシス
プログラマートム・フランシス、
ジョン・ウィンダー
アーティストジョン・ロバーツ
作詞家トム・フランシス
作曲家ジョン・ハルパート
、クリストファー・ジェームズ・ハーヴェイ
エンジンGameMaker Studio [1]
プラットフォームMicrosoft Windows
リリース2017年9月21日
ジャンルアクションステルス
モードシングルプレイヤー

Heat Signatureは、 2013年のGunpointを開発したスタジオ、Suspicious Developmentsによって2017年に開発・発売されたアクション ステルス ビデオゲームです。プレイヤーは傭兵として、宇宙ステーションを解放するために、手続き的に生成された銀河を巡るミッションに挑みます。Heat Signatureは、2017年9月21日に Microsoft Windows向けに発売されました

ゲームプレイ

Heat Signatureは、トップダウン視点でプレイするアクションステルス ビデオゲームです。プレイヤーは宇宙傭兵グループの一員として、宇宙船のハイジャック、技術の盗難、乗組員の暗殺、捕虜の救出など、様々なミッションに乗り出します。中央基地を拠点とする傭兵たちは、プレイヤーが小型シャトルクラフトで傭兵を移動中の船まで運び、ドッキングさせた後、船に潜入して無事に母基地に戻るというミッションを遂行します。最終目標は、ランダムに生成される星雲にある4つの勢力それぞれの拠点を解放することです。星雲は技術ツリーとして機能し、プレイヤーは解放するたびに銃、ガジェット、爆発物、ポッドなどの様々なアイテムをアンロックすることができます星雲内の各ステーションには、特別に開発されたミッションである脱走者ミッションも含まれています。これは、プレイヤーが挑戦するためのさまざまなチャレンジとして機能するものです。金銭的な利益はないため、これらのミッションは通常、余暇として、または標準ミッションの練習方法として完了します。[2]星雲、宇宙船、乗組員、およびミッションのレイアウトは、ローグライクジャンルのゲームと同様に、手続き的に生成されます。[3]

通常、ゲームはリアルタイムで進行します。プレイヤーはいつでもゲームを一時停止することができ、一時停止するとメニュー画面が表示されます。そこでは、武器の切り替え、インベントリアイテムの回収と返却、シャトルの遠隔操作といった追加オプションを実行できるほか、攻撃対象の選択といった次の行動を計画することも可能です。これは無制限に実行できるため、一時停止画面で倒れた敵の武器を拾い、装備し、別のターゲットに使用するといったスタントも可能です。そのため、ゲームはリアルタイムで戦術を考案・実行するよりも、 予測とターン制の戦略性が重視されることが多いです。

開発とリリース

Heat Signatureは、元PC Gamer編集者のトム・フランシスが率いるチーム、Suspicious Developmentsによって開発されました。開発には2013年12月頃から約3年かかり、[4]費用は約20万ポンドでした。[5]

このゲームは2017年9月21日にMicrosoft Windows向けにリリースされた。[6]リリース当時、フランシスはインディーゲーム市場が飽和状態にあったため、このゲームのリリースは「人生最大のリスク」だと認識していた。[5]彼は『ガンポイント』で得た売上の少なくとも半分は達成できると期待していた。彼は最初の1週間で『Heat Signature』の売上が『ガンポイント』を上回り、 Steamで最初の1週間で最も売れたゲームの一つになったと報告した。 [5]

発売後のアップデート

トム・フランシスは、発売後2週間はHeat Signatureに対する批判を避けていましたが、ブログ投稿で「私が読んだほとんどすべての批判は正当な指摘だと思った」と述べ、それ以外は肯定的なレビューの多くの指摘に同意しました。発売から3か月後、これらの問題を修正したFair Points アップデートがリリースされました。[7] [8]

Heat Signature発売1周年を記念して、Space Birthdayアップデートがリリースされました。これはゲーム史上最大のアップデートであり、開発には5ヶ月を要しました。このアップデートは、開発中に亡くなったトムの父、ジョン・フランシスに捧げられました。[9]

受付

Heat SignatureはIGN2017年ベストアワードで「ベストアクションゲーム」にノミネートされた[16] また、 2018年のインディペンデントゲームフェスティバルではSeumas McNally Grand Prizeにノミネートされた。[17] [18]

参考文献

  1. ^ フランシス、トム(2014年2月7日)「The Heat Signature FAQ」。2024年9月24日時点のオリジナルよりアーカイブ2017年10月1日閲覧
  2. ^ グレイソン、ネイサン. 「Heat Signatureは宇宙船強盗をテーマにしたスリリングなゲーム」. Steamed . 2017年9月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年11月7日閲覧
  3. ^ ab Stapleton, Dan (2017年9月21日). 「Heat Signature レビュー」IGN . 2017年9月21日閲覧
  4. ^ Tom Francis (2017年9月18日)、Heat Signatureプロトタイプと開発解説トレーラー、 2017年9月27日閲覧。
  5. ^ abc Bailey, Dustin (2017年9月28日). 「Heat Signatureの開発者は『人生最大のリスク』が大きな成果をもたらしたと語る」PCGamesN . 2017年9月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年9月28日閲覧
  6. ^ Chalk, Andy (2017年9月11日). 「宇宙船ハイジャックゲーム『Heat Signature』が来週発売」PC Gamer . 2024年9月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年9月21日閲覧
  7. ^ フランシス、トム. 「Heat Signatureのフェアポイントアップデート:良いレビューへの反応 - Heat Signatureサイトの投稿」www.pentadact.com . 2024年9月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年5月28日閲覧
  8. ^ Bailey, Dustin (2017年11月26日). 「Heat SignatureのFair Pointsアップデートは建設的な批判への対応として新機能を追加」PCGamesN . 2024年9月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年5月28日閲覧
  9. ^ フランシス、トム. 「Heat Signatureの宇宙誕生日アップデートが配信開始!」. 2024年9月24日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年5月28日閲覧。
  10. ^ 「HEAT SIGNATURE PC版レビュー」Metacritic . 2017年10月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  11. ^ Evans-Thirlwell, Edwin (2017年9月21日). 「Heat Signature レビュー」. Eurogamer . 2024年9月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年9月21日閲覧
  12. ^ ウィリアムズ、マイク (2017年9月25日). 「Heat Signature Review: The Great Spaceship Robbery」US Gamer . 2017年9月26日時点のオリジナルよりアーカイブ2017年9月25日閲覧。
  13. ^ McKeand, Kirk (2017年9月21日). 「Heat Signature PC レビュー」. PCGamesN . 2024年9月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年6月2日閲覧
  14. ^ ヒリアード、カイル (2017年9月27日). 「Heat Signature – Finding Bliss Between Action And Strategy」. Game Informer . 2017年10月1日時点のオリジナルよりアーカイブ2021年6月2日閲覧。
  15. ^ Messner, Steven (2017年9月21日). 「Heat Signature レビュー」. PC Gamer . 2024年9月24日時点のオリジナルよりアーカイブ2021年6月2日閲覧。
  16. ^ “Best of 2017 Awards: Best Action Game”. IGN . 2017年12月20日. 2017年12月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年1月6日閲覧
  17. ^ Faller, Patrick (2018年1月5日). 「Independent Games Festival Awards Nominees Announced」. GameSpot . 2018年1月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年1月6日閲覧
  18. ^ Whitney, Kayla (2018年3月22日). 「2018年インディペンデント・ゲームズ・フェスティバル・アワード受賞者完全リスト」AXS . 2018年7月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年3月22日閲覧
  • 公式サイト
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