| イリディオンII | |
|---|---|
| 開発者 | 神苑マルチメディア |
| 出版社 | マジェスコ・エンターテインメントヴィヴェンディ ユニバーサル・ゲームズ(PAL) |
| 作曲家 | マンフレッド・リンツナー |
| プラットフォーム | ゲームボーイアドバンス |
| リリース | ゲームボーイアドバンスWindows 2020年4月8日[ 2 ] |
| ジャンル | スクロールシューティングゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
イリディオンIIは、 Shin'en Multimediaが開発し、北米ではMajesco Entertainment、 PAL地域ではVivendi Universal Gamesがそれぞれゲームボーイアドバンス携帯型ゲーム機向けに発売したスクロールシューティングゲームです視点は異なりますが、 イリディオン3Dの続編です
イリディオンは2020年4月8日にイリディオン3Dと同時にSteamで再リリースされた[ 2 ]。
イリディオン3Dでの出来事の後、イリディオンの勢力は完全に消滅し、人類は宇宙へと旅立ち、イリディオンの母銀河の惑星を植民地化しました。しかし、数百年の平和の後、イリディオン帝国が再び現れ、人類の入植者たちを攻撃し、惑星を奪還しようとしました。プレイヤーはSHN-27を操縦し、再び人類をイリディオンから救う旅へと向かいます。
プレイヤーは 3 つの異なるプレイモードで SHN-27 を操縦しますが、アーケードやチャレンジなどのゲーム内の他のモードのロックを解除するにはストーリー モードをクリアする必要があります。
ストーリーモードでは、プレイヤーは防衛艦隊がイリディオン軍を追う物語を辿ります。5つの異なる太陽系を3つのエリアで巡り、各エリアは惑星(小惑星帯や宇宙航行ゾーンを含む)として表現されています。全15レベルが用意されており、各レベルはボス戦で終了します。その他のモードには、アーケードモードとチャレンジモードがあり、チャレンジモードはボス攻撃モードです。
プレイヤーは各ステージの開始時に 6 種類の武器から 1 つを選択する必要がありますが、緑色のパワーアップを収集すると、ゲームプレイ中に武器を選択して変更することもできます。 プレイヤーはパワーアップを使用して、射撃力を強化したり、船の装甲を補充したりすることもできます。 緑色のパワーアップは、船の横に 2 つの衛星 (またはオプション) を追加することで、ショット数も増加させます。 プレイヤーは船の動きに応じて衛星の位置を変更できますが、船が発砲していないときのみです。 プレイヤーは爆弾ピックアップを収集することもでき、合計 3 つを備蓄できます。 プレイヤーの船には、完全にチャージされると非常に強力なプラズマ ブラストを放つチャージ ショットも装備されています。 船には装甲ゲージがあり、それが空になると船が完全に破壊され、プレイヤーはチェックポイントから開始する必要があります。
このゲームのユニークな機能として、ゲームのメイン メニューに短い音楽モードがあり、プレイヤーは 4 つの異なる曲を通じてタイトル テーマに合わせてリード、コード、ベース、ドラムを変更できました。
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | 78/100 [ 3 ] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| ゲームインフォーマー | 8/10 [ 4 ] |
| ゲームプロ | |
| ゲームスポット | 8.2/10 [ 6 ] |
| ゲームスパイ | |
| ゲームゾーン | 8.5/10 [ 8 ] |
| IGN | 8/10 [ 9 ] |
| ジョイパッド | 7/10 [ 10 ] |
| 任天堂パワー | 3.5/5 [ 11 ] |
レビュー集約サイトMetacriticによると、このゲームは「概ね好評」で、オリジナルのIridion 3Dよりもはるかに好評だったという。[ 3 ]