| ビデオゲーム |
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ゲームカノンは、アメリカ議会図書館が保存対象とするビデオゲームのリストである。ニューヨーク・タイムズ紙はこのリストの作成を「デジタルゲームが文化的かつ歴史的に重要な意味を持つという主張」と呼んだ。[ 1 ]ゲームカノンは、アメリカ国立フィルム保存委員会の取り組みをモデルにしている。同委員会は毎年映画のリストを作成し、その後アメリカ国立フィルム登録簿に追加している。アメリカ国立フィルム登録簿もアメリカ議会図書館が管理している。ゲームカノン委員会には、ヘンリー・ローウッド、ゲームデザイナーのウォーレン・スペクターとスティーブ・メレツキー、マッテオ・ビッタンティ、Joystiqジャーナリストのクリストファー・グラントが参加している。
ゲーム正典プロジェクトは、スタンフォード大学科学技術史コレクションのキュレーターであるヘンリー・ローウッド氏によって開始されました。彼は1998年にビデオゲームとビデオゲーム関連の資料の保存を開始し、その後数年間にわたり、ビデオゲームは保存する価値のあるものであると指摘してきました。[ 1 ]ヘンリー・ローウッド氏は2006年9月に議会図書館に提案書を提出し、2007年のゲーム開発者会議でゲーム正典を発表しました。
2012年9月時点で、議会図書館にはすでに様々なプラットフォームのゲーム3,000本と約1,500冊の攻略ガイドが収蔵されていた。[ 2 ]
最初のリストは、ビデオゲーム業界で今でも重要なジャンルの始まりを表すと考えられている10本のビデオゲームで構成されています。[ 3 ]