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| 会社の種類 | プライベート |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 1999 |
| 創設者 | クリス・ミルズクリントン・ミルズ |
| 本部 | ボーリンググリーン、ケンタッキー州、米国 |
| 部門 | ゲーム開発・パブリッシング、Web開発、IT |
| Webサイト | ヒットセント |
Hitcentsは、ケンタッキー州ボーリンググリーンに本社を置くビデオゲームパブリッシャー、モバイルアプリ、ゲームスタジオです。クロスプラットフォームゲームシリーズ「Draw A Stickman」の制作者でもあります。2014年には、俳優のトム・ハンクスと提携し、 Hanx Writerを開発しました。[ 1 ] 1999年にクリス・ミルズとクリントン・ミルズの双子の兄弟によってソフトウェア会社として設立され、ロサンゼルスとサンフランシスコにオフィスを構えています。
歴史
高校2年生のクリスとクリントン・ミルズは、インターネット広告会社としてヒットセンツを設立しました。社名は、クライアントにヒット数に応じて料金を支払うという方針に由来しています。ヒットセンツは2003年にハウチェンズ・インダストリーズに買収されました。同社はケンタッキー州ボーリンググリーンの本社から、 2014年4月にサンフランシスコ、2015年にはロサンゼルスへと事業を拡大しました。
事業には、モバイルゲームおよびアプリケーション開発、電子商取引、テクノロジー、マーケティング、クリエイティブデザイン、ソフトウェア開発、制作、自動化、セルフサービスチェックアウト、エンタープライズリソースプランニングが含まれます。
2007年、ヒットセンツは3年間で1,099.8%の成長を遂げ、 Inc.誌の「米国で最も急成長している非上場企業トップ500」で191位にランクインしました。クリントン氏とクリス・ミルズ氏は、30歳未満のCEOトップ5にもランクインしました。[ 2 ] 2013年、同社はウェスタンケンタッキー大学のオフィスから、ボーリンググリーンにあるミルズ家の不動産会社が開発した「ザ・ラップ」と呼ばれる建物に移転しました。[ 3 ] ヒットセンツは、2014年にケンタッキー州で最も働きがいのある職場の一つに選ばれました。[ 4 ]
建物の請負業者が家族の不動産会社に200万ドル以上の負債があると言った後、郡がプロジェクトを引き継ぎ、会社は2015年8月に撤退した。[ 5 ]
現在、Hitcents にはゲーム部門がなくなり、ゲーム プロジェクトにも取り組んでいません。これは、Hitcents の公式 Discord サーバーを通じて Hitcents のモデレーターの 1 人によって 2023 ~ 2024 年頃に発表されました。
モバイルアプリケーション開発
Hitcentsは、社内プロジェクトとクライアントプロジェクトの両方でモバイルアプリケーションを開発しています。これらのアプリケーションは、モバイルゲームからエンタープライズレベルのビジネスアプリケーションまで、多岐にわたります。
棒人間シリーズを描く
Hitcentsは「Draw a Stickman」シリーズを制作しました。[ 6 ]このアイデアは、DrawAStickman.comというシンプルなウェブサイトから始まりました。批評家からも商業的にも成功を収めた後、このゲームはモバイルおよびPCゲームのフルシリーズへと発展しました。「Draw a Stickman: Epic」は2012年10月にリリースされ、iOS、Android、Kindle、Windows 7および8のスマートフォン向けのモバイルアプリケーションとして、その後Windows 8、Linux、Mac OS X、Steam向けのフルデスクトップ版がリリースされました。
プレイヤーは棒人間を作成し、それがゲームの主人公となります。ゲームを通して、プレイヤーは様々な鉛筆を使って棒人間を操作し、様々な要素、道具、武器を描き、パズルを解き、障害を乗り越えながら、複数のレベルを進んでいきます。
2015年7月、ヒットセンツは『Draw A Stickman: Epic』の続編『Draw A Stickman: Epic 2』を発売した。[ 7 ]
3番目のゲーム「Draw a Stickman: Epic 3」は2020年5月にモバイル向けにリリースされ、2023年3月にコンソールとPCへの移植版がリリースされました。
バトルピラー
Hitcentsは、iOS、Android、PC向けの綱引き型リアルタイムストラテジーゲーム「Battlepillars」を開発しました。このゲームは2013年10月2日にリリースされました。Battlepillarsでは、プレイヤーは戦略的にキャタピラを構築・指揮し、敵のキャタピラ軍団や様々なボスと戦わせることができます。このゲームでは、様々な力と能力を持つ特殊なセグメントを使って、軍隊の各キャタピラを構築することができます。
バトルピラーズは、AndroidユーザーがGoogle Playを通じてiOSユーザーと対戦できる、初のクロスプラットフォームマルチプレイヤーモバイルゲームの1つでした。[ 8 ]バトルピラーズはヒットセント初の無料モバイルゲームでした。
ハンクスライター
Hitcentsはトム・ハンクスと共同でモバイルアプリHanx Writerを開発した。[ 9 ] [ 10 ] [ 11 ]トム・ハンクスのクラシックなタイプライターへの愛着からインスピレーションを得たHanx Writerアプリは、昔ながらのワードプロセッサの外観、感触、サウンドを反映している。
Hanx Writerは2014年8月14日にリリースされました。Hanx Writerはリリース週にiTunes App Storeのランキングで1位を獲得し、生産性部門と総合部門の両方でトップの座を維持しました。[ 12 ] [ 13 ]
不正行為
2016年9月16日、ヒットセンツはフュージョンと提携し、ゲリマンダーに関するモバイルゲーム「リグド」をリリースした。[ 14 ]このゲームは、アメリカ合衆国におけるゲリマンダーの実践についてプレイヤーに教育することに重点を置いていた。
ゴッドファーザー:ファミリー・ダイナスティ
2017年2月9日、ヒットセンツは『ゴッドファーザー』をベースにした公式ライセンスの無料モバイル戦略ゲームをリリースした。[ 15 ]
このゲームは概ね好評を博した。アートスタイル、ゲームプレイ、マルチプレイヤー機能は高く評価された。しかし、独創性に欠け、繰り返しの多いゲームプレイについては批判も受けた。[ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ]
NBAライフ
2017年3月30日、ヒットセンツはNBAライフをリリースしました。これは、NBAの新人選手として、自分が選んだチームでプレイする無料モバイル戦略シミュレーションゲームです。プレイヤーはアバターの体格やスキルを向上することで、実在の選手のAIバージョンと競い合うことができます。プレイヤーは他のプレイヤーとクルーを結成し、様々な報酬を獲得できます。クルーに参加した後は、クルートーナメントシステムで他のクルーと対戦できます。[ 19 ]
このゲームは非常に好評を博しました。レビュー担当者は、ゲームプレイと美的感覚を高く評価しました。また、多くのレビュー担当者は、ゲーム内のNBA選手アバターが女性にも選択できることを高く評価しました。[ 19 ] [ 20 ] [ 21 ]
ビデオゲームの出版
Hitcentsはビデオゲームパブリッシャーです。2018年には、他のインディービデオゲームスタジオが開発した2つのゲームをパブリッシングしました。[ 22 ]
戦いという名のロボット
Hitcentsは、Matt Bitner Gamesが開発した2Dアクションフィギュアゲーム「A Robot Named Fight」を発売しました。[ 23 ]このゲームは2018年4月26日にNintendo Switchプラットフォーム向けにリリースされました。「A Robot Named Fight」では、プレイヤーはロボットとしてメガビーストを倒し、アーティファクトやパワーアップアイテムを発見できる迷路を探索するという任務を負います。
沈まないで
Hitcentsは2019年1月3日、Nintendo Switchプラットフォーム向けにDon't Sinkを発売した。[ 24 ] Studio ErisはHitcentsと協力してこのゲームを開発した。Don't Sinkは海賊をテーマにした冒険型ロールプレイングビデオゲームで、プレイヤーは外洋や島々を探検し、海賊帝国を成長させていく。[ 22 ]プレイヤーは冒険と海賊船員の肉体的な欲求のバランスを取り、島々を統治し、帝国を拡大させなければならない。
開発されたゲーム
| タイトル | 年 | プラットフォーム |
|---|---|---|
| 棒人間を描く | 2011 | iOS、Google Play、Amazon |
| 棒人間を描く - エピソード2 | 2012 | iOS、Google Play |
| 棒人間を描く:エピック | iOS、Google Play、Steam、Amazon、Windows、Windows Phone、Mac、Kindle、Xbox One | |
| バトルピラー | 2013 | iOS、Google Play、Amazonストア、Steam、Windows、Windows Phone |
| ハーレムシェイク | iOS | |
| ハンクスライター | 2014 | iOS |
| 『レック・ザ・ホールズ』のクランプス | Google Play | |
| サンフランシスコ | Google Play | |
| 有毒な生き物 | Google Play | |
| チャーリー・チャーリー | 2015 | iOS、Google Play |
| 棒人間を描く:EPIC 2 | iOS、Google Play、Steam、Nintendo Switch、Amazon、Windows、Windows Phone、PlayStation 4、Xbox One | |
| 棒人間を描く:スケッチブック | iOS、Google Play、Amazon | |
| Tac - Tic Tac Toe の再解釈 | iOS | |
| スパークル・コーギーが洞窟ダイビングに挑戦 | Google Play、iOS | |
| ゴッドファーザー:ファミリー・ダイナスティ | 2017 | Google Play、iOS、Amazon |
公開されたゲーム
| タイトル | 年 | プラットフォーム |
|---|---|---|
| 戦いという名のロボット | 2018 | ニンテンドースイッチ |
| 沈まないで | 2019 | ニンテンドースイッチ |
| 防衛公爵 | 2019 | ニンテンドースイッチ |
| オレンジ色のドアへ | 2019 | Steam、未定 |
| 忘れられたアン | 2019 | iOS、Google Play |
| ラッシュランダー | 2019 | スチーム |
| 放送省 | 2020 | Microsoft Windows、Nintendo Switch |
| 棒人間を描く:EPIC 3 | 2020 | Steam、iOS、Google Play |
| 未知の海岸 | 2021 | Steam、Nintendo Switch、未定 |
| ワッフル警部 | 2021 | Steam、Nintendo Switch、未定 |
| アクアマリン | 2021 | Steam、未定 |
| ココパのアトラス | 未定 | Steam、未定 |
サービス
Hitcentsのウェブ開発サービスには、ウェブデザイン、プログラミングとメンテナンス、管理アクセス、eコマース、データ転送、ウェブサイトホスティングが含まれます。Hitcentsのウェブ部門は、長年にわたり、Marcom Awards、[ 25 ]、Davey Awards [ 26 ] 、Communicator Awards [ 27 ]など、数々の賞を受賞しています。
その他のサービスには、コンサルティング、データ バックアップ、ハードウェアの購入、仮想プライベート ネットワークのセットアップ、安全なDSL、キオスクの開発、コンピュータ ネットワーク、高速インターネットアクセスなどがあります。
受賞歴
2011
- デイビー賞 - 棒人間を描く - ゴールド
- ドープ賞 - 棒人間を描く - 今月のサイト
- Design Licks - 棒人間を描く - 本日のサイト
- FWA賞 - 棒人間を描く - 本日のサイト
- AWWWARDの- 棒人間を描く- 今日のサイト
- デザインタクシー - 棒人間を描く - 本日のサイト
2012
- インタラクティブメディアアワード(IMA)- スティックマンを描く - クラス最高
- エルメスクリエイティブアワード - コネクテッドネイションコーポレート - ゴールド
- エルメスクリエイティブアワード - スティックマンを描く - プラチナ
- ホライゾン・インタラクティブ賞 - スティックマンを描く - 部門最優秀賞
- ウェビー賞- スティックマンを描く - バイラルマーケティング - 人々の声
- ウェビー賞 - スティックマンを描く - モーショングラフィックス最優秀賞 - PEOPLE'S VOICE
- ウェビー賞 - スティックマンを描く - モーショングラフィックスのベストユース - ウェビー
- ウェブアワード - スティックマンを描く - ゲームサイト優秀基準
- W3賞 - 棒人間を描く - アニメーション - ゴールド
- W3賞 - 棒人間を描く - 自己宣伝 - ゴールド
- イノベーション賞 - BG商工会議所 - Hitcents - 賞
- デイビー賞 - BART - アニメーション - シルバー
2013
- Webby Award - Draw A Stickman: Epic - モバイルサイト&アプリ/ゲーム - Webby賞受賞
- ウェビー賞 - スティックマンを描く:壮大な - 人々の声
- ウェビー賞 - ワン・ダイレクション スクラップブック アプリ - 優秀賞
- W3賞 - タンピコウェブサイト - 賞
- マニー賞 - 棒人間を描く - 賞
- Lovie Award- Draw A Stickman: EPIC- Games- GOLD
- Lovie賞 - Draw A Stickman: EPIC - タブレットゲーム - シルバー
- Lovie賞 - Draw A Stickman: EPIC - タブレットゲーム - PEOPLE'S LOVIE
2014
- ウェビー賞 - ハンクスライター - 優秀賞
2015
- W3アワード - Hanx Writer - モバイルアプリ:エンターテイメント - ゴールド
- W3賞 - Hanx Writer - 最優秀ビジュアルデザイン:美的 - シルバー
- W3 アワード - Draw A Stickman: EPIC 2 - モバイルアプリ: 革新的かつ実験的 - シルバー
2016
- ウェビー賞 - Draw a Stickman: Epic 2 - モバイルゲーム - 受賞者
参考文献
- ^ 「トム・ハンクスによるタイプライターへの賛歌アプリ」 USAトゥデイ2017年2月7日閲覧。
- ^ Cetawayo, Ameerah. 「BGのHitcentsは国内で最も急成長している企業にランクイン」 Bowling Green Daily News . 2017年2月7日閲覧。
- ^ Robyn L. Minor (2013年8月2日). 「Hitcentsの従業員がラップでお店を開く」 . Bowling Green Daily News . 2021年10月26日閲覧。
- ^ 「ケンタッキー州の働きがいのある職場」(PDF)ケンタッキー商工会議所. 2016年4月2日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。 2014年2月10日閲覧。
- ^ Wes Swietek (2015年8月15日). 「Hitcentsがビルを去る:テック企業の10月までの減額賃料支払い提案は却下された」 . Bowling Green Daily News . 2021年10月26日閲覧。
- ^ 「Draw a Stickman: Episode 2」 . www.drawastickman.com . 2017年2月7日閲覧。
- ^ 「ケンタッキー州のHitcentsは『Draw a Stickman: Epic 2』で想像力を刺激したい」Venture Beat 2015年7月9日. 2017年2月7日閲覧。
- ^ “GDC 2014 - Battlepillars クロスプラットフォーム マルチプレイヤー” . YouTube . 2014年4月16日. 2021年12月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年8月23日閲覧。
- ^デッラ・カーヴァ、マルコ. 「トム・ハンクスによるタイプライターへのアプリの頌歌」 USAトゥデイ. 2014年8月15日閲覧。
- ^ Kastrenakes, Jacob (2014年8月14日). 「トム・ハンクスがiPad用タイプライターアプリをリリース」 The Verge . 2014年8月15日閲覧。
- ^ Spangler, Todd (2014年8月14日). 「トム・ハンクス、無料の手動タイプライターiPadアプリを発表」 . Variety . 2014年8月15日閲覧。
- ^ Perez, Sarah (2014年8月18日). 「トム・ハンクスのタイプライターアプリがApp Storeのトップに躍り出る」 . TechCrunch . 2014年8月23日閲覧。
- ^ドクターマン、エリアナ. 「トム・ハンクスのタイプライターアプリがApp Storeで1位に」 .タイム誌. 2014年8月23日閲覧。
- ^ 「不正なモバイルゲームで選挙区を不正に操作し、選挙を盗むことができる」 VentureBeat 、 2016年9月16日。 2017年2月7日閲覧。
- ^ a b「Hitcentsがモバイルゲーム『The Godfather: Family Dynasty』をリリース - GamesBeat」 VentureBeat.com 2017年2月9日. 2018年1月25日閲覧。
- ^アハスカール、アビジット(2017年2月14日)「ゲームレビュー:『ゴッドファーザー』は退屈な戦略ゲームだった」 Livemint.com 。2018年1月25日閲覧。
- ^ Tiny Little Games (2017年2月17日). 「The Godfather Family Dynasty Android iOS Game Review」 . 2021年12月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年1月25日閲覧– YouTube経由。
- ^キーティング、ローレン(2017年2月9日)。「『ゴッドファーザー:ファミリー・ダイナスティ』モバイルゲームはギャングファンに人気」 TechTimes.com 2018年1月25日閲覧。
- ^ a b「Hitcents、スター選手のライフスタイルを称えるモバイルゲーム『NBA Life』をローンチ - GamesBeat」 VentureBeat.com 2017年3月30日. 2018年1月25日閲覧。
- ^ https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hitcents.nbalife
- ^ “アーカイブコピー” . iTunes . 2017年7月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年5月4日閲覧。
{{cite web}}: CS1 maint: アーカイブされたコピーをタイトルとして (リンク) - ^ a b EdEN、オーナー(2018年9月25日)。「[PS4Blog.netインタビュー] HitcentsがDon't Sinkについて語る」 PS4Blog.net 。2019年2月14日閲覧。
- ^ 「A Robot Named Fight」 . www.nintendo.com . 2019年2月14日閲覧。
- ^ 「Don't Sink」 . www.nintendo.com . 2019年2月14日閲覧。
- ^ 「2012 Platinum Winners」 . Marcom Awards. 2013年12月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年2月10日閲覧。
- ^ 「Davey Awards | 受賞者リスト」。Davey Awards。
- ^ 「Communicator Awards | 受賞者リスト」。Communicator Awards。
