![]() カバーアートはジム・ロスロフによるものです。 | |
| コード | B5 |
|---|---|
| TSR製品コード | 9078 |
| ルールが必要です | ダンジョンズ&ドラゴンズ 基本セット |
| キャラクターレベル | 1~3 |
| キャンペーン設定 | ミスタラ |
| 著者 | ダグラス・ナイルズ |
| 初版 | 1983年 |
| 関連モジュール | |
| B1、B2、B3、B4、B5、B6、B7、B8、B9、B1-9、B10、B11、B12、BSOLO | |
『Horror on the Hill』は、 TSR社が1983年に出版したファンタジーロールプレイングゲーム『ダンジョンズ&ドラゴンズ』の基本ルールを収録したアドベンチャーモジュールです。製品番号はTSR 9078です。この32ページの書籍はダグラス・ナイルズがデザインし、表紙イラストはジム・ロスロフが手掛けています。初心者のゲームマスターとレベル1~3のプレイヤーキャラクター5~10人を対象としています。 [1]このモジュールには、地上での約20の遭遇、修道院1つ、ダンジョン3階層、そして3体の新モンスターが含まれています。 [1]
あらすじ
『ホラー・オン・ザ・ヒル』は、プレイヤーキャラクターが洞窟迷宮にある3階層のダンジョンを襲撃し、増大するゴブリンとホブゴブリンの軍勢を阻止する冒険物語です。[2]
舞台はグイドの砦。道の突き当たりに位置し、幅1マイルのシュリル川だけが「丘」と隔てている。[1]砦には、屈強な冒険者たちが集まり、この小さな集落を見下ろす巨大な山「丘」の征服を計画している。彼らは、丘にはモンスターが溢れ、邪悪な魔女が住処にしているという噂を広めている。噂の真偽を確かめるために丘を訪れた者は、いまだかつていない。プレイヤーキャラクターと謎の山を隔てているのは、力強いシュリル川だけである。
ゴブリンとホブゴブリンがうようよいる洞窟がいくつも待ち受けています。最下層には若い赤いドラゴンが横たわっています。それは川の真ん中にある火山島にあります。
出版履歴
『Horror on the Hill』は、ダグラス・ナイルズが執筆し、ジム・ロスロフが表紙、ジム・ホロウェイが挿絵を担当し、1983年にTSR社から32ページの冊子と外箱の形で出版されました。[2]
このモジュールは、D&D基本ルールで使用するために設計されています。モジュールには、11枚のマップ、3体の新しいモンスター、そしてプリロールされたキャラクターの完全なセットが含まれています。
このモジュールは、1987 年にコンピレーション B1-B9 In Search of Adventureに収録されました。
受容
ファンタジー・ゲーマー誌第6号で、リック・スワンはこの冒険を「分かりやすく書かれていて、理解しやすい」と評しました。しかし、スワンはモジュールの大部分が予想通りだと感じ、「『Horror on the Hill』の大部分は、経験豊富なプレイヤーにはあまりにも馴染み深いものに感じるだろう…いつものクリーチャーの配置と、かなり平凡な3階建てのダンジョンを備えている」と述べています。また、スワンはマップについて「崖と小道が入り組んでいて、混乱していて、ほとんど役に立たない」と感じました。スワンは「本当の驚きがないので、『Horror on the Hill』は初心者に任せた方が良い」と結論付けています。[3]
クリス・ハンターは英国のゲーム雑誌『イマジン』に、バランスの取れたレビューを寄稿しました。彼は丘の平面地図の質を批判し、テキストと地図の食い違いなど、テキストにいくつかの小さな誤りがあることを指摘しました。しかし、ハンターはこのモジュールには初心者のゲームマスターにとって役立つヒントが数多く含まれていると指摘しました。また、このモジュールは砦自体の詳細をほとんど提供していないため、既存のキャンペーンに簡単に組み込むことができると考えていました。ハンターは全体としてこのモジュールを「バランスが取れていて論理的」と評価しましたが、ある重要な遭遇だけは「信じられない」と評しました。ハンターは、このモジュールは合計で3~4回のプレイが可能で、キャラクター全員が1レベルの場合、「最後の1回で数人の死者が出るだろう」と予想しています。ハンターは「丘の地図とひどいタイトルを除けば、『Horror on the Hill』は基本シナリオシリーズに追加する価値のある作品だ」と結論付けています。[1]
フランスのRPG雑誌「ラ・ガゼット・デュ・ドンジョン」は、この冒険に5点満点中2点の評価を与え、「成功するために多くの思考や計画は必要なく、堅実な戦士と多くの回復呪文があれば十分だ。…初心者向けのモジュールで、非常に危険だが、ドアを蹴ってモンスターを倒して宝物を手に入れるという手順を繰り返すのが苦にならないなら、非常に儲かる」と評した。[4]
参照
参考文献と脚注
- ^ abcd Hunter, Chris (1984年5月). 「ゲームレビュー」. Imagine (レビュー). 第14号. 44ページ.
- ^ ab Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games . Prometheus Books. p. 135. ISBN 0-87975-653-5。
- ^ スワン、リック(1984年6~7月)「カプセルレビュー」ファンタジーゲーマー誌第6号、42ページ
- ^ “Les Coin du critique”. La Gazette du Donjon (フランス語)。 Vol. 1、いいえ。 1. 2014 年 2 月。p. 41.
外部リンク
- http://www.rpg.net/news+reviews/reviews/rev_4118.html
