地獄の門

地獄の門
開発者Expression Games Cover 6 Studios [ 1 ] Black Matter(旧)[ 2 ]
出版社チーム17 [ 2 ]
エンジンアンリアルエンジン4 [ 3 ]
プラットフォーム
リリース
  • ウィンドウズ
  • 2021年7月27日
  • PS5XboxシリーズX/S
  • 2021年10月5日
ジャンルタクティカルシューティング一人称視点シューティング
モードマルチプレイヤー

ヘル・レット・ルーズとは、 Expression Games [ 5 ]とCover 6 Studios [ 6 ]が開発し、 Team17 [ 7 ]が発売した2021年のマルチプレイヤー戦術一人称シューティングゲーム[ 4 ]である。プレイヤーは小隊レベルで第二次世界大戦西部戦線、北アフリカ戦線、東部戦線の象徴的な戦いに参戦する。 [ 8 ]

このゲームはマクシミリアン・リア率いるオーストラリアのスタジオBlack Matterによって制作・開発され、[ 9 ]リアは2017年にKickstarterキャンペーンで初めてこのゲームを発表し、総額22万米ドルを調達した。[ 2 ] [ 3 ] 2019年6月6日にMicrosoft Windows向けに早期アクセスタイトルとして最初にリリースされ、 [ 10 ] 2年後の2021年7月に完全リリースされた。その後、2021年10月5日にPlayStation 5Xbox Series X/S向けにリリースされた。 [ 11 ] 2022年1月、Black Matterはゲームのパフォーマンスに基づいて1500万ポンドが追加される可能性のある3100万ポンドでゲームをパブリッシャーのTeam17に売却した。[ 12 ]開発は2022年12月直後にTeam17に引き継がれ、[ 13 ]同社は2023年初頭にCover 6 Studiosを設立し、開発とシリーズの次回作の開発に携わることとなった。[ 6 ] 2023年4月、Team17は英国のスタジオExpression Gamesと契約し、ゲームの開発を継続した。[ 14 ]

2025年8月20日、ヘル・レット・ルースの新作が発表された。タイトルは『ヘル・レット・ルース: ベトナム』。ベトナム戦争を舞台とし、 1965年から1973年にかけて北ベトナムアメリカという二つの主要勢力が戦った。[ 15 ] [ 16 ]

ゲームプレイ

試合は、ドイツ、アメリカ、[ 17 ]イギリス、[ 18 ]ソビエト[ 19 ]またはドイツアフリカ軍団とイギリス第8軍の小部隊[ 20 ]のいずれかの2チームによる諸兵科連合戦である。各チームは、6人の兵士からなる複数の小規模なライフル分隊、3人の戦車乗組員からなる機甲分隊、2人の兵士からなる偵察分隊で構成される。[ 4 ] 2024年10月現在、ゲームにはウォーフェアオフェンシブ、コントロール・スカーミッシュの3つのゲームモードが存在する。3つのモードすべてにおいて、マップは各チームが占領および制御を目指すセクターに分割されている。各チームは50人のプレイヤー(合計100人のプレイヤー)で構成される。ウォーフェアモードでは、5つのセクター全てを制御するか、タイマーが切れるまでにセクターの過半数を制御すればゲームに勝利する。攻撃モードでは、試合開始時に防御チームが全セクターを制圧し、相手チームの目標は目標ごとに30分以内に全セクターを制圧することとなる。[ 21 ]コントロール・スカーミッシュモードでは、よりコンパクトなマップで、タイマーが切れる前に両チームが制圧を目指す中心目標が1つ存在する。[ 22 ]

開発者はコミュニケーションをゲームプレイの中心的な要素として意図している。[ 23 ]各ユニットは1人の士官によって率いられ、その士官は「リーダーシップ」音声チャンネルを通じて他の士官や指揮官とコミュニケーションをとることができる。同様に、ユニット専用および近接音声チャンネルがあり、これらは誰でも利用できる。音声通信の代わりに、チーム全体およびユニットレベルのテキストチャットにアクセスすることもできるが、これはPC版のゲームにのみ搭載されている。ゲームにはピンシステムもあり、プレイヤーは攻撃地点、装備品、砲撃場所、敵の位置などをマークすることができる。これらのさまざまな通信方法により、情報を効果的に伝達することができる。

このゲームでは14種類の異なるクラスがプレイ可能です。歩兵には将校、小銃兵、自動小銃兵、突撃兵、支援兵、対戦車兵、機関銃手、工兵、衛生兵の9つのクラスがあります。装甲部隊には戦車長と戦車兵の2つのクラスがあります。偵察部隊にも観測兵と狙撃兵の2つのクラスがあります。さらに、指揮官の役割があり、チームや分隊だけでなく、車両の展開、空襲、補給物資の投下など、様々な任務を指揮します。[ 24 ]

これを補完するために、『ヘル・レット・ルース』にはRTS風のリソースベースの戦略メタゲームも搭載されています。[ 8 ]ただし、これらの命令を実行するにはリソースが必要で、リソースには弾薬、人力、燃料の3種類があります。エンジニアはドロップ可能な補給品を使用してリソースノードを構築し、リソース生産量を増やすことができます。これらのリソースノードは、敵チームに発見され解体された場合、破壊されます。

発達

Hell Let LooseはUnreal Engine 4で開発されている。[ 3 ] Kickstarterキャンペーンの開始後、約2年間の初期開発とテストを経て、[ 25 ] 2019年6月6日(ノルマンディー上陸作戦75周年)にSteamで早期アクセスタイトルとしてリリースされ、[ 10 ] 2021年7月に完全版がリリースされた。また、2021年10月5日にはPlayStation 5Xbox Series X/S向けにもリリースされた。開発者はゲームへの数多くのアップデートを通じて、コンソール版とPC版のゲームを同等にすることにも絶えず取り組んできた。[ 26 ]

地図デザイン

外観画像
地図デザイン
画像アイコンマンシュ県サント=マリー=デュ=モン街路レベルの画像に基づいた地図デザインを示す開発者の例。出典:Kickstarterキャンペーン。[ 27 ]

このゲームには現在17のユニークなマップがあり、様々な年にわたる多くの戦闘と環境をカバーしており、それぞれが第二次世界大戦の歴史的な戦闘に基づいています。[ 28 ]これらはすべて、衛星画像、アーカイブ航空写真、ストリートレベルの再現を組み合わせて設計されていますが、[ 27 ] [ 29 ] 1つのマップを除きます。さらに、特定のマップには独自のサブ派閥があります。現在、これにはエル・アラメイントブルクのマップに存在するドイツアフリカ軍団とイギリス第8軍のサブ派閥のみが含まれます。これらのマップ固有のサブ派閥には、独自のロードアウト、ユニフォーム、武器が含まれます。[ 22 ] [ 30 ]

受付

レビューアグリゲーターMetacriticによると、 『Hell Let Loose』はMicrosoft WindowsとXbox Series Xでは「概ね好評」、PlayStation 5では「賛否両論、平均的」な評価を得ています。Steamプラットフォームでは「非常に好評」の評価を獲得しています。

PCGamesNはゲームにおけるチームワークの活用を称賛し、「敵の拠点への巧みな攻撃には煙幕で接近路を覆うことが含まれる…そのような攻撃に参加することは、私がこれまでシューティングゲームで感じたことのない、他に類を見ない爽快な体験だ」と書いている。 [ 38 ]一方、 PC Gamerは、ヘル・レット・ルーズをより致命的にした変更を楽しんだ一方で、サウンドがまだ標準に達していないと感じ、「私の最大の不満はサウンドだ…すべてが正しく調整されていれば、銃声は無線越しにチームメイトの声が聞こえないほど大きくなければならない。ヘル・レット・ルーズはこの点で少々物足りない。オーディオスライダーをいくらいじっても、私の好みに合うほどの音量にはならない」と述べている。 [ 39 ]

2023年7月、Team17はゲームの次のアップデート「Devotion to Duty」のトレーラーを公開したが、現在は削除されている。[ 40 ]トレーラーが公開されると、以前のように実際のゲームプレイが紹介されておらず、グラフィックやアニメーションの不具合が複数含まれていたため、コミュニティ内外で不評だった。[ 41 ]その後、このゲームはSteamでレビュー爆撃の対象となった。 [ 42 ]批判が広がった結果、Cover 6 StudiosとTeam17は共同で謝罪し、[ 43 ] Redditのページでゲームの改善を続ける計画を発表した。[ 44 ] [ 45 ]

参考文献

  1. ^ 「Team17がCover 6 Studiosを設立し、『Hell Let Loose』の共同開発を開始」 gamesindustry.biz . 2023年6月12日。
  2. ^ a b c Tarason, Dominic (2018年11月28日). 「Team 17が50 vs 50の第二次世界大戦シューティングゲーム『Hell Let Loose』を発売へ」Rock Paper Shotgun . 2019年10月29日時点のオリジナルよりアーカイブ
  3. ^ a b c Phillips, Tom (2018年11月28日). 「別の第二次世界大戦シューティングゲームが開発中」 . Eurogamer . 2019年10月29日時点のオリジナルよりアーカイブ
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  5. ^ Newman, Lucy (2023年4月12日). 「Team17がExpression Gamesと提携し、『Hell Let Loose』の共同開発を開始」 . Team17 Digital LTD – The Spirit Of Independent Games . 2023年7月31日閲覧。
  6. ^ a b「Team17がCover 6 Studiosを立ち上げ、『Hell Let Loose』の共同開発を開始」 80.lv 2023年6月13日. 2023年7月31日閲覧
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  14. ^ Newman, Lucy (2023年4月12日). 「Team17がExpression Gamesと提携し、『Hell Let Loose』の共同開発を開始」 . Team17 Digital LTD - The Spirit Of Independent Games . 2024年7月17日閲覧。
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「地獄が解き放たれる」ケンブリッジ辞書。2024年12月11日閲覧。https: //dictionary.cambridge.org/us/dictionary/english/all-hell-breaks-loose