| インターナショナルスーパースターサッカー98 | |
|---|---|
カルロス・バルデラマをフィーチャーした北米版カバーアート | |
| 開発者 | コナミコンピュータエンタテインメント大阪 |
| 出版社 | コナミ |
| 監督 | 奥田康夫 |
| プロデューサー | 長江勝也 |
| シリーズ | インターナショナルスーパースターサッカー FIFAワールドカップ |
| プラットフォーム | ニンテンドー64 |
| リリース | |
| ジャンル | スポーツ |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
インターナショナルスーパースターサッカー98(正式名称はISS 98 、日本では実況ワールドサッカー〜 〜、実況ワールドサッカー〜ワールドカップ フランス'98〜)として知られている)は、コナミコンピュータエンタテインメント大阪が開発し、 WORLD CUP FRANCE'98Nintendo64専用に発売されたサッカー ビデオゲームです。コナミコンピュータエンタテインメント東京(KCET)がPlayStation向けに 開発したインターナショナルスーパースターサッカープロ98と同時に発売されました
FIFProのライセンスは取得していませんでしたが、イタリアのストライカー、ファブリツィオ・ラヴァネッリ、ドイツのゴールキーパー、アンドレアス・ケプケ(ドイツ版)、ポール・インス(イギリス版)が表紙に描かれました。北米版の表紙にはコロンビアの選手、カルロス・バルデラマが描かれ、ゲームにはリーボック社から広告ボードやチリ代表サッカーチームのユニフォームへのロゴ使用のライセンスが付与されていました。
コンテンツ
発売日の関係上、このゲームは1998 FIFAワールドカップに焦点を当てており、各予選チームとその他を収録している。トーナメントに参加した各チームは、メーカーのロゴと国の紋章が入ったホーム、アウェイ、ゴールキーパーのワールドカップ公式キットを持っている(米国は例外で、そのメインユニフォームは1994年トーナメントの赤と白の縞模様のキットである)。その他のチームも予選で使用されたものを持っている。ヨーロッパ版では、チームは1998 FIFAワールドカップの公式チームに準拠している。予選に出場できなかったチームは、予選からのラインナップを持っている(北米版では、すべてのチームが予選からのラインナップを持っている)。ただし、FIFProライセンスがないため、選手の名前のスペルが間違っているが、実際の背番号、外見、年齢、身長、体重、能力を持っている。ヨーロッパ版では、ゲームには、リーボックの他に、アップルやコンチネンタルAGなど、より多くのスポンサーが広告ボードに表示される。
日本版はワールドカップ公式ライセンス商品であり、日本代表を除いて非ライセンスの選手名も含まれていた。
ゲームモード
International Superstar Soccer 98には 6 つの異なるゲーム モードがあります。
- オープンゲーム:コンピュータまたは他のプレイヤーとのフレンドリーマッチ。スタジアム、天候、時間帯、ハンディキャップ(選手のコンディション、ゴールキーパーの強さ、フィールド上の選手数(7~11人))を選択できます。CPU対CPUの試合を観戦することもできました。
- インターナショナル カップ: このモードでは、プレイヤーは 1 つの地域からチームを選択し、それぞれの地域の予選から始めてインターナショナル カップ 98 への出場を目指します。
- ワールドリーグ: 48 の国際チームがホームとアウェイの試合による総当たりトーナメントに参加します。
- シナリオ:プレイヤーが進行中の試合に配置される16の状況。難易度に応じて、プレイヤーは勝利(低めの試合)または引き分けを破る、あるいは逆転して勝利(高めの試合)を収める必要があります。
- ペナルティキックモード:2チームが5回のペナルティキックを行い、勝者を決定します。同点の場合は、サドンデスラウンドが続きます。
- トレーニング:選抜チームによるフリーキック、コーナーキック、ディフェンスの練習。対戦チームなしでフィールド全体で自由に練習することもできます。
チーム
ゲームには 52 の代表チーム (日本版では 48 チーム。アイルランド、北アイルランド、ウェールズ、ギリシャは含まれていない) が登場し、さらに 6 つのオールスター チームにも参加できる。オールスター チームには、チート コードを使用するか、レベル 5 の「ワールド リーグ」で優勝することによってのみアクセス可能だ。
ドイツ
フランス
イタリア
スイス
オーストリア
ノルウェー
デンマーク
スウェーデン
イングランド
スコットランド
ウェールズ
北アイルランド
アイルランド共和国
スペイン
ポルトガル
オランダ
ベルギー
ユーゴスラビア
クロアチア
ルーマニア
ブルガリア
ロシア
ギリシャ
七面鳥
日本
韓国
サウジアラビア
アラブ首長国連邦
イラン
オーストラリア
カザフスタン
ウズベキスタン
カメルーン
ナイジェリア
南アフリカ
チュニジア
モロッコ
エジプト
リベリア
ガーナ
アメリカ合衆国
カナダ
ジャマイカ
メキシコ
ブラジル
アルゼンチン
コロンビア
ウルグアイ
パラグアイ
ボリビア
チリ
ペルー
受付
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | 91/100 [2] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| オールゲーム | |
| コンソール + | 94% [4] |
| 角 | 9/10 [5] |
| エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー | 9/10 [6] [a] |
| ファミ通 | 33/40 [7] |
| ゲームインフォーマー | 9/10 [8] |
| ゲームファン | 94% [9] [b] |
| ハイパー | 87% [10] |
| IGN | 9.1/10 [11] |
| N64マガジン | (PAL)92%[12] (JP)91%[13] |
| 次世代 | |
| 任天堂パワー | 8.5/10 [15] |
レビュー集約サイトMetacriticによると、このゲームは「普遍的な称賛」を受けた。[2] Cubed3は、このゲームの「とてつもなく中毒性のある」ゲームプレイ、選手作成機能、6つの多様なモード(64のチーム、9つのスタジアム、4つの天候、昼夜の選択が可能)、そして最大3人でプレイできるマルチプレイヤー機能を称賛した。[16]しかし、 GameProは「サッカーファンがISS '98で始める理由はほとんどないだろう」と述べた。[17] [c]日本では、ファミ通が40点満点中33点を付けた。[7]
ネクストジェネレーション誌は1998年8月号で、「数時間プレイすれば、一見すると改善が見られないことも許容できるでしょう。そして、地球上で最も人気のあるスポーツにおいては、繊細さこそが全てだと気付くでしょう。このシリーズを本当に改善できる唯一の点は、実在の選手の名前とユニフォームの再現でしょう。それが実現するまでは、スーパースターサッカーは完璧とは程遠い存在です」と評しました。 [14] 6号後、同誌は「歴代ベストゲーム50」でこのゲームを50位にランクインさせ、「このゲームはまさにこのジャンルの最高傑作の一つと言えるでしょう。アメリカではサッカーの人気は他のスポーツに比べるとはるかに低いですが、このシミュレーションゲームの質の高さは、すべての熱心なゲーマーの棚に必ず置かれるに値するでしょう」と述べています。 [18]
注記
- ^ 『Electronic Gaming Monthly』誌の批評家 2 人がそれぞれこのゲームに 9.5/10 のスコアを付け、1 人は 8.5/10、もう 1 人は 9/10 を付けました。
- ^ GameFanのゲームに対する評価では、1 人の批評家が 93 点、もう 1 人の批評家が 95 点を付けました。
- ^ GamePro は、グラフィックス、サウンド、コントロール、楽しさのすべてにおいて、このゲームに 3.5/5 のスコアを与えました。
参考文献
- ^ “KONAMI、N64、プレイステーション、ゲームボーイ向けのヒットサッカーゲームを発売”.コナミ. 1998年8月21日. 2000年1月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年9月13日閲覧。
- ^ ab “International Superstar Soccer '98 for Nintendo 64 Reviews”. Metacritic . Fandom . 2022年9月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年9月13日閲覧。
- ^ マッコール、スコット. 「インターナショナル・スーパースター・サッカー '98 - レビュー」. AllGame . All Media Network . 2014年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年10月24日閲覧。
- ^ Panda; Toxic (1998年9月). "International Superstar Soccer Coupe de Monde 98". Consoles + (フランス語). No. 80. pp. 108–10 .
- ^ Edgeスタッフ (1998年8月). 「実況ワールドサッカー ワールドカップ フランス'98」(PDF) . Edge . 第61号.フューチャー出版. p. 98. 2023年8月28日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。 2023年9月13日閲覧。
- ^ Davison, John; Kujawa, Kraig; Hager, Dean; Ricciardi, John (1998年9月). "IS Soccer '98 [sic]". Electronic Gaming Monthly . No. 110. Ziff Davis . p. 146. 2023年5月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年9月13日閲覧。
- ^ ab “実況ワールドサッカー 〜WORLD CUP FRANCE'98〜 [NINTENDO64]”.ファミ通。エンターブレイン。 2023年9月13日のオリジナルからアーカイブ。2023 年9 月 13 日に取得。
- ^ 「インターナショナル・スーパースター・サッカー '98」. Game Informer . No. 64. FuncoLand . 1998年8月.
- ^ ヒギンズ、ジェフ「エル・ニーニョ」;モワット、トッド「ビデオ・カウボーイ」(1998年8月)。「インターナショナル・スーパースター・サッカー '98」。GameFan第6巻第8号。メトロポリス・メディア。50ページ。 2020年10月30日閲覧。
- ^ Toose, Dan (1998年10月). 「International Superstar Soccer '98」. Hyper . No. 60. Next Media Pty Ltd. pp. 56– 57.
- ^ Schneider, Peer (1998年11月4日). 「International Superstar Soccer '98 レビュー」. IGN . Ziff Davis. 2023年8月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年9月13日閲覧。
- ^ キット、マーティン(1998年10月)「インターナショナル・スーパースター・サッカー '98」N64マガジン第20号、フューチャー・パブリッシング、 pp.54–59。
- ^ ウィーバー、ティム(1998年8月)「実況ワールドサッカー ワールドカップ フランス '98」N64マガジン第18号フューチャーパブリッシング pp.72-75。
- ^ ab 「International Superstar Soccer 98」。Next Generation、第44号、Imagine Media、1998年8月、p.87 。 2020年10月30日閲覧。
- ^ “International Superstar Soccer '98”. Nintendo Power . Vol. 111. Nintendo of America . 1998年8月. p. 97. 2023年9月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年9月13日閲覧。
- ^ ライリー、アダム (2006年3月21日). 「インターナショナル スーパースター サッカー 98 (Nintendo 64) レビュー」. Cubed3 . 2018年1月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年1月14日閲覧。
- ^ Air Hendrix (1998年10月). 「International Superstar Soccer '98」. GamePro . No. 121. IDG Entertainment . p. 192. 2020年10月30日閲覧。
- ^ Next Generationスタッフ(1999年2月)。「史上最高のゲーム50選(#50)」。Next Generation . No. 50. Imagine Media. p. 73 . 2020年10月30日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesのInternational Superstar Soccer 98