破滅の英雄たち

2012年のビデオゲーム

2012年のビデオゲーム
破滅の英雄たち
開発者n-スペース
出版社スクウェア・エニックス
プロデューサーティモシー・シュウォーク
デザイナーブレンダン・マクロード
作曲家アレクサンダー・パットナム
プラットフォームニンテンドー3DS
リリース
  • PAL 2012年6月15日[2]
  • NA : 2012年7月17日[1]
ジャンルアクションロールプレイングゲーム
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

『Heroes of Ruin』は、 n-Spaceが開発しスクウェア・エニックスがニンテンドー3DS向けに発売したアクションロールプレイングゲームです。ヨーロッパでは2012年6月15日、北米では7月17日に発売されましたスクウェア・エニックス・ロンドンスタジオがn-Spaceと共同で開発を行いました。

ゲームプレイ

Heroes of Ruinは、プレイヤーが狙撃兵、獣、剣士などの様々な敵と戦うアクションロールプレイングゲームです[3]

このゲームはStreetPassSpotPassの両方の技術を採用しています。StreetPassを使用すると、「トレーダーネットワーク」と呼ばれる機能を利用して、他のプレイヤーとアイテムを取引できます。ショップでは、アイテムをポイントで売却し、ポイントを使って通常では入手できないアイテムを購入することができます。SpotPassを使用すると、リリース後1年間、毎日チャレンジに挑戦できます。[4]コミュニティウェブサイトでは、プレイヤーが達成したチャレンジを記録したり、さらに多くのチャレンジを見つけたりすることができます。[5]

プロット

Heroes of Ruinの物語は、呪いによって瀕死のネクサス都市の支配者、アタラクシスという名のスフィンクスを治療しようとする傭兵の物語です。主人公は他の者と同盟を結ぶか、単独で冒険に出るかを選択できます。この地には、呪いの背後に潜む邪悪な力をはじめ、奇妙で危険な生き物が数多く存在し、主人公は最終的にそれらと対峙します。[3]

プレイ可能なキャラクターは 4 種類あります。

  • ヴィンディケーターは、サンクタム市出身のレオマー(擬人化された 猫科動物)の戦士で、両手剣と治癒魔法を駆使して戦う。ヴィンディケーターは、騎士からの失脚後、自らの罪を償うため、アタラクシス卿を救出するという使命を帯びる。[6]
  • ガンスリンガーは、主に銃器と間に合わせの爆発物を用いて戦う元犯罪者です。彼は巨額の借金を返済する方法を見つけようと、アタラクシス卿を救うという任務を引き受けます。[7]
  • アルキテクトは、レクイエムの街出身のエルフの女性で、魔法と長槍を駆使して戦います。彼女はアタラクシス卿を救うという冒険に乗り出し、自らの価値を証明し、世界で最も強力で恐れられる魔法使いの一人となることを目指しています。[8]
  • 部族から追放された戦士、サベージ、白兵戦を駆使する。彼は力と栄光を得るために、アタラクシス卿を救うという使命を引き受ける。[9]

破滅の戦争として知られる大きな紛争から50年後、ネクサスの支配者であるスフィンクスのアタラキシスは呪いにより瀕死の状態です。英雄はアタラキシスを助ける方法を見つけるために船でネクサスの街に向かっていますが、船は巨大な海の怪物、リヴァイアサンによって破壊されます。難破船の生存者は島に流れ着き、その中には英雄、エルフのフィロネル、ネクサスの2人の王子、ソロンとエイドリアンもいました。見つけた船でネクサスに到着したソロンは、英雄にネクサスのトップクラスの魔術師の1人であるエックハルトを探すよう依頼します。娘のカトリーナと共に救出された後、エックハルトは海賊に誘拐され、リヴァイアサンを含むモンスターを作るよう強要されたことを明かします。その後、英雄はエックハルトの依頼でリヴァイアサンを倒します。

その後、英雄はエックハルトとネクサス王マーカスによって、エルフの王国サルベラの廃墟へと派遣されます。亡きエルフ王ケルタスの亡霊を探し、アタラクシスの呪いを解く方法を見つけようとしていたのです。サルベラの廃墟に到着した英雄は、フィロネルが魔法を使ってケルタス王と評議会の魂を凶暴な獣の体に閉じ込め、サルベラの秘密が外部に漏洩するのを防いでいたことを知る。フィロネルはサルベラから逃走し、英雄は獣を倒してケルタス王と評議会のメンバーを解放します。解放されたケルタス王は英雄にアタラクシスからの書物を渡し、そこには「ルインロード」と呼ばれる3体の獣の力の行使によって破滅戦争が終結したことが記されていました。アタラクシスを含む三人の覇王は、かつては覇界戦争を終わらせたいという強い思いを持つ普通の人々であり、魔力の水晶の力を用いて覇界戦争を終わらせようとした。その過程で、自らを覇界王の獣へと変貌させたのだ。エックハルトとマーカス王は、この情報が一般民衆に知られることで内乱を招くことを恐れ、新たに入手した情報を秘密にすることを決意する。

マーカス王は、書物に記された魔法の水晶を探すため、英雄をフロストリーチの北方にあるアタラクシスのかつての秘密工房へと送り込む。英雄が水晶を手に入れようとしたその時、フィロネルが再び現れ、水晶の使用を阻止する理由があると述べ、水晶を奪って逃走する。そして、マーカス王に伝言を残し、英雄にアタラクシスの書物をプレデターズ・ピークへ持ち帰るよう要求する。両者が対面すると、英雄とフィロネルは「勝者総取り」の対決に臨み、英雄が勝利する。フィロネルは水晶を手渡すが、その誤用は極めて危険であると英雄に警告する。ネクサスに戻った英雄は、カトリーナと対面する。カトリーナは、英雄の不在中にネクサスの魔法研究所「ソウル・ヴォイド」で混乱が生じたことを告げ、エックハルト、マーカス王、そして王子たちがそこへ赴き、事態の収拾を図ろうとしていることを告げる。カトリーナの要請により、ヒーローはソウル ボイドに行き、そこでリゲルという名の別のネクサスの魔術師に会います。

発達

スクウェア・エニックスのプロデューサー、ジョージ・ライト氏は、「3DSの優れた接続性とソーシャル機能を活かしたゲームを制作できることに興奮しています」と述べています。また、このゲームは「アクションアドベンチャーとアクションRPGの要素を融合させています。幅広いゲームからインスピレーションを得ていますが、独自のジャンルへの解釈も加えています」と述べています。[3] n-Spaceも、任天堂が開発に協力し、「マルチプレイヤー機能」のために3DSのさらなるパワーを解き放ったと述べています。[10]

受付

このゲームは平均的なレビューを受け、 Metacriticの評価は69%でした[11] IGNのクリス・シリングは7/10の評価を下し、「グラフィックは弱いが、技術的には優れており、一般的なメカニクスが大胆に設計された連携の取れたフレームワークにうまく収まっている」とコメントしました。[12]

参考文献

  1. ^ Sliwinski, Alexander (2012年5月30日). 「Heroes of Ruin、北米では7月まで延期」 Joystiq. 2015年1月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年8月7日閲覧
  2. ^ “3DSニュース:Heroes Of Ruinの発売日が明らかに”.オフィシャルニンテンドーマガジン. 2012年4月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年8月7日閲覧
  3. ^ abc Clements, Ryan (2011年5月31日). “Heroes of Ruin が3DSで発売決定 - IGNのニンテンドー3DSニュース”. IGN. 2012年11月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年5月31日閲覧
  4. ^ “Heroes of Ruin に1年間無料のデイリーチャレンジが登場 - 3DS News @ Nintendo Life”. 2012年4月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年4月28日閲覧
  5. ^ Thomsen, Michael (2011年6月8日). 「E3 2011: Heroes of Ruin が3DS版『Diablo』4人プレイに挑戦 - IGNでニンテンドー3DSプレビュー」IGN. オリジナルより2011年10月8日アーカイブ。 2011年9月27日閲覧
  6. ^ 「スキルツリースポットライト - ヴィンディケーター」Heroes of Ruin公式サイト。2016年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年10月24日閲覧
  7. ^ スキルツリースポットライト – ガンスリンガー。Heroes of Ruin 公式サイト
  8. ^ 「スキルツリースポットライト - アルキテクト」Heroes of Ruin公式サイト。2016年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年10月24日閲覧
  9. ^ 「スキルツリースポットライト - THE SAVAGE」Heroes of Ruin公式サイト。2016年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年12月13日閲覧
  10. ^ 「任天堂はn-Spaceの『Heroes of Ruin』における3DSのさらなるパワーの解放を支援した」。2012年7月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年4月28日閲覧
  11. ^ ab 「Heroes of Ruin 3DS版 批評家レビュー - Metacritic」Metacritic . 2012年8月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年8月7日閲覧
  12. ^ ab Schilling, Chris (2012年6月25日). 「Heroes of Ruin レビュー - IGN」. IGN . 2012年7月29日時点のオリジナルよりアーカイブ2012年8月7日閲覧。
  13. ^ “Heroes of Ruin レビュー (3DS) | Aces high”. Nintendo Life . 2021年9月5日. 2021年9月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年9月5日閲覧
  14. ^ Sterling, Jim (2021年9月5日). “Review: Heroes of Ruin”. Destructoid . 2021年9月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年9月5日閲覧
  15. ^ Minkley, Johnny (2021年9月5日). 「Heroes of Ruin レビュー」. Eurogamer . 2021年9月6日時点のオリジナルよりアーカイブ2021年9月5日閲覧。
  16. ^ Kollar, Philip (2021年9月5日). “Heroes of Ruin: Bounded and Bare”. Polygon . 2021年9月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年9月5日閲覧
  17. ^ Barnett, Patrick (2021年9月5日). “Heroes of Ruin Review”. Nintendo World Report . 2021年9月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年9月5日閲覧
  18. ^ McShea, Tom (2021年9月5日). “Heroes of Ruin レビュー”. GameSpot . 2021年9月6日時点のオリジナルよりアーカイブ2021年9月5日閲覧。
  19. ^ Hilliard, Kyle (2021年9月5日). 「Heroes of Ruin レビュー:携帯型ゲーム機にハックアンドスラッシュをもたらす」Game Informer . 2021年9月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年9月5日閲覧
  20. ^ “Heroes of Ruin レビュー | Aces high”. GamesRadar . 2021年9月5日. 2021年9月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年9月5日閲覧
  21. ^ Barker, Andrew (2021年9月5日). “Heroes of Ruin”. RPGFan . 2021年9月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年9月5日閲覧
  22. ^ Bischoff, Daniel (2021年9月5日). “Heroes of Ruin レビュー”. GameRevolution . 2021年9月6日時点のオリジナルよりアーカイブ2021年9月5日閲覧。
  23. ^ Brown, Phil (2021年9月5日). “Heroes of Ruin (3DS) Review”. Computer Games Magazine . 2021年9月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年9月5日閲覧
  • 公式サイト
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