幻想

錯覚とは感覚の歪みであり、精神が感覚刺激を通常どのように組織化し解釈するかを明らかにするものです。錯覚は人間の現実認識を歪めますが、一般的にほとんどの人が共有しています。[ 1 ]

錯覚は人間の感覚のいずれにも起こり得ますが、視覚的な錯覚(錯視)は最もよく知られ、理解されています。視覚的な錯覚が重視されるのは、視覚が他の感覚よりも優位に働くことが多いためです。例えば、腹話術を見ている人は、人形が言葉を口にしているのが見えるため、声が人形から出ているように感じます。[ 2 ]

いくつかの錯覚は、脳が知覚時に行う一般的な仮定に基づいています。これらの仮定は、組織化原理(例:ゲシュタルト理論)、個人の奥行き知覚運動知覚の能力、そして知覚の恒常性に基づいて行われます。他の錯覚は、人体内の生物学的感覚構造や、物理的環境における体外の条件 によって生じます。

錯覚という用語は、感覚の歪みの特定の形態を指します。幻覚は刺激がない状態で生じる歪みですが、錯覚は真の感覚の誤った解釈を表します。例えば、周囲の状況に関係なく声が聞こえるのは幻覚ですが、流水の音(またはその他の音源)の中に声が聞こえるのは錯覚です。したがって、錯覚は、脳が実際に存在するものをどのように認識しているかについての「誤った解釈」に過ぎないと考えるのは間違いではありません(刺激がない状態で生じる幻覚とは異なります)。

ビジュアル

視覚的錯覚の例:本物のヤモリが獲物間違えネズミのポインターを狩る
目の錯覚です。正方形Aは正方形Bと全く同じ灰色の色合いです。(チェッカーシャドウ錯視を参照。)

錯視または光学的錯覚は、視覚的に知覚される画像が欺瞞的であったり誤解を招いたりすることを特徴とする。したがって、視覚によって収集された情報は、他の感覚や物理的な測定値から得られる情報と一致しない知覚を作り出すように処理される。 [ 3 ]

視覚系は、目(網膜)と中枢神経系(脳の視覚皮質)から成り、知覚神経経路と認知神経経路の両方を通じて現実を構築します。視覚錯覚は(少なくとも部分的には)、過剰な競合刺激によって引き起こされると考えられています。視覚処理の初期段階では、各刺激が専用の神経経路をたどり、激しい/反復的な活動や、活性な隣接チャネル(通常は同じレベルの知覚神経回路)との相互作用が、知覚を変える生理的不均衡を引き起こします。低レベルの視覚処理中、網膜回路は、網膜に当たる光のパターンから最初の視覚知覚を作り出し、光受容体の情報を整えます。ヘルマン格子錯視マッハ帯は、網膜の受容野における明暗領域からの受容体信号が互いに競合する、側方抑制と呼ばれる生物学的現象によって引き起こされると広く考えられている2つの錯覚です。 [ 4 ]

視覚要素を集合的な知覚へと組み立て、物体と背景を区別する処理は、中級レベルの視覚処理過程において行われる。多くの一般的な錯視は、この処理段階で構築される知覚の結果である。低級レベルの処理段階で最初に捉えられた要素は、客観的な現実とは異なる画像を形成すると容易に解釈される可能性があるからである。例えば、同じ大きさの2つの物体がある背景に置かれ、一方の物体がもう一方よりも大きいと私たちが信じるように条件付けられている場合、背景が取り除かれるか置き換えられると、私たちの知覚は即座に正しいシナリオへと変化する(実質的に両方の物体の大きさが同じであると結論付ける)。[ 4 ]

高次の視覚処理は、様々な情報源から収集された情報を統合し、意識的な視覚体験を生み出す認知的影響を適用します。これにより、私たちは認知プロセスを通じて、異なる要素の複雑な同一性やそれらの間の異なる関係を認識できるようになります。視覚的錯覚もまた、この処理段階の産物であることが多く、最終的にあらゆる錯視を意識するのはこの段階です。私たちの視覚システムには、主に高次の視覚処理に関連する2つの重要な特性があり、選択性と不変性と呼ばれています(私たちは、画像認識コンピュータアルゴリズムでこれらを再現しようと一貫して試みてきました)。選択性とは、特定の要素または物体を認識するために重要な特徴を識別し、同じ認識を行う上で重要ではない他の特徴を抽象化することを指します(例えば、家の形を見るとき、特定の輪郭はそれを認識するために不可欠ですが、色などの他の輪郭や画像特性は重要ではありません)。一方、不変性とは、与えられた特徴の小さな変化には無関心であり、それらの変化を単に同じ特徴の異なるバージョンとして効果的に識別する能力を指します(例えば、異なる書体を持つ異なる人々によって書かれた特定の手書きのアルファベットの文字を認識できます)。[ 4 ]

私たちの視覚体験を構成するプロセス全体は極めて複雑であり(いかなるコンピュータやデジタルシステムにも匹敵しない多様な特性を持つ)、多くの連続的かつ並行的なサブプロセスによって構成されており、それぞれのサブプロセスは、私たちが世界について意識的にイメージを構築する上で不可欠な要素となっている。私たちの視覚システム全体は、選択性と不変性の両方を通して、構造化されていない低レベルの視覚情報を単純化し、分類しようと努める。したがって、仮定に基づいて「ギャップを埋める」ことでイメージを整理しようとすると、誤解を招きやすくなる。[ 5 ] [ 6 ]

聴覚

聴覚錯覚とは、聴覚の錯覚であり、視覚錯覚の聴覚版です。聞き手は、刺激音には存在しない音、あるいは「あり得ない」音を聞きます。つまり、聴覚錯覚は、人間の耳と脳という有機的で間に合わせの道具が、完璧な聴覚受容器と(良くも悪くも)異なる領域を浮き彫りにするのです。聴覚錯覚の一例として、シェパードトーンが挙げられます。

触覚

触覚錯覚の例としては、幻肢熱グリル錯覚皮膚ウサギ錯覚、そして人差し指と中指を交差させ、左右の指を1本ずつずつ鼻梁に沿って滑らせると、2つの鼻が別々に知覚される奇妙な錯覚などが挙げられます。錯覚的な触覚知覚時に活性化する脳領域は、実際の触覚刺激時に活性化する脳領域と類似しています。[ 7 ]触覚錯覚は、触覚技術によっても引き起こすことができます。[ 8 ]これらの「錯覚的な」触覚物体は、「仮想物体」を作成するために使用することができます。[ 9 ]

時間的

時間錯覚とは、2つ以上の出来事の間の時間間隔が非常に短い(典型的には1秒未満)場合に生じる、時間の知覚の歪みです。このような場合、人は瞬間的に時間が遅くなったり、止まったり、速くなったり、あるいは逆方向に進んでいるように感じることがあります。

感覚間

錯覚は、食品の知覚に関わる感覚を含め、他の感覚でも発生することがあります。音[ 10 ]と触覚[ 11 ]は、食品の古さやパリパリ感の知覚を調節することが示されています。また、舌の味覚受容体の一部が損傷していても、触覚刺激によって錯覚的な味覚が生じる可能性があることも発見されました。[ 12 ]嗅覚(匂い)錯覚の証拠は、嗅覚刺激の前に肯定的または否定的な言葉によるラベルが与えられたときに発生しました。[ 13 ]マガーク効果は、人が話しているのを聞くときに、私たちが聞くものが見るものによって影響を受けることを示しています。つまり、ある音の聴覚的要素が別の音の視覚的要素と対になり、3番目の音が知覚されるのです。[ 14 ]

障害

いくつかの錯覚は、病気や障害の結果として起こります。これらのタイプの錯覚はすべての人に当てはまるわけではありませんが、それぞれの病状に典型的に見られます。例えば、片頭痛の患者はしばしば強化錯覚を訴えます。

神経科学

知覚は特定の脳活動と関連しており、脳刺激によって誘発される可能性があります。誘発される(錯覚的な)知覚は、単純な閃光(視野における光の検知)から高次の知覚まで多岐にわたります。[ 15 ]てんかん治療のための術前評価を受けている患者を対象とした単症例研究では、左側頭頭頂接合部への電気刺激によって、近くにいる(錯覚的な)人物の知覚が誘発され、「患者の体位や姿勢の変化を『近​​くで影のように』覆っていた」ことが示されました。[ 16 ] [ 17 ]

参照

参考文献

  1. ^ Solso, RL (2001). 認知心理学(第6版). ボストン: Allyn and Bacon. ISBN 0-205-30937-2
  2. ^ McGurk, Hj.; MacDonald, J. (1976). 「唇を聞き、声を見る」. Nature . 264 ( 5588): 746– 748. Bibcode : 1976Natur.264..746M . doi : 10.1038/264746a0 . PMID 1012311. S2CID 4171157 .  
  3. ^ Gross, L. (2006). 古典的な錯覚が触覚知覚の神経部位に新たな光を当てる」 . PLOS Biol . 4 (3): e96. doi : 10.1371/journal.pbio.0040096 . PMC 1382017. PMID 20076548 .  
  4. ^ a b c Kandel ER、& Schwartz JH、& Jessell TM、& Siegelbaum SA、& Hudspeth AJ、& Mack S(編)、(2014)。神経科学の原理、第 5 版。マグロウヒル。
  5. ^ハプティクスの最先端(MITテクノロジーレビューの記事)
  6. ^ 「Robles-De-La-Torre & Hayward 2001」(PDF) 。 2006年10月3日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。 2006年10月3日閲覧
  7. ^ Gross, L. (2006). 古典的な錯覚が触覚知覚の神経部位に新たな光を当てる」 . PLOS Biol . 4 (3): e96. doi : 10.1371/journal.pbio.0040096 . PMC 1382017. PMID 20076548 .  
  8. ^ 「Robles-De-La-Torre & Hayward 2001」(PDF) 。 2006年10月3日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。 2006年10月3日閲覧
  9. ^ハプティクスの最先端(MITテクノロジーレビューの記事)
  10. ^ Zampini M & Spence C (2004)「ポテトチップスのサクサク感と硬さの知覚を変化させる聴覚的手がかりの役割」 Journal of Sensory Studies 19, 347-363.
  11. ^ Barnett-Cowan M (2010)「歯を食い込ませることができる錯覚。触覚的な手がかりがプレッツェルの新鮮さとサクサク感の知覚を変化させる」Wayback Machineに2015年6月13日アーカイブ。Perception 39, 1684-1686。
  12. ^トドランク、J & バルトシュク、LM、1991
  13. ^ Herz RS & Von Clef J., 2001
  14. ^ Nath, AR; Beauchamp, MS (2012年1月). 「多感覚聴覚視覚錯覚であるマガーク効果における個人差の神経基盤」 . NeuroImage . 59 ( 1): 781– 787. doi : 10.1016/j.neuroimage.2011.07.024 . PMC 3196040. PMID 21787869 .  
  15. ^ Lotto, Beau (2017年5月1日). 「現実は見た目とは違う:錯覚が私たちの心を混乱させる理由の科学的根拠」 . Wired UK . ISSN 1357-0978 . 2020年2月27日閲覧。 
  16. ^ Arzy, S; Seeck, M; Ortigue, S; Spinelli, L; Blanke, O (2006). 「幻想的な影の人物の誘導」PDF) . Nature . 443 (7109): 287. Bibcode : 2006Natur.443..287A . doi : 10.1038/443287a . PMID 16988702. S2CID 4338465 .  
  17. ^ホプキン、マイケル(2006年9月20日)「脳電極が幽霊のような幻覚を呼び起こす」 Nature : news060918–4, doi : 10.1038/news060918-4 , S2CID 191491373