| イン・ザ・グルーヴ2 | |
|---|---|
| 開発者 | ロクサーゲームズ |
| 出版社 | レッドオクタン |
| プラットフォーム | アーケード |
| リリース | 2005年6月18日 |
| ジャンル | 音楽 |
| モード | 複数の1人用および2人用モード |
『In the Groove 2』は、 Roxor Games [ 1 ]が2004年にリリースしたアーケードゲーム『 In the Groove』の続編である。2005年6月18日にアーケード向けに正式リリースされた。アップグレードキットと、Andamiroが開発した専用筐体の2種類が用意されていた。専用筐体の価格は9,999米ドル、アップグレードキット(「BoXoR」 [ 1 ]と呼ばれることもある)は2,999米ドルであった。
アーケード版では合計137曲がプレイ可能です。これには、オリジナルアーケード版の全72曲、家庭用版の新曲3曲、そして新規65曲(うち4曲は隠し曲でアンロック可能です)が含まれます。
コナミは2005年5月9日に、アップグレードキット版の販売差し止めを求める訴訟を起こした。2006年10月23日、コナミとロクサーは示談に至り、コナミは「In The Groove」シリーズの知的財産権を取得し、北米における同ゲームの配信を事実上終了させた。[ 2 ]
開発中は『In the Groove 2』という名称でのみ知られていました。2005年6月18日、Roxor Gamesは正式にゲームの発売を発表し、AndamiroのPump It Upシリーズの名称を加えて『Pump It Up: In the Groove 2』とすることを発表した。しかし、「Pump It Up」はAndamiroが開発した専用筐体のマーキーにのみ表示される。この名称は、Andamiro製の未アップデート筐体のタイトル画面にも表示される。アップグレード筐体では、この名称はどこにも表示されない。
このゲームでは、インターフェースも改良されています。初代バージョンをベースに、赤色に変更され、その他の変更も加えられています。また、インターフェースには新しいフォントが採用されています。初代バージョンでは、汎用フォントが使用されていました。
In the Groove 2 ではUSBメモリカードのサポートが拡張され、インターネットからダウンロードしたリビジョンアップデートをメモリカードにインストールできるようになりました。これまでに複数のリビジョンがリリースされており、そのほとんどはタイミングウィンドウの調整、楽曲の同期問題の修正、その他のバグ修正です。ただし、リビジョンパッチをインストールできるのは「r2」機種のみです。初期のITG2機種の中には「r1」が搭載されている機種もありますが、これにはマシンアップデートオプションがありません。パッチで追加された機能の中で最も大きなものは「r21」で、メモリカードからカスタムソングをロードする機能が追加されました。
初心者難易度はIn the Grooveのホームバージョンに追加された機能で、 In the Groove 2に引き継がれました。この難易度では、すべての曲が1 として評価され (他の難易度の最難関曲と最速曲も含む)、初心者モードでプレイすると、プレイヤーにいつステップを踏むべきかを知らせる信号機のグラフィックが画面に表示されます。いつものように、2 人のプレイヤーが同じ曲で異なる難易度を選択できますが、1 人が初心者を選択した場合は、通常の背景の代わりに信号機が常に表示されます。また、ITG2 では、初心者では常に一定速度 120 BPM (「C120」モード) になることにも注意してください。結果として、C モードでは、演奏された曲に一時停止や速度変更がある場合にスコアボードにスコアが表示されなくなるため、それらの曲では初心者スコアが保存されることはありません。
ロールは新しい機能です。とがったホールド音のような形で、通常は2つ1組になっています。プレイヤーはロールが終わるまで、対応する矢印をタップし続けなければなりません。これはナムコの『太鼓の達人』のドラムロール音符に似ています。曲の速度に関係なく、ロールは少なくとも0.3秒ごとに1回タップする必要があります。
サバイバルモードは、コースベースのゲームプレイモードです。プレイヤーは5曲のコースをプレイします。各曲の制限時間は、曲の長さよりも短くなっています。各曲をクリアした後に残った時間は次の曲に持ち越され、ミスをすると残り時間が減っていきます。残り時間は「素晴らしい」の場合のみ加算され、「素晴らしい」の場合は変化がなく、それ以下の場合は減点されます。このモードでは、ライフバーはプレイヤーの合格判定には使用されません。代わりに、残り時間を視覚的に表示するインジケーターとして機能します。残り時間が完全になくなるとゲームは終了します。[ 3 ]
フィットネスモードは、家庭用ダンスゲームによく見られる機能で、アーケード版ITG2にも搭載されています。このゲームプレイモードでは、ユーザーはダンスの時間と消費カロリーを記録することができます。[ 3 ]
これまでマラソン限定だった3つのモディファイア(バンピー、ビート、ロボット(メタリックグレーのフラット矢印))が、通常のモディファイアリストに追加されました。さらに、色覚異常のプレイヤー向けに、マルチカラーの矢印「ビビッド」が追加されました。これは、Dance Dance Revolutionのデフォルトの矢印の配色に似ています。
「Excellent」「Great」「Decent」の判定に、ダッシュ(-)が接頭辞または接尾辞として付加されるようになりました。接頭辞(-Excellent、-Great、-Decent)はプレイヤーのステップが早すぎたことを示し、接尾辞(Excellent-、Great-、Decent-)はプレイヤーのステップが遅すぎたことを示します。初心者モードでは、「Way Off」はそれぞれ「Way Early」「Way Late」になります。その他のモードでは、ダッシュシステムは引き続き適用されます。
「ストレッチジャンプ」はダブルプレイに含まれており、1PU+2PDや1PL+2PLなど、通常のジャンプよりも離れた2つのパネルを同時に叩く必要があるジャンプです。
「In the Groove 2」には、前作「In the Groove」の全曲に加え、60曲以上の新曲が収録されています。続編となる今作には、ZiGZaG、Kid Whatever、Inspector K、Nina、Digital Explosion、Machinae Supremacyといった人気アーティストの新曲に加え、Tekno Dred、Affinity、 Hybrid、Lynn、Onyx といった新進アーティストの曲も収録されています。
オリジナルゲームと同様に、ダンスダンスレボリューションのゲームで楽曲をリリースした複数のアーティストがITG2に登場します。Bambee 、Missing Heart、Spacekats(DDRではメンバーの1人を除いてBus Stopとして知られています)、Ni-Ni、Triple J、E-ROTIC、そしてLynn(DDRではPapayaとして知られています)などです。実際、ITG2にはダンスダンスレボリューションのゲームで使用された曲が3曲収録されていますが、ステップ譜は異なります。Bambeeの「Typical Tropical」と「Bumble Bee」 、Triple Jの「Sunshine」(オリジナルはFollow The Sun)です。
注目すべきは、「Wanna Do ~Hardhouse Mix~」はITGの中でゲーム内で専用のミュージック ビデオが用意されている唯一の曲であり、ゲームのテーマ ソングとしても使用されていることです。
In The Groove 2がアーケードゲームとして成熟するにつれ、Roxorは「リビジョン」と呼ばれるパッチをリリースしました。これは、マシンのアップデート、バグ修正、タイミングウィンドウエラーの調整、その他発見された問題に対処するために適用できるものでした。このリストには、Roxor Gamesによって公式に公開された変更点 のみが記載されています。
これらのマシン アップデートについて説明している Web サイトとそれぞれのダウンロードは、Roxor Games の Web サイトのインターネット アーカイブキャプチャで引き続き利用できます。
リビジョンをインストールすると、特に明記されていない限り、以前のリビジョンからの修正も含まれます。公式リビジョンリリースには以下が含まれます。
2006年10月11日(コナミがIn The Grooveの知的財産権を買収したという公式発表の1週間前)、RoxorはRevision 21 ( r21とも呼ばれる)をリリースしました。このパッチでは、プレイヤーが自宅からカスタムソングを持ち込んでマシンで再生できる機能が追加されました。楽曲はStepManiaを使用して作成され、ソングファイルと付随するオーディオファイルはプレイヤーのUSBカードに保存されます。プレイヤーがUSBカードをマシンに挿入すると、ゲームメニューから楽曲を選択できるようになります。
この機能には意図的な制限がいくつかありました。
その後、曲の長さ制限を回避する非公式パッチがオンラインで発見されました。プレイヤーはOGGファイルのヘッダーにあるメタデータを操作して、ゲームに曲の長さを1分45秒と思わせることができました。このパッチを実行するプログラムは、一般的にOgg Length Patchプログラムと呼ばれています。[ 4 ]これにより、音楽ファイルのサイズが5MB以下である限り、あらゆる長さの曲をマシンで再生できるようになります。Ogg Length Patchの脆弱性やその他のバグやタイミングの問題は、R23で修正されました。R23ではタイミングの修正とバグ修正が行われていますが、Ogg Length Patchの使用の有無にかかわらず、すべてのカスタム曲が120秒で終了するように強制されています。
タイミングの修正にもかかわらず、Revision 23はITGプレイヤーの大多数に不評です。タイミングの修正によりr23を好むプロプレイヤーもいますが、Dance Dance Revolutionの公式曲やIn The Groove 2筐体の公式曲の一部が120秒という厳しい時間制限を超えているため、この制限時間には不満が残りました。一部のプレイヤーは、RoXorはDance Dance Revolution 5th Mix ( StepManiaで既に実装済み)のようなシステムを実装すべきだったと考えています。つまり、150秒(2分30秒)を超える曲は「ロングバージョン」とみなされ、プレイヤーのクレジットが2ステージ(2曲分)消費されるシステムです。曲が完全に再生されないようブロックするのではなく、そうすべきだったのです。
技術に精通したプレイヤーの中には、「In the Groove 2」のハッキング方法を発見し、追加コンテンツをロードする方法を編み出した者もいます。アーケード機「In The Groove 2」には、Debian LinuxディストリビューションとオープンソースのStepManiaソフトウェアの改変版を実行する通常のコンピューターが内蔵されています。コンピューターのハードドライブ上のデータにアクセスできるプレイヤーは、設定ファイルの修正、新機能の追加、新曲のロード、グラフィックやアートワークの変更、ゲーム内で動作するStepManiaエンジンの動作変更などを行うことができます。
最も一般的なハッキング手法は、マシンを不正なオペレーティングシステム(通常はSLAX FrodoなどのライブLinuxディストリビューション)で起動することです。そこから、プレーヤー1のUSBポートに接続されたUSBカードから追加の曲やデータをダウンロードし、プレーヤー2のUSBポートにUSBキーボードを接続してLinuxコンソールにコマンドを入力します。
これらのハッキングのほとんどは、StepMania の設定ファイルの 1 つであるStatic.ini のオプションを利用して、ハッカーが曲やその他のデータを保存できるハード ドライブ上の追加の場所から曲やコンテンツを読み込みます。
シリーズの人気により、一部のプレイヤーは家庭用コンピュータでプレイできるようにゲームを改造し、2009年にStepMania 3.95のコードに基づいてOpenITGとしてリリースされました。2016年には、Taro4012として知られるインターネットユーザーがOpenITGのフォークであるNotITGをリリースしました。これは「modファイル作成者がアイデアをより簡単に実装できるように設計されている。既存のすべてのStepMania 3.95およびIn The Grooveのmodファイルとの互換性を維持し、そのコンテンツを作成して楽しむための決定的な環境となることを目指している」とのことです。[ 5 ]これは2016年に第8回トーナメントのソングパックのリリースと同時にリリースされました。[ 6 ] Taroは「UKSRT」(United Kingdom Sight Reading Tournament)と題したトーナメントを主催しており、プレイヤーはこれまで見たことのないmodチャート(ビジュアルが非常に特殊で、音符が読みにくいステージ)を読みます。 UKSRTで使用されるこれらのモッドチャートは、トーナメント用に特別に作られていることが多く、多くのギミックが備わっています。[ 7 ]
2024年10月10日現在、公開されているNotITGの最新バージョンは4.9.1です。[ 8 ]
In The Groove 2 のトーナメントは世界中のアーケードで開催されています。最も有名なトーナメントには NAT05 と ITG World Cup があり、優勝者にはITG2専用筐体が贈られました。ほとんどのトーナメントはプレイヤーのダンス パーセンテージで採点されます。MOD やダブルを使用したトーナメントや、R21 機能付きのカスタム曲を使用したトーナメントもいくつかありました。訴訟後、トーナメント シーンは下火になり始めました。これは、Roxor が少額の賞品やIn The Groove のT シャツやポスターなどのグッズを提供するローカル トーナメントのスポンサーになれなくなったことが一因です。それでも、南北アメリカ全土、そして最近ではヨーロッパでもトーナメントが開催されています。例えば、Slippers Hurricane Summer Speed イベント (フランス) では、賞金のほか、アーケード トークン、クーポン、他のビデオ ゲームなど、さまざまなギフトが提供されています。
コナミとの訴訟により、『イン・ザ・グルーヴ2』のPlayStation 2移植は最終的に中止された。しかし、最終版ではないベータ版がインターネット上に流出した。[ 9 ] PC版『イン・ザ・グルーヴ2』には、『イン・ザ・グルーヴ2』の新曲とテーマソングを追加するパッチがリリースされている。これは「ソングパックA」と呼ばれている。[ 10 ] [ 11 ] [ 12 ]
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