| デザイナー | カロ・アセルシオン |
|---|---|
| イラストレーター | シャノン・カオ |
| 出版物 | 2019 |
| プレイヤー | 2~6 |
『ストリートマジック』は、2019年にカロ・アセルシオンがマイクロスコープのシステムをベースに作成した都市建設型テーブルトップロールプレイングゲームです。 [ 1 ]
他の多くの都市建設ゲームとは異なり、「I'm Sorry Did You Say Street Magic」では、地図作成と植民地主義の歴史的なつながりから、地図の作成が明確に禁止されています。[ 1 ] [ 2 ]ラウンドでは、プレイヤーは順番にインデックスカードに情報を書き込み、地区、ランドマーク、住民を追加していきます。ラウンドは、時間の経過を示す重要なイベントで終了します。[ 1 ]このゲームではゲームマスターは使用されません。[ 3 ]
アセルシオンは2019年にItch.ioで『 I'm Sorry Did You Say Street Magic 』のデジタル版をインディーロールプレイングゲームとして自費出版した。Kickstarterキャンペーンで21,379ドルを集めた後、2020年に印刷版がリリースされた。 [ 4 ]これはItch.ioの2023 Games for Gazaバンドルの一部であり、慈善団体Medical Aid For Palestiniansへの資金提供を目的としていた。[ 5 ]
Polygonのマディソン・ダーラムは、2023年にプレイした最高のゲームとして『I'm Sorry Did You Say Street Magic』を挙げ、「これは完璧なゲームですが、特に創造性を再燃させたいと思っている人には最適です」と書いています。 [ 3 ] Dicebreakerのチェイス・カーターは、このゲームを「刺激的」と呼びました。[ 5 ] Comic Book Resourcesのデクラン・ロウシアンは、このゲームを素晴らしいアートを持つ10のテーブルトップロールプレイングゲームの1つに挙げ、「自然と人工が融合したシュールな画像が夢のような美しさの風景を作り出している」と称賛しました。[ 6 ]