パニック・ボタンLLCは、テキサス州オースティンに拠点を置くアメリカのビデオゲーム開発会社です。2007年後半に設立されたこのスタジオは、他のプラットフォームからNintendo SwitchコンソールへのAAAビデオゲームの移植で最もよく知られています。[ 2 ] [ 3 ]パニック・ボタンは、 PlayStation 4 ProやXbox One Xの4Kアップデートなど、他のプラットフォームでの請負作業も行っています。[ 2 ]
歴史
パニック・ボタンは、クレイグ・ギャリー、D・マイケル・トラウブ、ラッセル・バード、アーロン・スミシュニーによって設立されました。[ 1 ] 4人は、ゲーム開発会社インエヴィタブル・エンターテインメントに加わる前は、ビデオゲーム出版社のアクレイム・エンターテインメントで一緒に働いていました。[ 1 ]インエヴィタブル・エンターテインメントは最終的にミッドウェイ・ゲームズに買収され、ミッドウェイ・スタジオ・オースティンに改名されました。その後、スタジオは手続き上、ゲーム開発の業務から外され、代わりにミッドウェイの開発ツールと技術の合理化が任務となりました。[ 1 ]ゲーム開発に戻ることを希望した4人の創設者はスタジオを離れ、2007年末にテキサス州オースティンにパニック・ボタンを設立しました。 [ 1 ] [ 4 ]ギャリーとトラウブは、2018年7月現在も同社で活動しています。[ 4 ]
パニック・ボタンはモーションベースのゲームの実験から始め、その後数年間、WiiやXbox 360のKinect周辺機器向けの独占ゲームをいくつか開発しました。[ 4 ]しかし、モーションゲームにおけるユーザーの意図の解釈は難しく、信頼できないことが判明しました。[ 4 ] 2011 年、アダム・クレイトンがパニック・ボタンに加わり、会社の共同所有者兼ゼネラルマネージャーになりました。[ 2 ]彼はスタジオの焦点を変更し、移植開発に重点を置きました。[ 2 ] 2012 年、パニック・ボタンはオースティンの仲間であるTwisted Pixel Gamesと協力して、ゲームMs. Splosion Man の最初の移植を行いました。[ 4 ]移植ゲームはその後数年間の主な収入源となりましたが、 2017 年にはAstro Duel Deluxeなどの独自のプロパティもリリースしました。[ 4 ]
2017年、パニック・ボタンは『ロケットリーグ』のNintendo Switch移植で業界での知名度を高めた。[ 4 ]翌年には『DOOM』と『Wolfenstein II: The New Colossus』のSwitch移植も同様に好評を博し、パニック・ボタンは引っ張りだこのスタジオとなった。 [ 4 ]同社は他のどのスタジオよりも早く、2012年頃からSwitchハードウェアの作業を開始し(初期開発技術を含む)、[ 5 ]任天堂やNvidiaとも緊密に連携している。[ 3 ]パニック・ボタンは、オリジナルコンテンツの制作者と緊密に連携し、ハードウェアの制約内で忠実な移植を確実に行い、[ 4 ]同時に、スイッチのタッチやモーションコントロールを組み込むなど、移植を改善する奇抜でない要素を追加したことが成功の要因だと考えている。[ 6 ]
多様なポートフォリオを維持するために、パニック・ボタンはソニーと提携してVRタイトル『To the Top』をOculusとHTC ViveからPlayStation VRに2018年に移植した。機会があれば、さらなるVR移植が行われる可能性がある。[ 6 ]パニック・ボタンはまた、 2020年にPlayground GamesがXbox Game Studiosのタイトル『Forza Horizon 4』をXbox Series X/S用に最適化するのを支援し、 [ 7 ]続編の『Forza Horizon 5』を2025年にPlayStation 5に移植するのを支援した。 [ 8 ]同スタジオは独自の社内資産の構築も継続する予定であり、[ 2 ]「私たちが作っているゲームのジャンルを再発明するつもりはありませんが、人々が楽しく、満足でき、何度もプレイしたくなるような、これらの特定のジャンルへの非常に緊密で精巧なラブレターを作りたいと考えています」と述べている。[ 6 ]クレイトンは2019年5月にパニック・ボタンを離れ、Enduring Gamesを設立した。[ 9 ] [ 10 ]パニックボタンはその後、任天堂と提携して、既存のNintendo SwitchゲームをNintendo Switch 2でプレイする場合の無料アップデートを開発しました。これには、 ARMS、スーパーマリオオデッセイ、NewスーパーマリオブラザーズUデラックス、スーパーマリオ3Dワールド+フューリーのパッチが含まれており、改良されたハードウェアのゲームの解像度とパフォーマンスを向上させ、ゲームシェア機能などの追加機能を有効にします。[ 11 ]
開発されたゲーム
注記
参考文献
- ^ a b c d e Summers, Nick (2019年6月11日). 「Panic ButtonがSwitch移植版の覇者となった経緯」 Engadget . 2019年8月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年7月27日閲覧。
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- ^ 「あなたは暗くインクに満ちた悪夢から生き残れるでしょうか? ジョーイ・ドリュー・スタジオと協力して、このタイトルをXboxとPlayStationに移植できたことは本当に楽しかったです。3月1日をカレンダーにマークしてください!」。Twitter 。2023年8月12日閲覧。
- ^ 「Forza Horizon 5、2025年春にPlayStation 5に登場」 . Playground Games . 2025年1月30日. 2025年1月30日閲覧。
- ^ Doolan, Liam (2025年11月20日). 「Switch移植専門業者 Panic Button が、複数のファーストパーティゲームの Switch 2 へのアップグレードを支援したと明かす」 Nintendo Life . 2025年11月20日閲覧。
外部リンク