匿名

ボードゲーム

匿名
プレイヤー3-5
スキル控除

インコグニートは、アレックス・ランドルフレオ・コロヴィーニによってデザインされた3人から5人用のボードゲームです。 [1]ミルトン・ブラッドリー社によって1988年に初版が出版されました [2] その後、デザイナーとダリオ・デ・トフォリによって設立されたベニス・コネクション社などによっても何度か再版されています [2]

このゲームはイタリアのカードゲーム「ブリスコラ・キアマータ」からヒントを得ました。

プレイの概要

インコグニートはヴェネツィアを舞台にしたスパイゲームです。プレイヤーは2人1組でプレイしますが、どのプレイヤーもパートナーが誰なのかを知りません。各プレイヤーは、パーティーの任務を詳述した秘密のメッセージの半分を持ち、もう半分を持っているプレイヤーがパートナーとなります。勝利するには、以下の条件を満たす必要があります。

  • パートナーが本当は誰なのかを理解する
  • パートナーから秘密のメッセージの残り半分を受け取る
  • 党の使命を発見する
  • ミッションを完了する

プレイヤーが 5 人の場合、1 人のプレイヤーが大使としてプレイし、他のすべてのプレイヤーを完璧に識別できれば勝利となります。

受賞歴

1988年、このゲームは最も美しいゲームとしてSpiel des Jahres特別賞を受賞した。 [3]

レビュー

  • Jeux & Stratégie  [fr] #57 (「ヴェニスの陰謀」として) [4]

参考文献

  1. ^ 前回のエディションでは大使もプレイ可能になりました
  2. ^ ab "Inkognito". Studiogiochi. 2017年1月3日. 2021年11月20日閲覧
  3. ^ Arneson, Erik. 「Top Spy Games」. About.com . 2016年7月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  4. ^ “ジューと戦略 55”. 1989 年 2 月。
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