ハイパー3Dピンボール

1996年のビデオゲーム
1995年のビデオゲーム
ハイパー3Dピンボール
PAL版の表紙
開発者NMSソフトウェア
出版社ヴァージン・インタラクティブ・エンターテインメント
プラットフォームMS-DOSプレイステーションサターン
リリースMS-DOS
1995年12月[1]
PlayStationサターン
1996

ハイパー3Dピンボールは、イギリスのスタジオNMSソフトウェアが開発し、1995年と1996年にヴァージン・インタラクティブ・エンターテイメントがMS-DOS PlayStationサターン向けに発売したピンボールシミュレーションビデオゲームです。一部の地域ではTilt!というタイトルで知られています [2]

ゲームプレイ

最大4人のプレイヤー[3]が、トップダウンの2Dビューや3Dのフルテーブルビューなど、複数の表示視点から選択できます。[4]

テーブルは6つあり、それぞれに「Fun Fair」「Star Quest 2049」「The Gangster」「The Monster」「Roadking USA」「Myst & Majik」というテーマがあります。[2]

このゲームは、反応するフリッパー、バンパー、テーブルを少し動かしたり「傾けたり」してボールの軌道に影響を与える機能など、本物のピンボールの仕組みをエミュレートします。

ボールをロックしたり、様々なショットを打ったりするときにアニメーションが再生されます。[3]

ゲームのメニューとテキストは英語、オランダ語、フランス語でサポートされています。

発達

PC版では320 x 200、640 x 480、800 x 600の解像度をサポートしていますが、640x480解像度のみが3つの表示オプションすべてをサポートし、一部のオプションではより多くのRAMが必要になります。[5]

受付

Next Generation誌はMS-DOS版のゲームに5つ星中4つ星を与えた。タイトルは概ね高く評価されているものの、傾きの感度、ボールの数、テーブルの角度などのコントロールが欠けていると指摘している。 [7] Computer Gaming World誌はテーブルが美しく、ターゲットが豊富だと評価した。 [3] PC Gamer誌はグラフィックとオーディオ(サウンドトラックはCDから直接再生)を賞賛し、システム要件が低く、テーブルの角度を調整する機能など、もう少しオプションがあれば、ゲームはほぼ完璧になるだろうと述べた。 [5]

サターン版は「ほぼ完璧」な操作性とサウンドで高く評価された。グラフィックは美しいと評価されたものの、2Dビューではボールの動きが速すぎると指摘され、3Dビューではボールの追跡は容易だが、テーブルの一部が不明瞭になるという問題があった。[6]一方、Intelligent Gamerは、このゲームは味気なく、「ハイパー」や「3D」と呼ぶのは誤解を招くと評価した。ボールの物理特性が貧弱だった。[8] 1998年、Saturn Powerはセガサターンゲームのトップ100でこのゲームを94位にランクインさせ、何度かプレイする価値があると評した。[10]

Absolute PlayStationは、「Myst & Majik」テーブルを除くすべての音楽トラックと効果音を高く評価し、レビュアーは2Dビューでのテーブルプレイは楽しんだものの、3D設定でのプレイは避けるよう推奨しました。このゲームは価格に見合った価値があると評されました。[2]

参考文献

  1. ^ 「Hyper 3D Pinball」. Coming Soon Magazine . 1996年1月13日. 1998年1月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年11月22日閲覧。Hyper 3D Pinballは、英国の開発会社NMSが考案し、先月Virginから発売された新しい3Dピンボールです。
  2. ^ abcd “TILT - Review - ABSOLUTE PLAYSTATION”. www.absolute-playstation.com . 1997年3月. 2021年7月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2026年1月1日閲覧
  3. ^ abcd 「レビュー - Paddle to Paddle」。Computer Gaming World誌第142号、1996年5月、162~164ページ。
  4. ^ ab Ham, Tom (1996年1月12日). 「GameSpotでのSaturn版Hyper 3D Pinballレビュー」www.gamespot.com . 2003年12月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2026年1月1日閲覧
  5. ^ abc 「レビュー」。PC Gamer 誌第23号、1996年4月、p.138。
  6. ^ ab Sutyak, Jonathan. 「Hyper 3-D Pinball (Sega Saturn) レビュー」Allgame . 2014年11月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年7月19日閲覧
  7. ^ ab 「ファイナル」。Next Generation、第18号、Imagine Media、1996年6月、122、125頁。
  8. ^ ab 「レビュー - Hyper 3-D Pinball」。Intelligent Gamer誌第1巻第2号。Ziff Davis 社。1996年7月。p. 82。
  9. ^ 「ハイパー3Dピンボール:サターンが魅せるピンボール」エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー誌第88号、1996年11月、204ページ。
  10. ^ 「セガサターンゲーム トップ100」(PDF) . Saturn Power (9): 95. 1998年1月.
  • ゲームマニュアル
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