Hue(ビデオゲーム)

色相
開発者フィドルスティックス
出版社カーブデジタル
デザイナー
  • ヘンリー・ホフマン
  • ダン・ダ・ロシャ
エンジン団結
プラットフォーム
リリース
  • WindowsPS4Xbox One
  • 2016年8月30日
  • ヴィータ
  • 2016年11月29日
  • スイッチ
  • 2019年6月6日
ジャンルアドベンチャーパズルプラットフォーム[ 1 ]
モードシングルプレイヤー

Hueは、Fiddlesticksが開発し、 Curve Digitalが発売した2016年のパズルプラットフォームゲームです。 [ 2 ]このゲームは、2016年8月30日にMicrosoft Windows PlayStation 4 Xbox One向けにリリースされました。 [ 3 ] 2016年11月29日にPlayStation Vita向けに、 [ 4 ] 2019年6月6日にNintendo Switch向けにリリースされました。 [ 5 ] iOS向けには2020年1月25日にリリースされ、 [ 6 ] Android向けには2020年4月22日にリリースされました。 [ 7 ]

ゲームプレイ

Hueは横スクロールパズルプラットフォームゲームです。[ 8 ]ストーリーは、主人公の Hue が母親(アンナ・アクトンの声)を探すことを中心に展開します。母親は、色の知覚と変更を可能にするために彼女が開発したリングである Annular Spectrum の破損により、「ありえない色」に変わってしまいました。プレイヤーキャラクターのHue は、歩く、ジャンプする、はしごを登る、物を押したり引いたりすることができます。[ 9 ] [ 10 ] [ 11 ]この旅の間、プレイヤーはグレースケールの世界で複数のエリアを探索します。[ 10 ] [ 12 ]場合によっては、次の部屋にアクセスするために鍵を集める必要があり、[ 8 ]プレイヤーはレベル内に隠されたエルレンマイヤーフラスコを集めることができます。[ 13 ]

プレイヤーがゲームを進めていくと、Hue は環状スペクトルの異なる色の 8 つの破片を集めます。[ 10 ] [ 12 ]色は、水色紺色、ピンクオレンジ黄色です。[ 13 ]プレイヤーはカラーホイールの形でそれらにアクセスでき、破片を選択すると、背景の色が選択したピースと一致するようになります。これにより、特定のゲーム内要素が同じ色であれば一時的に存在しなくなり、背景に溶け込みます。[ 14 ]色が再度変更されると、それらは再び表示されます。[ 15 ]これらの要素には、壁、移動可能な箱、接触するとプレイヤーを倒すレーザー、ジャンプすると色が変わる跳ねるブロック、他のオブジェクトの色を変えるスライムジェットなどが含まれます。[ 11 ] [ 16 ] [ 13 ]ヒューがスパイクやレーザーに触れたり、落下物に当たったり、奈落の底に落ちたりすると、部屋のスタート地点に戻されます。[ 11 ] [ 14 ] プレイヤーがゲームを進め、より多くの破片を集め、より多くの色のロックを解除するにつれて、パズルの複雑さが増し、[ 17 ]以前は到達できなかったエリアにアクセスできるようになります。[ 15 ]

開発とリリース

開発は2014年後半に開始されました。フィドルスティックスの共同創設者ヘンリー・ホフマン氏によると、プロトタイプは2週間で完成しました。6ヶ月後、フィドルスティックスはゲーム開発にフルタイムで取り組む契約を結びました。開発中、フィドルスティックスはConstruct 2からUnityに切り替えましたが、ホフマン氏はこれを「かなり急な学習曲線」と表現しています。[ 18 ]

『Hue』のサウンドトラックは、以前フリーランスとして音楽制作をしていたアルキス・リヴァティノスによって制作されました。リヴァティノスによると、フィドルスティックスがトレーラー用の楽曲ライセンスを取得した後、彼に連絡を取ったとのことです。『Hue』のサウンドトラック制作中、リヴァティノスは『マシナリウム』のサウンドトラックからインスピレーションを得て、「EDMサウンド」と表現したサウンドを制作しました。[ 19 ]

2022年、Curve GamesはFiddlesticks Gamesを買収した。[ 20 ]

受付

HueはMetacriticで「概ね好評」の評価を受けた。[ 2 ] [ 3 ] [ 21 ]他の批評家たちは、Hueの印象的なビジュアルアートスタイルとカラーホイールのメカニクスを称賛しており、Nintendo World Reportは「このゲームは、画面いっぱいに広がる強い色彩が互いに際立つアートスタイルに完全にコミットしており、もっと見たくてプレイし続けたいと思った」と書いている。[ 17 ]しかし、よくある不満の一つはパズル自体であり、Nintendo Lifeは「パズルは最後まで複雑でも満足感も得られない」と主張している。[ 13 ]これに加えて、Pocket Gamerはチェックポイントの不足を批判した。[ 14 ]

参考文献

  1. ^ 「Hue」 . IGN . 2017年10月9日閲覧
  2. ^ a b c 「PlayStation 4版Hueのレビュー」 MetacriticCBS Interactive 201710月10日閲覧
  3. ^ a b c 「Xbox One版Hueのレビュー」 MetacriticCBS Interactive 201710月10日閲覧
  4. ^ 「PlayStation Vita 発売日」 Metacritic 201710月10日閲覧
  5. ^ 「Nintendo Switch版Hueのレビュー - GameFAQs」 . gamefaqs.gamespot.com . 2025年10月8日閲覧
  6. ^ 「Hue: Adventure Inmost Of Color」 . 2021年8月13日. 2022年10月2日閲覧
  7. ^ 「Hue: Google Play で色の世界を変える」2022年10月2日閲覧
  8. ^ a b Marlow, Brandon (2017年9月27日). “Hue Review (PS4)” . Push Square . Future plc . 2023年3月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年6月3日閲覧
  9. ^ Martín, Sergio (2016年8月31日). “Análisis de Hue (PS4, PSVITA, Switch, PC, Xbox One)” . Vandal (スペイン語). El Español . 2020年8月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年6月3日閲覧
  10. ^ a b c Relph, Lauren (2016年9月29日). 「Xbox One版Hueレビュー:世界に広がる色彩」 . Windows Central . Future plc . 2023年2月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年6月3日閲覧
  11. ^ a b c McClusky, Kevin (2016年8月29日). “Review: Hue” . Destructoid . 2023年4月19日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年6月4日閲覧。
  12. ^ a b Spyrison, Sam (2016年8月29日). 「Review: Hue」 . Hardcore Gamer . 2023年6月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年6月3日閲覧
  13. ^ a b c d e White, Lewis (2019年6月6日). 「Hue レビュー (Switch eShop)」 . Nintendo Life . Gamer Network . 2022年11月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年6月4日閲覧
  14. ^ a b c d Cowley, Ric (2019年6月17日). 「Hue Switchレビュー - 「楽しくてトリッキーな、色を飛び回るパズルゲーム」. Pocket Gamer . 2022年8月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年6月3日閲覧。
  15. ^ a b Webber, Jordan Erica (2016年9月2日). 「Hueレビュー ― 体験する価値のあるカラフルな実験」 . The Guardian . 2022年12月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年6月3日閲覧
  16. ^ Gach, Ethan (2016年9月11日). 「Hueの素晴らしいサウンドトラックの裏話」 Kotaku Australia . Gawker Media . 2016年10月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年6月4日閲覧
  17. ^ a b c Zawodniak, Melanie (2019年8月14日). 「Hue (Switch) レビュー」 . Nintendo World Report . 2022年7月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年6月4日閲覧
  18. ^ Diver, Mike (2016年3月21日). 「インディーパズルゲーム『Hue』は未完成だが、依然として非常に中毒性が高い」 . VICE . 2024年1月1日閲覧
  19. ^ Gach, Ethan (2016年9月11日). 「Hueの素晴らしいサウンドトラックの裏話」 Kotaku Australia . Gawker Media . 2016年10月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年6月4日閲覧
  20. ^ Astle, Aaron (2022年5月16日). 「Curve GamesがHueの開発元Fiddlesticks Gamesを買収」 PocketGamer.biz . 2024年1月1日閲覧
  21. ^ a b「Hue for PC レビュー」 Metacritic CBS Interactive 201710月10日閲覧
  22. ^ 「Hue for Switch レビュー」 Metacritic CBS Interactive 20202月13日閲覧