申し訳ありません、ストリートマジックと言いましたか?

申し訳ありません、ストリートマジックと言いましたか?
デザイナーカロ・アセルシオン
イラストレーターシャノン・カオ
出版物2019
プレイヤー2~6

『ストリートマジック』は、2019年にカロ・アセルシオンがマイクロスコープのシステムをベースに作成した都市建設型テーブルトップロールプレイングゲームです。 [ 1 ]

ゲームプレイ

他の多くの都市建設ゲームとは異なり、「I'm Sorry Did You Say Street Magic」では、地図作成と植民地主義の歴史的なつながりから、地図の作成が明確に禁止されています[ 1 ] [ 2 ]ラウンドでは、プレイヤーは順番にインデックスカードに情報を書き込み、地区、ランドマーク、住民を追加していきます。ラウンドは、時間の経過を示す重要なイベントで終了します。[ 1 ]このゲームではゲームマスターは使用されません。[ 3 ]

出版履歴

アセルシオンは2019年にItch.ioで『 I'm Sorry Did You Say Street Magic 』のデジタル版をインディーロールプレイングゲームとして自費出版した。Kickstarterキャンペーンで21,379ドルを集めた後、2020年に印刷版がリリースされた。 [ 4 ]これはItch.ioの2023 Games for Gazaバンドルの一部であり、慈善団体Medical Aid For Palestiniansへの資金提供を目的としていた。[ 5 ]

受付

Polygonのマディソン・ダーラムは、2023年にプレイした最高のゲームとして『I'm Sorry Did You Say Street Magic』を挙げ、「これは完璧なゲームですが、特に創造性を再燃させたいと思っている人には最適です」と書いています。 [ 3 ] Dicebreakerのチェイス・カーターは、このゲームを「刺激的」と呼びました。[ 5 ] Comic Book Resourcesのデクラン・ロウシアンは、このゲームを素晴らしいアートを持つ10のテーブルトップロールプレイングゲームの1つに挙げ、「自然と人工が融合したシュールな画像が夢のような美しさの風景を作り出している」と称賛しました。[ 6 ]

参考文献

  1. ^ a b c Donlan, Christian (2023年10月24日). 「都市を想像できるゲーム」 . Eurogamer.net . 2024年11月4日閲覧
  2. ^ Myerscough, Kaelan Doyle (2021年5月3日). 「新しいインディーボードゲームは資本主義や植民地主義のない世界を構築する」 . The Conversation . 2024年11月4日閲覧
  3. ^ a bホール、チャーリー (2023年12月13日). 「2023年にプレイした最高のテーブルトップRPG」 . Polygon . 2024年11月4日閲覧
  4. ^ 「BackerTrackerで『i'm sorry did you say street magic』のKickstarterキャンペーンを追跡」BackerKit . 2024年11月4日閲覧
  5. ^ a b Carter, Chase (2023年10月30日). 「Itch.ioのGames for Gazaバンドルは、RPG 200本を10ドルで販売し、パレスチナの医療支援を支援」 Dicebreaker . 2024年11月4日閲覧
  6. ^ Lowthian, Declan (2021年10月28日). 「素晴らしいアートを持つ10のTTRPG(とその制作アーティスト)」 . CBR . 2024年11月4日閲覧