インターナショナルスーパースターサッカー98

1998年のビデオゲーム
1998年のビデオゲーム
インターナショナルスーパースターサッカー98
カルロス・バルデラマをフィーチャーした北米版カバーアート
開発者コナミコンピュータエンタテインメント大阪
出版社コナミ
監督奥田康夫
プロデューサー長江勝也
シリーズインターナショナルスーパースターサッカー
FIFAワールドカップ
プラットフォームニンテンドー64
リリース
  • JP 1998年6月4日
  • NA : 1998年8月21日[1]
  • EU 1998年9月1日
ジャンルスポーツ
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

インターナショナルスーパースターサッカー98(正式名称はISS 98 、日本では実況ワールドサッカー〜 実況ワールドサッカー〜ワールドカップ フランス'98〜として知られている)は、コナミコンピュータエンタテインメント大阪が開発し、 WORLD CUP FRANCE'98(ワールドカップ フランス'98)Nintendo64専用に発売されたサッカー ビデオゲームです。コナミコンピュータエンタテインメント東京(KCET)がPlayStation向けに 開発したインターナショナルスーパースターサッカープロ98と同時に発売されました

FIFProのライセンスは取得していませんでしたが、イタリアのストライカー、ファブリツィオ・ラヴァネッリ、ドイツのゴールキーパー、アンドレアス・ケプケ(ドイツ版)、ポール・インス(イギリス版)が表紙に描かれました。北米版の表紙にはコロンビアの選手、カルロス・バルデラマが描かれ、ゲームにはリーボック社から広告ボードやチリ代表サッカーチームのユニフォームへのロゴ使用のライセンスが付与されていました

コンテンツ

発売日の関係上、このゲームは1998 FIFAワールドカップに焦点を当てており、各予選チームとその他を収録している。トーナメントに参加した各チームは、メーカーのロゴと国の紋章が入ったホーム、アウェイ、ゴールキーパーのワールドカップ公式キットを持っている(米国は例外でそのメインユニフォームは1994年トーナメントの赤と白の縞模様のキットである)。その他のチームも予選で使用されたものを持っている。ヨーロッパ版では、チームは1998 FIFAワールドカップの公式チームに準拠している。予選に出場できなかったチームは、予選からのラインナップを持っている(北米版では、すべてのチームが予選からのラインナップを持っている)。ただし、FIFProライセンスがないため、選手の名前のスペルが間違っているが、実際の背番号、外見、年齢、身長、体重、能力を持っている。ヨーロッパ版では、ゲームには、リーボックの他に、アップルコンチネンタルAGなど、より多くのスポンサーが広告ボードに表示される。

日本版はワールドカップ公式ライセンス商品であり、日本代表を除いて非ライセンスの選手名も含まれていた。

ゲームモード

International Superstar Soccer 98には 6 つの異なるゲーム モードがあります。

  • オープンゲーム:コンピュータまたは他のプレイヤーとのフレンドリーマッチ。スタジアム、天候、時間帯、ハンディキャップ(選手のコンディション、ゴールキーパーの強さ、フィールド上の選手数(7~11人))を選択できます。CPU対CPUの試合を観戦することもできました。
  • インターナショナル カップ: このモードでは、プレイヤーは 1 つの地域からチームを選択し、それぞれの地域の予選から始めてインターナショナル カップ 98 への出場を目指します。
  • ワールドリーグ: 48 の国際チームがホームとアウェイの試合による総当たりトーナメントに参加します。
  • シナリオ:プレイヤーが進行中の試合に配置される16の状況。難易度に応じて、プレイヤーは勝利(低めの試合)または引き分けを破る、あるいは逆転して勝利(高めの試合)を収める必要があります。
  • ペナルティキックモード:2チームが5回のペナルティキックを行い、勝者を決定します。同点の場合は、サドンデスラウンドが続きます。
  • トレーニング:選抜チームによるフリーキック、コーナーキック、ディフェンスの練習。対戦チームなしでフィールド全体で自由に練習することもできます。

チーム

ゲームには 52 の代表チーム (日本版では 48 チーム。アイルランド、北アイルランド、ウェールズ、ギリシャは含まれていない) が登場し、さらに 6 つのオールスター チームにも参加できる。オールスター チームには、チート コードを使用するか、レベル 5 の「ワールド リーグ」で優勝することによってのみアクセス可能だ。

受付

レビュー集約サイトMetacriticによると、このゲームは「普遍的な称賛」を受けた[2] C​​ubed3は、このゲームの「とてつもなく中毒性のある」ゲームプレイ、選手作成機能、6つの多様なモード(64のチーム、9つのスタジアム、4つの天候、昼夜の選択が可能)、そして最大3人でプレイできるマルチプレイヤー機能を称賛した。[16]しかし、 GameProは「サッカーファンがISS '98で始める理由はほとんどないだろう」と述べた。[17] [c]日本では、ファミ通が40点満点中33点を付けた。[7]

ネクストジェネレーション誌は1998年8月号で、「数時間プレイすれば、一見すると改善が見られないことも許容できるでしょう。そして、地球上で最も人気のあるスポーツにおいては、繊細さこそが全てだと気付くでしょう。このシリーズを本当に改善できる唯一の点は、実在の選手の名前とユニフォームの再現でしょう。それが実現するまでは、スーパースターサッカーは完璧とは程遠い存在です」と評しました。 [14] 6号後、同誌は「歴代ベストゲーム50」でこのゲームを50位にランクインさせ、「このゲームはまさにこのジャンルの最高傑作の一つと言えるでしょう。アメリカではサッカーの人気は他のスポーツに比べるとはるかに低いですが、このシミュレーションゲームの質の高さは、すべての熱心なゲーマーの棚に必ず置かれるに値するでしょう」と述べています。 [18]

注記

  1. ^ 『Electronic Gaming Monthly』誌の批評家 2 人がそれぞれこのゲームに 9.5/10 のスコアを付け、1 人は 8.5/10、もう 1 人は 9/10 を付けました。
  2. ^ GameFanゲームに対する評価では、1 人の批評家が 93 点、もう 1 人の批評家が 95 点を付けました。
  3. ^ GamePro は、グラフィックス、サウンド、コントロール、楽しさのすべてにおいて、このゲームに 3.5/5 のスコアを与えました。

参考文献

  1. ^ “KONAMI、N64、プレイステーション、ゲームボーイ向けのヒットサッカーゲームを発売”.コナミ. 1998年8月21日. 2000年1月12日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年9月13日閲覧。
  2. ^ ab “International Superstar Soccer '98 for Nintendo 64 Reviews”. Metacritic . Fandom . 2022年9月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年9月13日閲覧
  3. ^ マッコール、スコット. 「インターナショナル・スーパースター・サッカー '98 - レビュー」. AllGame . All Media Network . 2014年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年10月24日閲覧。
  4. ^ Panda; Toxic (1998年9月). "International Superstar Soccer Coupe de Monde 98". Consoles + (フランス語). No. 80. pp.  108–10 .
  5. ^ Edgeスタッフ (1998年8月). 「実況ワールドサッカー ワールドカップ フランス'98」(PDF) . Edge . 第61号.フューチャー出版. p. 98. 2023年8月28日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。 2023年9月13日閲覧
  6. ^ Davison, John; Kujawa, Kraig; Hager, Dean; Ricciardi, John (1998年9月). "IS Soccer '98 [sic]". Electronic Gaming Monthly . No. 110. Ziff Davis . p. 146. 2023年5月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年9月13日閲覧
  7. ^ ab “実況ワールドサッカー 〜WORLD CUP FRANCE'98〜 [NINTENDO64]”.ファミ通。エンターブレイン。 2023年9月13日のオリジナルからアーカイブ2023 年9 月 13 日に取得
  8. ^ 「インターナショナル・スーパースター・サッカー '98」. Game Informer . No. 64. FuncoLand . 1998年8月.
  9. ^ ヒギンズ、ジェフ「エル・ニーニョ」;モワット、トッド「ビデオ・カウボーイ」(1998年8月)。「インターナショナル・スーパースター・サッカー '98」。GameFan6巻第8号。メトロポリス・メディア。50ページ。 2020年10月30日閲覧
  10. ^ Toose, Dan (1998年10月). 「International Superstar Soccer '98」. Hyper . No. 60. Next Media Pty Ltd. pp.  56– 57.
  11. ^ Schneider, Peer (1998年11月4日). 「International Superstar Soccer '98 レビュー」. IGN . Ziff Davis. 2023年8月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年9月13日閲覧
  12. ^ キット、マーティン(1998年10月)「インターナショナル・スーパースター・サッカー '98」N64マガジン第20号、フューチャー・パブリッシング、  pp.54–59
  13. ^ ウィーバー、ティム(1998年8月)「実況ワールドサッカー ワールドカップ フランス '98」N64マガジン第18号フューチャーパブリッシング pp.72-75
  14. ^ ab 「International Superstar Soccer 98」。Next Generation、第44号、Imagine Media、1998年8月、p.87 。 2020年10月30日閲覧
  15. ^ “International Superstar Soccer '98”. Nintendo Power . Vol. 111. Nintendo of America . 1998年8月. p. 97. 2023年9月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年9月13日閲覧
  16. ^ ライリー、アダム (2006年3月21日). 「インターナショナル スーパースター サッカー 98 (Nintendo 64) レビュー」. Cubed3 . 2018年1月9日時点のオリジナルよりアーカイブ2018年1月14日閲覧。
  17. ^ Air Hendrix (1998年10月). 「International Superstar Soccer '98」. GamePro . No. 121. IDG Entertainment . p. 192. 2020年10月30日閲覧
  18. ^ Next Generationスタッフ(1999年2月)。「史上最高のゲーム50選(#50)」。Next Generation . No. 50. Imagine Media. p. 73 . 2020年10月30日閲覧
  • MobyGamesのInternational Superstar Soccer 98
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