ヒルディブランド・マンダーヴィル

ヒルディブランド・マンダーヴィル
ファイナルファンタジーのキャラクター
新生エオルゼアのヒルディブランド
最初のゲームファイナルファンタジーXIV(2013)

ヒルディブランド・ヘリドール・マクシミリアン・マンダヴィル​​(ヒルディブランド・ヘリドール・マクシミリアン・マンダヴィル​​)は、2013年のビデオゲーム『ファイナルファンタジーXIV』の登場人物である。オリジナル版では宿屋で人助けをしてくれる「凄腕の捜査官」として登場していた。後に『新生エオルゼア』にクエストラインと共に登場し、それがきっかけで『ファイナルファンタジーXIV』のほとんどの拡張パックにもクエストラインとして登場することになった。唯一の例外は『漆黒のヴィランズ』で、ディレクターの吉田直樹は彼がマンネリ化していたためだと述べている。最終的にはファンの要望により、 『ファイナルファンタジーXIVエンドウォーカー』で別のスタッフによって担当され、 復活した。

コンセプトと創造

ヒルディブランド・マンダーヴィルは、2010年の大規模多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム『ファイナルファンタジーXIV』のために作成された。オリジナル版では、彼はプレイヤーがゲーム内で個室の宿屋を得るためにこなさなければならないクエストを担当していた。彼は最終的に、ゲームのリブート版である『ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア』に新しいサイドクエストとして登場した。『ファイナルファンタジーXIV』のストーリー開発中、ディレクターの吉田直樹(通称ヨシP)は、スタッフに「やりすぎ」なアイデアを考えさせて、後でそれを抑制したと述べているが、ヒルディブランドのクエストも同様だった。彼はヒルディブランドがバハムートと戦うという提案があったが、やりすぎだとして却下したことを回想している。[ 1 ]彼のクエストをデザインする際には、いくつかの条件があった。具体的には、ギャグがあり、面白くなければならない、などである。[ 2 ]

スクウェア・エニックスは、ヒルディブランドのゲームプレイヤーからの人気の高さから、最終的にファイナルファンタジーXIVにヒルディブランドをもっと登場させることを決定した。 [ 3 ]新生エオルゼア蒼天のイシュガルド紅蓮のリベレーターに登場したにもかかわらず、吉田Pがマンネリ化して執筆を休止していたため、漆黒のヴィランズには登場しなかった。 [ 4 ]彼は、クエストが長くなりすぎたと感じたこと、面白いからやるのではなく、特定の方法でやるしかなかったことについて語り、プレイヤーもヒルディブランドのクエストにマンネリ化を感じているのではないかと懸念した。 また、ヒルディブランドのクエストのカットシーンを「リターン・トゥ・イヴァリース」クエストと同時に制作するには、コストがかかりすぎると指摘した。[ 2 ]しかし、ファンの復帰要望により、最終的にエンドウォーカーに彼が登場することになった。[ 4 ]吉田Pは、久しぶりにヒルディブランドのクエストを新しい人が担当することになり、モチベーションが上がったと述べた。[ 5 ]ヒルディブランドのローポリゴンバージョンはエンドウォーカーに登場したが、吉田Pはミームになったローポリゴンのブドウに触発されたと述べている。[ 5 ]

出演

『ファイナルファンタジーXIV』では、ヒルディブランドは「特等捜査官」としてエオルゼアを巡り、ナシュ・マカラッカという助手を伴います。オリジナル版『ファイナルファンタジーXIV』では、ヒルディブランドは様々な宿屋で出会い、主人公を含む人々の悩みを解決しようとしています。しかし、ある誤解から、ヒルディブランドは自分が予言の英雄であり、ダラマッドと呼ばれる月の脅威に立ち向かうべきだと信じるようになります。爆発によってダラマッドへと吹き飛ばされた後、彼は5年間時間の中で凍りつく装置に閉じ込められてしまいます。

ファイナルファンタジーXIVのリニューアル版では、彼は後に発見され、死亡したと思われて埋められる。彼は自分の正体に関する記憶を失っており、彼もアンデッドだと思い込んでいるゾンビたちに抱きしめられる。ナシュは後に彼を見つけ、爆破することで記憶を取り戻す。その過程で、彼は剣の盗難事件の捜査を助けたり妨害したりする一団のキャラクターに出会うが、その中には再登場キャラクターのギルガメッシュもいる。捜査によって、彼はシルディン王家の血統の最後の生き残りがウルダハを滅ぼすために人々をゾンビ化しようと企てた陰謀を暴くことになる。これは彼らの文明を滅ぼすのと同じ方法である。危機を回避した後、ヒルディブランドは剣を取り戻すが、それによって空中に吹き飛ばされる。

『蒼天のイシュガルド』では、クルザス西部高原に不時着し、父ゴドベルトに救出される。同時に、ヒルディブランドはオートマタを息子として迎え入れ、「ギギ」と名付ける。その後、イシュガルド大司教の儀仗兵に扮した3人の老人たちが、ギギの時空操作能力を利用して自らの老化を逆転させ、大竜フレースヴェルグを滅ぼそうと企んでいたことを暴く。さらに、イシュガルド聖座に仕える現地の捜査官の協力を得て、この計画を阻止する。その後、今度は母ユリアンによって再び空中に飛ばされる。

『紅蓮のストームブラッド』では、ヒルディブランドは極東のクガネに不時着し、伝説の剣の盗難事件で地元警察に協力する。その過程で、傭兵ヨウジンボ(実はギルガメッシュに変装していた)と遭遇する。ラズ=アット=ハンの代表者から提供された錬金術薬を用いて当局を操ろうとする陰謀を暴いた後、代表者はギルガメッシュを洗脳し、自身、ハンニッシュの代表者、ヒルディブランド、ナシュを「はるか遠く」のどこかへ送り込み、「スペクタールの裂け目」へのポータルを開く。4人は一定期間、裂け目をさまよった後、正気を取り戻したギルガメッシュは3人を源へと送り返し、「決着をつける」ためにグループと別れた。これは故郷バーツのもとへ行くことを強く示唆している。

『Shadowbringers 』には登場していないが、ヒルディブランドはダンジョン「英雄たちの挑戦状」にカメオ出演することがある。インスタンス全体で戦った光の戦士たちの幽霊の中に現れるが、プレイヤーに対して敵対的ではなく、自分が誰であるかも覚えていない。『Endwalker』の後半で、これはヒルディブランドが「スペクトル間裂け目」にいた間に肉体が昏睡状態に陥っていた間に、アシエンの使者エリディバスによって第一破片に肉体を持った霊として召喚されたと説明される。プレイヤーがヒルディブランドの魂を体に戻した後、彼はガレアン科学者ドクター・ルガエと衝突すると同時に、ブランディヒルドという名前の自身のローポリゴンクローンを作成する空飛ぶ円盤に拉致され、グループの調査に協力する。一方、ゴッドバートはプレイヤーキャラクターと鍛冶屋のゲロルトと協力して、マンダーヴィル家の先祖伝来の武器を鍛造します。これは、最終的にプレイヤーに拡張版で入手できる最も強力な武器を与える、定期的に登場するアップグレード可能な武器シリーズの一部です。

ドーントレイルでは、ヒルディブランドはユウェヤワタ地方のザク・トゥラル北部に墜落するが、ゾラール・ジャが次元間融合を起こし、第9破片の一部をヤスラニと融合させたため、閉じ込められてしまう。墜落現場は近くの研究ステーションの科学者によって発見され、彼らは彼の超人的な耐久性に興味を持って彼を連れ戻したものの、様々な手段を講じても彼を目覚めさせることができず、彼を凍結状態にした。ヒルディブランドはその後30年間ステーションに留まり、施設が放棄された後も時間の経過に影響されなかった。解放された後、彼は第9破片の相棒であるハーディボイルドと協力して、彼が閉じ込められたのと同じ施設の実験に関係する陰謀を阻止しようとする。

受付

ヒルディブランドのクエストのカットシーンは、ルーニー・テューンズと比較されるカメラワークとアニメーションについてコメントを受けている。

ヒルディブランドは概ね好評を博しており、DestructoidKotakuではファンのお気に入りキャラクターとして取り上げられている。ファイナルファンタジーXIVのディレクターは、日本で人気があるにもかかわらず、特に米国とヨーロッパで人気があったと述べている。[ 3 ] [ 1 ] [ 5 ]彼がShadowbringers拡張パックに登場しなかったことについて、Screen RantのライターであるJohn Tibbettsは、開発者が彼が「歓迎されなくなる」ことを心配したため、登場間隔を長くすることでファンとライターの両方にとって新鮮味を保つことができると考えたためだと推測している。[ 6 ] Inside Gamesのライターである山口幸介は、ヒルディブランドが自分自身だけでなく、他のキャラクターとのやり取りを通して人々を笑わせることができることを高く評価していると述べた。例えば、よりシリアスなキャラクターを冗談のように見せたり、周りの人を変な顔にさせたりすることなどだ。[ 7 ]

Comic Book Resourcesのライター、ジーナはヒルディブランドのクエストがファイナルファンタジーXIVのよりシリアスなストーリーから一息つく良い方法であると述べた。[ 8 ] The Gamerのライター、アンドレア・シアロンも同様にヒルディブランドのクエストを高く評価し、ファイナルファンタジーシリーズの最高の部分を代表していると述べた。彼女はカメラワーク、アニメーション、効果音がルーニー・テューンズのような雰囲気を与え、ヒルディブランドのクエストは「ファイナルファンタジーにおけるお気に入りの不条理の精神をすべて取り入れ、それを包み込んでいる」と感じた。[ 9 ] Inverseのライター、ヘイズ・マドセンは、架空のファイナルファンタジーXVIIにもっと「おふざけやギャグ」があることを期待し、ヒルディブランドのクエストはそのアイデアによく合っていると主張した。彼らは、ヒルディブランドとそのクエストの最大の強みの一つは、『ファイナルファンタジーXIV』の「ぎこちなくぎこちないアニメーション」をコメディ効果として活用している点にあると感じており、そのシーンをルーニー・テューンズトムとジェリーに例えています。彼らは、この不条理なユーモアがヒルディブランドをファンに人気のキャラクターにしたと感じています。[ 10 ]

参考文献

  1. ^ a bシュライアー、ジェイソン (2016年6月29日). 「ファイナルファンタジーXIVが奇妙なままである理由」 Kotaku . 2024年4月15日閲覧
  2. ^ a b "『FF14』パッチ6.1インタビュー! メインストーリーからDCトラベルまで、その全容を吉田P/Dに聞く!" .電撃オンライン。 2022 年 4 月 26 日2024 年4 月 15 日に取得
  3. ^ a b Carter, Chris (2018年3月1日). 「ファンがエウレカを待ち望む中、ヒルディブランドはファイナルファンタジーXIVの最新パッチで復活します」 . Destructoid . 2024年4月15日閲覧
  4. ^ a b "「FF14 新情報発表会」吉田直樹氏へ共同インタビュー!配信なかった「暁月の終焉」の情報が警戒されるー「月にも空気はあります!(笑)」 .ゲーム内。 2021年2月6日2024 年4 月 15 日に取得
  5. ^ a b c "【FF14】パッチ6.5メインストーリーから新アライアンスレイド、『Fall Guys』コラボまで吉田直樹氏にインタビュー" .電撃オンライン。 2023 年 9 月 19 日2024 年4 月 15 日に取得
  6. ^ Tibbetts, John (2022年4月4日). 「FFXIV: ヒルディブランドがエンドウォーカーに復帰する理由」 . Screen Rant . 2024年4月15日閲覧
  7. ^山口康介 (2015年5月15日). "【特集】『ファンタジーファイナルXIV』個性的なNPC20選…「通りすがりのイケメン」から「生首でも愛する狂気の女」まで" .ゲーム内2024 年4 月 15 日に取得
  8. ^ Gina (2021年11月16日). 「なぜ『ファイナルファンタジーXIV』のヒルディブランドのクエストは必ずクリアする必要があるのか​​」 . Comic Book Resources . 2024年4月15日閲覧
  9. ^ Shearon, Andrea (2021年7月17日). 「ファイナルファンタジーXIVのヒルディブランドクエストはシリーズの最高の部分を表現している」 . The Gamer . 2024年4月15日閲覧
  10. ^マドセン、ヘイデン (2024年4月13日). 「ファイナルファンタジーXV 17はシリーズ最大のトレンドに逆らう必要がある」 . Inverse . 2024年4月15日閲覧