インディアナポリス500の伝説

インディアナポリス500の伝説
開発者トーラスゲームズ
出版社デスティナー
プラットフォームWiiニンテンドーDS
リリースWii
  • NA : 2007年12月14日
DS
  • NA : 2007年12月19日
ジャンルレースゲーム
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

インディアナポリス500レジェンドは、インディアナポリス500の歴史を語るレーシングゲームです。プレイヤーは1961年から1971年までの様々な有名レーサーの役割を担い、指定台数のオーバーテイクや、設定時間内での予選通過などのタスクを完了します。一部のミッションは歴史の流れを変えます。例えば、1967年には、史実では197周目にベアリングの故障で車が停止したのですが、パーネリ・ジョーンズを勝利に導きました。200周をフルに走るオプションもあります。 [ 1 ]プレイヤーは、ミッションモードでミッションを完了すると、3人の異なる「500」レーサーのロックを解除することもできます。ミッションには、「エピック」、「ピットストップ」、「レース」、「バトル」、「予選」、「ドッジ」、「パス」などがあります。

受付

レビュー集約サイトMetacriticによると、DS版は「賛否両論」の評価を受け、Wii版は「概ね否定的な評価」を受けたという。[ 10 ] [ 11 ]

参考文献

  1. ^シェパード、クリス(2007年7月)「インディ500の伝説」任天堂パワー第217号、任天堂オブアメリカ、pp.54-55  。
  2. ^ Karl, Ben (2008年3月10日). “Review: Indianapolis 500 Legends (Wii)” . GamePro . IDG Entertainment . 2008年3月11日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年3月18日閲覧。
  3. ^ Kim, Alan (2008年3月25日). 「インディアナポリス500レジェンド レビュー (Wii)」 . GamesRadar+ . Future plc . 2019年2月19日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年3月18日閲覧。
  4. ^ David, Mike (2008年1月17日). 「インディアナポリス500レジェンド - NDS - レビュー」GameZone . 2008年9月30日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年3月18日閲覧
  5. ^ Bedigian, Louis (2008年1月3日). 「インディアナポリス500レジェンド - WII - レビュー」 . GameZone . 2008年10月6日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年3月18日閲覧。
  6. ^ボゾン、マーク (2008年2月4日). 「インディアナポリス500レジェンドレビュー(NDS)」 . IGN .ジフ・デイビス. 2019年3月18日閲覧。
  7. ^ Bozon, Mark (2008年1月10日). 「インディアナポリス500レジェンドレビュー(Wii)」 . IGN . Ziff Davis. 2016年7月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年3月18日閲覧
  8. ^ Red, Carmine (2008年2月6日). 「インディアナポリス500レジェンド (DS)」 .任天堂ワールドレポート. NINWR, LLC. 2019年3月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年3月18日閲覧
  9. ^ Rodriguez, Steven (2008年1月30日). 「インディアナポリス500レジェンド(Wii)」 .任天堂ワールドレポート. NINWR, LLC. 2019年2月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年3月18日閲覧
  10. ^ a b「インディアナポリス500レジェンドDSレビュー」 MetacriticCBSインタラクティブ20193月18日閲覧
  11. ^ a b「Wii版インディアナポリス500レジェンドのレビュー」 Metacritic.CBSインタラクティブ. 2019年3月18日閲覧