ヒューゴの不思議な発明(フランチャイズ)

ヒューゴ
作成者イヴァン・ソルヴァソン と ニールス・クロー・モーテンセン[ 1 ]
原作ヒューゴの不思議な発明(ゲーム番組)
印刷物
書籍Hugo i de Afskyelige Labyrinter Hugo: Troll Story (ポーランド) Cadı Sila'ya Karşı (トルコ)
漫画ヒューゴ(イスラエル)
雑誌ウーゴ・ウーゴ・ハフタリク・シズギ・デルギシ(トルコ) ア・ジュガル・コン・ウーゴ(アルゼンチン) シフィアト・プジゴド・ズ・ウーゴ(ポーランド)
映画とテレビ
映画ヒューゴの不思議な発明 ダイヤモンドムーン(公開中止) ヒューゴの不思議な発明 世界で最悪のカムバック(公開中止)
ビデオ直販ヒューゴの不思議なサファリ(2003)
演劇公演
ミュージカルヒューゴの魔法の王国
ゲーム
伝統的ボードゲーム
ビデオゲーム)ヒューゴシリーズその他のゲーム
オーディオ
オリジナル音楽「Hugo Rap!」、「Hugo Er En Skærmtrold」(デンマーク)各種(ドイツ)
その他
おもちゃフィギュア、ぬいぐるみ

ヒューゴの不思議な発明デンマーク語ではSkærmtrolden Hugo、「スクリーン・トロールのヒューゴ」の意[注 1 ])は、デンマークのインタラクティブ・テレビジョン・エンターテインメント(後のITEメディア)社が子供向けの双方向テレビを目的として作成したメディアフランチャイズである。ヒューゴは、スカンジナビアの民間伝承に登場する、友好的で小さなトロールの架空のキャラクターで、家族を救うため邪悪な魔女と戦う。1990年の初放送以来、ヒューゴのゲームショーは40か国以上で放送され、様々なプラットフォーム向けに数十ものビデオゲームが生まれた。ヒューゴは、専用雑誌を含む他の商品も生み出した。2012年の時点で、フランチャイズの商業部分は主にデンマークの企業Hugo Games(2018年に5th Planet Gamesに改名)によって公開されているモバイルゲームで構成されている。

設定と登場人物

ユーゴー(中央のコインの上)と他の古典的な主要登場人物(時計回りに:ユーゴーの妻ユーゴリーナ、彼らの子供たちルート、リット、ラット、そして悪役のドン・クロコとスキュラ)。

この番組は、漫画風の現代ファンタジー世界を舞台としている。シリーズの主人公であるヒューゴは、スカンジナビア半島のどこかにある「トロールの森」に住む身長1メートルのトロールである。[ 2 ]ヒューゴの家族は、愛する妻ヒューゴリーナ(デンマーク語版ではヒューゴリン)と3人の子供、リット(トロールリット)、ラット(トロールラット)、ルート(トロールルート)である。彼らの主なは、邪悪なスキュラ(アフスキリア、ドイツ語版ではヘクサナなど、ローカライズされたバージョンでは異なる名前)である。スキュラは、何世紀にもわたってトロールに恨みを抱いており、ヒューゴは常に彼女の邪魔をしている、古代の残酷な魔女である。スキュラは、呪いによって自身の若さと美しさを取り戻し、それを維持するためにヒューゴの家族の存在を必要とするため、しばしばヒューゴの家族を誘拐する。[ 3 ]彼女は魔法と手下、そして様々な罠を使って、ヒューゴが家族を救出するのを阻止したり、その他の計画を阻止したりする。後から追加されたキャラクターは、ヒューゴの友達(ジャングル島のオオハシのフェルナンドやチンパンジーのジャン・ポールなど)やヒューゴの敵(特に、ジャングル島で愛人を守り、島の原始的な在来生物の部族であるキクリア人を抑圧するのを助けるために人型のワニの軍団を率いるスキュラの忠実だが間抜けな手下ドン・クロコ)など、ほとんどが人間以外の生き物や擬人化された動物である。[ 4 ]これらはすべてユーモラスな方法で提示され、デフォルトで4〜14歳の子供向けに調整されている。[ 5 ]ヒューゴの制作者イヴァン・ソルヴァソンによると、この番組の意図したメッセージは、子供たちに、必要であれば家族を救うために命を危険にさらすことも含め、どんな犠牲を払ってでも自分の家族を守ることを教えることだった。[ 6 ]

後のビデオゲームやその他の翻案では、ヒュゴリーナ誘拐というお決まりのモチーフが削除され、スキュラは元々美しいキャラクターでありながら、相変わらず憎しみに満ちた存在となった。物語の中で、スキュラはヒュゴ本人に復讐しようとしたり、トロールどもを一掃しようとしたり、クリスマスゲームでヒュゴの旧友サンタクロースを襲うなどの悪さをしたり、世界征服のための究極の力を探したりと、様々な行動をとった。中には、スキュラを登場人物から完全に外した作品もあった。2001年には[ 7 ]、ビーバーのマイナーな敵キャラクターを主人公にしたスピンオフ作品『Stinky & Stomper 』が制作された。2005年のSFリブート作品『エージェント・ヒューゴ』では、ヒュゴは未来のジェームズ・ボンド風のパロディ特殊部隊員となり、犯罪と戦うスパイ組織RISKの職員として、マッドサイエンティストやロボットなどのハイテクな敵と戦った。[ 8 ]

歴史

対話型ゲームテレビ番組のアイデアは、1987年に、当初は小さなビデオゲームスタジオであったSilverRock Productionsの創設者で、Oberonde Computerの元編集長であるIvan Sølvason [ 9 ] とアニメーターのNiels Krogh Mortensenによって考案さまし。Sølvason小さな会社であるSilverRock Productionsは、後に1992年にInteractive Television Entertainment ( ITE) ApSに改名され、 [ 11 ]ヒューゴのキャラクターと、電話のDTMF信号をゲーム内のキャラクターのリモートコントロールに変換し、視聴者とテレビのアクション遅延なく対話できるようにするための専用のカスタムビルドのコンピュータハードウェアシステムを開発しました[ 12 ]ソルヴァソンとクロウ・モーテンセンが「テレビのトロール、ヒューゴ」というコンセプトを生み出し、[ 3 ]最初のヒューゴのテレビ番組は1990年9月に開始されました。[ 13 ]番組の第2シーズン以降、プレイヤーの目的は通常、ヒューゴが妻と子供たちをスキュラの監禁から解放するのを手伝うことになっています。ヒューゴは、スキュラの隠れ家にたどり着く前に、さまざまなゲーム環境を旅し、さまざまな罠やその他の危険を回避しながら、途中で金を集めなければなりませんでした。プレイヤーがゲームを終了すると、獲得したゲームスコアに応じて賞品を受け取ります。ゲームスコアは、メインシナリオでのプレイヤーのパフォーマンスに基づいていますが、ヒューゴが家族を救出するという最後の、完全に運に基づくタスクでどれだけうまくやれるかに大きく依存しており、スキュラを捕らえると特別なボーナスが得られます。

ヒューゴは、1990年春、クロッグ・モーテンセンが祖母の元へヘレルプからグラッツァクセまで自転車で出かけている時に生まれました。 [ 14 ]ヒューゴというキャラクターは当初マックスという名前になる予定でしたが、[ 6 ]エレバ2レンのプロデューサー、ジョン・バーガーがヒューゴという名前を主張したため、ITEは初公開の約1週間前に名前とロゴを変更せざるを得なくなりました。[ 2 ]新しい名前は、ヒューゴ・ボスがヨーロッパのほとんどの国で既に登録していた商標問題を引き起こしました。一方、ITE A/Sはデンマークとポルトガルで初めて登録していたため、ヒューゴ・ボスのこれらの市場での製品発売を阻む可能性がありました。最終的に、ITEの社内弁護士ニーナ・ウィウムの協力を得て、両社は共存協定を締結しました。ITEはヒューゴの「名誉と評判」を悪用しようとするあらゆる行為に対しても強硬に戦い、デンマークのプロデューサーや広告主に対して170件以上の訴訟を起こしました。[ 10 ]

この番組は、世界中の40以上のテレビ番組[ 15 ](2007年時点で43 [ 16 ] )にライセンス供与され、それぞれの市場に合わせてカスタマイズされました。5億人以上の視聴者[ 17 ]の多くは、ヒューゴがデンマーク語を話すのはデンマークでのみであるため、この番組が自国の番組であると信じていました。[ 18 ] 1994年までに、スウェーデンの雑誌Datormagazinは、商品化にも進出したヒューゴのヨーロッパでの人気を、忍者タートルズのそれに例えました。[ 9 ]ドイツ語圏のケーブルテレビでは、スピンオフ番組Hexana-Schloss(「ヘキサナ[スキュラ]の城」)もありました。[ 19 ]より進歩的なショーであるヒューゴ:ジャングルアイランド[ 15 ]ヒューゴ・ヴルカンエン)は、1999年1月に初演されました。[ 20 ]デンマークのヒューゴ関連アイテムの一部は、 1999年にデンマークの出版社カールセン出版社と共同で設立されたファンクラブデン・ファクトリーリゲ・ボグクラブ(ヒューゴのブッククラブ)」[ 21 ]向けに独占的にリリースされました。 [ 22 ] 2000年頃には、 「巨大な」ヒューゴテーマパークの建設も検討されていました。[ 10 ]

当初、ニールス・クロー・モーテンセンはAmigaコンピュータ上のDeluxe Paintを使用してすべてのグラフィックスとアニメーションを作成していました。後に彼の兄弟であるラース・クロー・モーテンセンが彼を手伝うようになりました。その後、トーベン・B・ラーセン[ 23 ] [ 24 ] [ 25 ]、ヨナス・フロム[26 ][ 26 ] 、クラウス・フリーゼ[ 27 ]アンダース・モーゲンターラー[ 28 ] [ 29 ] 、ヤコブ・ステフェンセン[ 30 ]、ヨナス・ラーガード[ 31 ] 、スティーブン・メルダル・フォゲド[ 32 ] 、マーティン・チボロフスキー[ 33 ] 、ウラ・グラム・ラーセン[ 34 ]、その他多くの2Dおよび3Dアーティストが加わり、最終的には100人以上がITE向けのHugoの開発に従事しました。ニールス・クロー・モーテンセンは1990年から1998年まで『ヒューゴの不思議な発明』に携わった。この間、彼は主にプロジェクトの監督とマネジメントを務め、絵コンテの作成やグラフィックデザインも担当した。クロー・モーテンセン兄弟とヤコブ・ステフェンセンは1997年にITEを離れ、クロー・モーテンセン・アニメーションA/S(KMA)を設立した。[ 35 ]同社は後に、さらにいくつかのヒューゴのゲームのアニメーション制作を請け負うことになる。

2002年、ソルヴァソンはITEをベンチャーキャピタル会社オリコムA/Sに売却した。[ 16 ] [ 36 ]オリコムはその後、同社に2200万ドルを投資し、[ 1 ] ITEの従業員を3分の1の60人に削減し、米国、英国、アジア市場への拡大を図った。[ 37 ]オリコムは2006年に、当時従業員がわずか35人だったITEを[ 38 ] NDSグループに売却し、NDSデンマークとなった。[ 39 ]

Hugoの著作権は、メディア企業Kraemedieの一部門であるデンマークのゲーム出版社Krea Medie A/Sに買収された。[ 40 ]新オーナーのヘンリック・ケール氏は2012年10月に、映画プロジェクトを含むHugoフランチャイズの新しいプロジェクトがいくつか計画されていることを明らかにした。 [ 41 ] 11月後半にKrea MedieはEgmont Groupに買収されたが、Hugo GamesとHugoの権利はEgmontとの売買契約に含まれていなかった。[ 42 ] [ 43 ] 2014年7月には、 Hugoの新しいライブショーの可能性が示唆された。[ 44 ] Hugo Gamesはヘンリー・マレット氏が所有・運営しており、2014年9月にHUGO NewHold ApSとして投資対象として上場された際に推定5,600万デンマーククローネと評価され、年間収入は約1,000万デンマーククローネだった[ 45

ビデオゲームの翻案

ITEゲーム

ニールス・クロー・モーテンセンと弟のラース・モーテンセンは30本以上のヒューゴのゲームを監督し、それらは1000万本以上を売り上げ[ 13 ] 、そのうち300万本以上はドイツだけで売り上げた。ゲームはパソコン、ゲーム機、携帯電話など複数のプラットフォーム向けにリリースされた。[ 46 ]タイトルのほとんどはプラットフォームゲームミニゲームのコンピレーションだが、教育ゲームもいくつかある。[ 47 ]初期のゲームでは、ヒューゴはテレビ番組と同じおなじみのシナリオで、魔女スキュラから家族を救出しようとする。後のゲームでは、ヒューゴはスキュラのトロルに対するより手の込んだ復讐計画や、至高の魔法の力を得るための計画を阻止するが、いくつかのゲームではスキュラは全く登場しない。いくつかのゲームでは、ヒューゴの家族(通常はスキュラの敵役でもある)、友人、時には彼らの敵(マルチプレイヤーゲームでは)が、ヒューゴに加えて、あるいはヒューゴの代わりにプレイアブルキャラクターとして登場します。テレビ番組を直接ベースとしたゲームとは異なり、既存の設定に限定されているヒューゴゲームシリーズの他の作品では、ヒューゴの家族が様々なファンタジー世界や現実世界の場所を訪れます。

長く続くHugoゲームシリーズの最初のタイトルは1991年にコモドール64向けに作成され、[ 48 ] 、その後Amiga、PC(DOSおよびMicrosoft Windows)、ゲームボーイプレイステーション向けのゲームが続きました。また、多数の小規模なブラウザゲームもあり、最初のものは1996年にリリースされました。[ 22 ]最初の3Dプラットフォームゲーム(Hugo:Quest for the Sunstones)は2000年に公開されました。 [ 49 ] 2005年から、HugoはAgent Hugoとして再起動され、4つの3Dアクションゲームの新しいシリーズになりました。[ 50 ]販売元およびパートナーには、Egmont InteractiveElectronic Arts[ 10 ]Namcoが含まれています。[ 51 ]トルコでは、新聞Hürriyetによっていくつかのゲームが出版されました。

後のゲーム

2009年、新たなパブリッシャーであるクレア・メディは、ヒューゴの完全リブートゲーム『ヒューゴ:トロールの森の魔法』[ 52 ]『ヒューゴ:トロールの森の魔法』[ 53 ] )をリリースした。これはヒューゴのテレビドラマの登場人物や『エージェント・ヒューゴ』シリーズとは一切関係がなく、ヒューゴはトロールの魔術師見習いとして描かれている。ゲームの公式サイトに掲載された唯一のゲームとなり、以前のコンテンツはすべて削除された。

しかし、2010年にKreaはHugoのオリジナルバージョンと他の古典的なキャラクターをフィーチャーしたゲーム制作プログラムをリリースしました。[ 54 ] 2011年に、同社の新しい所有者である[ 55 ] Henrik Kølleは、新しいビデオゲームのリリースによってHugoフランチャイズが世界的なブランドになることを期待していると述べました。[ 56 ] [ 57 ] Kreaはリブートのアイデアを断念し(公式ウェブサイトから削除されました)[ 58 ] [ 59 ]、Hugoのオリジナルバージョンと、魔女スキュラ(英語版では「Sculla」に改名)に捕らえられた家族を救出するという古典的なシナリオをフィーチャーしたHugo Retro Maniaでフランチャイズのオリジナルバージョンに戻りました。[ 60 ] Henrik Kølleによると、Krea Medieは買収後にHugoに合わせたプロジェクトの開発を開始しました。[ 56 ]新しいゲームの開発は、特別に設立されたスタジオ、Hugo Games A/S に任されました。[ 2 ] 2015年のゲーム、Ronaldo & Hugo: Superstar Skatersには、トップサッカー選手のクリスティアーノ・ロナウドがゲスト出演しました。[ 61 ] Hugo Games はその後、2017年に開発元の Fuzzy-Frog Games を買収し、5th Planet Games に改名し、数年間、 Hugo のキャラクターと古典的なシナリオに基づいたオンラインスロットゲームの制作に注力しました。

長編映画化プロジェクト

ヒューゴとダイヤモンドムーン

1999年に企画され、2002年末に公開予定だったが中止となった『ヒューゴの不思議な発明』というタイトルのCGIアニメ映画。制作費は約1億デンマーククローネ[ 62 ]、当時のレートで1200万〜2000万ドル[63]に設定されていた[ 64 ] 脚本監督はディズニーピクサーのベテランアニメーターでミュージシャンのヨルゲン・クルビエン[ 22 ] [ 62 ]が担当する予定で、フランク・マドセン、ヨルゲン・クルビエン、マイク・カチュエラ、マッズ・テンバーグによる8000枚を超えるスケッチ[ 65 ]を使ったストーリーボードが制作された。長年ヒューゴの音響効果を担当したデビッド・フィルスコフ[ 66 ]もこの映画プロジェクトに参加していた。ITEのCEO、イェスパー・ヘルブラントによると、彼らは長年ヒューゴのアニメ映画を制作したいと考えていたという。 [ 67 ]映画の公開に合わせて、サウンドトラック、おもちゃ、ビデオゲームなど、様々な関連商品が発売される予定だった。[ 64 ] [ 62 ]

映画では、ヒューゴと祖父は「ダイヤモンドの月へ旅する」ことになっていて、[ 68 ]ストーリーボードではヒューゴが宇宙でスキュラと戦う様子が描かれていた。[ 69 ] [ 62 ]映画の基本的なプロットの前提は、映画の公開予定から1年後の2003年にリリースされた教育ゲーム『 Hugo in Space』に似ていた。 [ 70 ]このゲームでは、スキュラは小惑星の中心核から希少な魔法のブラックダイヤモンド( 2002年のアクションゲーム『Hugo: Black Diamond Fever 』で初めて登場[ 71 ])を抽出して史上最強の魔女になろうと計画しており、ヒューゴと子供たちはスキュラを追って太陽系を横断し、手遅れになる前に彼女の企みを阻止しようとする。

ヒューゴの不思議な発明 ― 世界最悪のカムバック

アインシュタイン・フィルム(ロナール・ザ・バーバリアン)とアニマ・ヴィタエ(フライト・ビフォア・クリスマスリトル・ブラザー、ビッグ・トラブル:クリスマス・アドベンチャー)による別のCGI映画は、2013年2月にティーザー予告編が公開された際に公式に発表された。[ 72 ] [ 73 ]ペッテリ・パサネンとトリーネ・ハイデゴーがプロデューサーを務め、フィリップ・アインシュタイン・リプスキ[ 74 ]とミッコ・ピトカネン[ 75 ]が監督し、ティム・ジョンとティモ・トゥルネンが脚本を担当することになっていた。[ 76 ]フィンランドの映画財団SESは、このプロジェクトに5万ユーロを寄付した。[ 77 ]また、クリエイティブ・ヨーロッパからの開発支援も受けた。[ 78 ]この映画は2016年の公開に向けて2014年に製作が開始される予定だったが、後にひっそりとキャンセルされた。

ストーリーは、かつてテレビのゲーム番組でスターだったヒューゴが、ホテルの清掃員兼シングルファーザーとして働くという設定だった。彼の娘は、かつての彼の有名人としての名声を知り、見捨てられたと感じ、ヒューゴの新しい番組を作ることで父親を連れ戻そうと決意する。一方、ヒューゴの宿敵である山のトロール、フレドがヒューゴの番組出演権を奪い取る。ヒューゴの娘は、生放送で父親に変装したフレドと戦うことになり、ヒューゴは名声を捨てて娘を救おうと決意する。[ 79 ]スキュラもこの映画に出演すると言われた。[ 80 ]

劇場版およびテレビ版のスピンオフ

演劇

1996年、イスラエルのテルアビブで『ヒューゴの魔法の王国』 (הממלכה הקסומה של הוגו )というミュージカルが上演された。 [ 81 ]魔女グリゼルダ(גריזלדה、スキュラのイスラエル名)によってテレビ画面に吸い込まれ、ヒューゴの世界トロランディアに直接召喚された子供たちの物語である。1997年にはVHSで録画された作品も発売され、[ 82 ]ミュージカルの楽曲を収録したCDも発売された。

2004年から2005にかけて、トルコの3~ 6歳児向けのインタラクティブな舞台ショー「 Hugo ve Tolga Abi Cadı Sila`ya Karşı」(魔女スキュラに立ち向かうヒューゴとトルガ)がイスタンブールで上演され、レジェップ・オズギュル・デレリ監督が演出した。[ 84 ] [ 85 ] [ 86 ]その中で、エダ・オズデミル演じるスキュラ(シラ)[ 87 ]とドン・クロコ(ドンクロコ)がヒューゴとその家族に新たな罠を仕掛ける。

ヒューゴ・サファリ

子供向けアニメドキュメンタリーシリーズ『ヒューゴ・サファリ』は、1999年から2000年にかけてエルサ・ソビ監督によって制作されました。全3シーズンで、各シーズン7話で構成されています。このシリーズは複数の国で放映され[ 5 ]、ITEによってDVDとして家庭用メディアとしてもリリースされました[ 88 ] 。Kraeは後に一部のエピソードをインターネットで無料で公開し[ 89 ] 、他のエピソードはiPhone / iPadアプリとして有料で配信しました[ 90 ]

その他のメディア

雑誌

ヒューゴの登場人物は、ドイツの『Hugo Magazin / Hugo News』 (1999–2003)、 [ 91 ] アルゼンチンの『A jugar con Hugo』 (1995–2006)、 [ 92 ]トルコの『Haftalık Hugo』([ 93 ] [ 94 ])『Hugo Çocuk Dergisi』(オクタイ・ネジ・ジャン作、オグジャン・カヤンとアキン・チャヴダルリ作画)、ポーランドの『Świat Przygód z Hugo』(2003–2010)とその派生誌である塗り絵雑誌『Baw Się i Koloruj z Hugo』など、いくつかの専門誌の題材にもなった。[ 95 ] [ 96 ] [ 97 ]

音楽

1990年から1991年にかけて、デンマークのオリジナル音楽アルバム4枚(ほとんどがダンスとヒップホップ)がリリースされた。『Hugo Rap!』、『Hugo Er En Skærmtrold』『Ta Det Bare Roligt』、 『 Trolde Rock[ 98 ]であり、 1994年には『Det`Så Skønt at være Dansker! 』がリリースされた。様々なアーティストによるチャリティアルバム『DJ Hugo』は、1993年にフィンランドでリリースされ、Ace of Base(「Young and Proud」)、DJ BoBo(「Keep on Dancing!」)、Double You(「Who's Fooling Who」)などのトラックが収録された。[ 99 ]

1990年代半ば、ドイツでは様々なアーティストによるオリジナルおよびライセンス盤のコンピレーションアルバムが多数リリースされた。その中には、Hugo Rap: Der Song Zur Interaktiven Gameshow(ポップラップ、1994年)やHoppla Hugo(ユーロハウス、1995年)、[ 100 ] [ 101 ] Hugo & The Witch – I Know It's Heaven(ハウス、プログレッシブトランス、ガレージハウス、1995年)、[ 102 ] Hugo feat. Judith: Show me the Way(ユーロハウス、1996年)などがある。[ 103 ] Hugo's Mega Dance (テクノ、ユーロハウス、ユーロポップ、1994)、[ 104 ] Hugo's Mega Dance 2 (テクノ、ユーロハウス、ハッピーハードコア、ヒップホップ、1995)、[ 105 ] Hugo's Mega Dance '96 (テクノ、ハウス、ユーロポップ、1996)、[ 106 ] Hugo's Mega Dance '96 – Frühlings-Hits (テクノ、ユーロハウス、ハッピーハードコア、ヒップホップ、1996)、[ 107 ] Hugo's Mega Dance '96 – Die Dritte (テクノ、ユーロハウス、ハッピーハードコア、ヒップホップ、1996)、[ 108 ] Hugo's Mega Dance '97 (テクノ、ユーロハウス、ヒップホップ、シンセポップ、1997)、[ 109 ]およびHugo's Mega Dance '97 – Frühlings-Hits[ 110 ]

ポーランドでは、オリジナルの音楽アルバム『Hugo i Przyjaciele Śpiewają Piosenki』が2002年にリリースされました。[ 111 ] Hugoビデオゲームのプロモーションのため、ポーランドの販売代理店であるCenega Polandは、ボーイバンドJust 5のBartek Wronaと共にHugoホリデーコンサートを開催しました。[ 112 ]

書籍とオーディオブック

ヒューゴの本にはデンマークのステッカーブックやアクティビティブックがあり、[ 5 ]後者には絵本の『Hugo i de afskyelige labyrinter』(オリジナルゲームの翻案)[ 113 ]やパズルブックの『Hugo i de fantastiske labyrinter』(ビデオゲーム『Hugo: Cannon Cruise 』の自由な翻案) [ 114 ]などがある。他の国の本にはイスラエルのコーレン・シャドミによる漫画シリーズ『Hugo』[ 115 ]、ポーランドのアクティビティブックシリーズ『Księga Labiryntów Hugo』 [ 116 ] [ 117 ] ポーランドの子供向け小冊子シリーズ『Troll Story』などがある。また、トルコ語のオーディオブック(模倣された児童書と一緒にリリースされたオーディオブックカセット)である『Hugo: Cadı Sila'ya Karşı』[ 118 ]や、デンマーク語のクリスマスストーリーのオーディオブックである『 Hugo og det Fortryllede Agern』(『Hugoと魔法のどんぐり』)もある。

各種商品

ヒューゴのフランチャイズ発祥の国であるデンマークでは、ITEライセンス商品には、食品(アイスクリーム[ 119 ]やキャンディ[ 120 ]など)[ 5 ]や、その他さまざまな商品[ 121 ]があり、その中には2つのボードゲーム(番組の第1シーズンと第2シーズンに基づく)、フィギュア、パズル、時計、バックパック[ 5 ]が含まれていた。ヒューゴブランドはデンマークで非常に人気があり、例えば、2週間ほどで35,000枚以上のバスタオルが完売し[ 122 ]スウェーデンの菓子工場であるクロエッタは、ヒューゴのライセンスキャンペーンの18か月間にデンマーク市場でのシェアを4%から35%に増やすことができた。[ 123 ]また、金鉱のシナリオに基づいたヒューゴをテーマにしたカジノのスロットマシンもあった。

他国でのヒューゴ関連商品としては、チリでは音楽カセットテープやステッカーアルバム、 [ 124 ] [ 125 ]スウェーデンではボードゲームヒューゴ[ 126 ]などがあった。[ 127 ]ドイツでは衣料品(Tシャツ、スウェットシャツ、パーカー、靴下)、[ 128 ]ぬいぐるみ(ヒューゴとその家族)、[ 129 ] PVCフィギュア(ヒューゴ、ヒューゴの家族、フェルナンド、スキュラ)、[ 130 ]ポスターなどがあった。[ 131 ]イスラエルではブラウザアプリ「Tamahugo」[ 132 ]学生キット、玩具などがあった。[ 133 ]ポーランドでは、様々な食品(ダノンのチョコレートバー、[ 134 ]ロレンツ・スナックワールドのポテトチップス、[ 135 ]ソクポルのジュース飲料シリーズ[ 136 ] [ 137 ]など)や様々なCD-ROM(音声、グラフィック、ミニゲーム)が含まれていました。スロベニアでは、ビタミン飲料、紅茶、Tシャツ、ピンバッジ、キャンディー、パズルなどが含まれていました。[ 138 ]

最初の Krea Medie/Hugo Games 商品として、Adimex は2013 年にHugo Troll Raceをテーマにしたバス用品のラインをリリースしました。 [ 139 ]同年、Hugo Games は北欧のゲーム会社 Tactic と新たな提携を結び、塗り絵、アクティビティ ブック、ステッカー ブック、パズルなど、デンマーク、フィンランド、アイスランド、ノルウェー、スウェーデン向けの完全な製品ラインを 2013 年と 2014 年にリリースすることになりました。[ 140 ] [ 141 ]この製品ラインは、 Hugo の古典的なアートワークに基づいています。[ 142 ]また、2014 年には、デンマークの会社 Karen Volf によって新しいゲームに基づいた Hugo をテーマにしたビスケットがリリースされ、[ 143 ] YOUNiik は Hugo のカバーとケースのデザインを取り扱うショップをオープンしました。[ 144 ]最初のヒューゴーをテーマにしたスロットゲームは2016年にリリースされ、[ 145 ]その後数年間にわたってさらにいくつかのゲームがリリースされました。

受付

フィンランドゲーム博物館でのヒューゴのテレビ番組とゲームの翻案展

この番組は8カ国で最優秀エンターテイメント番組賞を受賞しました。[ 56 ]その中には、1995年にドイツで最優秀子供向け番組に贈られるゴールデンケーブル賞、1996年にスウェーデンで史上最高視聴率の子供向け番組に贈られるタイトル、1999年にポルトガルでトロフェウ・ノヴァ・ジェンテ賞、2001年にアイルランドで年間最優秀テレビプレゼンター賞と2004年にアイルランドのオイレイハタス年間最優秀テレビパーソナリティ賞、そしてアルゼンチンのマルティン・フィエロ賞の2003年最優秀子供向け番組賞などがあります。 [ 5 ] [ 22 ] [ 146 ]ヒューゴゲームの売上は2001年までに600万部を超え、 [ 88 ] 2005年までに850万部を超えました。 [ 147 ] 2012年、モバイルゲーム「ヒューゴ・トロール・レース」はApp Storeで最も早く売れたデンマークのゲームとなり、2013年に世界中で100万回以上ダウンロードされました。わずか3日間です。[ 41 ]

文化的な影響

2001年、高さ20メートルのアフスキリア(スキュラ)の像が、サンクト・ハンス(デンマークの夏至祭)で焼かれた最大の魔女人形としてギネスブックに登録された。 [ 148 ] 2009年、ヒューゴのフランチャイズは、デンマーク王立図書館で国のデジタル遺産展示の中心となるものに選ばれた。[ 149 ] [ 150 ] [ 151 ]ベトナムのアイドル出場者、ドゥック・アン・ヒューゴ(出生名:レ・ドゥック・アン)は、ヒューゴにちなんで名前を変更した。[ 152 ]ベトナムの司会者、女優、歌手、実業家のタン・ヴァン・ヒューゴ(出生名:タン・ヴァン)も同様に変更した。 [ 153 ]一方、歌手のウエン・リンのニックネームのシムラーは、ベトナム語の名前のスキュラに由来している。[ 154 ] [ 155 ] 2019年、バルカン半島の警察とユーロポールは反移民作戦「ヒューゴ/リバー/モルダナ作戦」を開始した(モルダナはこの地域でのスキュラの名称である)。[ 156 ]

注記

  1. ^ Skærmtroldはcharmetroldをもじったもので、文字通り「魅力のあるトロール」を意味し、優しくて魅力的な人や生き物を表す言葉です。

参考文献

  1. ^ a b (デンマーク語) Hugos far bortadopterer tv-trollden、ComON、2002 年 7 月 16 日。
  2. ^ a b c (デンマーク語) Mette Kühnell Petersen、Skærmtrolden Hugo _ Hvor blev han af? 2012 年 7 月 30 日にWayback Machine、TV 2 Programmer、2012 年 7 月 14 日にアーカイブされました。
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