ヒーローシステムルールブック

表紙アート:ジョージ・ペレスジョン・ストラクツィ、1990年

Hero System Rulesbook は、 Hero Systemルールを使用するロール プレイング ゲーム用に、 Hero Games / Iron Crown Enterprisesが 1990 年に発行した補足資料です。

コンテンツ

ヒーローシステムルールブックは、すべてのヒーローゲーム製品で使用されるロールプレイングシステムを紹介する基本ルールブックです。[ 1 ]主に6面ダイスを使用した簡略化されたゲームメカニズムを採用しており、主要な属性とスキルチャレンジ、マップ用の六角形グリッド、スキルとパワーを購入するための「ポイントバイ」システムを備えています。[ 2 ]

出版履歴

1981年、Hero Gamesは「Hero System」ルールを採用したスーパーヒーローRPG『Champions』を発売しました。Hero Gamesはその後、『 Champions』の第2版と第3版を発売したほか、パルプ小説風の『Justice Inc.』(1984年)、スパイRPG 『 Danger International』(1985年)、ファンタジーRPG 『Fantasy Hero』(1986年)など、同じHero Systemルールを採用した他ジャンルのロールプレイングゲームも数多く発売しました。この頃、Hero Gamesは財政難に陥り、最終的にIron Crown Enterprises (ICE)の子会社となりました。1989年、Hero Games/ICEは最新版のHero Systemルールを収録した『 Champions』第4版を発売しました。Steve Jackson Gamesによるスタンドアロン型GURPSGeneric Universal Role-Playing System)ルールの商業的成功を受け、Hero Gamesは『 Champions』第4版からルールを抽出し、 『Hero System Rulesbook』として1990年に出版しました。

ゲーム史家のシャノン・アペルクラインは2014年の著書『デザイナーズ&ドラゴンズ:80年代』の中で、「当時ガープス(1986年)が人気を集め、真にユニバーサルなシステムの利点がより明白になってきていた。そこで、ロブ・ベル(ヒーローゲームズ)がヒーローシステムを統一した。チャンピオンズ第4版(1989年)、ヒーローシステムルールブック(1990年)、ファンタジーヒーロー(1990年)の発売により、市場には2番目の(ほぼ)ユニバーサルなゲームシステムが登場した」と述べている[ 3 ]。105

ヒーローシステムルールブックは220ページのソフトカバーで、ジョージ・マクドナルドスティーブ・ピーターソン、ロブ・ベルによって書かれ、ジョージ・ペレスとジョン・ストラクツィが表紙を手がけた。[ 1 ]

受付

1990年10月号のDragon誌(第162号)で、アレン・ヴァーニーは本書に「ルールブックの長所の中で最も見過ごされがちなインデックス」が含まれている点を高く評価しました。彼は最後に「本書はヒーローシステムのルールを簡潔に解説しており、ハードカバーが重すぎて持ち運びが困難な場合(例えばゲームコンベンションの最後の数時間など)にも便利な参考資料となる」と推薦文を締めくくっています。[ 4 ]

その他のレビュー

参考文献

  1. ^ a bシック、ローレンス (1991). 『ヒロイック・ワールド:ロールプレイングゲームの歴史とガイド』プロメテウス・ブックス. p. 395. ISBN 0-87975-653-5
  2. ^ 「HEROシステムルールブック第4版(1990年)」 rpggeek.com 2020年12月29日閲覧
  3. ^シャノン・アペルクライン (2014). 『デザイナーズ&ドラゴンズ:80年代イーヴィル・ハット・プロダクションズ. ISBN 978-1-61317-081-6
  4. ^ヴァーニー、アレン(1990年10月)「ロールプレイングレビュー」ドラゴン誌第162号、TSR社、 92ページ。