| コンロ | |
|---|---|
| 開発者 | ルーンゲーム[ a ] |
| 出版社 | ルーンゲーム[ b ] |
| 作曲家 | マット・ウエルメン |
| エンジン | オーガ[ 1 ] |
| プラットフォーム | マイクロソフト Windowsプレイステーション 4ニンテンドー スイッチ |
| リリース | Windows、PlayStation 4 2017年9月26日Nintendo Switch 2019年4月17日 |
| ジャンル | アクションアドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
Hobは、 Runic Gamesが開発・発売したアクションアドベンチャーゲームです。 2017年9月26日にMicrosoft WindowsとPlayStation 4向けに初版が発売されました。Panic Buttonが開発した拡張移植版は、 2019年にNintendo Switch向けに発売されました。本作は、Runic Gamesが解散する前に開発した最後のゲームです。奇妙な野生生物、生い茂った建築物、そして神秘的な機械が溢れるSF世界を舞台にしています。
Hobのゲームプレイは、探索と戦闘という 2 つの主な要素を中心に構成されています。
ゲーム開始時は、プレイヤーは狭いエリアにしかアクセスできません。ゲームが進むにつれて、プレイヤーはパズルを解き、マップ上のより多くのエリアを開放するパワーをアンロックしていきます。
Hobのシンプルな戦闘システムの核となるのは、4つの主要なアクションです。素早い剣攻撃、ゆっくりとしたパンチ攻撃、より遅いチャージ攻撃、そしてロールです。ゲームを進めることで、プレイヤーはグラウンドスラム攻撃や展開型シールドといった、より高度な戦闘マニューバをアンロックできます。これらのマニューバの多くはエネルギーを消費し、エネルギーはゆっくりと回復します。また、プレイヤーはゲーム中の様々な場所で、デフォルトのダメージ、最大体力、最大エネルギーを増加させるアイテムを見つけることができます。
Hobのストーリーは環境を通して語られ、ゲームが進むにつれてより多くの手がかりが明らかにされます。[ 2 ]会話や書き言葉がないため、これらの手がかりはプレイヤーが関わる環境、敵、その他の生き物を通して与えられます。
この世界のストーリーは、ゲーム内に存在する5つの「伝承の部屋」と、Runic Gamesのウェブサイトにあるゲームの前編コミックから読み取ることができます。[ 3 ]伝承の部屋は、象徴的なアニメーショングリフ形式で順番に表示されます。
1. 惑星の周りで死にゆく太陽と、4 人の長老と 20 人の弟子を乗せた宇宙船。
2. 宇宙船は、太陽が消滅する前にその太陽系を離れ、活動的な太陽を持つ新しい世界に着陸します。
3. 宇宙船は太陽の力を利用して、ゲーム内に存在する高くなったプラットフォームと高い塔を建設します。
4. その後、新たな宇宙船が現れ、高い塔にいる長老の一人にウイルスまたは感染症を感染させます。長老はそれをプラットフォームの他の構造物に拡散させます(感染症はシンボルに示された「スパイク」で表されます)。これは「ウォーラー」という音を伴い、ゲーム終了時に女王もこの音を発します。スパイクの出現は、チチチと音を立てて這うような音を伴います。
5. 最後に、感染の拡大の結果、ロボットが目覚めます。この伝承室には4人の長老のうち1人が亡くなっており、グリフを作ったのは彼らだったことが示唆されます。
前日譚のコミックでは、ロボットが目覚め、プラットフォームの一つの地上へと運ばれ、そこで多くのロボットが感染と戦い、殺されていくのを目にする。ロボットは手首から刃を突き出すが、感染植物の一つに刺される。戦闘から撤退し、ゲーム内の「スプライト」の一人がそれを治癒し、傷口から植物が生える。そして、ロボットは弟子の部屋の一つを探し出し、開き、主人公と同じ種族のキャラクターを解放する。この弟子は頭頂部に角のような突起物を持つ。しかし、植物の攻撃を受けて感染し、顔の片側に疫病のような腫瘍が出現し、虹色の結晶構造に包まれてしまう。結晶構造が崩壊し始めると、ロボットは去り、さらに多くの弟子の部屋を開く。多くの部屋が開かれ、どれも感染を阻止できなかったと推測される。最後に開く部屋は主人公ホブの部屋です。
ゲーム本編を通して、ホブは多くの亡き弟子たちと出会い、剣の部品を入手する。また、虹色の結晶構造にも遭遇する。これらの結晶構造には常に蝶が伴っており、これは結晶が蛹であり、そこから蝶が羽化したことを示唆している。そして、前作に登場した感染した弟子が、ホブを時折助ける。彼は半分感染、半分弟子となっており、頭部の切り株があった場所からは菌類のような角が生えており、毛皮はボロボロで、顔の半分だけが感染の影響を免れている。
ゲームの終盤、ホブは大型ロボットの1体を目覚めさせるのに十分なパワーコアを見つけ、ハイタワーへ通じる橋が架けられる。ホブはハイタワーを登り、そこで残りの3人の長老と感染した弟子を見つける。3人の長老のうち2人は生きており感染していないが、感染した植物によって無力化されている。もう1人は感染し、植物に閉じ込められている。長老たちが生きていることに気づいたホブは、胞子鞘につまずき、感染し始める。感染した「女王」は目を覚まし、その力を使ってホブから感染を引き寄せる。彼女は身振りで「ウォーラー」と声を出し、名前を示す。そして身振りで、感染は彼女ではなく、上から彼女の中に入り込み、彼女を通して惑星にやってきたことを説明する。そして、蛹が成長した蝶を見せることで、感染が作り出す美しさを示す。そして彼女はホブに、彼女と感染者がこの惑星で共存するか、他の長老たちと手を組んで感染者を滅ぼすかという選択肢を与える。
ホブが女王を選んだ場合、世界は虹色の結晶構造で覆われ、より多くのものが共生関係へと変化していくことを示唆する。エンドクレジット後、ロボットは感染を阻止しようと、さらに別の弟子の部屋を開ける。
ホブが長老たちを選んだ場合、感染した弟子と戦う。ホブが弟子を殺すと、女王は運命を受け入れ、自ら滅ぼされることを申し出る。そしてホブは長老として王座に就く。こうして惑星全体の感染は消滅し、世界は清らかになり、弟子たちはそれぞれの部屋から出てきて再会する。ポストクレジットでは、ロボットがスプライトたちと共に眠りにつく様子が映し出される。
HobはRunic Gamesによって開発されました。このゲームは2015年8月のPAX Primeで発表されました。[ 4 ] Matt Uelmenがサウンドトラックを作曲しました。[ 5 ]このゲームは2017年にPlayStation 4とWindowsで発売されました。[ 6 ]このタイトルの発売後、Runic Gamesは閉鎖されたため、この作品は同社が開発した最後のタイトルとなりました。[ 7 ]
パニック・ボタンが開発したHob: The Definitive Editionというタイトルの強化版が、パーフェクトワールド・エンターテインメントによって2019年4月17日にNintendo Switch向けにリリースされた。 [ 8 ]パブリッシャーがエンブレイサー・グループに売却された後、このゲームは現在ギアボックス・パブリッシングによって発売されている。[ 9 ]
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | PC: 76/100 [ 10 ] PS4: 79/100 [ 11 ] NS: 76/100 [ 12 ] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| デストラクトイド | 5/10 [ 15 ] |
| ユーロゲーマー | 推奨[ 16 ] |
| ゲームインフォーマー | 8/10 [ 18 ] |
| IGN | 7.8/10 [ 13 ] |
| 任天堂ライフ | |
| 任天堂ワールドレポート | 7/10 [ 19 ] |
| PCゲーマー(米国) | 77/100 [ 14 ] |
レビュー集約サイトMetacriticによると、 『Hob』は批評家から「概ね好意的な」レビューを受けた。[ 10 ] [ 11 ]
Game Informerは本作を好意的に評価し、「風景に点在する古風な機械から、奇妙な生き物、主人公を取り巻く謎に至るまで、Hobの物語の強みは語るのではなく見せることにある…私はこのデモを見て感銘を受けた」と述べた。 [ 6 ]
PC Gamerは77/100のスコアを付け、「満足のいくパズルと、時折ぎこちないながらも楽しいアクションで探索したくなる美しい世界」と評した。 [ 20 ]
IGNは、このゲームについて「美しいゼルダ風のパズルゲームで、楽しい戦闘要素があり、ルービックキューブをひねるように簡単に自然と機械が風景を変える魅惑的な世界を舞台にしています。物語への言葉のないアプローチは混乱を招き、固定カメラは時々不必要な死をもたらしますが、ホブと過ごす時間は決して無駄に感じません」と評しました。 [ 21 ]
{{cite web}}: CS1 maint: 数値名: 著者リスト (リンク)パーフェクトワールドエンターテインメントは最近、オンラインゲーム・アズ・ア・サービス(OaaS)に注力するという同社の継続的な戦略の一環として、ルニックゲームズのシアトルオフィスを閉鎖した。