鳥:フォーゲルシュピールの一番上のカード | |
| 起源 | ドイツとオーストリア |
|---|---|
| 別名 | ヘクセンシュピール |
| タイプ | ソーシャルゲームと家族向けゲーム |
| 家族 | カッコウグループ |
| プレイヤー | 5~20 |
| カード | 32 |
| デッキ | フォーゲルシュピールパック |
| 順位(高→低) | 本文参照 |
| 関連ゲーム | |
| キュウリ | |
フォーゲルシュピール(鳥のゲーム)またはヘクセンシュピール(魔女のゲーム)は、バイエルンとオーストリアで生まれた、プレイヤー人数が不定のカードゲームで、専用のカードを用いてプレイされました。このゲームの名前は、それぞれ最高位のカードに描かれた鳥や最低位のカードに描かれた魔女に由来しています。また、フォーゲルカルテン(鳥のカード) という名称も見られます。
歴史
このゲームは、18世紀のイタリアのゲームであるCuccùから派生したもので、Malcontentaとして、 16世紀初頭にさかのぼるギャンブルと子供のゲームであるフランスのゲームMécontentから派生しました。 [1] [a]イタリアのCuccùはもともと、10個の数字と9個の絵札の2セットで構成される38枚のカードで構成されていました。5人の闘牛士はカッコウ、ハンター、馬、猫、酒場で、4枚のローカードはゼロ(ヌラ)、バケツ、マスク、愚者でした。
Vogelspiel、Hexenspiel、またはHexelspiel用に 32 枚の特別パックが作られました。これらは 10 枚または 12 枚の絵札が 2 セット含まれていましたが、I から X または XII までの数字のセットは 1 つだけでした。トップカードのテーマは Cuccù のものとほぼ同じ (鳥、警備員、猫、馬、酒場) でしたが、猫と馬の順位が入れ替わりました。一部のパックでは Nulla を最下位カードとして維持しましたが、他のパックではそれが削除され、XI と XII が採用されました。その間に、Bucket は Glass に、Mask は Witch になりました。ここでも順序が変更され、Witch が最後で Fool が昇格しました。新しい 2 枚のローカード (皿とソーセージ) が追加されました。
現存する最も古いパックは18世紀後半のもので、世紀末までオーストリア=ハンガリー帝国とバイエルン王国で生産されていた。 1930年代にはピアトニク社から1パックが発行されていた。 [2] [3]オーストリアではヘクセンシュピールという名称が主に使用されていたが、バイエルン人とオーバーエスターライヒ州民はフォーゲルシュピールと呼んでいた。
カード
このパックは32枚のカードで構成され、12枚の数字カードと、最高から最低のランク付けされた10組の異なる絵カードが含まれています。[2]示されているアクションはエイドリアンとピヒラーに基づいています。差異がある場合は注記します。[4] [5]
| カード名 | オーストリア/バイエルン | 挑戦に対する行動 |
|---|---|---|
| 鳥 | ファイフ | 交換は行われず、交換者は2つの命を失う |
| ガード | ヴェルダ | 交換は行われず、交換者はライフを失う |
| 猫 | ミアウ | 交換は行われず、交換者はライフを失う |
| 馬 | ホット | 交換は行われず、交換者はライフを失う(エイドリアン)か、すべての交換が元に戻り、取引が終了する(ピヒラー) |
| 居酒屋 | アインケルス | 交換は行われず、交換者はライフを失います。(ピヒラーでは、挑戦者がプレートを持っている場合、両者ともライフを失います。) |
| 1~12 | 1~12 | カード交換。(注:エイドリアンはI~Xのカードしか持っていません。[異論あり–議論あり]) |
| ヌラ | ヌラ | カード交換。(注:ピヒラーのパックにヌラはいません。) |
| 皿 | デラー、テラー | 交換されたカード |
| ソーセージ | ソーセージ | 交換されたカード |
| ガラス | グラス | 交換されたカード |
| 愚者 | ナール | 交換されたカード |
| 魔女 | ヘックス | 交換されたカード |
ルール

スミス(1991)は、18世紀後半から19世紀初頭にかけてのリーフレットにはカードの順位が一貫しており明確である一方、実際のゲームのルールはそれほど明確ではなく、クックのルールと似ている可能性があると述べている。ただし、ゲーム中に誰も罰せられなかった場合、または罰せられた人が全額の罰を支払えなかった場合にのみ、最も低いカードを持つプレイヤーが罰せられるという点が異なっていた。[3]
エイドリアン
カール・アドリアン (1909) によるザルツブルクの文化と習慣に関する本では、はるかに簡単なルールが紹介されています。4 人から 20 人がプレイできます。全員が 1 枚のカードを受け取り、3 つの命を持ちます。順番に、プレーヤーは配られたカードをそのまま保持するか、左隣のプレーヤーと交換します。マタドール(上から 5 枚のカード) のいずれかを持つ隣のプレーヤーがそれを指定します。カードは交換されず、交換したプレーヤーは 1 つの命を失います。それがPfeiffの場合は 2 つの命を失います。おそらくディーラーはstockと交換することもできます。全員が順番にプレイしたら、カードは表向きになり、最も低い値のプレーヤーは 1 つの命を失います。それがHexの場合は 2 つの命を失います。最後に最も多くの命を持っているプレーヤーが勝ちます。命は線 ( Striche ) として記録され、おそらく石板上に記録され、命が失われるたびに 1 ストロークが消去されました。[4]
ピヒラー
大英博物館には、ヨハン・ゲオルク・ピヒラー作の18世紀オーストリアの「フォーゲルシュピール」カードに付随する一連のルールが収蔵されている。32枚のカードは上記と同じで、ランクも同じだが、2枚のヌラカードがXIとXIIの数字に置き換えられている。このゲームは「カードを入れ替えるヘルファーレンのように」プレイされる。ヘルファーレンでは、各プレイヤーはカードパックから1枚のカードを受け取り、すべてのカードが公開される前に交換する機会が与えられる。そして、最も低いカードを持つプレイヤーは、円形のボードまたはこの目的のために描かれた図の中心に1つ近い場所にコマを移動させる。[6]
ピヒラーのフォーゲルシュピールの記述では、各プレイヤーは6枚または7枚の「小さな線」(ストリヒェル)を受け取ります。これはおそらく石板、スコアシート、またはテーブルに記されているでしょう。マタドール(闘牛士)のいずれかを持っているプレイヤーは、それを交換してはなりません(ライフを失う罰則があります)。代わりに、指示に従うか、カードの一番上の単語を言います。鳥を持っているプレイヤーは口笛を吹き、挑戦者は2本の線を消します。馬を持っているプレイヤーは「それが馬だ」と言います。するとすべての交換が逆順に行われ、ディールは終了し、最も低いカードを持っているプレイヤーが1本の線を消します。ガード、キャット、またはインを持っているプレイヤーが挑戦された場合、「ガード」、「ミャオウ」、または「ストップ・アンド・イート」と言うと、挑戦者は1本の線を消します。プレートの持ち主がインと交換しようとした場合、両方とも1本の線を失います。そうでない場合は、全員が交換しなければなりません。ディーラーは山札の一番上のカードと交換できます。それが望ましくない場合は、その下のカードと交換できます。全員がカードを交換するかスタンドする機会を得たら、ディールは終了し、最も低いカードを持つプレイヤーは1列を消します。2枚の最も低いカードが同じ場合、ディーラーはさらに2枚を配り、最も低いカードを持つプレイヤーは負けとなります。最後の列を消されたプレイヤーはゲームから脱落します。[5]
脚注
- ^ このゲームはかつて「Hère (ヘール)」とも呼ばれていましたが、最終的には「 Coucou (カッコウ)」という名前が定着しました。Coucouは現在でもフランスでプレイされています。
参考文献
- ^ Depaulis (1981)、23–24 ページ。
- ^ ab エンデブロック (2018)、p. 78~80。
- ^ ab Smith (1991a)、100–101ページ。
- ^ ab エイドリアン (1909)、46–48 ページ。
- ^ ab Pichler Johan Georg (18世紀)、Vogelspiel . British Museum [1896,0501.449, https://www.britishmuseum.org/ collection/object/P_1896-0501-449 画像とルールの転写付き]
- ^ リヒター、ヨナス (2022).『Das Blatt』の「Höllfahren: Ein Überblick」。
参考文献
- カール、エイドリアン (1909)。ザルツブルガー・フォルクスシュピーレ、アウフツュゲ・ウント・タンツェの「Das Kartenspiele」。 46~48ページ。
- デポーリス、ティエリー(1981)。 「Quand le Cuccu est Mécontent」。ラス・ド・トレフル。11:23~ 24。
- エンデブロック、ピーター (2018). 「唯一無二のカード:ヘクセンシュピールかフォーゲルシュピールか」『プレイングカード』第47巻第2号(2018年10~12月)、78~80ページ。
- スミス, AG (1991). 「『カンビオ』パックとそれを使ったゲーム I. ヘクセンシュピールとクイトリ」『プレイングカード』第19巻第3号(1991年2月)93頁以降
外部リンク
- Hexenspiel(steffenvoelkel.com)。説明と画像。
- Hexenspiel (Vogelspiel) (endebrock.de)。説明と画像。
- 大英博物館のフォーゲルシュピールカードとルール。ルールと画像。
- Das Kartenspiel des Andreas Benedikt Göbl - フライジング博物館のフォーゲルシュピール パックの画像とレポート。