| 色相 | |
|---|---|
| 開発者 | フィドルスティックス |
| 出版社 | カーブデジタル |
| デザイナー |
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| エンジン | 団結 |
| プラットフォーム | |
| リリース |
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| ジャンル | アドベンチャー、パズルプラットフォーム[ 1 ] |
| モード | シングルプレイヤー |
Hueは、Fiddlesticksが開発し、 Curve Digitalが発売した2016年のパズルプラットフォームゲームです。 [ 2 ]このゲームは、2016年8月30日にMicrosoft Windows、 PlayStation 4、 Xbox One向けにリリースされました。 [ 3 ] 2016年11月29日にPlayStation Vita向けに、 [ 4 ] 2019年6月6日にNintendo Switch向けにリリースされました。 [ 5 ] iOS向けには2020年1月25日にリリースされ、 [ 6 ] Android向けには2020年4月22日にリリースされました。 [ 7 ]
Hueは横スクロールパズルプラットフォームゲームです。[ 8 ]ストーリーは、主人公の Hue が母親(アンナ・アクトンの声)を探すことを中心に展開します。母親は、色の知覚と変更を可能にするために彼女が開発したリングである Annular Spectrum の破損により、「ありえない色」に変わってしまいました。プレイヤーキャラクターのHue は、歩く、ジャンプする、はしごを登る、物を押したり引いたりすることができます。[ 9 ] [ 10 ] [ 11 ]この旅の間、プレイヤーはグレースケールの世界で複数のエリアを探索します。[ 10 ] [ 12 ]場合によっては、次の部屋にアクセスするために鍵を集める必要があり、[ 8 ]プレイヤーはレベル内に隠されたエルレンマイヤーフラスコを集めることができます。[ 13 ]
プレイヤーがゲームを進めていくと、Hue は環状スペクトルの異なる色の 8 つの破片を集めます。[ 10 ] [ 12 ]色は、水色、紺色、紫、ピンク、オレンジ、赤、黄色、緑です。[ 13 ]プレイヤーはカラーホイールの形でそれらにアクセスでき、破片を選択すると、背景の色が選択したピースと一致するようになります。これにより、特定のゲーム内要素が同じ色であれば一時的に存在しなくなり、背景に溶け込みます。[ 14 ]色が再度変更されると、それらは再び表示されます。[ 15 ]これらの要素には、壁、移動可能な箱、接触するとプレイヤーを倒すレーザー、ジャンプすると色が変わる跳ねるブロック、他のオブジェクトの色を変えるスライムジェットなどが含まれます。[ 11 ] [ 16 ] [ 13 ]ヒューがスパイクやレーザーに触れたり、落下物に当たったり、奈落の底に落ちたりすると、部屋のスタート地点に戻されます。[ 11 ] [ 14 ] プレイヤーがゲームを進め、より多くの破片を集め、より多くの色のロックを解除するにつれて、パズルの複雑さが増し、[ 17 ]以前は到達できなかったエリアにアクセスできるようになります。[ 15 ]
開発は2014年後半に開始されました。フィドルスティックスの共同創設者ヘンリー・ホフマン氏によると、プロトタイプは2週間で完成しました。6ヶ月後、フィドルスティックスはゲーム開発にフルタイムで取り組む契約を結びました。開発中、フィドルスティックスはConstruct 2からUnityに切り替えましたが、ホフマン氏はこれを「かなり急な学習曲線」と表現しています。[ 18 ]
『Hue』のサウンドトラックは、以前フリーランスとして音楽制作をしていたアルキス・リヴァティノスによって制作されました。リヴァティノスによると、フィドルスティックスがトレーラー用の楽曲ライセンスを取得した後、彼に連絡を取ったとのことです。『Hue』のサウンドトラック制作中、リヴァティノスは『マシナリウム』のサウンドトラックからインスピレーションを得て、「EDMサウンド」と表現したサウンドを制作しました。[ 19 ]
2022年、Curve GamesはFiddlesticks Gamesを買収した。[ 20 ]
このセクションは拡張が必要です。不足している情報を追加していただければ幸いです。 (2017年10月) |
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | PC: 79/100 [ 21 ] PS4: 77/100 [ 2 ] XONE: 78/100 [ 3 ] NS: 73/100 [ 22 ] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| 任天堂ライフ | NS: 6/10 [ 13 ] |
| 任天堂ワールドレポート | NS: 6.5/10 [ 17 ] |
| ポケットゲーマー | NS: 7/10 [ 14 ] |
HueはMetacriticで「概ね好評」の評価を受けた。[ 2 ] [ 3 ] [ 21 ]他の批評家たちは、Hueの印象的なビジュアルアートスタイルとカラーホイールのメカニクスを称賛しており、Nintendo World Reportは「このゲームは、画面いっぱいに広がる強い色彩が互いに際立つアートスタイルに完全にコミットしており、もっと見たくてプレイし続けたいと思った」と書いている。[ 17 ]しかし、よくある不満の一つはパズル自体であり、Nintendo Lifeは「パズルは最後まで複雑でも満足感も得られない」と主張している。[ 13 ]これに加えて、Pocket Gamerはチェックポイントの不足を批判した。[ 14 ]