| プレイヤー | 3-5 |
|---|---|
| スキル | 控除 |
インコグニートは、アレックス・ランドルフとレオ・コロヴィーニによってデザインされた3人から5人用のボードゲームです。 [1]ミルトン・ブラッドリー社によって1988年に初版が出版されました。 [2] その後、デザイナーとダリオ・デ・トフォリによって設立されたベニス・コネクション社などによっても何度か再版されています。 [2]
このゲームはイタリアのカードゲーム「ブリスコラ・キアマータ」からヒントを得ました。
プレイの概要
インコグニートはヴェネツィアを舞台にしたスパイゲームです。プレイヤーは2人1組でプレイしますが、どのプレイヤーもパートナーが誰なのかを知りません。各プレイヤーは、パーティーの任務を詳述した秘密のメッセージの半分を持ち、もう半分を持っているプレイヤーがパートナーとなります。勝利するには、以下の条件を満たす必要があります。
- パートナーが本当は誰なのかを理解する
- パートナーから秘密のメッセージの残り半分を受け取る
- 党の使命を発見する
- ミッションを完了する
プレイヤーが 5 人の場合、1 人のプレイヤーが大使としてプレイし、他のすべてのプレイヤーを完璧に識別できれば勝利となります。
受賞歴
1988年、このゲームは最も美しいゲームとしてSpiel des Jahres特別賞を受賞した。 [3]
レビュー
- Jeux & Stratégie #57 (「ヴェニスの陰謀」として) [4]
参考文献
- ^ 前回のエディションでは大使もプレイ可能になりました
- ^ ab "Inkognito". Studiogiochi. 2017年1月3日. 2021年11月20日閲覧。
- ^ Arneson, Erik. 「Top Spy Games」. About.com . 2016年7月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ “ジューと戦略 55”. 1989 年 2 月。
外部リンク
- BoardGameGeekのInkognito