Curve Games Limited(旧Curve Digital Limited、Curve Studios Limited)は、 2005年にジェイソン・パーキンスによって設立された、ロンドンを拠点とするイギリスのビデオゲームパブリッシャー兼ビデオゲーム開発会社です。インディーゲームのパブリッシングに特化しています。[ 1 ]
歴史
Curve StudiosはBlue52の後継スタジオであり、Blue52はStolenとPeter Pan: The Legend of Never Landのゲームをリリースした後に閉鎖され、前者の開発後にコアチームがCurve Studiosの前身となるスタジオに移行しました。[ 2 ]その後、彼らは初期の頃にソニー・コンピュータエンタテインメントや任天堂と密接な関係を築き、前者向けにBuzz!シリーズの続編を開発し、後者向けに Fluidityを制作しました。
2013年、カーブスタジオはゲームの出版を開始すると発表し、インディーゲームのビデオゲーム出版社への移行を示しました。[ 3 ]
2016年1月、Curve DigitalはCatalis Groupに買収されました。[ 4 ] Catalisはその後、2019年10月にNorthEdge Capitalに売却されました。[ 5 ] 2019年3月、Curve Digitalは、以前Curve DigitalのためにSpace Crewを開発したブライトンに拠点を置くRunner Duckを買収しました。[ 6 ] 2020年11月、Curve Digitalは以前Curve DigitalでFor the Kingを開発したバンクーバーに拠点を置くIronOak Gamesを買収しました。[ 7 ]
同社は、開発者へのサポート強化の一環として、2021年10月にCurve Gamesにブランド名を変更しました。[ 8 ]
2025年5月、Curve GamesとそのスタジオはCatalis Groupからインド企業のNazara Technologiesに買収された。 [ 9 ]
開発されたゲーム
公開されたゲーム
参考文献
- ^ Schilling, Chris (2018年12月18日). 「スタジオプロフィール:Curve」. Edge .
- ^ Surette, Tim (2005年3月21日). 「Blue 52が閉鎖」GameSpot . 2025年4月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2025年4月20日閲覧。
- ^ Rose, Mike (2013年3月7日). 「UK indie Curve Studios moves into publishing」 . Gamasutra . 2019年4月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年10月15日閲覧。
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- ^ Batchelor, James (2019年3月14日). 「Curve Digitalの親会社Catalisが『Bomber Crew』の開発会社を買収」 GamesIndustry.biz . 2025年5月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年5月20日閲覧。
- ^ Handrahan, Matthew (2020年11月2日). 「Curve DigitalがIronOak Gamesを買収」 . GamesIndustry.biz . 2025年5月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2025年5月20日閲覧。
- ^ Romano, Sal (2021年10月19日). 「Curve DigitalがCurve Gamesとしてブランド変更」 . Gematsu . 2021年10月19日閲覧。
- ^ Scullion, Chris (2025年5月20日). 「『ヒューマン フォール フラット』のパブリッシャーCurve GamesがNazara Technologiesに2160万ポンドで買収された」 VGC . 2025年5月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年5月20日閲覧。
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- ^ 「Space Crew launches October 15」Gematsu、2020年8月29日。 2020年8月30日閲覧。
- ^ Bradshaw, Kyle (2020年5月21日). 「Stadia初の早期アクセスゲーム『Embr』が5月21日に登場」 . 9to5Google .
- ^ Gurwin, Gabe (2020年10月28日). 「『The Ascent』は2021年に延期、Xbox Game Passで発売」GameSpot . 2020年10月29日閲覧。
- ^ a b「Curveが4Jと提携 - Skye Tales & Manic Mechanics」Curve Games . 2025年4月20日閲覧。
- ^ Partis, Danielle (2022年10月25日). 「4J Studiosがパブリッシングへの進出を発表」 GamesIndustry.biz . 2025年4月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2025年4月20日閲覧。
さらに読む
外部リンク