インターナショナルスーパースターサッカー64

1997年のサッカービデオゲーム
1996年のビデオゲーム
インターナショナルスーパースターサッカー64
ヨーロッパ版Nintendo 64のカバーアート
開発者コナミコンピュータエンタテインメント大阪
出版社コナミ
作曲家小倉勉
植子春美
シリーズ国際スーパースターサッカー
プラットフォームニンテンドー64
リリース
  • JP : 1996年12月20日 (実況Jリーグ パーフェクトストライカー)
  • PAL 1997年6月1日
  • NA : 1997年8月22日[1]
  • JP 1997年9月18日(実況ワールドサッカー3
BR - 1998
ジャンルスポーツ
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

『インターナショナルスーパースターサッカー64』(正式略称: ISS 64、日本では当初『実況Jリーグ パーフェクトストライカー』 [a]として発売され、後に『実況ワールドサッカー3』 [b]として改題された)は、コナミコンピュータエンタテインメント大阪が開発したコナミのインターナショナルスーパースターサッカーシリーズビデオゲームである。チームのラインナップはスーパーファミコン版の『インターナショナルスーパースターサッカー デラックス』を踏襲しているが、モロッコが南アフリカに変更されている。

『インターナショナル スーパースター サッカー 64』は批評家から絶賛され、Nintendo 64 のサードパーティ製ゲームの中でも最高の作品の 1 つと称されることも少なくありません。

ゲームプレイ

インターナショナルスーパースターサッカー64のゲームプレイのスクリーンショット。ドイツフランスの試合が映っている。

このゲームはPlayStation版と似ており(日本、イングランド、一部のアメリカ人選手を除き、選手名も同じ)、一部のチームのホームまたはアウェイのユニフォームがより不正確になっている。例えば、アメリカは1994年ワールドカップのアディダス「ストライプ」ユニフォームをホームユニフォームに、当時のナイキのホームユニフォームをアウェイユニフォームに使用している。ゲームプレイはスーパーファミコンの前身であるインターナショナルスーパースターサッカーデラックスをNintendo 64用に3Dアニメーションでアップグレードしたものに似ている。チームの編成はほぼ同じだが(チームはほぼ本物のユニフォームを着用している)、モロッコに代わって南アフリカが選択可能なチームとしてこのゲームで初めて追加された。ただし、日本版には、ボリビアユーゴスラビアイランオーストラリアカナダサウジアラビアという、欧米版にはないチームが登場する。さらに、ISS 64では、実況ワールドサッカー3とは異なり、トルコは依然としてヨーロッパのチームではなくアジアのチームとして誤って記載されています

ゲームモードは6種類あり、シングルマッチ、リーグ戦、PK戦があります。[2]プレイヤーは、相手チームの特定のメンバーをカバーするチームメンバーを割り当てることができます。[2]インターナショナルカップでは、プレイヤーは世界中のさまざまなチームと総当たり戦で競い合い、ワールドリーグでは、ゲーム内の他のすべてのチームと70試合のシリーズを戦います。

プレイヤーは最大4人のプレイヤーとPK戦に挑戦したり、特定のシナリオをクリアしたりすることもできます。これらの試合は、例えば制限時間内にゴールを決める、相手チームの得点を阻止するなど、特定の目標が設定されています。

チーム

受付

このゲームは商業的に成功し、ヨーロッパで100万本以上を売り上げた。[22]

このゲームは日本で批評家から絶賛された。[23]日本での発売当時のインタビューで、宮本茂氏は「コナミのサッカーゲームは任天堂のN64ゲームよりも優れているかもしれない。本当に素晴らしい」と述べている。[24] Edge誌は、この日本からの輸入版について「どのプラットフォームでも最も汎用性が高く、面白いサッカーゲームであり、任天堂の64ビットポートフォリオに強力な一員となる」と評した。[5] GamePro誌は、ストライカーについて「日本のN64で最高のサッカーゲームであり、おそらく日本でも最高のサッカータイトルの一つだ。日本のN64を持っているなら、ストライカーキックオフする価値がある」と評した。[25] [d] Next Generation誌は、同じ日本からの輸入版について「素晴らしいビジュアルとフィーリングを提供するという点で、他のほとんどのタイトルをはるかに上回っている。ただし、プレイするには数人の友達がいる必要がある。そうでなければ、10対3の連勝ですぐに飽きてしまうだろう」と評した。[20] ファミ通は『パーフェクトストライカー』に40点満点中32点[7] 『ワールドサッカー3』に40点満点中31点を付けた[8]

レビュー集約サイトGameRankingsによると、北米版は好評を博した。Game Informerは絶賛し、Nintendo Powerも米国発売の1ヶ月以上前に好意的なレビューを掲載した。[9] [21]複数の批評家は、ゲームのAIが日本版から大幅に改善されたと指摘した。[e]ほとんどの批評家は、 International Superstar Soccer 64はNINTENDO64の前作であるFIFA Soccer 64よりも優れていると述べており[f] Electronic Gaming MonthlyのKraig Kujawa氏は「間違いなく市場で最高のサッカーゲームだ」とまで評した。[6] GameProは、特に音楽と架空の選手の使用について、このゲームについて批判を表明した数少ない批評家の1人だったが、「FIFAほどリアルではないものの、楽しさの尺度でははるかに高いアーケード風の体験だ」と評した。[27]

このゲームの長所として最も多く挙げられたのは、多様なゲームプレイモード、[g]選手が実行できる多彩な技、[h]優雅でリアルな選手アニメーション、[i]そして操作性、特にニンテンドー64コントローラーのアナログジョイスティックの優れた応答性と実装性です。[j]しかし、ほとんどの批評家は、このゲームの長所を全て網羅することは難しいと感じています。例えば、Next Generationは「様々なスキルを持つ審判、様々な天候、本物のスタジアム、そして観客の雰囲気といったディテールが、ほぼ全てが完璧に実現されたこのゲームにさらなる深みを与えている」とコメントしています。[19] IGN(当時はN64.comとして知られていました)のピア・シュナイダーは、インターナショナル・スーパースター・サッカー64マルチプレイヤーモードを高く評価しました[26]彼は後に、 FIFAのライセンスがないなどの批判点を網羅したより長いレビューを発表したが、ゲームの細部へのこだわりについてもより詳しく述べ、「マルチプレイヤーゲームに関して言えば、ISS64はマリオカート64スターフォックス64ウェイン・グレツキーに取って代わり、究極のゲームプレイ体験を提供している」と強調した。[14] GameSpotグレン・ルーベンシュタインは、「 FIFA 64のほぼすべてを提供している。ただ、少しだけ優れているだけだ」と述べた。[12]

北米での発売からわずか数か月後、Electronic Gaming Monthly誌は本作を歴代コンソールビデオゲームランキングで24位にランクインさせ、「ゲームプレイは素晴らしく、スポーツの熱心なファンにも、そうでないファンにも魅力的だ。グラフィックはスポーツゲームの中でも最高峰で、選手アニメーションの細部へのこだわりは驚くべきものだ。…サッカーゲームでこれに匹敵するものはない」と評した。[28] Electronic Gaming Monthly誌は1997年のエディターズ・チョイス・アワードで、International Superstar Soccer 64を「年間最優秀スポーツゲーム」に選出し、「年間最優秀ニンテンドー64ゲーム」では次点(ゴールデンアイ007に次ぐ)に選出した。[29] Official Nintendo Magazine誌は、本作を任天堂プラットフォームで入手可能な最高のゲームランキングで81位にランクインさせた。[30]本作は、インタラクティブ芸術科学アカデミーが主催する第1回インタラクティブ・アチーブメント・アワードで「年間最優秀コンソールスポーツゲーム」を受賞した[31]

遺産

ブラジル市場向けのペルーの海賊版ゲームのイントロ「Mundial Ronaldinho Soccer 64 」は、 2020年に人気のインターネットミームとなった。 [32]ペルーのシーン組織Twin Eagles Groupによって作成されたこの海賊版は[33] [34]アナウンサーの言語をポルトガル語に変更した(ただし、解説者は実際にはペルーのスペイン語とポルトガル語を混ぜて話している。Portuñol参照)。[32]ロナウド・ナザリオ(初期の国際キャリアでは「ロナウジーニョ」として知られていたが、ブラジルではロナウドと区別するために「ガウチョ」というニックネームが与えられていたロナウジーニョと混同しないように)にちなんで名付けられ、タイトル画面では彼の編集の悪い写真が使用されている。[32]架空の選手名を実在の選手に置き換えている(ロナウドの名前がゲーム内のストライカー、アレホの名前を上書きしている)が、アラン・シアラーの名前が「Scearer」と誤って表記されているなど、一部誤りがある。[33]

注記

  1. ^ 日本語:実況 Jリーグ パーフェクトストライカーヘプバーン:実況 Jリーグ パーフェクトストライカー
  2. ^ 日本語実況ワールドサッカー3ヘプバーン実況ワールドサッカー3
  3. ^ GameFanゲーム観では、1 人の批評家が 95 点、もう 1 人の批評家が 97 点を付けました。
  4. ^ GamePro は、この日本からの輸入ゲームに、グラフィック、サウンド、コントロールの 3 つの項目で 4/5 の評価を与え、楽しさの項目で 4.5/5 の評価を与えました。
  5. ^ [14] [19] [26]
  6. ^ [12] [19] [26] [27]
  7. ^ [6] [12] [26] [27]
  8. ^ [12] [14] [19] [27]
  9. ^ [6] [12] [14] [19] [26] [27]
  10. ^ [6] [12] [14] [19] [26] [27]

参考文献

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  8. ^ ab 「実況ワールドサッカー3 [NINTENDO64]」.ファミ通。ジフ・デイヴィス2020 年10 月 31 日に取得
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  28. ^ EGMスタッフ(1997年11月)「史上最高のゲーム100選」Electronic Gaming Monthly誌第100号、Ziff Davis、146ページ。注: タイトルとは反対に、記事の冒頭 (100 ページ) には、リストにはコンソール ビデオ ゲームのみが含まれていることが明記されており、PC ゲームやアーケード ゲームは対象外であることを意味します。
  29. ^ 「エディターズ・チョイス・アワード」. Electronic Gaming Monthly . No. 104. Ziff Davis. 1998年3月. pp.  87– 88.
  30. ^ East, Tom (2009年2月17日). 「Nintendo Feature: 100 Best Nintendo Games: Part One」. Official Nintendo Magazine . Future plc . 2012年4月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年12月5日閲覧
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  • MobyGamesのInternational Superstar Soccer 64
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