| 規律 | コンピュータサイエンス |
|---|---|
| 言語 | 英語 |
| 出版の詳細 | |
旧名 | ICCAジャーナル |
| 歴史 | 1977年~現在 |
| 出版社 | |
| 標準的な略語ISO 4 ( alt ) · Bluebook ( alt ) NLM ( alt ) · MathSciNet ( alt | |
| ISO 4 | ICGA J. |
| インデックス作成CODEN ( alt · alt2 ) · JSTOR ( alt ) · LCCN ( alt ) MIAR · NLM ( alt ) · Scopus · W&L | |
| ISSN | 1389-6911 (印刷) 2468-2438 (ウェブ) |
| リンク | |
ICGAジャーナルは、国際コンピュータゲーム協会(ICGA)が発行する季刊学術誌です。2000年に改称されました。以前の名称は、1977年に設立された国際コンピュータチェス協会( ICCA)のICCAジャーナルでした。
このジャーナルは、2人用ゲーム、特にチェス、チェッカー、囲碁といった完全情報ゲームにおけるコンピュータ解析を扱っています。チェスなどのゲームにおける終盤表の開発など、解かれたゲームに関する論文の主要な発表の場となっています。例えば、ジョン・W・ロメインとアンリ・E・バルは2002年にこのジャーナルでアワリを解いたと報告しており[ 1 ] 、2015年にはデビッド・J・ウーがアリマーチャレンジの解法を報告しています[ 2 ]。
1983 年から 2015 年まで、ICGA ジャーナルはJaap van den Herikによって編集されました。